【摘要】(1)基礎入門11g簡介Oracle數據庫系統(tǒng)是美國Oracle公司(甲骨文)提供的以分布式數據庫為核心的一組軟件產品Oracle數據庫系統(tǒng)主要包含以下4個特點支持大數據庫、多用戶、高性能的事務處理提供了基于角色(ROLE)分工的安全保密管理提供了新的分布式數據庫能力具有可移植性、可兼容性和可連接性Oracle發(fā)展歷史1978年,Oracle
2024-09-02 02:20
【摘要】第一篇:適合相親的游戲 相親大會活動游戲 1、“愛情吸引力” 游戲口號:愛情吸引力讓幸福流向世界之顛游戲內容:吸乒乓球表演賽 游戲規(guī)則:牛郎負責用吸管將乒乓球從一處吸起并運送給織女。最先吸完牛...
2024-10-21 13:26
【摘要】鳳凰飛| 大家坐成一圈,...左/右時針都可以..........一直到12號鳳凰的左邊是1號鳳凰, 這時一個人可以任意叫幾號鳳凰飛,比如:1號說5號鳳凰飛,聽到叫喊后代表5號鳳凰的人"兩手放在左右的人的肩上,"5號在作動時一邊作一邊叫"5號鳳凰飛,5號鳳凰飛,5號鳳凰飛完*號鳳凰飛."這時*鳳凰就開始伸縮頭和叫"*號鳳凰飛,
2025-05-20 01:11
【摘要】電子制作入門知識百題一、電的基礎知識1、電是什么?電有幾種?電有何重要特性?電是最早從“摩擦起電”現象中表現出來實物的一種屬性。電有正負兩種。“同性相斥,異性相吸”是電的重要特性。2、如何理解“電是實物的一種屬性”?電來源于實物本身一般情況,實物本身就存在等量的正負電荷,因而不顯示電的特性;由于某種原因當實物失去或得到某種電荷,對外才會顯示電的特性。3、“摩擦起電”是物體
2024-08-03 19:20
【摘要】.......《模流分析基礎入門》 目錄 第一章計算機輔助工程與塑料射出成形1-1計算機輔助工程分析 1-2塑料射出成形 1-3模流分析及薄殼理論
2024-07-29 12:43
【摘要】OEE基礎入門隨著市場競爭的日趨激烈,生產企業(yè)要想持續(xù)獲得理想的效益,其中一個重要環(huán)節(jié)就是要持續(xù)提升其生產效率——在具有“制造大國”之稱的中國的今天,效率已成為眾多企業(yè)是否可以贏利的關鍵甚至是決定性因素。然而,中國目前大部分生產企業(yè),特別是民營生產企業(yè),其表面上看似良好運作的生產車間實際上并沒有以最好的狀態(tài)進行工作,設備和操作人員的價值存在很大的改善空間,這無形中為企業(yè)造成了巨大的損
2024-08-04 19:00
【摘要】1.項目工程的創(chuàng)建規(guī)范如下圖所示文件夾內所有文件必須英文或字母命名(游戲引擎導入模型或貼圖如果含有漢字會報錯)2.文件提交規(guī)范.一工程內文件,材質球,貼圖命名規(guī)范例如1模型文件叫紅色大門Door-red-01(這里模型加顏色加編號是為了區(qū)別大項目中出現重名的情況)2材質球命名Door-red-01-mat(mat是材質
2025-05-25 23:17
【摘要】攝像技術基礎入門一般初學攝像者在進行拍攝時,最容易犯三個方面的錯誤:一是過多地采用推拉拍攝,頻繁地進行推拉轉換;二是盲目地采用跟攝、移攝,過分強調被攝人物的動作;三是片面強調單幅電視畫面的構圖完整,而忽視了電視畫面的連續(xù)性的特點。為了保證電視畫面的觀賞效果和便于后期鏡頭的組接,建議拍攝時按照平、穩(wěn)、準、清、勻五點基本要領進行攝像操作。平是指在進行靜止或運動狀態(tài)拍攝時,電視畫面
2024-08-05 07:09
【摘要】第一篇:FLASH動畫制作入門說課稿 FLASH動畫制作入門說課稿 一、說教材 1、教材分析 本課是第四章第三節(jié)《計算機動畫制作》的第一部分,因為FLASH是目前使用范圍廣、簡單易學、功能完善...
2024-10-28 23:10
【摘要】......適合室內玩的團隊小游戲團隊室內互動游戲我教你1個魔術,用蠟燭在白紙上寫字,然后用棉花沾很多墨水,把整張白紙都涂黑,剛才用蠟燭寫的字就不會涂黑.可以寫友情萬歲的話疊報紙:將2張4開的報紙放在地上
【摘要】第一篇:PPT課件制作基本入門 ppt課件制作基本入門篇 一、PowerPoint的特點 1、簡單易學許多多媒體制作工具軟件,雖然開發(fā)出來的課件質量較高,但學習難度大。然而PowerPoint一...
2024-10-21 04:42
【摘要】適合室內玩的團隊小游戲團隊室內互動游戲我教你1個魔術,用蠟燭在白紙上寫字,然后用棉花沾很多墨水,把整張白紙都涂黑,剛才用蠟燭寫的字就不會涂黑.可以寫友情萬歲的話疊報紙:將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸掉的小組須將腳下的報紙對折后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止
2024-09-15 17:07
【摘要】策劃入門1:什么樣的創(chuàng)意是可行的作者:enet文章來源::2005-9-19549(一):什么樣的創(chuàng)意是能夠實現的? 作為一個游戲策劃,尤其是一個初學者,腦子里肯定裝滿了各種各樣奇異的想法。但是當你把這些想法告訴給程序或者部門主管時,得到的答案常常只有一句話:“這個東西根本就實現不了!”這瓢冷水可謂是澆的通通透透,讓你火熱的心迅速冷卻了下來。幾乎每個
2025-05-24 07:23
【摘要】Python語言基礎Python誕生于20世紀90年代初,是一種解釋型、面向對象、動態(tài)數據類型的高級程序設計語言,是最受歡迎的程序設計語言之一。這節(jié)課我們主要來介紹Python語言的基本情況和基礎知識。課程知識點1初識Python2開始Python編程3Python編輯器IDLE1初識
2025-03-31 21:35
【摘要】素描基礎入門透視?【透視】繪畫理論術語?!巴敢暋币辉~源于(看透)。最初研究透視是采取通過一塊透明的平面去看景物的方法,將所見景物準確描畫在這塊平面上,即成該景物的透視圖。后遂將在平面畫幅上根據一定原理,用線條來顯示物體的空間位置、輪廓和投影的科學稱為透視學。種類?透視有三種:?1.色彩透視
2024-09-01 21:27