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正文內(nèi)容

戶外情景游戲小紅帽-在線瀏覽

2024-11-04 23:00本頁面
  

【正文】 象。第四次活動(dòng):活動(dòng)目標(biāo):增加故事情節(jié),拓展表演內(nèi)容,學(xué)習(xí)新增人物的動(dòng)作的表演。活動(dòng)準(zhǔn)備:經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:(1)兒理解故事《小紅帽》,熟悉并學(xué)習(xí)故事中人物的對(duì)話。物質(zhì)準(zhǔn)備:新增材料:小房子活動(dòng)過程:《小紅帽》的故事。,教師指導(dǎo):(1)指導(dǎo)幼兒表演時(shí)要有表情動(dòng)作,能大膽的表現(xiàn)自己(2).引導(dǎo)幼兒能運(yùn)用自己神態(tài),肢體表現(xiàn)出不同的人物形象。(2).讓幼兒來評(píng)價(jià)他們的表演。游戲小結(jié):幼兒在第一次的表演中,對(duì)表演游戲的角色、道具都非常的感興趣,能進(jìn)行簡單的表演,但只是停留在比較表面的表演不能挖掘角色的特點(diǎn)進(jìn)行深入的表演,所以語言和動(dòng)作語氣等都不夠到位。但通過之后的幾次表演幼兒漸漸的能夠根據(jù)人物的特點(diǎn),運(yùn)用各種不同的語氣、動(dòng)作、聲音表演出人物的特征。并能根據(jù)生活中經(jīng)驗(yàn)嘗試創(chuàng)編故事,用自己的想法表現(xiàn)新增人物的特點(diǎn)。需要道具:無游戲人數(shù):20人以上 游戲時(shí)間:1020分鐘。規(guī)則說明:只允許兩棵“大樹”和一只“松鼠”搭配 更換位置時(shí)不能和相鄰的小組進(jìn)行換位最后沒有結(jié)成2棵“大樹”和一只“松鼠”的組合則接受懲罰 注意事項(xiàng):跑動(dòng)時(shí)注意安全 操作程序:事先分組,三人一組。培訓(xùn)師可以對(duì)大家進(jìn)行發(fā)號(hào)施令,魔鬼的口令有三個(gè): 第一個(gè)口令:培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;魔鬼就扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人出列關(guān)到一邊,不得參與游戲。第三個(gè)口令:培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人可以做松鼠,松鼠也可以做大樹,魔鬼亦快速插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人出列關(guān)到一邊,不得參與游戲。要求其他伙伴去救35個(gè)被關(guān)的人(不定不能全救),每次只能上一人,每人個(gè)只能救一個(gè)伙伴。最后沒被救的伙伴分別向大家作30秒的自我介紹。場地上劃好起跑線和終點(diǎn)線,其距離為30米(以一籃球場寬為準(zhǔn),來回),游戲開始時(shí),各隊(duì)從起跑線出發(fā),跳步前進(jìn),繞過障礙物回到起點(diǎn),最先到達(dá)起點(diǎn)的為勝。競賽規(guī)則:(1)游戲過程中隊(duì)員必須跳步前進(jìn),不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊(duì)伍斷裂必須重新組織好,從起點(diǎn)重新開始游戲?;顒?dòng)目的:本活動(dòng)旨在培養(yǎng)同學(xué)們的團(tuán)結(jié)協(xié)作精神。記?。赫麄€(gè)過程中不許用手。項(xiàng)目要求:所有隊(duì)員排好隊(duì)在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)利用水杯把水運(yùn)送到目的地。增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)成員之間的溝通協(xié)作協(xié)作。四、蹲人椅項(xiàng)目類型:戶外拓展訓(xùn)練項(xiàng)目項(xiàng)目目的 :從本拓展訓(xùn)練項(xiàng)目中體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)精神,要求在參訓(xùn)團(tuán)隊(duì)中的每個(gè)學(xué)員都要充分貢獻(xiàn)自己的力量,不能偷懶、和濫竽充數(shù)。項(xiàng)目總結(jié)分享:在游戲過程中,自己的精神狀態(tài)是否發(fā)生變化?身體和聲音是否也相繼出現(xiàn)變化?在發(fā)現(xiàn)自己出現(xiàn)以上變化時(shí),是否及時(shí)加以調(diào)整?是否有依賴思想,認(rèn)為自己的松懈對(duì)團(tuán)隊(duì)影響不大?最后出現(xiàn)什么情況?要在競爭中取勝,有什么是相當(dāng)重要的?五、云梯時(shí)間:60分鐘,參加人員的多少將影響時(shí)間的長短。概述:這個(gè)游戲主要用于建立小組成員間的相互信任。目的:建立小組成員間的相互信任。在總的參加人數(shù)為單數(shù)的情況下,讓余下的一個(gè)人第一個(gè)爬云梯。2.給每對(duì)搭檔發(fā)一根木棒兒(或水管)。3.每對(duì)搭檔如主圖所示握住木棒兒,木棒兒與地面平行,其高度介于肩膀和腰部之間,這樣整個(gè)形成了一個(gè)類似水平擺放的木梯的形狀。4.把選好的爬梯者帶到云梯的一端,讓他從這里開始爬到云梯的另一端。討論問題示例:爬梯之后又有何感想?做“梯子”的時(shí)候你有何感受?安全:要確保木棒兒或水管表面光滑,以避免劃傷或扎傷爬梯者。這是一個(gè)用來建立信任的游戲,如果有人不慎失手的話,喪失的信任感將很難恢復(fù)。變通:1.可以調(diào)整隊(duì)型,形成一個(gè)弧形的梯子。六、直呼其名時(shí)間:10~15分鐘人數(shù):不限,人數(shù)較多時(shí),需要將隊(duì)員劃分成若干個(gè)由15~20個(gè)人組成的小組。概述:這個(gè)游戲主要用來幫助大家記住彼此的名字。步驟:1)選一塊寬闊平整的游戲場地。每人相距約一臂長。3)告訴小組游戲?qū)哪闶掷镩_始。接到傳球的隊(duì)友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球傳給自己左邊的人。4)你重新拿到球后,告訴大家現(xiàn)在我們要改變游戲規(guī)則了。5)幾分鐘后,隊(duì)員們就會(huì)記住大多數(shù)隊(duì)友的名字,這時(shí),再加一只球進(jìn)來,讓兩個(gè)球同時(shí)被扔來扔去,游戲規(guī)則不變。7)游戲結(jié)束后,在解散小組之前,邀請(qǐng)一個(gè)志愿者,讓他在小組內(nèi)走一圈,報(bào)出每個(gè)人的名字。你最初的扔球應(yīng)當(dāng)是一個(gè)較慢的高球,為后續(xù)的扔球手法樹立典范。2)讓隊(duì)員們可以隨心所欲地更換小組。七、系在一起時(shí)間:10~15分鐘人數(shù):如果時(shí)問允許的話可以不限人數(shù)。概述:這個(gè)游戲可以打破人際交往的堅(jiān)冰,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神,同時(shí)使小組充滿活力。2.讓大家動(dòng)起來、笑起來。步驟:1.讓隊(duì)員們緊密地圍成一圈。等每個(gè)隊(duì)員都擺好了這個(gè)姿勢以后,讓他們用自己的左手抓住同伴的右手。3.現(xiàn)在要大家在不松手的情況下,把自己從“鏈子”中解開。有時(shí)會(huì)出現(xiàn)這樣的情況,大家都把自己解開了,但是卻形成了幾個(gè)小圓圈,而不是仍保持原來的大圓圈。隨意在圈中選出一個(gè)人,讓他用自己的右手捏一下同伴的左手;左手被捏的人接著用自己的右手去捏下一個(gè)對(duì)友的左手;這樣繼續(xù)下去,直到“捏手信號(hào)”返回到第一個(gè)人的左手上。你可以根據(jù)實(shí)際情況,決定是否需要進(jìn)行閉環(huán)測試。你們遇到了什么困難?是如何克服這些困難的?如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來?安全:告訴隊(duì)員們,當(dāng)他們覺得被拉扯和扭曲得很難受的時(shí)候,可以暫時(shí)松開隊(duì)友的手,但是必須盡快調(diào)整好姿勢,重新抓住隊(duì)友的手。這樣可以避免由于手不能自由轉(zhuǎn)動(dòng)所引起的各種扭曲。八、滾球運(yùn)動(dòng)時(shí)間:15~20分鐘人數(shù):不限,人越多,需要的球就越多。概述:這是一個(gè)會(huì)使隊(duì)員們汗流浹背的游戲,在整個(gè)游戲過程中,大家將會(huì)不停地跑,不停地笑。2.培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。選一個(gè)人做球童,負(fù)責(zé)將新增加的球滾入場內(nèi);另外選幾個(gè)人做記分手,負(fù)責(zé)數(shù)球記分。3.隊(duì)員們的任務(wù)是讓盡可能多的球在場地內(nèi)滾動(dòng)。只允許用腳踢球,不可以用手滾球,也不可以用腳底踩球、傳球。5.讓隊(duì)員們沿著場地散開站好,送球手送進(jìn)的第一個(gè)球標(biāo)志游戲的開始,送球手會(huì)一個(gè)接一個(gè)地不斷將球送入場內(nèi)。7.讓記分手報(bào)出小組的最終得分,并對(duì)小組所取得的成績表示祝賀。你們?cè)谟螒蜻^程中碰到了什么問題?怎樣分析問題的?每個(gè)人都做了什么?游戲開始前多花一點(diǎn)時(shí)間計(jì)劃是否會(huì)有助于提高成績? 安全:告訴隊(duì)員在跑動(dòng)踢球的過程中一定要注意安全,不要被四處滾動(dòng)的球絆倒,尤其是在游戲接近尾聲,場地中的球非常多的時(shí)候。2.如果球不夠的話。這個(gè)要求至少可以使球的需求量減半。道具:概述:這個(gè)游戲會(huì)讓所有的人都參與進(jìn)來,它甚至可以調(diào)動(dòng)那些最不愿意參與的隊(duì)員的積極性。2.增強(qiáng)合作配合意識(shí)。2.告訴隊(duì)員們他們將要一起挑戰(zhàn)一項(xiàng)世界記錄。任何人不得抓住球不放,大家必須通過不停地墊球,使球不至于落地。4.如果隊(duì)員們可以很輕松地實(shí)現(xiàn)目標(biāo),那么你就需要提高目標(biāo)了。比如你可以這樣對(duì)大家說:“抱歉。如果大家在墊球的過程中不自覺地進(jìn)入了有危險(xiǎn)隱患的區(qū)域,你要趕緊讓大家停下來,重新開始。十、電波的速度時(shí)間:10分鐘人數(shù):不限,越多越好。概述:這個(gè)一個(gè)快速而且簡單的小游戲。目的:1.增強(qiáng)小組凝聚力。步驟:1.讓所有隊(duì)員手拉手站成一圈。問第二個(gè)人是否感受到了隊(duì)友傳遞過來的捏手信號(hào),這里我們把它稱為“電波”。這樣一直繼續(xù)下去,直到“電波”返回起點(diǎn)。然后大喊:“游戲開始!”,并開始計(jì)時(shí)。5.讓隊(duì)員們重復(fù)做幾次電波傳遞,記錄下每次傳遞所用的時(shí)間。7.“電波”沿著新方向被傳遞幾次之后,再
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