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基于actionscript技術(shù)的馬自達(dá)6發(fā)動(dòng)機(jī)虛擬仿真拆裝實(shí)訓(xùn)系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)研究畢業(yè)論文-在線瀏覽

2024-09-17 17:36本頁(yè)面
  

【正文】 設(shè)計(jì)系統(tǒng) ,系統(tǒng)中包括人機(jī)交互裝配的碰撞檢測(cè)及 計(jì)算機(jī)圖像渲染等,他們對(duì)于三維交互技術(shù)在制造業(yè)的應(yīng)用做出了探索,同時(shí)該系統(tǒng)使用三維的人機(jī)交互界面 ,這樣較好地增強(qiáng)了系統(tǒng)的沉浸性。北京航空航天大學(xué)計(jì)算機(jī)系是國(guó)內(nèi)進(jìn)行虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)研究最早的單位之一,主要研究虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在飛行員訓(xùn)練和遠(yuǎn)程控制方面的應(yīng)用。哈爾濱工業(yè)大學(xué)已成功地虛擬出了人的高級(jí)行為中特定人臉圖像的合成,表情的合成和唇動(dòng)的合成等技術(shù)問(wèn)題,并正在研究人說(shuō) 話時(shí)頭勢(shì)和手勢(shì)動(dòng)作,語(yǔ)音和語(yǔ)調(diào)的同步等。西安交通大學(xué)信息工程研究所對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)中的關(guān)鍵技術(shù) — 立體現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)行了研究。 本章小結(jié) 這一章主要介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的定義及其發(fā)展歷程,虛擬實(shí)訓(xùn)技術(shù)的定義及其主要優(yōu)勢(shì),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展歷程以及國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀等基本內(nèi)容,以便讀者能夠大致了解虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)并為后續(xù)章節(jié)合理引述虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)提供基礎(chǔ)。 馬自達(dá)公司創(chuàng)立于 1920 年, 1931 年正式開(kāi)始在廣島生產(chǎn)小型載貨車, 60 年代初正式生產(chǎn)轎車,自 1981 年到 20xx 年,馬自達(dá)已累積生產(chǎn)了 3,500 多萬(wàn)輛各種汽車。 自 20xx 年開(kāi)始,馬 自達(dá)公司通過(guò)實(shí)施“新千年計(jì)劃”,使公司的發(fā)展進(jìn)入了一個(gè)新的階段。 馬自達(dá)6汽車實(shí)物圖 L5 發(fā)動(dòng)機(jī)簡(jiǎn)介 馬自達(dá) 6 搭配的 L5 發(fā)動(dòng)機(jī)排量為 汽油發(fā)動(dòng)機(jī)代替此前的 發(fā)動(dòng)機(jī),最大輸出功率達(dá) 124kW,最大扭矩 226Nm。與許多車動(dòng)輒在5000 轉(zhuǎn)才能發(fā)揮出最大扭矩相比, L5 發(fā)動(dòng)機(jī)在 4000 轉(zhuǎn)左右就可以接近峰值輸 出。發(fā)動(dòng)機(jī)形式為 ,水冷直列 4 缸, DOHC16 氣門 ,最大功率 124kw/6000r ,最大扭矩 226Nm/4000 r。如圖為 L5 發(fā)動(dòng)機(jī)裝配簡(jiǎn)圖(兩個(gè)不同角度展示)。無(wú)論在實(shí)際的發(fā)動(dòng)機(jī)生產(chǎn)組裝線還是在虛擬的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)里邊,要實(shí)現(xiàn)發(fā)動(dòng)機(jī)的有序合理裝配就必須對(duì)眾零件進(jìn)行合理化、規(guī)則化的管理分類,按相應(yīng)的標(biāo)準(zhǔn)建立零件庫(kù)是實(shí)現(xiàn)高效裝配,科學(xué)設(shè)計(jì)裝配工藝流程的基礎(chǔ)。 (1)發(fā)動(dòng)機(jī)零件設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)化原則 在汽車行業(yè)乃至整個(gè)機(jī)械行業(yè),我們會(huì)把具有類似結(jié)構(gòu)、尺寸的零件進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)化統(tǒng)一,執(zhí)行國(guó)家標(biāo)準(zhǔn)或國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)。 (2)發(fā)動(dòng)機(jī)零件設(shè)計(jì)的系列化原則 指在發(fā)動(dòng)機(jī)零件的設(shè)計(jì)過(guò)程中應(yīng)根據(jù)裝配要求和發(fā)動(dòng)機(jī)整體設(shè)計(jì)情況,按一定的設(shè)計(jì)準(zhǔn)則優(yōu)化制定零件系列,這便于在廣泛的設(shè)計(jì)中采用不同系列的零件,也 便于零件的批量生產(chǎn)。在 L5 發(fā)動(dòng)機(jī)設(shè)計(jì)零件的過(guò)程中盡量將其采用的材料、零件結(jié)構(gòu)形式、主要設(shè)計(jì)參數(shù)向標(biāo)準(zhǔn)化,系列化方面靠攏。 在當(dāng)今汽車大批量生產(chǎn)的背景下,“三化原則”框架下的汽車零件設(shè)計(jì)方法對(duì)節(jié)省企業(yè)運(yùn)行成本,簡(jiǎn)化生產(chǎn)材料類型 ,加快整車設(shè)計(jì)進(jìn)度有很重要的作用,故而“三化原則”基本上被所有汽車生產(chǎn)行業(yè)乃至制造業(yè)所接受。在此之后再對(duì)所有發(fā)動(dòng)機(jī)構(gòu)成零件進(jìn)行三維建模,并且同樣按標(biāo)準(zhǔn)件庫(kù)和非標(biāo)準(zhǔn)把所有零件庫(kù)分別存貯,以便于在進(jìn)行虛擬裝配過(guò)程中調(diào)用。教育部教育信息管理中心發(fā)出關(guān)于推進(jìn)全國(guó)教師信息技術(shù)培訓(xùn)項(xiàng)目”的培訓(xùn)計(jì)劃通知,加強(qiáng)教師的信息技術(shù)培訓(xùn)、提高教師運(yùn)用現(xiàn)代化教育技術(shù)的能力和水平已成為教師教育和培訓(xùn)的重要內(nèi)容。而目前已超過(guò) 600 所院校采購(gòu)了 VRP 虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)和相關(guān)硬件產(chǎn)品,是目前國(guó)內(nèi)市場(chǎng)占有率最高的虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)軟件。在教育行業(yè)中,無(wú)論是學(xué)校還是學(xué)生,都能享受虛擬現(xiàn)實(shí)帶給我們的新時(shí)代。由于培訓(xùn)汽修人員的過(guò)程會(huì)耗費(fèi)很多的資源,傳統(tǒng)的技能教授方式已經(jīng)不能滿足需求,發(fā)動(dòng)機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)的開(kāi)發(fā)在一定程度上會(huì)緩解這種教學(xué)壓力。 該虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)對(duì)傳統(tǒng)裝配模式逼真模擬,通過(guò)計(jì)算機(jī)技術(shù)的應(yīng)用,使得操作者可以進(jìn)行簡(jiǎn)單的人機(jī)交,最終實(shí)現(xiàn)發(fā)動(dòng)機(jī)拆裝過(guò)程的教學(xué)。 發(fā)動(dòng)機(jī)虛 擬仿真裝配 當(dāng)今世界,汽車發(fā)動(dòng)機(jī)種類成千上萬(wàn),每個(gè)汽車生產(chǎn)企業(yè)生產(chǎn)的發(fā)動(dòng)機(jī)擁有的技 術(shù)和功能也千差萬(wàn)別,但不管是單缸發(fā)動(dòng)機(jī)還是多缸發(fā)動(dòng)機(jī),不管是汽油機(jī)才是柴油機(jī),也不管發(fā)動(dòng)機(jī)的排量扭距等技術(shù)參數(shù)如何變化,結(jié)構(gòu)如何創(chuàng)新,發(fā)動(dòng)機(jī)最終進(jìn)行虛擬裝配的方式方法卻并不多。 虛擬裝配類型 具體內(nèi)容 簡(jiǎn)述 以設(shè)計(jì)為中心的虛擬仿真裝配( DesignCentered Virtual Assembly) 面向裝配的設(shè)計(jì) 為了從設(shè)計(jì)角度確保發(fā)動(dòng)機(jī)的可裝配性,在發(fā)動(dòng)機(jī)的設(shè)計(jì)開(kāi)始階段就把發(fā)動(dòng)機(jī)的設(shè)計(jì)與發(fā)動(dòng)機(jī)結(jié)構(gòu)優(yōu)化緊密結(jié)合,為高效合理的裝配生產(chǎn)打下基礎(chǔ)。 與主模型相關(guān)的可裝配性設(shè)計(jì) 以不同階段裝配的 Master Model 為核心,盡量減少零部件的數(shù)量和種類,使零部件標(biāo)準(zhǔn)化、模塊化,同時(shí)保證裝配數(shù)據(jù)同步更新,便于不同分工 的部門協(xié)調(diào)工作。 實(shí)現(xiàn)對(duì)發(fā)動(dòng)機(jī)研發(fā)生產(chǎn)的過(guò)程控制管理 對(duì)包括發(fā)動(dòng)機(jī)開(kāi)發(fā)的過(guò)程描述過(guò)程間協(xié)作等方面的管理,實(shí)現(xiàn)對(duì)發(fā)動(dòng)機(jī)設(shè)計(jì)結(jié)果和裝配工藝流程等相關(guān)信息的有效管理,從而使發(fā)動(dòng)機(jī)研發(fā) 與生產(chǎn)過(guò)程更加優(yōu)化。同時(shí)能夠最大程度優(yōu)化裝配工藝流程。 本系統(tǒng)采用 以 仿真為中心的虛擬仿真裝配,在此基礎(chǔ)上添加教 學(xué)部分與學(xué)習(xí)檢驗(yàn)部分作為本文所要開(kāi)發(fā)的發(fā)動(dòng)機(jī)仿真裝配虛擬實(shí)訓(xùn)系統(tǒng)。每一個(gè)不同的小組可以自由組裝,完成特定系統(tǒng)或標(biāo)準(zhǔn)模塊的虛擬裝配任務(wù),彼此在共享資源和實(shí)時(shí)更新數(shù)據(jù)的基礎(chǔ)上互不干涉。 每個(gè)相對(duì)獨(dú)立的小組在完成子系統(tǒng)和特定模塊的裝配任務(wù)時(shí)需要建立在“關(guān)聯(lián)性設(shè)計(jì)”的基礎(chǔ)之上。一個(gè)零部件的設(shè)計(jì)和安裝不能夠脫離整個(gè)發(fā)動(dòng)機(jī)的裝配環(huán)境,必需要結(jié)合實(shí)際情況,參考同一系統(tǒng)或裝配空間中相鄰的零部件的實(shí)際情況,故而,采取自上而下統(tǒng)籌兼顧的裝配手段,在完成 L5 發(fā)動(dòng)機(jī)子系統(tǒng)和特定模塊的裝配時(shí)能夠起到至關(guān)重要的作用。 在所示的裝配工藝層次的基礎(chǔ)之上,結(jié)合 L5 發(fā)動(dòng)自身系統(tǒng)組成,筆者簡(jiǎn)要?dú)w納出了 L5 發(fā)動(dòng)機(jī)裝配工藝結(jié)構(gòu)如下圖所示。 教學(xué)部分考慮到教學(xué)的趣味性和學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,本系統(tǒng)采用視頻動(dòng)畫教學(xué)方案,學(xué)生在觀看動(dòng)畫的同時(shí),學(xué)習(xí)發(fā)動(dòng)機(jī)拆裝的知識(shí),一定程度上把視頻資料和學(xué)習(xí)文本結(jié)合,不僅有利于教學(xué)質(zhì)量的提高,改善俗套的教學(xué)方式,還對(duì)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性起到了很大的促進(jìn)。系統(tǒng)開(kāi)發(fā)了虛擬裝配場(chǎng)景,學(xué)生可以在虛擬裝配場(chǎng)景中體驗(yàn)到在現(xiàn)實(shí)拆裝培訓(xùn)的樂(lè)趣,跟隨動(dòng)畫模仿性的學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)效率將會(huì)大大提高,記憶能力也會(huì)大幅上升。 關(guān)于這套學(xué)習(xí)最后還有相應(yīng)的學(xué)習(xí)檢驗(yàn)部分,對(duì)學(xué)習(xí)成果作評(píng)價(jià),指導(dǎo)學(xué)生更加有效的學(xué)習(xí),節(jié)約時(shí)間,提高效率,提高學(xué)習(xí)水平。 艾賓浩斯記憶曲線 考慮到編者能力有限的問(wèn)題,本系統(tǒng)直接借助其他軟件平臺(tái)作為子系統(tǒng)直接開(kāi)發(fā)系統(tǒng),由不同的子系統(tǒng)構(gòu)成系統(tǒng)的肢體部分。 發(fā)動(dòng)機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)設(shè)計(jì) 該發(fā)動(dòng)機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)設(shè)計(jì)流程如下: Catia 零件建模:通過(guò)測(cè)量實(shí)物模型或者其他有效途徑或得零件的有效尺 寸,根據(jù)收集來(lái)的數(shù)據(jù)繪制三維模型 3d Max 渲染:將 Catia 建模文件導(dǎo)入 3d Max 中,通過(guò)有效的渲染是得零件更易區(qū)分,更易識(shí)別,方便學(xué)習(xí)者模擬學(xué)習(xí) 編寫程序構(gòu)建系統(tǒng):通過(guò) Flash 內(nèi)置的 ActioScript 技術(shù),設(shè)置界面,編寫程序;另外在 3D Max 中設(shè)置虛擬拆裝場(chǎng)景和用 C 語(yǔ)言編寫學(xué)習(xí)指導(dǎo)程序 不斷調(diào)試與完善系統(tǒng)直到最后得到滿意的系統(tǒng)應(yīng)用 本章小結(jié) 本章對(duì)馬自達(dá)作了簡(jiǎn)要的介紹,方便讀者了解相關(guān)方面知識(shí)。 第三章 發(fā)動(dòng)機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)開(kāi)發(fā)工具 CATIA 簡(jiǎn)介 由于本文所涉及到的零件實(shí)體建模是基于 CATIA V5 軟件系統(tǒng)。 CATIA 軟件( CATIA 是英文 Computer Aided ThreeDimensional Interactive Application 的縮寫)是 IBM 公司和 Dassault System 公司精誠(chéng)合作,在 20 世紀(jì)80 年代早期隆重推出的集 CAM/ CAD/ CAE 為一身的高端三維開(kāi)發(fā)與設(shè)計(jì)軟件。 CATIA 產(chǎn)品為提升企業(yè)對(duì)市場(chǎng)需求的敏感性便以可擴(kuò)展的 開(kāi)放式 V5 架構(gòu)為基礎(chǔ)正是 V5 架構(gòu)的柔性使得企業(yè)對(duì)產(chǎn)品設(shè)計(jì)知識(shí)大加重用,加快了企業(yè)開(kāi)發(fā)與相應(yīng)速度。自 20xx 年以來(lái),其數(shù)字樣機(jī)流程在市場(chǎng)上被各大企業(yè)廣泛采用,短時(shí)間內(nèi)迅速成為全球最常用的汽車產(chǎn)品開(kāi)發(fā)系統(tǒng),據(jù)統(tǒng)計(jì)全球前十五的汽車企業(yè)有十四家選擇將 CATIA 作為核心設(shè)計(jì)研發(fā)軟件。CATIA 目前在全球范圍內(nèi)最大的客戶有:美國(guó)通用汽車(同時(shí)使用 UG),美國(guó)波音飛機(jī)制造公司,美國(guó)福特汽車,德國(guó)大眾汽車,德國(guó)博世科技有限公司,德國(guó)戴姆勒奔馳汽車,德國(guó)寶馬汽車,瑞典沃爾沃汽車,法國(guó)標(biāo)致雪鐵龍汽車,法國(guó)空中客車飛機(jī)制造公司,法國(guó)雷諾汽車,日本豐田汽車,日本本田汽車,日本三菱汽車,意大利菲亞特汽車,西門子公司,韓國(guó)現(xiàn)代汽車, 韓國(guó)起亞汽車,中國(guó)的上海汽車集團(tuán),第一汽汽車制造集團(tuán),東風(fēng)汽車集團(tuán)等大公司。 Dassault System 公司在 20 世紀(jì)八十年代相繼發(fā)布了 CATIA 的前三個(gè)版本,由于是初級(jí)產(chǎn)品,其功能并不完善,運(yùn)用也不是很廣泛。如今的 CATIA 軟件主要涵蓋 V4 和 V5 兩個(gè)系列版本。筆者在本文中充分利用了 CATIA V5 的建模優(yōu)勢(shì),在后文中有較詳細(xì)的舉例介紹,在此不再贅述。 模型的制作:在建模過(guò)程中,我們不僅要達(dá)到模型尺寸的準(zhǔn)確,同時(shí)還要使模型外觀更貼近實(shí)物。 3D MAX 簡(jiǎn)介 3D Studio Max,簡(jiǎn)稱為 3dmax,是由 Autodesk 公司開(kāi)發(fā)的一款集建模、渲染和制作動(dòng)畫于一身的三維制作軟件。由于模仿的逼真性以及簡(jiǎn)單方便的操作性被廣大動(dòng)畫愛(ài)好者所使用。又由于其方便易學(xué),建模效果優(yōu)良,是能夠滿足設(shè)計(jì)需要的最理想的建模軟件,近年來(lái)在汽車行業(yè)也開(kāi)始廣泛使用起來(lái),比如制作發(fā)動(dòng)機(jī)變速器的三維模擬拆卸/安裝過(guò)程,汽車產(chǎn)品的功能展示等等。培訓(xùn)人員可以隨時(shí)登陸培訓(xùn)系統(tǒng)反復(fù)訓(xùn)練操作,反復(fù)理解并能快速掌握現(xiàn)代先進(jìn)的檢測(cè)維修儀器。當(dāng)這一切完成后就可以讓計(jì)算機(jī)自動(dòng)運(yùn)算,生成最后的一張張畫面,再利用 AE軟件進(jìn)行動(dòng)畫的合成。但是對(duì)于 3Dmax 而言,一般配置的電腦就可以滿足要求。并且 3D 有一些專屬的模型庫(kù),有好多模型可以直接提取出來(lái)使用,方便快速。 ActionScript 通過(guò)對(duì) Flash 中動(dòng)畫元件的控制,來(lái)實(shí)現(xiàn)其強(qiáng)大的交互性。 Flash 的交互性動(dòng)畫是指,利用 Flash 制作生成的動(dòng)畫作品,在播放時(shí)支持事件響應(yīng)和交互功能的一種動(dòng)畫,即動(dòng)畫的播放者以及受眾都可以對(duì)播放的動(dòng)畫進(jìn)行某種操作,使得動(dòng)畫的受眾接受信息的方式由被動(dòng)接受變?yōu)橹鲃?dòng)選擇。 Flash 軟件開(kāi)發(fā)的交互技術(shù)是一種新的操作與溝通形式,完全依托于計(jì)算機(jī)先進(jìn)的圖形交流界面技術(shù),使用交互技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫與觀賞者之間的簡(jiǎn)單互動(dòng),具有很強(qiáng)的生命力。加載方法是通過(guò)使用 Actionscript 實(shí)現(xiàn)的,可以從外部加載圖像、聲音和 swf 影片。加載聲音通常使用 load Sound()函數(shù)。 本論文在系統(tǒng)中設(shè)計(jì)的交互性操作本著交互接口要簡(jiǎn)單的原則進(jìn)行的??紤]到學(xué)員個(gè)性化的需求,在進(jìn)行交互設(shè)計(jì)時(shí)要充分考慮其心理需求,交互響應(yīng)結(jié)果要充分體現(xiàn) Flash 動(dòng)畫的娛樂(lè)性。一、用以輔助教學(xué):以教學(xué)理論為指導(dǎo),從教學(xué)空間及學(xué)生個(gè)性化的角度出發(fā),將具體的課程教學(xué)設(shè)置成教室、考場(chǎng)、放映廳、咨詢臺(tái)、操作坊五個(gè)虛擬教學(xué)環(huán)境,學(xué)生可以在不同的教學(xué)情境中參與學(xué)習(xí)互動(dòng),這種實(shí)時(shí)交互調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,從而促進(jìn)教學(xué)創(chuàng)新,提高課程教學(xué)實(shí)效。數(shù)字媒體成為了交互性動(dòng)畫得以發(fā)展和應(yīng)用的 新天地 ,以網(wǎng)絡(luò)和手機(jī)媒介為傳播平臺(tái)的網(wǎng)絡(luò)交互動(dòng)畫和手機(jī)動(dòng)畫也得到了的快速的發(fā)展,給人們的生活帶來(lái)許多方便。網(wǎng)絡(luò)課程作為遠(yuǎn)程教育的基礎(chǔ),其質(zhì)量的優(yōu)劣直接影響到教學(xué)的效果。它由美國(guó)貝爾實(shí)驗(yàn)室的 Dennis 于 1972 年推出, 1978 年后, C 語(yǔ)言已先后被移植到大、中、小及微型機(jī)上,他可以作為工作系統(tǒng)設(shè)計(jì)語(yǔ)言,編寫系統(tǒng)應(yīng)用程序,也可以作為應(yīng)用程序語(yǔ)言,編寫不依賴計(jì)算機(jī)硬件的應(yīng)用程序。 C 語(yǔ)言是世界上最流行、使用最廣泛的高級(jí)程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言之一。 本文中所采用的編譯軟件為 Microsot Visual C++。 Visual C++是一個(gè)功能強(qiáng)大的可視化開(kāi)發(fā)工具,他不僅是一個(gè) C
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