【摘要】日式動畫風格非真實感三維實時渲染算法的研究樂大山龍曉苑汪國平北京大學機器感知與智能教育部重點實驗室北京大學多媒體與人機交互實驗室DEA2022非真實感渲染?將三維圖形渲染得–具有特定的圖畫風格–使畫面更易于理解、表達更靈活?能在形式上指定一種可展現(xiàn)繪畫作品的方式,并隨之編寫生成非真實感繪
2025-06-18 05:33
【摘要】消隱及真實感圖形生成技術(shù)觀察空間的定義及轉(zhuǎn)換三維裁剪投影消隱消隱投影光照效果生成投影線框圖消隱圖真實感圖形三維形體線框圖消隱圖真實感圖形消隱技術(shù)線框圖的二義性:物體空間的消隱算法:物體空間是指物體所在的空間。這類算法是將物體表面的k個多邊形中的每個面與其余
2025-07-18 01:25
【摘要】計算機動畫技術(shù)第四講真實感圖形繪制2022北京航空航天大學計算機學院孟憲海22022/2/12北京航空航天大學三維幾何建模技術(shù)32022/2/12北京航空航天大學計算機圖形表達?計算機圖形表達流程:1三維幾何建模3可見面計算4真實感圖形繪制2透視變換42022/2
2025-03-04 20:16
【摘要】計算機圖形學河海大學計算機學院主講:劉惠義E-mail:課件下載:學院網(wǎng)站/教學體系/下載區(qū)教學要求?了解圖形系統(tǒng)的框架及其涉及的軟件、硬件技術(shù);?了解圖形學的基本問題,掌握圖形學的基本概念、方法與算法;?對與圖形相關(guān)的應(yīng)用及當前的研究熱點有一個初步認識;?具有一定實踐體會
2024-09-11 14:03
【摘要】計算機圖形學福建師范大學計算機圖形學翁彬計算機圖形學福建師范大學第2章光柵圖形學計算機圖形學福建師范大學?什么是光柵圖形學???光柵顯示器-圖形光柵化、?光柵化圖形的處理?
2025-03-03 09:10
【摘要】圖形反走樣技術(shù)?圖形走樣表現(xiàn)–圖形上的直線或光滑的曲線呈現(xiàn)鋸齒狀–彩色花紋失去原有的形態(tài)和色彩–細小物體在畫面上得不到反映等等。?圖形走樣原因生成圖象時對真實畫面的采樣頻率過低解決走樣問題理想的方法是把點采樣改成面積采樣,即求出像素內(nèi)不同可見景物表面所占據(jù)的面積,然后按其面積對這些表面的光亮度進行加權(quán)平均。另一種常
2025-04-05 03:26
【摘要】第1章緒論2022/7/141計算機圖形學基礎(chǔ)主講:羅棻重慶工商大學計算機學院第1章緒論2022/7/142教學要求?了解圖形系統(tǒng)的框架及其涉及的軟件、硬件技術(shù);?了解圖形學的基本問題,掌握圖形學的基本概念、方法與算法;?對與圖形相關(guān)的應(yīng)用及當前的研究熱點有一個初步認識;
2025-08-03 13:25
【摘要】2021/6/16李輝副教授圖形設(shè)備Ray第2頁2021/6/16第2部分圖形設(shè)備內(nèi)容?圖形輸出設(shè)備–CRT–LCD–圖形處理器?圖形輸入設(shè)備–光筆–數(shù)字化儀–觸摸屏–掃描儀第3頁2021/6/16第2部分
2025-07-13 20:45
【摘要】計算機圖形學緒論蘇小紅計算機學院教材?李東、孫長嵩、蘇小紅?計算機圖形學實用教程?人民郵電出版社,2022年8月參考書?陳元琰,張曉竟,計算機圖形學實用技術(shù),科學出版社,2022?DavidF.Rogers著,石教英,彭群生等譯,ProceduralElementsfor
2024-09-11 14:04
【摘要】2022/8/18華中科技大學計算機學院陸楓99-71計算機圖形學基礎(chǔ)主講:陸楓華中科技大學計算機學院2022/8/18華中科技大學計算機學院陸楓99-72教學要求?了解圖形系統(tǒng)的框架及其涉及的軟件、硬件技術(shù);?了解圖形學的基本問題,掌握圖形學的基本概念、方法與算法;
【摘要】第一篇:一個真實感人的故事 一個真實感人的故事 一個個無情的誤解”紛亂了幸福的腳步‘當命運的死結(jié)終于用代價打開‘一切都為時已晚“接婆婆來家安度晚年“結(jié)果卻背離我們的初衷; 結(jié)婚二年后。先生跟我商...
2024-11-15 23:37
【摘要】OpenGLOpenGL?什么是OpenGL?–OpenGL是一個功能強大的開放圖形庫(OpenGraphicsLibrary)。其前身是SGI公司為其圖形工作站開發(fā)的IRISGL。為使其能夠更加容易地移植到不同的硬件和操作系統(tǒng),SGI開發(fā)了OpenGL。?OpenGL被打造為開放性標準,任何軟硬件廠商均可自由使用,這讓它受
2025-06-21 12:18
【摘要】第7章計算機圖形學與圖形處理技術(shù)計算機中的圖可分為兩種類型:即圖形與圖像。計算機圖形學(ComputerGraphics)是利用計算機研究圖形的表示、生成、處理、顯示的學科。經(jīng)過30多年的發(fā)展,計算機圖形學已成為計算機科學中,最為活躍的分支之一,并得到廣泛的應(yīng)用。本章將介紹計算機圖形學的研究內(nèi)容、發(fā)展歷史、應(yīng)用領(lǐng)域和真實感圖形的實現(xiàn)技術(shù),使
2025-06-30 01:37
【摘要】本章內(nèi)容用Java語言繪圖1直線的掃描轉(zhuǎn)換2圓的掃描轉(zhuǎn)換3多邊形的掃描轉(zhuǎn)換4區(qū)域填充5字符的生成6光柵圖形的反走樣算法73直線的掃描轉(zhuǎn)換⊙圖形圖像是由屏幕上不同亮度不同顏色的光點(像素)組成。在光柵顯示器的熒光屏上生成一個對象,實質(zhì)上是往幀緩存寄存器的相應(yīng)單元中填
2025-06-17 12:01
【摘要】第五章二維變換和裁剪二維圖形的觀察二維圖形的裁剪幾何變換2022/2/16計算機科學與技術(shù)學院2二維圖形觀察基本概念坐標系二維圖形的顯示流程規(guī)格化變換和設(shè)備坐標轉(zhuǎn)換2022/2/16計算機科學與技術(shù)學院3基本概念?用戶域和窗口區(qū)?用戶域:指程序員用來定義草圖的整個
2025-03-08 18:18