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xx-20xx年c核心語法(總結(jié)-全文預(yù)覽

2024-12-12 02:28 上一頁面

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【正文】 if (handler != null) { handler(this,e)。 } public string Name { get { return name。//觸發(fā)事件,執(zhí)行事件委托鏈 } } (2) .NET Framework事件設(shè)計準則 申明 delegate 時,使用 void 類型當做返回值, EventName 事件的事件委托時EventNameEventHandler,事件接受兩個傳入?yún)?shù),一律命名 sender與 e。 } } class Program { static void Main(string[] args) { A a = new A()。//事件方法的委托 public event Publish OnPublish。//委托匿名方法 action(調(diào)用委托 )。//執(zhí)行委托 } } (5) Lambda表達式,方便的使用匿名方法 class Program { static void Main(string[] args) { //標準的 Lambda格式 Funcint, int, string sum = (int a, int b) = { return 和是: + (a + b)。 //Actionstring hello = new Actionstring()。 } private string GETAge(int age)//有返回值 { (我的年齡: + age + !)。 }。//減少委托鏈 s(李志偉 )。//增加委托鏈 s += new PrintDelegate()。 } } class Program { static void Main(string[] args) { A a1 = new A(a1)。//執(zhí)行委托連 } } (2) 委托鏈的使用 下面程序的運行結(jié)果: a1李志偉 a2李志偉 a2李志偉 a1李志偉 a2李志偉 delegate void PrintDelegate(string s)。//申明委托 class A { public void Print(string s)//與委托的返回值、參數(shù)相同的函數(shù) { (s)。 b[李志偉 , 男 ] = 20。 =sex。 (sex)) { return 。 } set { m_sex=value。 } set { m_name = value。 } } (3) 多參數(shù)的索引器 下面程序運行結(jié)果: 20 10 class A { private string m_name。 } } } class Program { static void Main(string[] args) { A a = new A()。 public string this[string key]//索引器 { get { return m_map[key].ToString()。 a[0] = 1。 } } (indexer) (1) 使用索引器 下面程序運行結(jié)果: 1 2 class A { private int[] array=new int[20]。 } } } class Program { static void Main(string[] args) { new A()。 ()。 public string Name { get { return m_name。 } } (3) 使用 as操作符 (使用 as比 is 效率高 ) class A { } class B:A { } class Program { static void Main(string[] args) { A a = new A()。 (a is A)。 int b。 int b。 } } } (1) 修飾符的訪問范圍 (空白表示不能訪問 ) 訪問控制修飾符 類內(nèi)部 子類 程序集內(nèi) 程序集外 default 可以訪問 public 可以訪問 可以訪問 可以訪問 可以訪問 private 可以訪問 internal 可以訪問 可以訪問 可以訪問 protected 可以訪問 可以訪問 protected internal 可以訪問 可以訪問 可以訪問 子類可以訪問 (2) 總結(jié):在 C,不聲明任何修飾符,默認是私有的方法,也就是說 default與 private一樣。 try { (使用 a對象 )。 } } 對于下面主方法,執(zhí)行結(jié)果: 調(diào)用所引用的類的 Dispose()方法! 調(diào)用類本身的非托管資源! class Program { static void Main(string[] args) { A a = new A()。 } } public void Dispose() { Dispose(true)。 (3) 顯示調(diào)用垃圾回收: ()會建議程序調(diào)用垃圾回收,微軟強烈建議不要這樣做! (4) 釋放模式, IDisposable接口 class A:IDisposable { private bool disposed = false。 new A()。 } } class A { public static int i = 10。 (2) 使用 base調(diào)用基類構(gòu)造器 class A { public A(int i) { } } class B : A { public B() : base(5) { }//調(diào)用 A類的有參構(gòu)造 } class Program { static void Main(string[] args) { new B()。 } } static void Main(string[] args) { Print(1,2)。//調(diào)用時必須加 out (i)。 class Program { static void add(out int i) { i = 0。//必須先初始化 add(ref i)。 (2) 引用參數(shù) (ref) 代碼形式:方法名稱 (ref 參數(shù)類型 參數(shù)名稱 ) 說明:傳遞參數(shù)的引用可以改變原參數(shù) (實參 ),但是需要初始化實參。 } ()。 i 。 j (1)。 int[][,] array=new int[3][,]。 (3) 不規(guī)則數(shù)組 (數(shù)組的數(shù)組 ) int[][] array=new int[3][]。 int[] array = new int[] { 1, 2, 3, 4, 5, 6 }。 (2) 只讀字段 readonly 定義方式: private readonly int t。 注意:常量的值必須在聲明時初始化,常量的值不可變化,常量本身就是靜態(tài)的不能使用 static修飾。 int[] array = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 }。(一維的維度要一致 ) int[,] array = new int[2,2]{{1,2},{5,6}}。 array[2] = new int[] { 1, 2}。 i++) { for (int j = 0。 } 遍歷不規(guī)則數(shù)組: for (int i = 0。 j++) { (array[i][j] + )。 (1) 值傳遞 代碼形式:方法名稱 (參數(shù)類型 參數(shù)名稱 ) 說明:此方式并無特別之處。 } static void Main(string[] args) { int i = 0。下面代碼輸出 100。 add(out i)。 class Program { static void Print(params int[] array) { foreach (int i in array) { (i + )。//無法創(chuàng)建對象 } } 以上的程序無法創(chuàng)建 B類對象,因為創(chuàng)建 B類對象調(diào)用 B類的默認構(gòu)造器時會默認的調(diào)用其基類 A的無參構(gòu)造器,而 A類卻沒有無參構(gòu)造器,所以不能創(chuàng)建 B類對象。 class Program { static void Main(string[] args) { ()。 class Program { static void Main(string[] args) { new A()。 } } (2) 在一般情況下不要實現(xiàn)析構(gòu)函數(shù),這會影響垃圾回收的性能。 disposed = true。 } } 對于下面主方法,執(zhí)行結(jié)果: 調(diào)用類本身的非托管資源! class Program { static void Main(string[] args) { A a = new A()。 } } (5) 對于繼承了 IDisposable接口的類,使用 using簡化 try{}finally{} 對于下面的兩個主方法,執(zhí)行結(jié)果都是: 使用 a對象 調(diào)用所引用的類的 Dispose()方法! 調(diào)用類本身的非托管資源! class Program { static void Main(string[] args) { A a = new A()。 using (a)//使用 using { (使用 a對象 )。 class Progr
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