【摘要】借助于SketchUp工具的ArcGIS三維建模(1)使用ArcGIS桌面,即ArcMap,加載矢量數(shù)據(jù);(2)在A(yíng)rcMap環(huán)境中,利用插件工具,將所需要建模的區(qū)域?qū)隨ketchUp中。(3)在SketchUp創(chuàng)建模型。(4)在SketchUp中將模型轉(zhuǎn)成ArcGIS的Multipatch模型要素文件并保存于PersonalGeoDatabase(后面統(tǒng)稱(chēng)為PGDB)
2024-09-27 01:24
【摘要】第四章復(fù)合對(duì)象建模主要章節(jié)?第一節(jié)包裹?第二節(jié)離散?第三節(jié)連接?第四節(jié)布爾運(yùn)算?第五節(jié)形體合并?第六節(jié)案例本章概要?所謂“復(fù)合”,就是將兩個(gè)以上物體通過(guò)指定的“合成”命令操作從而形成一個(gè)新的物體。為一種較經(jīng)典的建模方式,現(xiàn)多用來(lái)做一些邏輯簡(jiǎn)單的變形動(dòng)畫(huà)。?學(xué)習(xí)目的
2025-04-10 11:14
【摘要】.,....產(chǎn)品技術(shù)對(duì)比核心技術(shù)指標(biāo)Smart3DCaptureStreetFactorySkylinePhotoMesh技術(shù)原創(chuàng)性★★★★★★★★★★★技術(shù)原創(chuàng)廠(chǎng)家,全球眾多合作伙伴:包括AutoCAD、Skyl
2024-08-02 18:10
【摘要】三維建模規(guī)范城市三維建模是為城市規(guī)劃、建設(shè)、運(yùn)營(yíng)、管理和數(shù)字城市建設(shè)提供技術(shù)服務(wù)的基礎(chǔ),是城市經(jīng)濟(jì)建設(shè)和社會(huì)發(fā)展信息化的基礎(chǔ)性工作。城市三維模型數(shù)據(jù)是城市規(guī)劃、建設(shè)與管理的重要基礎(chǔ)資料。為了建設(shè)市三維地理信息系統(tǒng),規(guī)范市三維建筑模型的制作,統(tǒng)一三維模型制作的技術(shù)要求,及時(shí)、準(zhǔn)確地為城市規(guī)劃、建
2025-05-25 22:39
【摘要】AutoCAD三維建模AutoCAD三維建模教程?三維繪圖輔助?創(chuàng)建三維表面模型?創(chuàng)建三維實(shí)體模型?編輯三位實(shí)體模型AutoCAD三維建模三維繪圖輔助三維模型與UCS在構(gòu)造三維立體模型時(shí),為了便于畫(huà)圖,經(jīng)常需要調(diào)整坐標(biāo)系統(tǒng)到不同的方位來(lái)完成特定的任務(wù)。用戶(hù)坐標(biāo)系(UCS)
2025-06-18 22:15
【摘要】04版非平面攝影法三維實(shí)體畫(huà)好以后,可以觀(guān)賞,也可以截成圖片,固然漂亮、直觀(guān),但很多信息傳遞不到。因此,只有把三維實(shí)體轉(zhuǎn)成三視圖,才是最實(shí)用的,可以反映三維實(shí)體的各個(gè)部位的詳細(xì)信息。160。160。而怎樣才能將所畫(huà)好的三維實(shí)體用三視圖的形式表達(dá)出來(lái),是很多繪圖者比較頭疼的事情。在平面里參照三維實(shí)體一步步地畫(huà),固然可以畫(huà)出,但既費(fèi)時(shí)又費(fèi)力,且往往容易遺漏很
2024-10-01 01:26
【摘要】本題主要運(yùn)用的是設(shè)置輪廓命令,將三維模型投影到二維平面! (責(zé)任編輯:admin)
2024-09-04 18:05
【摘要】CAD繪圖技巧之三維文字創(chuàng)建三維文字,有很多種方法,其中CAD中的一種方法就是利用ExpressTools中的工具來(lái)做,但是不少朋友CAD中并沒(méi)有選裝ExpressTools,同時(shí)ExpressTools也是英文的(2006),感覺(jué)使用起來(lái)有些費(fèi)勁,前些時(shí)候,我總結(jié)了一個(gè)結(jié)合CorelDraw的三維文字的創(chuàng)建方法,今天我再次更新我的方法,因?yàn)槲野l(fā)現(xiàn)有了更快速更方便的方法:1)在
2024-11-05 17:24
【摘要】摘要自Parke首次使用人臉參數(shù)模型生成三維人臉圖像以來(lái),構(gòu)建逼真的三維人臉模型一直都是計(jì)算機(jī)視覺(jué)領(lǐng)域的一個(gè)研究熱點(diǎn)。本文在對(duì)三維人臉建模技術(shù)認(rèn)真分析的基礎(chǔ)上,對(duì)基于二維圖像的三維人臉建模方法進(jìn)行了深入的研究。主要研究?jī)?nèi)容包括以下幾個(gè)方面:(1)。根據(jù)MPEG-4的FDP標(biāo)準(zhǔn),在正、側(cè)面人臉照片上標(biāo)出能基本反映人臉幾何形狀和結(jié)構(gòu)特點(diǎn)的特征點(diǎn)。這兩步為后面?zhèn)€性化人臉模型的創(chuàng)建奠定了基礎(chǔ)。
2024-08-07 19:25
【摘要】2021/6/141第13章編輯三維圖形與二維圖形的編輯一樣,用戶(hù)也可以對(duì)三維曲面、實(shí)體進(jìn)行編輯。對(duì)于二維圖形的許多編輯命令同樣適合于三維圖形,如復(fù)制、移動(dòng)等。AutoCAD2021專(zhuān)用提供了用于編輯三維圖形的命令。本章的學(xué)習(xí)主要內(nèi)容:三維基本編輯命令包括:旋轉(zhuǎn)、陣列、鏡像、剖切、對(duì)齊、倒角等
2025-07-16 06:34
【摘要】第7章三維繪圖基礎(chǔ)知識(shí)AutoCAD2022在工程制圖的應(yīng)用中有一項(xiàng)重要的功能,即繪圖零件的三維實(shí)體模型。AutoCAD2022提供直接繪制三維實(shí)體的功能,并支持多種三維繪制方法。本章主要向用戶(hù)介紹三維繪圖的基礎(chǔ)知識(shí),講解基本的三維圖形繪制和編輯命令,使用戶(hù)對(duì)AutoCAD2022三維造型的特點(diǎn)、使用方法及使用技巧有基本的了
2025-06-16 04:54
【摘要】三維建模規(guī)范城市三維建模是為城市規(guī)劃、建設(shè)、運(yùn)營(yíng)、管理和數(shù)字城市建設(shè)提供技術(shù)服務(wù)的基礎(chǔ),是城市經(jīng)濟(jì)建設(shè)和社會(huì)發(fā)展信息化的基礎(chǔ)性工作。城市三維模型數(shù)據(jù)是城市規(guī)劃、建設(shè)與管理的重要基礎(chǔ)資料。為了建設(shè)市三維地理信息系統(tǒng),規(guī)范市三維建筑模型的制作,統(tǒng)一三維模型制作的技術(shù)要求,及時(shí)、準(zhǔn)確地為城市規(guī)劃
2024-09-15 00:14
【摘要】目錄實(shí)驗(yàn)一零件的三維建模實(shí)驗(yàn)…………………………………………………………………………2實(shí)驗(yàn)二從零件的CAD數(shù)據(jù)模型自動(dòng)生成數(shù)控加工代碼和加工仿真實(shí)驗(yàn)………………………7實(shí)驗(yàn)三集成化CAD/CAPP系統(tǒng)實(shí)驗(yàn)………………………………………………………………1618實(shí)驗(yàn)一零件三維建模實(shí)驗(yàn)一、實(shí)驗(yàn)?zāi)康?、了解特征設(shè)計(jì)在CA
2024-09-27 01:46
【摘要】下一頁(yè)總目錄章目錄返回上一頁(yè)殼特征倒圓角特征倒角特征孔特征筋特征拔模特征第5章:三維建模的工程特征下一頁(yè)總目錄章目錄返回上一頁(yè)孔特征分為直孔、草繪孔和標(biāo)準(zhǔn)孔。實(shí)例1創(chuàng)建如圖5-1
2025-03-28 22:50
【摘要】 三維建模實(shí)訓(xùn)心得范文 三維建模主要應(yīng)用于開(kāi)發(fā)階段的油藏靜態(tài)描述,在儲(chǔ)層預(yù)測(cè)方面起到的作用有限。你知道三維建模實(shí)訓(xùn)心得怎么寫(xiě)嗎?這次小編給大家整理了三維建模實(shí)訓(xùn)心得范文,供大家閱讀參考,希望大家喜歡?! ∪S建模實(shí)訓(xùn)心得1 3dsmax是目前pc機(jī)上最流行、使用最廣泛的三維動(dòng)畫(huà)軟件,在游戲開(kāi)發(fā)、廣告制作、建筑效果圖和漫游動(dòng)畫(huà)中,3dsmax占據(jù)了主流地位,那些前赴后繼的插
2025-03-22 06:06