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cad三維實體裝配與掃掠放樣-在線瀏覽

2025-07-16 19:55本頁面
  

【正文】 。第六講 三維實體裝配與掃掠放樣 三維實體的著色與渲染 對齊( ALIGN命令) 三維實體裝配 掃掠( SWEEP命令) 放樣( LOFT命令) 三維模型的著色與渲染 為改善 三維模型的視覺效果 , 逼真地表現(xiàn) 3D對象 ,可以使用消隱 ( HIDE) 、 著色 ( SHADE) 及渲染 ( RENDER)命令 。 消隱是消除隱藏線 , 使三維對象更為清晰 。 AutoCAD中的著色是模擬表面對光的反射 , 是真實化模型的第二步 。 面著色 體著色 著色僅對 3D模型進行簡單的光照明暗處理 。 渲染模型的一般操作步驟: 顯示模型的三維視圖 。 設(shè)置背景及霧效果 。 創(chuàng)建場景 。 訪問方法 下拉菜單: [視圖 ]→[ 渲染 ]→[ 材質(zhì) ] 命令: RMAT 在激活的材質(zhì)對話框圖中單擊 “ 材質(zhì)庫( L) ”按鈕,在激活的 “ 材質(zhì)庫 ”對話框中選取所需的材質(zhì),加入當前圖形的材質(zhì)表中。 設(shè)置燈光( LIGHT命令) 為三維模型設(shè)置燈光 。 訪問方法 下拉菜單: [視圖 ]→[ 渲染 ]→[ 渲染 ] 命令: RENDER 在 “ 渲染選項 ”選擇 “ 不滑著色 ” 和“ 應(yīng)用著色 ” 選項。 最后按 “ 渲染 ”按鈕進行渲染。 訪問方法 下拉菜單: [修改 ]→[ 三維操作 ]→[ 對齊 ] 命令: ALIGN 指定第一個源點 : (指定點 (1)) 指定第一個目標點 : (指定點 (2)) 指定第二個源點
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