【正文】
回收的性能。//標志是否已釋放資源 protected virtual void Dispose(bool disposing) { if (!) { if (disposing) { (調(diào)用所引用的類的 Dispose()方法! )。 disposed = true。//調(diào)用手動釋放資源 (this)。 } } 對于下面主方法,執(zhí)行結(jié)果: 調(diào)用類本身的非托管資源! class Program { static void Main(string[] args) { A a = new A()。 ()。 } } (5) 對于繼承了 IDisposable接口的類,使用 using簡化 try{}finally{} 對于下面的兩個主方法,執(zhí)行結(jié)果都是: 使用 a對象 調(diào)用所引用的類的 Dispose()方法! 調(diào)用類本身的非托管資源! class Program { static void Main(string[] args) { A a = new A()。 } finally { ()。 using (a)//使用 using { (使用 a對象 )。當父類和子類在同一程序集時,子類可以訪問父類的 internal 成員,當父類和子類不在同一程序集時,子類不可以訪問父類的 internal 成員,但可以訪問父類的 protected interal成員。 class Program { static void Main(string[] args) { long a = 1000000000000。 b = checked((int)a)。 class Program { static void Main(string[] args) { long a = 1000000000000。 b = unchecked((int)a)。 B b = new B()。 (a is B)。 (b is B)。 B b = a as B。 } } } (Property) (1) 使用屬性訪問私有成員 class A { private string m_name。 } set { if (value!=null)//賦值前的處理 m_name = value。 = lizhiwei。 } } (2) 訪問靜態(tài)成員的屬性 class A { private static int m_num=0。 } public static int Num { get { return m_num。 ()。 ()。 public int this[int index]//索引器 { get { return array[index]。 } } } class Program { static void Main(string[] args) { A a = new A()。//訪問索引器 set a[19] = 2。//訪問索引器 get } } (2) 索引器的重載 下面的程序運行結(jié)果: lizhiwei li class A { private Hashtable m_map = new Hashtable()。 } set { m_map[key] = value。 } set { m_map[key] = value。 a[001] = lizhiwei。 (a[001]+ +a[2])。 private int m_age。 public string Name { get { return m_name。 } } public int Age { get { return m_age。 } } public string Sex { get { return m_sex。 } } } class B { private ArrayList m_list = new ArrayList()。amp。 } } return 1。 =name。 =value。 } } } class Program { static void Main(string[] args) { B b = new B()。 b[張三 , 男 ] = 10。 } } (4) 注意:索引器不能是靜態(tài) (static)的! (delegate) (1) 委托的使用 (類似指向函數(shù)的指針 ) 下面程序運行結(jié)果:李志偉 delegate void PrintDelegate(string s)。 } } class Program { static void Main(string[] args) { A a = new A()。//新建委托鏈 s(李 志偉 )。//申明委托 class A { private string name。 } public void Print(string s)//與委托的返回值、參數(shù)相同的函數(shù) { (name+s+ )。 A a2 = new A(a2)。//新建委托鏈 s += new PrintDelegate()。//增加委托鏈 s(李志偉 )。 s = new PrintDelegate()。//執(zhí)行委托鏈 } } (3) 直接使用委托調(diào)用匿名方法 delegate void PrintDelegate(string s)。 s += delegate(string temp) { (temp)。//委托指向匿名方法 s(李志偉 )。例如: class Program { private void Hello(string name)//無返回值 { (你好, +name+!)。 return 我的年齡: + age + !。 Actionstring action = 。 action(李志偉 )。 (fun(20))。 }。//和是: 11 //簡寫格式 Actionstring action = param = (param)。 Funcint, Double func = param = param * param。//25,調(diào)用委托返回 25 } } (event) (1) 實現(xiàn)事件委托的原理 下面的程序運行的結(jié)果: 事件被觸發(fā), 執(zhí)行事件委托鏈 ! 執(zhí)行觸發(fā)事件執(zhí)行的方法 ! 執(zhí)行觸發(fā)事件執(zhí)行的方法 ! class A { public delegate void Publish()。//事 件委托鏈 public void OnEvent()//觸發(fā)事件,執(zhí)行事件委托鏈 { if (OnPublish != null)//事件委托鏈不為 null { (事件被觸發(fā), 執(zhí)行事件委托鏈 !)。//執(zhí)行事件委托鏈 } } public void Event()//觸發(fā)事件執(zhí)行的方法 { (執(zhí)行觸發(fā)事件執(zhí)行的方法 !)。 += new ()。//訂閱 (注冊 )事件,本質(zhì)是增加委托鏈 ()。定義一個提供事件數(shù)據(jù)的類,對 類 EventNameEventArgs進行命名,從 ,然后添加所有事件特定的成員。//只讀屬性 public AEventArgs(string name) { = name。 } } } //引發(fā)事件的類 class B { //事件方法的委托,命名方式 EventNameEventHandler public delegate void PublishEventHandler(object sender,AEventArgs e)。 //引發(fā)執(zhí)行事件委托鏈的方法,命名方式 :OnEventName protected virtual void OnEvent(AEventArgs e) { PublishEventHandler handler = Publish。 } } //觸發(fā)事件的方法 public void TriggerEvent(string name) { (事件被觸發(fā)?。?! )。 } //事件處理的方法 public void HandlingEvents(object sender, AEventArgs e) { (+ 處理事件?。。?)。 //訂閱 (注冊 )事件,本質(zhì)是增加委托鏈 += new ()。 } } 上面的程序使用了 .NET Framework事件設(shè)計準則 ,運行結(jié)果: 事件被觸發(fā)?。?! 李志偉 處理事件?。?! (virtual) (1) 使用 new隱藏基類方法 下 面的程序運行結(jié)果: class A { public