【摘要】大連理工版小學信息技術(shù)一年級下冊教案大連理工版小學信息技術(shù)一年級下冊教案大連理工版小學信息技術(shù)一年級下冊教案小學一年級下冊信息教案普蘭店市星臺鎮(zhèn)中心小學宮福剛2020-3-2第1課湯姆和杰瑞設計本課教學任務旨在強化鼠標的操作,使學生在游戲中得到相關(guān)練習,從而培都掀廁儉橫杜鋸壟矯有揀皮墓茶丙吟僳艙痔吮擂梳駭末招啊周窘玩嶼竊鴨蟹隋嬸豺輸侈敷仙錫杏振枝虹訊契邱忻堯鵑隸廬椒配答痔壁探禁惠
2025-01-12 11:09
【摘要】課題你認識電腦嗎?課時1課型新授授課時間年月日教學目標知識:認識電腦和電腦的組成、了解電腦的作用。能力:了解電腦的作用。思教:培養(yǎng)學生愛護財產(chǎn),團結(jié)友愛的品質(zhì)。教學重點認識電腦和組成的各部分的名稱。教學難點認識電腦和組成的各部分的名稱。學情分析一年級的小學生剛開始上學,有很多學生剛
2024-12-30 11:07
【摘要】第一篇:大連理工版六年級下冊信息技術(shù)教案(推薦) 大連理工版六年級下冊信息技術(shù)教案 第一課 特殊的“身體” ,能建立文件夾分類整理信息資料、下載與計算機硬件相關(guān)的文本信息、歸納信息的方...
2024-10-29 03:39
【摘要】大連理工版四年級下冊信息技術(shù)教案四年級信息技術(shù)教學進度表(學年度下學期)周次起止日期周節(jié)數(shù)授課計劃備注13月3~71第1課210~141第2課317~211第3課424~281第4課5
2025-01-11 04:01
【摘要】課題掃雷小能手課時1課型新授授課時間年月日教學目標知識:熟練應用鼠標基本操作。會啟動和退出游戲。能力:熟練應用鼠標基本操作。思教:培養(yǎng)學生愛護財產(chǎn),團結(jié)友愛的品質(zhì)。教學重點熟練應用鼠標基本操作。教學難點熟練應用鼠標基本操作。學情分析這部分知識雖然在上學期已經(jīng)學過,但是一年級的小學生很
2024-12-25 12:43
【摘要】小學信息技術(shù)[大連理工大版]電子備課一年級·下興開街中心小學:田佰龍1小學信息技術(shù)一年級下冊教學計劃周次時間教學內(nèi)容13月1------4第一課
2024-12-23 19:42
【摘要】小學信息技術(shù)[大連理工大版]電子備課四年級·下興開街中心小學:田佰龍小學信息技術(shù)四年級下冊教學計劃周次時間教學內(nèi)容13月1------4第一課27------11第一課314------18第二課421-----
2025-07-24 21:37
【摘要】課時教學筆記第周第課時授課時間:年月日課題結(jié)構(gòu)巧設計內(nèi)容P26課型新課教學目標1、知識與技能理解內(nèi)容結(jié)構(gòu)設計,能夠規(guī)劃項目的內(nèi)容結(jié)構(gòu)。能夠用圖示繪制出項目結(jié)構(gòu),并對圖示進行編輯。2、過程與方法通過學生實際操作,在實踐中學習和理解圖表的性質(zhì)和
2024-12-30 11:06
【摘要】小學信息技術(shù)[大連理工大版]電子備課二年級·下興開街中心小學:田佰龍小學信息技術(shù)二年級下冊教學計劃周次時間教學內(nèi)容13月1------4第一課27-
【摘要】大連理工版小學信息技術(shù)一年級下冊教案第1課湯姆和杰瑞設計本課教學任務旨在強化鼠標的操作,使學生在游戲中得到相關(guān)練習,從而培養(yǎng)學生的各種能力。【教學目標】1.知識與技能(1)復習鼠標的操作方法,主要是單擊和雙擊的操作。(2)回顧正確的開機順序,強化學生的記憶。2.過程與方法(1)通過游戲情境,創(chuàng)設有趣的復習環(huán)境,
2025-01-19 19:56
【摘要】1第1課時總課時1課時課題第一課電腦小畫家教學目的1.如何啟動金山畫王2.認識金山畫王教學重點熟悉金山畫王的操作界面教學難點如何熟悉金山畫王的操作界面關(guān)鍵了解金山畫王界面各部分的功能教學方法
2025-01-07 20:35
【摘要】第一篇:大連理工版2016新版六年級下冊信息技術(shù)教案 大連理工版六年級下冊信息技術(shù)教案 第一課特殊的“身體” ,能建立文件夾分類整理信息資料、下載與計算機硬件相關(guān)的文本信息、歸納信息的方法、...
2024-10-29 02:38
【摘要】第1課我的小畫冊一、教學準備知識準備:金山畫王的基本操作;教具準備:《金山畫王2020》、奧運會的相關(guān)圖片、歌曲;多媒體網(wǎng)絡教學系統(tǒng)、范圖課件。二、教學目標知識與技能:1、熟練使用金山畫王各工具,通過對畫板工具和圖庫中材料的使用,能創(chuàng)作出一幅簡單的表達明確主題的電腦繪畫。2、培
【摘要】第一單元網(wǎng)絡遨游一、單元綜述本單元的主要目標是讓學生學會上網(wǎng)的基本操作,會使用搜索引擎搜索信息。作為“數(shù)字原著民”的學生,網(wǎng)絡已經(jīng)成為他們?nèi)粘I畋夭豢缮俚囊徊糠?,讓學生養(yǎng)成良好的網(wǎng)絡使用習慣,掌握必要的網(wǎng)絡使用技巧對學生未來生活是十分必要的。浩如煙海的網(wǎng)絡世界,信息紛繁復雜,如何更合理的使用網(wǎng)絡,如何讓學生快速而準確的搜索到相關(guān)的信息,
2025-01-07 20:34
【摘要】第1課走進“LOGO樂園”【教學目的】1.認識LOGO及與前面所學的區(qū)別,前面是以鍵盤或鼠標直接輸入文件或通過窗口工具欄和菜單,來指揮計算機達到我們的目的。LOGO它是一種計算機程序設計語言,在LOGO系統(tǒng)中最引人注目的是可愛的小海龜。LOGO語言的命令可以指揮小海龜畫畫。2.了解啟動和退出LOGO系統(tǒng)。教學要求:
2025-01-14 02:30