【摘要】實例4.斗雞博弈1囚徒困境兩個小偷作案后被警察抓住,分別關(guān)在不同的屋子里審訊。警察告訴他們:如果兩個人都坦白,各判刑8年;如果兩個人都抵賴,各判1年(可能因證據(jù)不足);如果其中一人坦白另一人抵賴,坦白的放出去,而抵賴的判刑10年。
2025-06-23 13:30
【摘要】生活中的博弈論假如你正跟戀人用手機通電話,突然信號斷了。這時,你會立即撥電話過去,還是等你的戀人撥電話過來?很顯然,你是否應撥電話過去,取決于你的戀人是否會撥過來。如果你們其中一方要撥,那么另一方最好是等待;如果一方等待,那么另一方就最好是撥過去。因為如果雙方都撥,那么就會出現(xiàn)線路忙;如果雙方都等待,那么時間就會在等待中
2025-03-06 18:48
【摘要】博弈論與策略思維清華大學人文社會科學學院戰(zhàn)略與政策研究中心執(zhí)行主任劉濤雄博士、副教授大綱1、什么是博弈2、同時行動博弈3、先后行動博弈4、信息不對稱和激勵5、公共知識1.什么是博弈?你將如何面對以下問題:I.你是一位市長,現(xiàn)在你們市和國外一個城
2024-09-25 21:02
【摘要】博弈論與競爭策略企業(yè)、政府與商業(yè)環(huán)境博弈論與競爭策略課堂游戲(一)?紙幣拍賣企業(yè)、政府與商業(yè)環(huán)境博弈論與競爭策略?囚徒困境囚犯B認罪不認罪囚犯A認罪-10,-10-1,-20不認罪-20,-1-3,-3企業(yè)、政府與商業(yè)環(huán)境博弈
2024-08-28 14:05
【摘要】2020年11月17日博弈論與電力市場廖家平GAMETHEORYANDPOWERMARKET2020年11月17日年月日一、博弈論簡介1、大理論中的小故事囚徒困境-5,-50,-10-10,0-1,-1坦白抵賴坦白抵賴
2024-12-14 21:07
【摘要】01:48:08合肥五十中王玉美01:48:0801:48:0801:48:081、哪里是教學樓,哪里是實驗樓?2、運動場在校園的什么方位?3、籃球場離校門有多遠?01:48:08第一課地圖的基本要素第二單元01:48:08地圖的基本要素方向比例尺圖例和注記01:48:0
2025-01-24 01:55
【摘要】管理工程系高成第四章競爭戰(zhàn)略系列課程一、博弈游戲:紙幣拍賣二、博弈論的定義三、博弈分析工具:支付矩陣四、幾種常見的博弈模型五、小結(jié)游戲規(guī)則1、2個完全不認識又不賣彼此關(guān)系的參與者2、由50元人民幣起價,每次增加價格至少50元3、出價
【摘要】Socialpolicy由誰提供為誰提供用什么方式提供從哪里獲得資源社會政策完成一項政策行動需考慮:《社會政策概論》社會政策的主體
2025-07-17 03:32
【摘要】影響股市的的基本要素一、憋不住的貪婪?1、沒有目標和計劃的人就會陷入貪婪二、利好因素和利空因素?1、利好因素:支持股價上漲的因素?2、利空因素:促使股價下跌的因素?3、利好因素和利空因素會相互轉(zhuǎn)化(1)利好因素低于市場預期可能成為利空因素,而利空因素好于市場預期可能成為利
2025-07-14 05:58
【摘要】第七章邏輯與概率有幾個黑點?什么是悖論?“悖論”一詞,源于希臘文,意為“無路可走”,轉(zhuǎn)義是“四處碰壁,無法解決問題”?所謂悖論實際上是邏輯矛盾,它是這樣一種命題:設該命題為真,則可推導出它為假;反之,設該命題為假,則又推得它為真。?理發(fā)師悖論:由羅素(哲學家、數(shù)學家)提出的,其大意是:某城
2024-10-23 13:11
【摘要】第六章信息與決策此一時,彼一時一個大學生打算買一部照相機,選定型號后來到甲商店,標價165元。她覺得這價錢可以接受,但她想:貨比三家不吃虧,或許別的地方更便宜。于是她來到乙商店,標價卻185元。她毫不猶豫地退出,決定再找一家看看。她轉(zhuǎn)了許久,又到了丙商店,標價170元。比甲商店里的價格貴了5元。該怎辦呢?這時天色已晚,學生又累又餓
2024-10-13 13:32
【摘要】第二章平面構(gòu)成的基本要素第二章平面構(gòu)成的基本要素一.點的構(gòu)成二.線的構(gòu)成三.面的構(gòu)成四.點線面綜合構(gòu)成第二章平面構(gòu)成的基本要素一.點的構(gòu)成(一)點的概念在幾何學上點是沒有大小,沒有方向,僅有
2025-06-19 13:43
【摘要】第二章第1張§1概念§3定義§4變量§5命題和假設§6理論§7推理§8分類§2名詞、術(shù)語第二章管理研究的基本要素第二章第2張?研究者的水平和功底就體現(xiàn)在這些要素層次的細節(jié)中。?因此,
2025-02-27 07:32
【摘要】1博弈論應用案例聯(lián)系理論與實際的橋梁引言?GenericMethodology?Manyscientificpapersintheseareashavethefollowingbasicstructure:?Aproblemismodeledasagame,thegameisanalyzedbypu
2025-06-29 06:50
【摘要】4重復博弈重復博弈引論有限次重復博弈無限次重復博弈何為重復博弈?動態(tài)博弈分為兩類:序貫博弈(sequentialgames)參與人在前一個階段的行動選擇決定隨后的子博弈結(jié)構(gòu),即同樣結(jié)構(gòu)的子博弈只出現(xiàn)一次。重復博弈(repeatedgames)指同樣結(jié)構(gòu)的博弈重復多次。為什么要研究
2025-03-03 23:47