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幼兒園中班數(shù)學游戲大全-在線瀏覽

2024-11-09 18:21本頁面
  

【正文】 果就越好。別著急,幼兒天生都愛玩,在玩中學數(shù)學能讓幼兒覺得十分有趣,自然就喜歡學數(shù)學了。蓋印章玩法:將幼兒分成3排,每排幼兒的前面都寫著一個數(shù)字,請幼兒看每排前面的數(shù)字,在原有印章數(shù)量的基礎(chǔ)上再蓋上一定數(shù)量的印章,使印章數(shù)與數(shù)字一致。請小朋友們拿著自己的數(shù)字卡片到后面去找一找與自己卡片上數(shù)字相等的水果圖,看誰找得又快又準??斓秸緯r,老師發(fā)出“轟隆隆? 轟隆隆? 嗚 ?”,激發(fā)孩子游戲欲望,然后說:“火車到站了,請座號為3的乘客下車。鋪石頭玩法:準備各種形狀的“石頭”,幼兒挑選自己喜歡的“石頭”,一一對應(yīng)地嵌入相應(yīng)形狀的“坑”里,把有“坑”的路鋪好。踩石頭玩法:路鋪平了,音樂一響,引導(dǎo)幼兒邊念兒歌邊動起來,音樂一停就立即踩到“石頭”上,并說說踩的是什么形狀、顏色的“石頭”。等量接龍:兩名幼兒玩一組圖片。給動物送食物:觀察卡片上的動物和食物,請幼兒先給動物排排隊,再幫他們找出他們喜歡吃的食物。(游戲過程中,教師要注意觀察幼兒能否按照小熊褲子條紋的顏色排列尋找朋友,找到后要提醒找到的幼兒再次比較)。如:我翻第一張是個蘋果,記住這個位置上是個蘋果,然后我把它關(guān)掉繼續(xù)翻,如果你看到有張卡片是你前面看到過的,可以站起來告訴我“它有朋友了”并把它的朋友找出來,找對了,就給這隊獎勵,最后比比兩隊誰的獎勵多就贏了。看看,都有誰來了呢?”(有小老虎、小熊貓、小猴??)一共來了幾個小伙伴?請幼兒手口一致地點數(shù):(1,3 ??)“總共來了幾個客人?”(一共來了9個客人。1“超市”游戲玩法:小熊要陪客人,沒時間去購物,請每個幼兒手里拿著一張數(shù)量不等的購物券,各拿一個小筐,根據(jù)購物券上的數(shù)字卡到“小超市”購買相應(yīng)數(shù)量的物品,購買后回到座位。瓢蟲媽媽(教師)找自己的寶寶,成人引導(dǎo)本組幼兒進行點數(shù)、檢查游戲結(jié)果:是否是7個幼兒變成7個黑點,鼓勵孩子進行及時的調(diào)整。1看數(shù)字捶捶背玩法:78為幼兒一組,把小椅子擺成小火車的樣子,幼兒騎在小椅子上排成幾列。(要求數(shù)字卡不能讓前面的小朋友看到,捶的時候力量要適當,前面的小朋友不能往后看。1小青蛙愛玩耍玩法:師幼共同扮演“青蛙”,教師帶領(lǐng)幼兒邊念兒歌邊游戲,幼兒根據(jù)兒歌的內(nèi)容,跳到池塘里或池塘外。1過河尋寶玩法:場地布置成一條小河,起點放三個圈,終點放一個百寶箱,孩子連續(xù)跳三個圈,家長手里拿著鑰匙跟在其后面跳到第二個圈里,拿起后面的圈遞給孩子,孩子把圈放在前面跳進去家長跟在孩子后面,直至河對岸,家長打開鎖,孩子取出“寶物”,舉起來,快者勝。孩子每次拿兩個球,跑到第一條皮筋處向家長手持的小筐中擲球,時間為一分鐘,筐內(nèi)球多者勝。炸碉堡玩法:起點放置一塊草坪,草坪上一尺攔幾條皮筋,終點放一個圈,里面有一個手榴彈。孩子從皮筋下面匍匐前進過草坪后,拿起手榴彈投向碉堡,投中后,家長把碉堡放在地上,孩子跑到家長處,家長抱起孩子,快者勝。2戴花環(huán)玩法:起點放置一塊草坪起,隔3米攔一條皮筋,家長站在皮筋后兩米處的圈內(nèi),終點放一面小旗。28的分合法玩法:每組5名幼兒,一幅棋盤,每位幼兒一套1――7的撲克牌,每名幼兒持一粒不同顏色的棋子,將各自的棋子放在起點,按照自己的標志次序輪流擲旋轉(zhuǎn)六面體,擲出數(shù)字幾,就向前走幾步,如果走到?jīng)]有圖案的格內(nèi),就讓下一位幼兒擲旋轉(zhuǎn)六面體;如果走到有圖案的格子內(nèi),就大聲說出圖案的數(shù)量,并向其他幼兒提問該數(shù)字和哪一個數(shù)字合起來是8,然后與同伴一起從自己的數(shù)字卡中拿出相應(yīng)的數(shù)字卡,拿對的幼兒向前走一步,拿錯的幼兒原地不動,看誰先走到終點,誰就在城堡的最底層插一面與自己棋子顏色相同的彩旗。2捉迷藏玩法:教師扮演兔媽媽,幼兒扮演小兔子,當兔媽媽發(fā)出口令,例如,請小兔子藏到比5多1的數(shù)字下面藏好,幼兒便迅速躲藏到有數(shù)字6的大樹下面,反復(fù)提問進行游戲。游戲開始,教師發(fā)出信號,排頭幼兒迅速跑出,跳過3個膠圈,鉆過拱門,跑到墻壁前,在盤子中找出得數(shù)為8的一塊彩色拼圖貼在墻壁上,再從兩側(cè)直接跑回拍第二個幼兒的手,然后站到隊尾。2找朋友玩法:每個幼兒一張卡片,卡片中一半是7以內(nèi)數(shù)組成的其中一個形式,另一半是7以內(nèi)數(shù);音樂響起,幼兒自己找到朋友后,大聲說出一個數(shù)的分解與組合。2‘蝴蝶’找‘花’玩法:卡片上大花一朵,分別有2~7的數(shù)字;蝴蝶卡數(shù)十張,每只“蝴蝶”上有試題或分解符號及一對數(shù)字。2母雞’”下‘蛋’玩法:卡片上母雞各一只,分別標有3~7的數(shù)字;“雞蛋”數(shù)十個,每個上面標有分解符號及一對數(shù)字;把幾只“母雞”按順序排列,按總數(shù)與兩個部分數(shù)的關(guān)系逐一把“雞蛋”送回“母雞”身邊。按分解組合卡提供的數(shù)字取相應(yīng)量的實物。2瓶子寶寶排隊玩法:以每條跑道為例:高矮不同的塑料瓶子4個,分別用色紙裝飾瓶身,如眼睛,嘴巴等。幼兒從起點處跑至對面,把桌子上的瓶子從左到右(或從右到左)按高矮順序排列好,再返回起點處沖線,以排隊排得對又快的幼兒為勝。引導(dǎo)幼兒按開頭統(tǒng)計所用圖形片的數(shù)量,并在統(tǒng)計表中填寫;也可增加難度,在統(tǒng)計表左方涂上紅、黃、藍等顏色,然后統(tǒng)計出相應(yīng)的圖形片數(shù)量,如紅色三角形有幾個,黃色圓形有幾個,藍色長方形有幾個等,并用較清晰的語言表達自己的統(tǒng)計結(jié)果。如:在火車票上寫上數(shù)字,幼兒要根據(jù)數(shù)字上的第幾號車廂找座位。3小劇院玩法:不同顏色的票代表不同的排,不同數(shù)字代表不同的號,幼兒購票入場,坐相應(yīng)的排和號,老師查票,請幼兒說出自己是幾排幾號。3蝴蝶找花玩法:10名幼兒扮花兒,3名幼兒扮蝴蝶。要求幼兒根據(jù)蝴蝶停的位置,說一說哪種顏色的蝴蝶停在第幾朵花后。做好后幫它們更換位置再說。3小鴨吃魚玩法:在紙上畫上要求的各類型魚,然后剪下。跟孩子說:“你是個小鴨鴨,餓肚子了,想吃這些小魚,小鴨想,我一樣一樣地吃,比如先吃長魚短尾巴的,再吃長魚長尾巴的,就這樣,一樣一樣地吃,并且邊吃邊數(shù)”(把紙魚揀到一紙盒內(nèi)就算吃了)。游戲開始,三人圍坐,明確游戲規(guī)定,第一個拿出卡片的讓后面拿出卡片的少幾多幾,必須執(zhí)行。孩子先拿時,大人故意拿錯,問孩子對不對、再向下進行。如三堆菜分別是9顆,讓孩子在每堆菜下面堆上兩堆或三堆餅干,其數(shù)目之和等于上面那堆菜豆數(shù)。把三堆菜豆下面擺完,如都對就把菜豆拿開,再用餅干堆成不同數(shù)目的三堆,在這三堆下面再堆菜豆。還可加上書寫,6=1+2+3??4釣魚準備:磁性釣魚竿若干,寫有數(shù)字或式題的紙小魚(上別有回形針)若干,魚塘背景圖一幅。如:釣到寫有數(shù)字4的魚,就把魚放到4號魚池。如:釣到寫有數(shù)字3的魚,就把魚放到4號或者2號魚池中。如:釣到的魚上寫有式題“1+2”,就把魚放入3號魚池;釣到的魚上寫有式題“21”,就把魚放入1號魚池。4替換玩法:老師出示一張數(shù)卡,上面是幾,該數(shù)號的幼兒等會兒報數(shù)時就不能報出該數(shù),要以自己喜歡吃的食物代替,其余數(shù)序不變,答對組優(yōu)先入座。4快樂電報玩法:將幼兒分成紅綠兩隊,將中間兩名幼兒作為第一訊息員。4走飛行棋玩法:分組比賽,按猜拳的結(jié)果決定兩位幼兒擲骰子,另兩位幼兒分別按同組伙伴擲出的骰子上的點子數(shù)往前走幾步。4占“棋盤” 玩法:兩人一組,每人拿一盤“棋子”(可用扣子、蓋子、小塑料物品等替代)和一張畫有若干正方形格子的大正方形棋盤。先把棋盤占滿者為勝。第三篇:幼兒園中班數(shù)學游戲活動幼兒園中班數(shù)學游戲活動:區(qū)分左和右活動目標:以自身為中心區(qū)分自己身體的左右,分清自己的左邊和右邊?;顒訙蕚洌菏汁h(huán)人手一個,競賽用的物品——星星、氣球、貼紙等,活動場地布置左右邊上掛東西。謎語:一棵小樹五個杈,不長樹葉不開花。二、區(qū)別自己身體的左右。(1)請小朋友舉起拿筆的那支手,招招手。(3)請伸出左手搖一搖。(選擇自己喜歡的手環(huán)顏色,然后找同樣顏色的隊坐下。游戲規(guī)則:聽口令舉手,(游戲中增加難度,說相反:我說左手,你舉右手等。區(qū)別左右腳。(游戲中增加難度,說相反:我說左眼,你點右眼等。三、感知左邊、右邊。第四篇:幼兒園中班游戲[中班游戲] 幼兒園中班游戲教案:可愛的小蜜蜂 [中班游戲] 幼兒園中班體育游戲教案:跳方格比賽 [中班游戲] 幼兒園中班游戲:頭戴花帽找朋友 [中班游戲] 幼兒園中班戶外游戲活動:舞龍2 [中班游戲] 幼兒園中班戶外游戲:推小車 [中班游戲] 中班戶外游戲教案:小貓捉迷藏 [中班游戲] 幼兒園中班戶外體育游戲:袋子變變變 [中班游戲] 幼兒園中班戶外游戲:大家一起過隧道 [中班游戲] 幼兒園中班戶外游戲:小魚逃圈圈[中班游戲] 幼兒園游戲教案:迷宮《營救小白兔》 [中班游戲] 中班創(chuàng)意節(jié)奏教案:發(fā)條舞 [中班游戲] 中班游戲教案:一物多玩紙板游戲 [中班游戲] 中班游戲活動:螞蟻搬豆游戲 [中班游戲] 中班室內(nèi)體育游戲——報紙系列 [中班游戲] 中班游戲:誰藏起來了 [中班游戲] 中班角色游戲:夢想成真[中班游戲] 讓寶寶聰明翻倍的小游戲(中班)[中班游戲] 中班游戲:圖形變變變[中班游戲] [中班游戲] [中班游戲] [中班游戲] [中班游戲] [中班游戲] [中班游戲] [中班游戲] [中班游戲] [中班游戲] [中班游戲] [中班游戲] [中班游戲] [中班游戲] [中班游戲] [中班游戲] [中班游戲] [中班游戲] [中班游戲][中班游戲] [中班游戲] [中班游戲] [中班游戲] [中班游戲] [中班游戲] [中班游戲] [中班游戲] 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會跳舞的跳跳糖角色游戲《超市、銀行、幼兒園》第五篇:中班數(shù)學游戲教案中班數(shù)學游戲教案中班數(shù)學游戲教案1活動目標:知道沒有了可以用“0”來表示,引起幼兒對生活中出現(xiàn)的“0”的興趣和思考。發(fā)展幼兒邏輯思維能力?;顒訙蕚洌航叹撸簲?shù)卡、花朵圖片、《找朋友》歌曲、多媒體課件(有關(guān)”0”的課件,尺、溫度計、門牌號、車牌、比分牌、球衣編號)?;顒舆^程:一、故事引出“0”娃娃。:數(shù)字娃娃排隊。)討論:小朋友,你們說“0”娃娃應(yīng)該排在哪里?它們?yōu)槭裁床蛔尅?”娃娃排在那里?二、討論“0”娃娃的含義。數(shù)字娃娃要和花兒交朋友,你們來忙好嗎?:“它應(yīng)該和哪個數(shù)字做朋友?”“0”表示?三、討論“0”:你覺得“0”娃娃像什么?“0”?幼兒自由講。(1)電話機上的“0”表示號碼中的一個數(shù)字。(3)車牌、門牌、電話號碼、年歷、球衣上的“0”表示一個數(shù)字。(5)球賽時比分牌上的”0”表示沒有進球,0:0表示平局,1:0表示一方進了一個球?!?”的作用真,不同的“0”表示不同的含義。、0和10,知道0不可缺少。五、游戲“找朋友”聽音樂,要求兩個數(shù)字娃娃做好朋友,比比誰誰小,數(shù)字娃娃站著,小的數(shù)字娃娃蹲下。教學反思:幼兒園的數(shù)學活動相對于其他活動枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學習興趣。使幼兒能立的操作材料,并膽的表達自己的想法。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預(yù)設(shè)的要求?;顒幽繕耍?。,體驗數(shù)學活動的樂趣?;顒訙蕚洌合鄳?yīng)的圖片若干、“比多少”操作材料人手份?;顒舆^程:、經(jīng)驗準備游戲:搶椅子讓幼兒分組上來玩搶椅子的游戲,幼兒人數(shù)和椅子的數(shù)量在4以內(nèi),并相差個。(幼兒個別操作)蝴蝶多,還是花多?你怎么看出來的?我們給多的放個花片做標記。我們先來玩“比多少”的游戲,小朋友把小筐里的兩樣卡片對齊排好,比比哪個多,用小花片做記號。幼兒分組操作,教師巡回指導(dǎo)。在操作規(guī)則上對幼兒提出了細致的要求,多數(shù)幼兒基本能夠按照規(guī)則操作,但是由于時間的原因和幼兒還不能理解如何換組操作,今天的活動只進行了“比多少”操作
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