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cad三維繪圖基礎(chǔ)知識-在線瀏覽

2025-06-16 04:54本頁面
  

【正文】 ISOLINES=4( 信息提示 ) 指定圓環(huán)體中心 0,0,0:( 指定圓環(huán)體的中心點(diǎn) ) ↙ 指定圓環(huán)體半徑或 [直徑 (D)]:( 輸入圓環(huán)體的半徑 , 從圓環(huán)體中心到圓管中心的距離 。 圖 714 沿 z軸方向拉伸建模 ? 2. 輸入命令 ① 從 “ 實體 ” 工具欄中單擊 “ 拉伸 ” 按鈕 。 ③ 從鍵盤輸入命令: extrude ? 3. 命令操作 ? ( 1) 高度方向拉伸 ( 缺省項 ) 命令 : extrude ↙ 當(dāng)前線框密度 : ISOLINES=4 ( 信息提示 ) 選擇對象 :( 點(diǎn)選所要進(jìn)行拉伸的對象 ) 找到 1個 ( 信息提示 ) 選擇對象 :↙ ( 選擇對象結(jié)束 ) 指定拉伸高度或 [路徑 (P)]:( 如果輸入正值則沿對象所在坐標(biāo)系的 z軸正向拉伸對象 。 ) ↙ 指定拉伸的傾斜角度 0: ( 輸入?90176。 之間的角度或按 Enter鍵 )↙ 命令 : ? ( 2) 按指定路徑進(jìn)行拉伸 命令 : extrude ↙ 當(dāng)前線框密度 : ISOLINES=4 ( 信息提示 ) 選擇對象 :( 點(diǎn)選所要進(jìn)行拉伸的對象 ) 找到 1個 ( 信息提示 ) 選擇對象 :↙ ( 選擇對象結(jié)束 ) 指定拉伸高度或 [路徑 (P)]: P↙ 選擇拉伸路徑或 [傾斜角 ]: ( 選擇路徑 ) 路徑已移動到輪廓中心 。該命令可以旋轉(zhuǎn)閉合多段線、多邊形、圓、橢圓、閉合樣條曲線、圓環(huán)和面域,不能旋轉(zhuǎn)包含在塊中的對象,不能旋轉(zhuǎn)具有相交或自交線段的多段線,且該命令一次只能旋轉(zhuǎn)一個對象(如圖 715所示)。 ② 選擇 “ 繪圖 ” → “ 實體 ” → “ 旋轉(zhuǎn) ” 命令 。 圖 716 剖切實體 ? 2. 輸入命令 ① 從 “ 實體 ” 工具欄中單擊 “ 剖切 ” 按鈕 。 ③ 從鍵盤輸入命令: slice ? 3. 命令操作 命令 : slice ↙ 選擇對象 : ( 點(diǎn)選所要進(jìn)行剖切的對象 ) 找到 1個 ( 信息提示 ) 選擇對象 : ↙ ( 選擇對象結(jié)束 ) 指定切面上的第一個點(diǎn) , 依照 [對象 (O)/Z軸 (Z)/ 視圖 (V)/XY 平面 (XY)/YZ 平面(YZ)/ZX平面 (ZX)/三點(diǎn) (3)] 三點(diǎn) :( 輸入切面上的第一個點(diǎn) ) ↙ 指定平面上的第二個點(diǎn) :( 輸入切面上的第二個點(diǎn) ) ↙ 指定平面上的第三個點(diǎn) :( 輸入切面上的第三個點(diǎn) ) ↙ 在要保留的一側(cè)指定點(diǎn)或 [保留兩側(cè)(B)]:(在要保留的一側(cè)指定一點(diǎn) ,從而確定圖形將保留剖切實體的這一側(cè),該點(diǎn)不能位于剪切平面上。 圖 717 立方體、球體和兩者產(chǎn)生的干涉實體 ? 2. 輸入命令 ① 從 “ 實體 ” 工具欄中單擊 “ 干涉 ” 按鈕 。 ③ 從鍵盤輸入命令: interfere ? 3. 命令操作 命令 : interfere ↙ 選擇實體的第一集合 :( 信息提示 ) 選擇對象 :( 點(diǎn)選所要進(jìn)行干涉的第一集合對象 ) 找到 1個 ( 信息提示 ) 選擇對象 :↙ ( 第一集合的實體選擇結(jié)束 ) 選擇實體的第二集合 :( 信息提示 ) 選擇對象 :( 點(diǎn)選所要進(jìn)行干涉的第二集合對象 ) 找到 1個 ( 信息提示 ) 選擇對象 :↙ ( 第二集合的實體選擇結(jié)束 ) 比較 1個實體與 1個實體 。 ) 命令 : 繪制三維表面模型 在 AutoCAD 2022中,提供了多種方法來繪制三維表面模型。三維表面模型可以進(jìn)行消隱 ﹑ 著色和渲染處理。繪制三維表面模型用到的“曲面”工具欄如圖 719所示。 圖 720 繪制三維面 ? 2. 輸入命令 ① 從 “ 曲面 ” 工具欄中單擊 “ 三維面 ” 按鈕 。 ③ 從鍵盤輸入命令: 3dface ? 3. 命令操作 命令 : 3dface ↙ 指定第一點(diǎn)或 [不可見 (I)]:( 指定第一點(diǎn) )↙ 指定第二點(diǎn)或 [不可見 (I)]:( 指定第二點(diǎn) )↙ 指定第三點(diǎn)或 [不可見 (I)] 退出 : ( 指定第三點(diǎn) ) ↙ 指定第四點(diǎn)或 [不可見 (I)] 創(chuàng)建三側(cè)面 : ( 指定第四點(diǎn) ) ↙ 指定第三點(diǎn)或 [不可見 (I)] 退出 : ( 指定第三點(diǎn) ) ↙ 指定第四點(diǎn)或 [不可見 (I)] 創(chuàng)建三側(cè)面 : ( 指定第四點(diǎn) ) ↙ 指定第三點(diǎn)或 [不可見 (I)] 退出 :↙ 命令 : ? 用 AI BOX命令繪制長方體表面 ? 1.功能 AI BOX命令用于創(chuàng)建長方體表面 ( 如圖 721所示 ) 多邊形網(wǎng)格 。 ② 選擇 “ 繪圖 ” → “ 曲面 ” → “ 三維曲面 ” 命令 。 ( 信息提示 ) 指定角點(diǎn)給長方體表面 :( 指定長方體表面角點(diǎn) ) ↙ 指定長度給長方體表面 :( 輸入長度 ) ↙ 指定長方體表面的寬度或 [立方體 (C)]:( 輸入寬度 ) ↙ 指定高度給長方體表面 :( 輸入高度 ) ↙ 指定長方體表面繞 Z軸旋轉(zhuǎn)的角度或 [參照(R)]:( 繞長方體表面的第一個指定角點(diǎn)旋轉(zhuǎn)長方體表面 。 圖722 楔體表面 ? 2. 輸入命令 ① 從 “ 曲面 ” 工具欄中單擊 “ 楔體表面 ” 按鈕 。 ③ 從鍵盤輸入命令: ai_wedge ? 3. 命令操作 命令 : ai_wedge 指定角點(diǎn)給楔體表面 :( 指定楔體表面角點(diǎn) ) ↙ 指定長度給楔體表面 :( 輸入長度 ) ↙ 指定楔體表面的寬度 :( 輸入寬度 ) ↙ 指定高度給楔體表面 :( 輸入高度 )↙ 指定楔體表面繞 Z軸旋轉(zhuǎn)的角度 :( 旋轉(zhuǎn)的基點(diǎn)是楔體表面的角點(diǎn) 。 圖723 棱錐面 ? 2. 輸入命令 ① 從 “ 曲面 ” 工具欄中單擊 “ 棱錐面 ”按鈕 。 ③ 從鍵盤輸入命令: ai_pyramid ? 3. 命令操作 命令 : ai_pyramid ↙ 指定棱錐面底面的第一角點(diǎn) :( 指定棱錐面底面的第一角點(diǎn) ) ↙ 指定棱錐面底面的第二角點(diǎn) :( 指定棱錐面底面的第二角點(diǎn) ) ↙ 指定棱錐面底面的第三角點(diǎn) :( 指定棱錐面底面的第三角點(diǎn) ) ↙ 指定棱錐面底面的第四角點(diǎn)或 [四面體 (T)]:( 指定棱錐面底面的第四角點(diǎn) ) ↙ 指定棱錐面的頂點(diǎn)或 [棱 (R)/頂面 (T)]:( 指定點(diǎn)的 Z值確定棱錐體的頂點(diǎn) 、 頂面或棱的高度 ) ↙ 命令 : ? 用 AI CONE命令創(chuàng)建圓錐面 ? 1. 功能 AI CONE命令用于創(chuàng)建圓錐面 ( 如圖 724所示 ) 多邊形網(wǎng)格 。 ② 選擇 “ 繪圖 ” → “ 曲面 ” → “ 三維曲面 ” 命令 。 值為 0則生成圓錐 。 圖725 球面 ? 2. 輸入命令 ① 從 “ 曲面 ” 工具欄中單擊 “ 球面 ”按鈕 。 ③ 從鍵盤輸入命令: ai_sphere ? 3. 命令操作 命令 : ai_sphere ↙ 指定中心點(diǎn)給球面 :( 指定球面的中心點(diǎn) ) ↙ 指定球面的半徑或 [直徑 (D)]:( 輸入半徑 ) ↙ 輸入曲面的經(jīng)線數(shù)目給球面 16:( 輸入曲面的經(jīng)線數(shù)目 ) ↙ 輸入曲面的緯線數(shù)目給球面 16:( 輸入曲面的緯線數(shù)目 ) ↙ 命令 : ? 用 AI DONE命令創(chuàng)建上半球面 ? 1. 功能 AI DONE命令用于創(chuàng)建上半球面 ( 如圖 726所示 ) 多邊形網(wǎng)格 。 ② 選擇 “ 繪圖 ” → “ 曲面 ” → “ 三維曲面 ” 命令 。 圖 727 下半球面 ? 2. 輸入命令 ① 從 “ 曲面 ” 工具欄中單擊 “ 下半球面 ”按鈕 。 ③ 從鍵盤輸入命令: ai_dish ? 3. 命令操作 命令 : ai_dish ↙ 指定中心點(diǎn)給下半球面 :( 指定下半球面的中心點(diǎn) ) ↙ 指定下半球面的半徑或 [直徑 (D)]:( 輸入半徑 ) ↙ 輸入曲面的經(jīng)線數(shù)目給下半球面 16:( 輸入下半球面的經(jīng)線數(shù)目 ) ↙ 輸入曲面的緯線數(shù)目給下半球面 8:( 輸入下半球面的緯線數(shù)目 ) ↙ 命令 : ? 用 AI TORUS命令創(chuàng)建圓環(huán)面 ? 1. 功能 AI TORUS命令用于創(chuàng)建平行于當(dāng)前的UCS的 XY平面的圓環(huán)面 ( 如圖 728所示 )多邊形網(wǎng)格 。 ② 選擇 “ 繪圖 ” → “ 曲面 ” → “ 三維曲面 ” 命令 。 圖 729 旋轉(zhuǎn)曲面的生成 ? 2. 輸入命令 ① 從 “ 曲面 ” 工具欄中單擊 “ 旋轉(zhuǎn)曲面 ” 按鈕 。 ③ 從鍵盤輸入命令: revsurf ? 3. 命令操作 命令 : revsurf ↙ 當(dāng) 前 線 框 密 度 : SURFTAB1=6 SURFTAB2=6 ( 信息提示 ) 選擇要旋轉(zhuǎn)的對象 :( 選擇直線 、 圓弧 、 圓或二維 、
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