【摘要】Flash動(dòng)畫制作?Flash概述、工作界面、基本術(shù)語(yǔ)?基本操作:繪制輪廓線、填充、畫圓、畫方框、擦除圖形、移動(dòng)圖形?動(dòng)畫制作:逐幀動(dòng)畫、過(guò)渡動(dòng)畫、引導(dǎo)層動(dòng)畫、遮罩動(dòng)畫、Alpha通道、聲音的導(dǎo)入、發(fā)布與輸出?Flash概述?工作界面?基本術(shù)語(yǔ)Flash概述?Flash是美國(guó)Macr
2025-03-03 03:08
【摘要】二維動(dòng)畫課程框架一、二維動(dòng)畫概述二維動(dòng)畫二、二維動(dòng)畫制作流程1、動(dòng)畫劇本創(chuàng)作2、角色造型設(shè)計(jì)3、背景設(shè)計(jì)4、動(dòng)畫設(shè)計(jì)與運(yùn)動(dòng)規(guī)律5、動(dòng)畫分鏡頭設(shè)計(jì)三、二維動(dòng)畫制作1、手繪動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作2、定格動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作3、FLASH動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作二、二維動(dòng)畫制作流程
2025-05-09 08:14
【摘要】序1動(dòng)畫概述?動(dòng)畫的發(fā)展歷史與現(xiàn)狀?Flash動(dòng)畫與傳統(tǒng)手工動(dòng)畫的比較?Flash動(dòng)畫與傳統(tǒng)動(dòng)畫的結(jié)合介紹動(dòng)畫的發(fā)展歷史與現(xiàn)狀,以及Flash動(dòng)畫與傳統(tǒng)動(dòng)畫的區(qū)別。通過(guò)本章學(xué)習(xí)應(yīng)掌握以下內(nèi)容:動(dòng)畫的歷史最早可以追溯到3萬(wàn)多年前的石器時(shí)代,那個(gè)時(shí)代的畫家們就已經(jīng)有了制作動(dòng)
2024-12-21 21:03
【摘要】第4章復(fù)雜動(dòng)畫的制作教學(xué)目標(biāo)預(yù)備知識(shí)課堂講解教學(xué)目標(biāo)?理解元件、庫(kù)和圖層的概念?理解元件和圖層的類型?掌握元件的創(chuàng)建、元件的轉(zhuǎn)換、元件的調(diào)用和圖庫(kù)的使用方法?掌握?qǐng)D層的編輯方法、以及引導(dǎo)圖層、遮罩圖層的創(chuàng)建和使用方法返回預(yù)備知識(shí)基本概念:?元件是Flash動(dòng)畫中可以反復(fù)
2025-06-15 23:18
【摘要】Flash動(dòng)畫制作1掌握Flash動(dòng)畫制作的基本理論3掌握Flash動(dòng)畫制作技術(shù)2熟練使用Flash動(dòng)畫制作軟件操作命令和常用功能。我們的目標(biāo)Flash動(dòng)畫制作基礎(chǔ)知識(shí)Flash動(dòng)畫制作—遮罩動(dòng)畫Flash動(dòng)畫制作—引導(dǎo)層動(dòng)畫Contents目錄內(nèi)
2025-06-22 12:13
【摘要】學(xué)習(xí)目標(biāo)第4講制作逐幀動(dòng)畫?了解幀的種類及對(duì)幀的操作。?掌握逐幀動(dòng)畫的原理和制作方法。?掌握使用逐幀動(dòng)畫進(jìn)行細(xì)膩表達(dá)的方法。?使用逐幀動(dòng)畫表現(xiàn)繪圖效果。?逐幀動(dòng)畫原理?認(rèn)識(shí)原件和庫(kù)?課后作業(yè)本章大綱逐幀動(dòng)畫原理知識(shí)點(diǎn)講解
2025-01-25 03:29
【摘要】漸變及逐幀動(dòng)畫實(shí)驗(yàn)一棗莊學(xué)院.計(jì)算機(jī)系Flash平面動(dòng)畫設(shè)計(jì)Page2實(shí)驗(yàn)?zāi)康模海?、幀及時(shí)間軸面板的操作2、熟悉移動(dòng)漸變動(dòng)畫制作的基本操作方法3、熟悉形狀漸變動(dòng)畫制作的基本操作方法4、熟悉幀動(dòng)畫制作的基本操作方法Flash平面動(dòng)畫設(shè)計(jì)Page3實(shí)驗(yàn)環(huán)境:1、
2025-04-10 12:21
【摘要】動(dòng)畫的運(yùn)動(dòng)規(guī)律?引言?第一章動(dòng)畫片中的動(dòng)畫和原畫?第一節(jié)動(dòng)畫和原畫的作用?第二節(jié)動(dòng)畫和原畫的職責(zé)和任務(wù)?第二章原畫技法?第一節(jié)原畫創(chuàng)作的順序?第二節(jié)掌握造型的方法?第三節(jié)動(dòng)作分析?第四節(jié)動(dòng)作的時(shí)間和節(jié)奏?第五
2025-06-23 12:10
【摘要】動(dòng)畫制作基本工具?時(shí)間配置對(duì)話框:制作一段動(dòng)畫的第一步是根據(jù)成品的播放方式確定幀速率,并根據(jù)表現(xiàn)需要來(lái)設(shè)置動(dòng)畫的時(shí)間長(zhǎng)短。動(dòng)畫控制區(qū)位于視圖的下方,單擊“時(shí)間配置”按鈕,彈出“時(shí)間配置”對(duì)話框?;竟ぞ?時(shí)間配置對(duì)話框:基本工具?幀速率:卡通片是由一幅幅靜態(tài)畫面組成的,只要靜態(tài)畫
2025-07-13 12:49
【摘要】《3dsmax7基礎(chǔ)教程》電子教案機(jī)械工業(yè)出版社2022年10月第1章制作動(dòng)畫的基本步驟共36頁(yè)-第1頁(yè)圖1-1用3dsmax7制作動(dòng)畫的基本步驟《3dsmax7基礎(chǔ)教程》電子教案機(jī)械工業(yè)出版社2022年10月第1章制作動(dòng)畫的基本步驟共36頁(yè)-第2頁(yè)圖1-2Stu
2025-06-16 03:54
【摘要】FlashCS4動(dòng)畫制作基礎(chǔ)FLASH動(dòng)畫分類按制作方法分五類不同類型的動(dòng)畫制作方法不同逐幀動(dòng)畫形狀補(bǔ)間動(dòng)畫動(dòng)畫補(bǔ)間動(dòng)畫引導(dǎo)層動(dòng)畫遮罩動(dòng)畫FLASH工具箱時(shí)間軸舞臺(tái)屬性面板浮動(dòng)面板工作界面工作界面?菜單欄?時(shí)間軸?工具面板
【摘要】上官大堰一、三維影視動(dòng)畫制作流程?前期策劃?中期設(shè)計(jì)與制作?后期合成與剪輯二、2D&3D動(dòng)畫流程比較分析本講內(nèi)容:?文學(xué)劇本撰寫?分鏡繪制?電子故事版制作?靈感草圖繪制一、前期策劃:?文學(xué)劇本撰寫文學(xué)劇本也稱故事腳本,按照電影文學(xué)的寫作模式創(chuàng)作的文字
2025-03-04 21:53
【摘要】在VirtualGIS中制作三維飛行和動(dòng)畫主要內(nèi)容:1、三維場(chǎng)景的飛行;2、三維場(chǎng)景的制作。使用的數(shù)據(jù)::數(shù)字高程模型(DEM);:20米分辨率的多光譜遙感影像;[以上在..examples目錄](méi)1、三維場(chǎng)景的生成(1)打開(kāi)DEM文件:在VirturalGISViewer中,F(xiàn)ile?O
2024-12-02 10:59
【摘要】2020/11/42第一課動(dòng)畫的建立2020/11/43本課大綱1.幻燈片的窗口2.視圖方式3.文稿的創(chuàng)建方法4.建立一個(gè)簡(jiǎn)單幻燈片2020/11/45Ppt窗口2020/11/46幻燈片的創(chuàng)建方式(1)根據(jù)內(nèi)容提示向?qū)г谌蝿?wù)窗格中,根據(jù)內(nèi)容提示向?qū)?020/11/4
2024-12-02 20:20
【摘要】Flash動(dòng)畫制作李天和Email:第三章動(dòng)畫入門1、基礎(chǔ)知識(shí)2、幀動(dòng)畫3、運(yùn)動(dòng)合成動(dòng)畫4、形狀合成動(dòng)畫動(dòng)畫原理當(dāng)我們坐在電影院看電影時(shí),我們仿佛感覺(jué)得演員就在銀幕上表演——那不是真的!道理很簡(jiǎn)單:電影放映時(shí),連續(xù)的靜止畫面在放映鏡頭前快速地更換,利用人眼的視覺(jué)暫留現(xiàn)象,使我們看電影的觀眾認(rèn)為
2024-09-14 09:15