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經(jīng)營管理游戲分析-在線瀏覽

2025-08-11 05:31本頁面
  

【正文】 :繼續(xù)。4 周前向所訂的 4 箱到了。怕銷售量會再上升,為了安全起見,你多訂了一點(diǎn),訂了 12 箱。這一周進(jìn)貨量為 5 箱。所以,這一次一口氣訂了 16 箱。進(jìn)貨 7 箱。你決定跟上周一樣,訂 16 箱。還是有 8 箱礦泉水的消費(fèi)需求量,但庫存已耗盡。本來想再多訂一點(diǎn),但,一想到前幾周多下的訂單,可能就快送過來了。希望本周欠 2 箱的慘狀能趕快解決掉。這一周,還是只進(jìn)貨五箱。更慘的是,有五位顧客留下他們的聯(lián)絡(luò)資料,希望你一有貨就通知他們。你另外訂了 16 箱,并禱告說下周會真正開始大量到貨。還是只進(jìn)貨 5 箱。零售商 9-17周  第九~十三周?! 〉谑摹逯?,進(jìn)貨終于大量增加了,積欠數(shù)字也終于可以開始減少了。望著成堆的礦泉水箱,你想,這些很快就可以賣出去了,終于可以痛痛快快的大賺一筆。上周的幾十箱,加上這周的幾十箱。你是個安份守己的批發(fā)商。比較特別的是:你是本地的鐵河礦泉水獨(dú)家代理商。因?yàn)殍F河礦泉水銷售量一向很穩(wěn)定,每周銷給零售商的總數(shù)量都差不多是 4 卡車的量,所以,你固定每周向生產(chǎn)廠家訂 4 卡車的鐵河礦泉水,維持 12 卡車的庫存。第一周,風(fēng)平浪靜,所以,你還是向生產(chǎn)廠家訂 4 卡車礦泉水。所以,你還是向生產(chǎn)廠家訂 4 卡車礦泉水。好象多一點(diǎn)的零售商多下一點(diǎn)訂單了,所以,你多銷出 2 卡車的鐵河礦泉水,庫存也減少了 2 卡車的量?! 〉谒摹埽撼掷m(xù)暢銷。但是,上游生產(chǎn)廠家給的貨還沒增加,沒辦法同時滿足所有零售商的需求,所以,只能一邊給他們比平常多一點(diǎn)點(diǎn)的鐵河礦泉水,一邊向生產(chǎn)廠家下多一點(diǎn)的訂單?! 〉谄咧埽簬齑媪孔冐?fù)的了,總共積欠了 8 卡車的數(shù)量。零售商的訂單持續(xù)增加,生產(chǎn)廠家的進(jìn)貨卻還沒反應(yīng)過來。你開始著急了。批發(fā)商 9-17周  第九~十三周。 第十四~十五周,進(jìn)貨終于大量增加了,積欠數(shù)字也終于可以開始減少了。他們卻都不要了? 你趕緊取消向生產(chǎn)廠家發(fā)出的訂單。上周的 55 卡車量,加上這周的 60 卡車量,堆積如山了!四、安份守己的生產(chǎn)廠家  你剛被這家礦泉水生產(chǎn)廠家雇來做為配銷及行銷主管。它的品質(zhì)不錯,但行銷不太出色,公司希望你能加強(qiáng)行銷。生產(chǎn)廠家6周后  第六周:訂單急劇上升。因?yàn)閺闹圃斓酵瓿晒残杓s 2 周的時間,所以你趕快增加生產(chǎn)線。訂單持續(xù)增加,但生產(chǎn)線才剛擴(kuò)大一點(diǎn),庫存量又有限,很快的,就耗光了。  第十七周:生產(chǎn)量趕上了,但,怎么批發(fā)商送來的訂單變少了?  第十八周:奇怪,他們怎么都不訂了?有些訂單還可以看出打個大叉叉的刪除痕跡......  第十九周:訂單還是 0,可是,生產(chǎn)好象開始過剩了...... 六、我的體會 在以上的角色假設(shè)中,游戲中的不同角色會有類似于下面的情況發(fā)生:安份守己的消費(fèi)者群消費(fèi)者1-6周  第一周:一如往常,你們向零售商買了4 箱鐵河礦泉水。  第三周:繼續(xù)?! 〉谒闹埽豪^續(xù),原來如此,這一周,還是跟上一周一樣,買了 8 箱鐵河礦泉水?! 〉谖逯埽汗质拢∩痰甑蔫F河礦泉水被買空了......本周,還是買了了8 箱。消費(fèi)者 7-8周  第七周:怎么回事?這一周,將預(yù)定的2想取回,兩天內(nèi),又買了3箱?! 〉诎酥埽夯鸫蟆OM(fèi)者9—13周  第九~十三周:消費(fèi)持續(xù)增加,但是買不到礦泉水?! 〉谑咧埽簺]有人去該商店購買。所以你也一如往常,向批發(fā)商訂貨 4 箱。因此,店里庫存就只剩下 8 箱?! 〉谌埽豪^續(xù)。批發(fā)商的送貨員來了,送來的鐵河礦泉水?dāng)?shù)量,正是 4 周前向他所訂的 4 箱。如果下周銷售量還是這樣的話,下周結(jié)束時,就要零庫存了!為了趕快補(bǔ)足庫存,你本來打算只訂 8 箱;但是,怕銷售量會再上升,為了安全起見,你多訂了一點(diǎn),訂了 12 箱。有一天,你抽空問了一下買鐵河礦泉水的客人,才知道:原來在第二周時,有首流行歌里的說“喝鐵河礦泉水,不只是補(bǔ)充鐵”?!捌婀郑绻@是鐵河的廣告,為什么他們沒先通知我一聲呢?”這一周進(jìn)貨量為 5 箱,嗯,批發(fā)商也開始反應(yīng)我增加的訂單了。所以,這一次一口氣訂了 16 箱。進(jìn)貨 7 箱,表示上游批發(fā)商真的開始響應(yīng)了。望著空空的貨架,你決定跟上周一樣,訂 16 箱, 以免落得滿足不了想“不只是補(bǔ)充鐵的人”,影響商譽(yù)。還是有 8 箱礦泉水的消費(fèi)需求量,但庫存已耗盡。而且,照顧客預(yù)約的情況看來,搶手程度好象還會增加;以前可從來沒有人會預(yù)約的......。于是,你抑制住沖動,還是維持原狀:訂了 16 箱。零售商 7-9周  第七周:依舊。五箱鐵河礦泉水,剛把其中兩箱賣給上周預(yù)約的顧客,不到兩天,剩下的又賣完了。結(jié)果,本周欠了 5 箱貨。  第八周:火大?;鸫罅?!該不會是生產(chǎn)廠家的生產(chǎn)線還沒趕上增加的需求量吧!真是的!反應(yīng)這么慢!本周,你訂了 24 箱,以免欠貨量越來越大,生意不用做下去了。消費(fèi)持續(xù)增加、存貨持續(xù)不足、而進(jìn)貨緩慢增加。  第十四~十五周,進(jìn)貨終于大量增加了,積欠數(shù)字也終于可以開始減少了。望著成堆的礦泉水箱,你想,這些很快就可以賣出去了,終于可以痛痛快快的大賺一筆。第十七周,批發(fā)商送來幾十箱的鐵河礦泉水,但消費(fèi)者仍然沒有。第一周,風(fēng)平浪靜,所以,你還是向生產(chǎn)廠家訂 4 卡車礦泉水。所以,你還是向生產(chǎn)廠家訂 4 卡車礦泉水。好象多一點(diǎn)的零售商多下一點(diǎn)訂單了,所以,你多銷出 2 卡車的鐵河礦泉水,庫存也減少了 2 卡車的量?! 〉谒摹埽撼掷m(xù)暢銷。但是,上游生產(chǎn)廠家給的貨還沒增加,沒辦法同時滿足所有零售商的需求,所以,只能一邊給他們比平常多一點(diǎn)點(diǎn)的鐵河礦泉水,一邊向生產(chǎn)廠家下多一點(diǎn)的訂單。  第六周某一天,你偶然聽到一首流行歌曲有「鐵河礦泉水」的字眼,恍然大悟!可能這種暢銷趨勢還會持續(xù)好一陣子......。真慘!趕緊向生產(chǎn)廠家下 20 卡車的訂單!  第八周:越來越慘。對零售商積欠的數(shù)量也一直增加,到 40 了。打電話和生產(chǎn)廠家聯(lián)絡(luò),赫然發(fā)現(xiàn)他們居然兩個禮拜前(也就是第六周)才增加生產(chǎn)量!「我的天!他們真是反應(yīng)遲鈍!我要怎么跟下游零售商交代呢?只好先比照上個禮拜的數(shù)量給他們了......」從零售商傳過來的訂單越來越多看起來,鐵河礦泉水的銷售成績似乎真的一直成長,一咬牙,把向生產(chǎn)廠家下的訂單提高到 30,但愿能趕快把積欠訂單消化掉。訂單持續(xù)增加、存貨持續(xù)赤字、進(jìn)貨緩慢增加。顯然的,鐵河礦泉水生產(chǎn)廠家也跟你有一樣的逃避想法,因?yàn)槟阋查_始找不太到他們的負(fù)責(zé)人員。這時,零售商送來的訂單也減少了,你想,可能是這兩周送給他們的貨,讓他們可以少訂一點(diǎn)了吧!  第十六周,到第十六周,你幾乎已收到前幾周所下的訂單的數(shù)量:55 卡車量。可是,零售商送過來的訂單,怎么一個個都變成 0 了呢?怎么搞的?前幾周,他們不都一直嚷嚷著要多一點(diǎn)礦泉水嗎?怎么我一有足夠的貨,他們卻都不要了? 一股寒意涌上心頭,你趕緊取消向生產(chǎn)廠家發(fā)出的訂單。上周的 55 卡車量,加上這周的 60 卡車量,真糟糕!堆積如山了!可惡!那首鐵河礦泉水歌不是還正流行嗎?怎么這些零售店都不再要求進(jìn)貨了?再不過來訂貨,你要把那些該死的零售商打入第十八層地獄!......之后,零售商還是沒再下訂單。可惡的生產(chǎn)廠家!干嘛還一直送貨進(jìn)來?安份守己的生產(chǎn)廠家  六周前正常生產(chǎn)廠家6周后  第六周:訂單急劇上升。運(yùn)氣真好!怎料到一首帶有“鐵河礦泉水”字眼的流行歌曲,剛好在你上任時就冒出來,更想不到的是,它還會讓訂單猛然變得那么多!真是無心插柳柳成蔭呀!呵呵。  第七~十六周:成為英雄。于是,你又?jǐn)U大生產(chǎn)線,希望能趕快消化訂單。廠長也開始給員工獎勵,以鼓勵他們加班,并考慮招募新的幫手。不過,產(chǎn)量仍然趕不及訂購量?! 〉谑咧埽荷a(chǎn)量趕上了,但,怎么批發(fā)商送來的訂單變少了?  第十八周:奇怪,他們怎么都不訂了?有些訂單還可以看出打個大叉叉的刪除痕跡......  第十九周:訂單還是 0,可是,生產(chǎn)好象開始過剩了...... 總之,在游戲中,經(jīng)過了多次訂單運(yùn)行,將會發(fā)現(xiàn)了嚴(yán)重問題:下游零售商、中游批發(fā)商、上游生產(chǎn)廠家,起初都嚴(yán)重缺貨,后來卻嚴(yán)重積貨;零售商、批發(fā)商到生產(chǎn)廠家成本依次上升。真的是「客戶需求暴起暴落」嗎?許多的各式各樣背景的學(xué)員、經(jīng)理人都實(shí)驗(yàn)過,得到的悲慘結(jié)果也幾乎一樣:下游零售商、中游批發(fā)商、上游生產(chǎn)廠家,起初都嚴(yán)重缺貨,后來卻嚴(yán)重積貨。這種說法正確嗎?如果仔細(xì)看看客戶的購買行為,可發(fā)現(xiàn):只有在第二周購買量變成 8 箱,爾后就一直維持 8 箱的購買量。那么,問題出在哪里呢?該怪罪誰?零售商起初怪罪批發(fā)商不快點(diǎn)增加進(jìn)貨,到了后來,卻抱怨批發(fā)商進(jìn)過多的貨讓他們庫存自第 16 周起開始暴增,所以不再訂貨。另一方面他也怪罪上游生產(chǎn)廠家,一開始一直缺貨,第 17 周起卻一直進(jìn)太多的貨。只好推測是「客戶需求暴起暴落」導(dǎo)致......但是,從這三個產(chǎn)配銷角色里,我們看到,每個人都在自己的崗位上,以自己的理性,盡力做好行動與判斷決策。譬如說顧客兩周分別下了1015個單位的訂單,零售商的反應(yīng)則是向批發(fā)商下1520個單位的訂單,而批發(fā)商對市場期望進(jìn)一步增大為2025單位的訂單,分銷商下3040個單位訂單給生產(chǎn)廠家,生產(chǎn)廠家最后所認(rèn)為的市場變成了生產(chǎn)5080個單位產(chǎn)品。在日常的企業(yè)工作中,部門、工序很多,從接訂單開始直至開工,遇到的問題與此游戲非常相似,學(xué)員切身感受到進(jìn)行必要的統(tǒng)計(jì)分析是十分重要的。在“礦泉水游戲中”中各個環(huán)節(jié)缺乏有效的溝通也是造成成本驟增的重要原因?! 倪@個礦泉水游戲的教訓(xùn),可知:結(jié)構(gòu)會影響系統(tǒng)的總合行為。但是,參與系統(tǒng)的各個份子,常常只見樹而不見林,只能針對眼中所見的 local 信息,做 local 的最佳決策。像礦泉水游戲里頭,不管是下游零售商、中游批發(fā)商、上游生產(chǎn)廠家,每個人都在自己的崗位上、對自己所能接觸的 local 信息,做出最符合本身預(yù)期的善意、果決、最佳決策,但結(jié)局卻是...能怪罪任何一個份子嗎?經(jīng)濟(jì)學(xué)里,有一個「存貨加速器理論」(inventory accelerator theory),正是用來解釋這種「需求小幅上揚(yáng),卻導(dǎo)致庫存過度增加,進(jìn)而引起滯銷和不景氣」現(xiàn)象的商業(yè)景氣循環(huán)理論。 第二方面,不識廬山真面目,只緣身在此山中。像礦泉水游戲里頭,各份子的理性,都是「盡可能做好自己份內(nèi)的事」;越戰(zhàn)的雙方、軍備競賽的雙方、外交攻防戰(zhàn)的雙方,莫不是盡自己的本份。 第三方面,個體與整體之間。游戲中的表現(xiàn),都是缺乏這種全面觀照能力的產(chǎn)物?!競€體經(jīng)濟(jì)學(xué)」的最佳作為,卻不見得為「總體經(jīng)濟(jì)學(xué)」所喜。二、游戲程序: 三名學(xué)員扮演工人一起被蒙住雙眼,帶到一個陌生的地方。 一名學(xué)員扮演總裁。三、 游戲準(zhǔn)備:不同角色的說明書以及任務(wù)說明書。五、我的體會:游戲結(jié)束以后,我講解了游戲的意義———企業(yè)上下級的溝通是重要的!游戲完全根據(jù)企業(yè)現(xiàn)實(shí)狀況而設(shè)計(jì),總裁并不能指揮一切,他只能通過經(jīng)理來實(shí)現(xiàn)企業(yè)正常運(yùn)轉(zhuǎn);經(jīng)理的作用更是重要,他要上傳下達(dá);而工人最需要的是理解和溝通。游戲6——大轉(zhuǎn)移一、游戲目的:在游戲中體會公司不同層次所承擔(dān)的責(zé)任以及公司內(nèi)不同角色的員工應(yīng)該抱有什么樣的工作心態(tài)。 一組成員扮演健康人島上的居民,都是健康人。 一組成員扮演啞巴島上的居民,他們是啞巴,能看但不能說。 角色扮演分配之后,接下來全體成員的目標(biāo)是要將不健康的人轉(zhuǎn)移到健康人島上。四、注意事項(xiàng)所有角色說明書、任務(wù)說明書培訓(xùn)師不作公開宣布,至于游戲?qū)W員如何開展完全讓學(xué)員自己作決定,培訓(xùn)師只告訴完成游戲的標(biāo)準(zhǔn)是所有的非健康人都被健康人島。你們必須完成以下兩項(xiàng)工作任務(wù):任務(wù)一:在你們島上發(fā)現(xiàn)有三個“土著人”陷于“沼澤地”,你們的任務(wù)是用“小竹排”安全地把三個“土著人”救出“沼澤地”到達(dá)“干草地”。小組2啞巴島居民 你們小組在輪船失事后,漂流到了“啞巴人島”。你們有兩項(xiàng)任務(wù):任務(wù)一:用三張報(bào)紙做兩艘“救生船”,“救生船”要營救傷員,所以需要有較好的避震性能,檢查的方法是在“救生船”中放一個雞蛋,以雞蛋不破為成功。小組3瞎子島你們小組在輪船失事后,漂流到了“瞎子島”。你們的任務(wù)是:每個人在島上尋找一個可以治療復(fù)明的“仙人球”(本任務(wù)由培訓(xùn)師告之)你們每個人必須親自把手中的小球拋進(jìn)紙盒里,才可以“復(fù)明”, 搭乘“人造渡船”離開“瞎子島”。 在完成任務(wù)中必須遵守如下規(guī)則:1. 不能登上“島嶼”;2. 不能說話,在內(nèi)部可以用其他方式溝通,對外部不能溝通;3. 一旦“人造渡船”搭成后,每個成員腳不能移動;4. 你們?nèi)w成員可以搭建一艘“渡船”,也可搭建兩艘“渡船”。他們知道自己的重要疏通作用,向本身比較痛苦的啞巴、瞎子索要“渡船費(fèi)”,有趣的是有人提出來先渡“美女”。當(dāng)我們談到健康人代表著企業(yè)的高層、啞巴代表企業(yè)的中層,瞎子代表企業(yè)的基層員工,人造渡船代表企業(yè)中的行政部門,學(xué)員們頓悟。二、游戲程序: 演示裝滿一杯水后,放大石頭、小石頭、沙子水溢出來的情景。 演示裝滿一杯小石頭,放大石頭,沒有空間裝的情景。 請所有學(xué)員分享游戲給我們的啟示。四、我的體會: 杯子代表空間的,石頭的大小代表事情、資源等重要程度,順序代表處理事情、選擇資源的先后。在這個過程里,我們發(fā)現(xiàn)只要處理的方法正確,總會發(fā)現(xiàn)意想不到的空間。游戲8——風(fēng)云雄霸一、游戲目的: 了解營銷計(jì)劃的重要性、了解區(qū)域管理的重要性、了解渠道設(shè)計(jì)的重要性、了解價格統(tǒng)一性的重要性。分成,7人1組,分兩組,分別屬于兩個風(fēng)云、雄霸公司。按照角色說明書進(jìn)行營銷活動。四、注意事項(xiàng) 設(shè)計(jì)角色說明書的過程中,一家公司設(shè)置成沒有良好的營銷管理,另一家公司是有良好的營銷管理。普陀客戶2——座落2號臺對雄霸公司強(qiáng)調(diào)壓價;對風(fēng)云公司強(qiáng)調(diào)質(zhì)量與服務(wù);并以能贏利的前提賣給其他批發(fā)商。徐匯客戶4——座落4號臺打聽市場行情,如果發(fā)現(xiàn)市場有更低的進(jìn)貨則直接往批發(fā)商出購買。黃浦客戶6——座落6號臺開始時購買雄霸產(chǎn)品,如果有不同雄霸銷售人員來推銷將選擇風(fēng)云公司。風(fēng)云公司注冊1000萬美
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