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正文內(nèi)容

八年級(jí)上冊(cè)信息技術(shù)計(jì)劃與教案湖師大版-在線(xiàn)瀏覽

2025-07-24 22:03本頁(yè)面
  

【正文】 多媒體技術(shù)有哪些應(yīng)用? 課題:我的家鄉(xiāng)多美麗——規(guī)劃多謀體作品教學(xué)目的與要求:了解多媒體作品的制作分哪幾步;建立素材庫(kù)的必要性;多媒體制作和應(yīng)用需要哪些相關(guān)的東西。難點(diǎn):多媒體制作和應(yīng)用需要哪些硬件和軟件。任務(wù)分配如下:作品的名稱(chēng)是什么?主題思想是什么?作品的具體內(nèi)容是什么?作品主要表達(dá)了制作者對(duì)北京什么樣的感情?作品采用了什么樣的發(fā)布方式?各部分內(nèi)容用到了什么多媒體元素?各元素在表達(dá)主題過(guò)程中所起的作用是什么?師生共同明確以上問(wèn)題。嘗試回答以下問(wèn)題。建立內(nèi)容和多媒體素材對(duì)應(yīng)表 在明確和細(xì)化主題的基礎(chǔ)上,確定分別用什么類(lèi)型的多媒體素材體現(xiàn)所要表達(dá)的內(nèi)容。搜集素材之后,要建立一個(gè)文件夾保存所有的素材,并在此文件夾下按素材類(lèi)型建立相應(yīng)的文件夾保存。作業(yè):P14第3題。知道矢量圖和位圖的區(qū)別。重點(diǎn):圖形和圖像的區(qū)別,獲取圖片的方法難點(diǎn):矢量圖和位圖的區(qū)別,修改圖片中存在的問(wèn)題。 二、矢量圖和位圖的區(qū)別 位圖是由許多像小方塊一樣的“像素”組成的圖片,通過(guò)像素點(diǎn)的位置、顏色和亮度來(lái)反映圖片的效果。每個(gè)矢量有兩個(gè)屬性:筆畫(huà)輪廓和填充。 矢量圖無(wú)論怎樣放大都不會(huì)失真,而位圖放大時(shí)很容易失真。三、獲取圖片的方法可以通過(guò)網(wǎng)上下載、數(shù)碼相機(jī)拍攝、掃描儀掃描和抓屏等方式得到圖片素材。四、學(xué)習(xí)用Adobe photoshop 修改圖片中的問(wèn)題。打開(kāi)圖片 執(zhí)行“文件”——“打開(kāi)”,在“打開(kāi)文件”對(duì)話(huà)框中選擇“”,單擊“打開(kāi)”按鈕。保存圖片執(zhí)行“文件”——“存儲(chǔ)”命令,在“存儲(chǔ)為”對(duì)話(huà)框中重新命名圖片,并選擇jpg格式,單擊保存按鈕。 課題: 錄制和編輯聲音素材教學(xué)目的與要求:了解獲取聲音的途徑;學(xué)會(huì)用計(jì)算機(jī)錄音;掌握加工聲音的方法;了解常見(jiàn)的音頻格式。調(diào)整與錄音有關(guān)參數(shù) 執(zhí)行“開(kāi)始”——“程序”——“附件”——“娛樂(lè)”——“音量控制”,在“選項(xiàng)”菜單下選擇“屬性”命令,在混音器下拉菜單中選擇帶有“Audio input”選項(xiàng),在“顯示下列音量控制”列表框中只選擇“麥克風(fēng)”選項(xiàng)。三、加工和處理聲音文件連接聲音文件;添加背景音樂(lè);剪裁聲音文件。在彈出的“聲音設(shè)定”對(duì)話(huà)框中單擊格式選項(xiàng)右側(cè)的下拉列表,選“Mpeg layer3”后,單擊“確定”按鈕進(jìn)行格式轉(zhuǎn)換。作業(yè):若想選擇背景音樂(lè)的中間部分,如何進(jìn)行混音? 如何打破錄音機(jī)的60秒限制。重點(diǎn):獲得視頻和處理視頻難點(diǎn):在視頻中添加字幕教具:教材、586電腦若干、投影教程:一、什么是視頻 視頻圖像是連接漸變的靜態(tài)圖像或圖形序列,按時(shí)間順序依次更替顯示,利用人的視覺(jué)暫留特性,使觀察者看到了連續(xù)運(yùn)動(dòng)的圖像。 在多媒體素材中,視頻圖像是最具表現(xiàn)力的素材。②格式轉(zhuǎn)換 當(dāng)編輯軟件遇到視頻不支持的格式時(shí),就需要第三方插件或軟件將搜集到的視頻轉(zhuǎn)換成視頻軟件所支持的格式。視頻編輯①預(yù)覽視頻A、單擊“”視頻片段,在內(nèi)容窗格中出現(xiàn)該片段,此時(shí)在右側(cè)監(jiān)視器中可以授播放。②剪輯視頻;③拆分視頻;④添加視頻效果;⑤添加視頻過(guò)渡。拖動(dòng)文件到音頻/音樂(lè)軌道上。重點(diǎn):動(dòng)畫(huà)的原理及分類(lèi)難點(diǎn):制作簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)效果教具:教材、586電腦若干、投影教程:一、導(dǎo)入 《魔比斯環(huán)》是我國(guó)第一部擁有100%自主版權(quán)的全三維動(dòng)畫(huà)電影,在藝術(shù)和技術(shù)方面都達(dá)到了國(guó)際一流水平。①傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)的特性傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)是由美術(shù)動(dòng)畫(huà)電影傳統(tǒng)的制作方法移植而來(lái)的。中國(guó)的剪紙動(dòng)畫(huà)片和水墨動(dòng)畫(huà)片就是典型的傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)。計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)可以分為計(jì)算機(jī)輔助動(dòng)畫(huà)和造型動(dòng)畫(huà)兩種。二維動(dòng)畫(huà): 又稱(chēng)2D動(dòng)畫(huà),是由平面圖形變化呈現(xiàn)的動(dòng)畫(huà)。三維動(dòng)畫(huà):又稱(chēng)3D動(dòng)畫(huà),是由計(jì)算機(jī)專(zhuān)門(mén)的3D軟件制作的動(dòng)畫(huà)。Adobe Flash介紹: 是一款二維動(dòng)畫(huà)制作軟件,它可以支持多種媒體格式編輯。作業(yè): 你看到的動(dòng)畫(huà)中,哪些是二維動(dòng)畫(huà),哪些是三維動(dòng)畫(huà)。重點(diǎn):用Ulead GIF Animator 制作條幅難點(diǎn):用Ulead cool 3D制作片頭教具:教材、586電腦若干、投影教程:一、制作條幅文本動(dòng)畫(huà)“”新建畫(huà)布 執(zhí)行“開(kāi)始”——“新建”,設(shè)置畫(huà)布尺寸為“23460像素”。新建“條幅文本” 執(zhí)行“幀”——“添加幅幅文本”命令,彈出“添加文本”對(duì)話(huà)框。設(shè)置完成后單擊“確定”按鈕,在彈出的窗口中選擇“創(chuàng)建文本條”。 執(zhí)行“開(kāi)始”——“另存為”——“GIF文件”命令。二、用用Ulead cool 3D 軟件制作3D文字片頭“我愛(ài)我的家鄉(xiāng)”打開(kāi)Ulead cool 3D 軟件 動(dòng)畫(huà)工具欄:包括處理動(dòng)畫(huà)對(duì)象的各種控制選項(xiàng)。輸入文字“我愛(ài)我的家鄉(xiāng)”。展開(kāi)“萬(wàn)寶箱的工作室”,選擇“背景”和“動(dòng)畫(huà)”,在右側(cè)的實(shí)例中選擇自己喜歡的背景和動(dòng)畫(huà)。執(zhí)行“文件”——“創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)文件”——“視頻文件”命令,將動(dòng)畫(huà)保存為“”。 課題: 綜合實(shí)踐教學(xué)目的與要求:鞏固第一章所學(xué)內(nèi)容;學(xué)習(xí)制作多媒體作品。二、活動(dòng)方案 “我的家鄉(xiāng)多美麗”活動(dòng)方案環(huán)節(jié)活動(dòng)內(nèi)容方法與措施負(fù)責(zé)人圖片制作拍攝或搜集一些家鄉(xiāng)風(fēng)景照片和圖片,用圖片處理軟件進(jìn)行修改。四、Powerpoint演示文稿的制作在制作Powerpoint演示文稿之前,首先要制作一個(gè)文字腳本,對(duì)演示文稿所使用的素材、版面布局、演示順序和交互性等進(jìn)行設(shè)計(jì)。五、成果展示與交流各小組通過(guò)演示本組的Powerpoint演示文稿,匯報(bào)小組成員的學(xué)習(xí)成果,其他小組同學(xué)欣賞本小組的成果,發(fā)現(xiàn)其中的亮點(diǎn)和特色,并嘗試在以后的制作中借鑒這些特色。 課題: 動(dòng)畫(huà)制作概覽教學(xué)目的與要求:了解制作一個(gè)flash動(dòng)畫(huà)需要哪些技能;了解flash動(dòng)畫(huà)中的常用術(shù)語(yǔ);弄清“圖層”的概念及用法。 二維動(dòng)畫(huà)軟件通過(guò)對(duì)象的移動(dòng)、變形、變色等手法表現(xiàn)對(duì)象的運(yùn)動(dòng)效果。Flash動(dòng)畫(huà)制作軟件是一種矢量圖形編輯和交互動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作的工具軟件,主要應(yīng)用于網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫(huà)、教學(xué)、課件、廣告創(chuàng)意等。“太陽(yáng)花開(kāi)”flash腳本,體驗(yàn)flash動(dòng)畫(huà)制作的過(guò)程。 矢量動(dòng)畫(huà):Flash軟件可以完成矢量動(dòng)畫(huà)的制作,所謂矢量動(dòng)畫(huà)就經(jīng)過(guò)計(jì)算機(jī)運(yùn)算確定運(yùn)行軌跡和形狀的動(dòng)畫(huà)。四、拓展閱讀 自行閱讀P57—P58《》。 課題: 矢量圖形繪制教學(xué)目的與要求:學(xué)習(xí)使用flash軟件繪制圖形;利用flash軟件繪圖工具可以繪制哪些圖形; flash軟件與“畫(huà)圖”程序繪制的圖形有何異同。認(rèn)識(shí)工具欄 。二、用flash軟件繪制籃球在制作動(dòng)畫(huà)之前,需要設(shè)定動(dòng)畫(huà)的舞臺(tái)大小和背景,并保存為“”文件。在繪圖工具欄中選擇“橢圓”工具,同時(shí)在屬性面板中將設(shè)置筆觸顏色;安下shift鍵,在舞臺(tái)上繪制一個(gè)正圓。單擊層面板的“添加層”按鈕,添加一個(gè)新層,雙擊該圖層將其命名“紋理”。重復(fù)使用“鋼筆”工具和混色器中的“填充”工具,為籃球繪制添加陰影,在繪制的過(guò)程中使用“部分選取”工具調(diào)節(jié)陰影的形狀。圖形繪制完成后,執(zhí)行“控制”—“測(cè)試影片”命令或者
點(diǎn)擊復(fù)制文檔內(nèi)容
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