freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內(nèi)容

計算機圖形學(xué)電子教案(1)-在線瀏覽

2025-06-29 18:04本頁面
  

【正文】 ntroller), 顯示處理器( Display Processor), 陰極射線管( CRT: Cathoderay Tube) ? 較為典型光柵掃描圖形顯示系統(tǒng)的結(jié)構(gòu) 幀緩沖存儲器 ?作用 :存儲屏幕上像素的顏色值 ?簡稱幀緩沖器,俗稱 顯存 ?分辨率 M*N、 顏色個數(shù) K與顯存大小 V的關(guān)系 ? 可以同時顯示 16兆種顏色的顯示系統(tǒng)稱為真彩系統(tǒng) CPU或 顯示 處理器 掃描轉(zhuǎn)換 光柵掃描顯示系統(tǒng) 光柵掃描顯示系統(tǒng) ?帶寬 T與分辨率、幀頻 F的關(guān)系 ?顯存問題 ?高分辨率和真彩要求有大的顯存 1024*768真彩模式需要 3M字節(jié)顯存 ?解決辦法 : ( 1) 增加顯存 。 液晶顯示器 (Liquid Crystal Display, 簡稱 LCD)的原理是利用液晶的物理特性 ,通電時導(dǎo)通 , 晶體在電場作用下 , 排列變得有秩序 ,通過它的光的折射角度會發(fā)生變化 , 使光線容易通過;不通電時 , 晶體排列變得混亂 , 光被遮擋 , 不能通過 。等離子管作為等離子顯示器的發(fā)光元件,大量的等離子管排列在一起構(gòu)成屏幕。 (2 ) 計算機圖形輸入設(shè)備 ?計算機圖形輸入設(shè)備是一種交互式輸入設(shè)備 , 這些設(shè)備包括鍵盤 、 鼠標 、 軌跡球和觸摸屏等 , 其中鍵盤和鼠標是我們經(jīng)常使用和熟悉的輸入設(shè)備 。 隨著鍵盤技術(shù)的成熟 , 還出現(xiàn)了無線鍵盤 ,帶手寫板的鍵盤等等 。 有線 \無線鼠標 . 發(fā)光二極管、微型 攝像頭 、光學(xué)引擎和控制芯片 空間球和數(shù)據(jù)手套 是三維定位設(shè)備。 數(shù)據(jù)手套 (3) 計算機圖形輸出設(shè)備 圖形顯示器作為圖形輸出設(shè)備,只能夠在屏幕上顯示圖形,圖形要想長期保存,應(yīng)將圖形輸出到打印機或繪圖儀等圖形輸出設(shè)備上,形成圖形的硬拷貝。 激光打印機 噴墨打印機 臺式繪圖機 滾筒繪圖機 計算機圖形軟件 通用編程軟件包: 常常是圖形庫,提供了生成各種圖形、實現(xiàn)圖形的處理和輸入輸出操作、控制和處理各種圖形設(shè)備以及交互過程中的各種事件,如 OpenGL。專用應(yīng)用圖形軟件包是具有圖形處理能力的交互式圖形軟件系統(tǒng),為非程序員提供的而且往往應(yīng)用于某個或某些領(lǐng)域,如 AutoCAD、 3DS MAX,poser等。幾何造型平臺 ACIS和 Parasolid最早都源于英國劍橋大學(xué)。 ?Unigraphics(UG): 是 Unigraphics Solutions公司的產(chǎn)品,最早源于美國麥道飛機公司,以 Parasolid幾何造型核心為基礎(chǔ)。 ?Pro/Engineer: 是美國參數(shù)技術(shù)公司 (Parametric Technology Corporation簡稱 PTC)的產(chǎn)品。基于特征造型。采用變量化技術(shù)。 ? Cimatron: 是成立于 1982年的以色列 Cimatron公司的產(chǎn)品。 ? MasterCAM: 美國 CNC公司 (1984年成立 )基于PC的 CAD/CAM軟件,采用 Parasolid幾何核心。 ? 國內(nèi)北航金銀花、清華高華 CAD、 華中開目CAD、 浙江大學(xué)大天等 …… CAD/CAM (續(xù) ) (3) 計算機動畫軟件 ?最早出名計算機動畫軟件有三大公司的產(chǎn)品:加拿大Softimage公司 Softimage、 美國的 Alias Research公司的 Alias、Wavefront Technologies公司的 Wavefront。 ?VolVis 是美國紐約州立大學(xué)以 Arie 究小組設(shè)計的體數(shù)據(jù)可視化系統(tǒng) ,是在 X/Motif的支持下開發(fā)的 ,主要運行在工作站上 。 主要運行于大型機和工作站上 。 ?VTK :是一個開源可視化軟件包, . 圖形標準 圖形標準的制定是為了在不同的計算機系統(tǒng)和外設(shè)之間進行圖形應(yīng)用軟件的移植 。 ?應(yīng)用接口 :應(yīng)用程序與圖形軟件包的接口 , 它隔離了應(yīng)用程序與處理圖形的實際物理設(shè)備的聯(lián)系 , 從而保證了應(yīng)用程序在不同系統(tǒng)之間的可移植性 。 ?數(shù)據(jù)接口 :規(guī)定了記錄圖形信息的數(shù)據(jù)文件的格式 , 使得軟件與軟件之間可以交換圖形數(shù)據(jù) 。 PHIGS(Programmer’s Hierarchical Interactive Graphics System)3 D圖形軟件標準。 ( 1)發(fā)展歷程 諸侯割據(jù) 標準討論 標準形成 圖形標準的產(chǎn)生與發(fā)展歷史(續(xù)) ( 2)兩類標準 ? 官方標準(標準組織制定): GKS (Graphical Kernel System) PHIGS (Programming’s Hierachical Interactive Graphics System) ? 工業(yè)標準(事實上的標準): SGI 等公司的 OpenGL, 微軟公司的 DirectX, X財團的 Xlib,Adobe 公司的 PostScript 等等。 ?OpenGL獨立于硬件設(shè)備 、 窗口系統(tǒng)和操作系統(tǒng) , 使得以 OpenGL為基礎(chǔ)開發(fā)的應(yīng)用程序可以在各種平臺間移植 。 ?OpenGL可以與各種編程語言緊密接口 。 OpenGL的主要功能 ?繪制模型: 提供了繪制點 、 線 、 多邊形 、 球 、 錐 、 多面體 、茶壺等復(fù)雜的三維物體以及貝塞爾 、 NURBS等復(fù)雜曲線或曲面的繪制函數(shù) 。 通過變換實現(xiàn)三維的物體在二維的顯示設(shè)備上顯示 。 ? 光照處理: 在自然界我們所見到的物體都是由其材質(zhì)和光照相互作用的結(jié)果, OpenGL提供了輻射光 (Emitted Light)、 環(huán)境光 (Ambient Light)、漫反射光 (Diffuse Light)和鏡面光 (Specular Light)。 ?紋理映射 (Texture Mapping): 將真實感的紋理粘貼在物體表面,使物體逼真生動。 ?位圖和圖像 :提供了一系列函數(shù)來實現(xiàn)位圖和圖像的操作。 ?制作動畫: 提供了雙緩存 (Double Buffering)技術(shù)來實現(xiàn)動畫繪制 。 當畫完一幀時 , 交互兩個緩存 , 這樣循環(huán)交替以產(chǎn)生平滑動畫 。 ? 在選擇模式下,則可以確定用戶鼠標指定或拾取的是哪一個物體。 ? 此外, OpenGL還提供了反走樣技術(shù),能夠?qū)崿F(xiàn) 深度暗示 (Depth Cue)、 運動模糊 (Motion Blur)、 霧化 (Fog)等特殊效果。Mark 為了使 OpenGL應(yīng)用程序結(jié)構(gòu)能夠真正獨立于窗口系統(tǒng)構(gòu)思了GLUT庫。 pass in mandline arguments glutInit(amp。 // get a context … // register callbacks for GLUT … // let GLUT manage things from here glutMainLoop()。 // so this is never run } Getting a windowed context // window position (hint only, may be overridden by GLUT) glutInitWindowPosition(100, 100)。 // context features // . double = doublebuffered (front/back) // rgb = 24bit context // depth=24 = at least 24bit depth buffer // see for more glutInitDisplayString(double rgb depth=24)。 Functions to register callbacks ? glutDisplayFunc() ? register the function that is
點擊復(fù)制文檔內(nèi)容
環(huán)評公示相關(guān)推薦
文庫吧 www.dybbs8.com
備案圖鄂ICP備17016276號-1