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計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與圖形處理技術(shù)-在線瀏覽

2025-06-30 01:37本頁面
  

【正文】 要進(jìn)展是真實(shí)感圖形學(xué)和實(shí)體造型技術(shù)的產(chǎn)生。 。目前計(jì)算機(jī)圖形學(xué)應(yīng)用領(lǐng)域主要有: ?計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)與制造( CAD/CAM) CAD/CAM是計(jì)算機(jī)圖形學(xué)在工業(yè)界最廣泛、最活躍的應(yīng)用領(lǐng)域。包括設(shè)計(jì)飛機(jī)、汽車、船舶的外形和發(fā)電廠、化工廠等的布局以及電子線路、電子器件等。一個(gè)復(fù)雜的大規(guī)模或超大規(guī)模集成電路版圖根本不可能用手工設(shè)計(jì)和繪制,用計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)不僅能進(jìn)行設(shè)計(jì)和畫圖,而且可以在較短的時(shí)間內(nèi)完成,把其結(jié)果直接送至后續(xù)工藝進(jìn)行加工處理。 CAD領(lǐng)域另一個(gè)非常重要的研究領(lǐng)域是基于工程圖紙的三維形體重建。 ?圖形化的用戶接口 目前正在研究下一代用戶界面,開發(fā)面向主流應(yīng)用的自然、高效多通道的用戶界面。 ?地形地貌和自然資源圖 ?科學(xué)計(jì)算可視化 科學(xué)技術(shù)的迅猛發(fā)展,數(shù)據(jù)量的與日俱增使得人們對(duì)數(shù)據(jù)的分析和處理變得越來越難,人們無法從數(shù)據(jù)海洋中得到最有用的數(shù)據(jù),找到數(shù)據(jù)的變化規(guī)律,提取最本質(zhì)的特征。 ?5. 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫和藝術(shù) 三維動(dòng)畫電影 《 精靈鼠小弟 》 計(jì)算機(jī)創(chuàng)作的靜物風(fēng)格作品 圖 67 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫與藝術(shù)創(chuàng)作 ? 圖形與圖像的區(qū)別與聯(lián)系 應(yīng)當(dāng)指出,從歷史上來看圖形和圖像有著較大不同,不能混為一談。 計(jì)算機(jī)圖形學(xué)是指將點(diǎn)、線、面、曲面等實(shí)體生成物體的模型存放在計(jì)算機(jī)里,并可進(jìn)行修改、處理、操作和顯示的一門學(xué)科。 數(shù)字圖像處理技術(shù)是對(duì)計(jì)算機(jī)外部輔助設(shè)備(如掃描儀、數(shù)碼相機(jī)或視頻采集裝置等)輸入的圖像像素?cái)?shù)據(jù)進(jìn)行數(shù)字化處理、變換、壓縮和傳輸?shù)囊婚T計(jì)算機(jī)技術(shù)。 圖形與圖像的主要區(qū)別有: ?數(shù)據(jù)來源不同 圖像數(shù)據(jù)來自客觀世界;圖形數(shù)據(jù)來自主觀世界。 ?理論基礎(chǔ)不同 圖像處理理論主要用到數(shù)字信號(hào)處理、概率與統(tǒng)計(jì)、模糊數(shù)學(xué)等;計(jì)算機(jī)圖形學(xué)理論主要用到仿射與透視變換、樣條幾何、計(jì)算幾何、分形理論等。CGM, STEP, 國際標(biāo)準(zhǔn): JBIG, JPEG, TIFF 編輯軟件 (繪圖軟件 ): AutoCAD, CorelDRAW 編輯軟件 (圖像處理軟件 ):Photoshop, Photostyler 隨著圖形圖像技術(shù)的發(fā)展,兩者之間相互 交叉、相互滲透,其界線也 越來越 模糊 ,計(jì)算機(jī)圖形與圖像處理之間的聯(lián)系與轉(zhuǎn)換如下圖所示: 圖形學(xué)的逆過程是分析和識(shí)別輸入的圖像并從中提取二維或三維的數(shù)據(jù)模型(特征)。模型變換是采用 CAGD ( Computer Aided Geometric Design) 技術(shù),CAGD技術(shù)適用于 幾何形體在計(jì)算機(jī)中的表示,分析、研究怎樣靈活方便地建立幾何形體的數(shù)學(xué)模型,提高算法效率,研究曲線、曲面的表示、生成、拼接、數(shù)據(jù)擬合,如何在計(jì)算機(jī)內(nèi)更好地存儲(chǔ)和管理這些模型等。 使 用“調(diào)和工具”,可以將兩個(gè)對(duì)象通過調(diào)和平滑的組合在一 起,在矢量圖形對(duì)象之間產(chǎn)生形狀、顏色的連續(xù)變化 (圖 a)。 (a)交互式調(diào)和工具效果 (b)交互式變形工具效果(注意變形前后兩個(gè)圖形的不同) 圖 交互式工具的使用 – 智能繪圖工具自動(dòng)對(duì)涂鴉的線條進(jìn)行識(shí)別、判斷并組織成 最接近的幾何形狀,如圖 610所示。 ?閉合路徑:路徑是連續(xù)的,沒有終點(diǎn)和起始點(diǎn)。 ?復(fù)合路徑:由兩個(gè)或多個(gè)開放或閉合路徑組成。光柵圖形顯示器的屏幕由一系列顯示單元組成,每一個(gè)顯示單元稱為一個(gè)像素。顯然,在計(jì)算可見景物表面區(qū)域的顏色時(shí),不但要考慮光源對(duì)該區(qū)域入射光的光亮度,而且還要考慮該表面區(qū)域?qū)庠吹某颍砻娴牟牧虾头瓷湫再|(zhì)等?;趫鼍皫缀魏凸庹漳P蜕梢环鎸?shí)感圖形的過程稱之為繪制。 真實(shí)感圖形是一種計(jì)算機(jī)圖形生成技術(shù),它首先在計(jì)算機(jī)中構(gòu)造出所需場景的幾何模型,然后根據(jù)假定的光照條件,計(jì)算畫面上可見的各景物表面的光亮度,使觀者產(chǎn)生如臨其境,如見其物的視覺效果。 ? 真實(shí)感圖形生成步驟 用計(jì)算機(jī)在圖形設(shè)備上生成連續(xù)色調(diào)的真實(shí)感圖形,必須完成下面四個(gè)基本的任務(wù): ?三維造型或建模。這一部分的工作通常是由三維立體造型系統(tǒng)或曲面造型系統(tǒng)完成的。 ?將三維幾何描述轉(zhuǎn)換為二維透視圖。 ?確定場景中的所有可見面。 ?根據(jù)基于光學(xué)物理的光照明模型計(jì)算可見面投射到觀察者眼中的光亮度大小和色彩組成,并將它轉(zhuǎn)換成適合圖形設(shè)備的顏色值,從而確定投影畫面上每一像素的顏色,最終生成圖形。它從誕生到現(xiàn)在,僅僅經(jīng)歷了三十多年的發(fā)展歷史,由于幾何造型技術(shù)研究的迅速發(fā)展和計(jì)算機(jī)硬件性能的大幅度提高,已經(jīng)出現(xiàn)了許多以幾何造型作為核心的實(shí)用化系統(tǒng),在航空航天、汽車、造船、機(jī)械、建筑和電子等行業(yè)得到了廣泛的應(yīng)用。 線框模型是計(jì)算機(jī)圖形學(xué)和 CAD/CAM領(lǐng)域最早用來表示物體的模型,是歷史最久的建模方法,它建立在牢固的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)上,線框模型所描述的物體的幾何信息都是可知的,控制的靈活性最高,在需要精確描述的場合(如 CAD) 有其他方法無法替代的作用。 表面模型在線框模型的基礎(chǔ)上,增加了物體表面的信息。三維表面模型表示三維物體的信息
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