【摘要】 《三維動畫制作》學(xué)習(xí)心得 《三維動畫制作學(xué)習(xí)心的 通過一學(xué)期的學(xué)習(xí),我對三維動畫制作這門課程有了深刻的了解。我也基本掌握了它的基本操作方法。 通過學(xué)習(xí)知道三維動畫是指通過使用電腦軟件制作...
2024-09-28 14:34
【摘要】......三維影片制作合同一、合同雙方當(dāng)事人甲方:地址:電話:乙方:地址:電話:甲方委托乙方負(fù)責(zé)完成
2025-07-17 01:17
【摘要】1畢業(yè)論文題目:三維動畫制作流程姓名專業(yè)動漫設(shè)計與制作班級動漫指導(dǎo)教師
2025-01-06 13:50
【摘要】科研技能訓(xùn)練淺析三維動畫發(fā)展應(yīng)用及動畫制作Maya技術(shù)專業(yè)名稱:信息管理與信息系統(tǒng)專業(yè)學(xué)生姓名:***學(xué)生學(xué)號:**********指導(dǎo)教師:
2024-08-05 11:58
【摘要】淺談三維動畫寫實(shí)人物模型制作摘要:隨著時代的發(fā)展,動畫的制作手法,已經(jīng)由先前的二維平面開始慢慢向三維方向轉(zhuǎn)型。而且隨著三維技術(shù)的不斷完善和發(fā)展,現(xiàn)今的三維動畫已經(jīng)慢慢開始深入人心。雖然三維動畫的組成部分很多,而基礎(chǔ)部分——模型制作,在很大程度上決定了動畫片中的角色性格。在模型制作方面,如果想要使自己的模型制作水平提高,通過對人的寫實(shí)性模型制作
2025-07-03 06:24
【摘要】第四章復(fù)合對象建模主要章節(jié)?第一節(jié)包裹?第二節(jié)離散?第三節(jié)連接?第四節(jié)布爾運(yùn)算?第五節(jié)形體合并?第六節(jié)案例本章概要?所謂“復(fù)合”,就是將兩個以上物體通過指定的“合成”命令操作從而形成一個新的物體。為一種較經(jīng)典的建模方式,現(xiàn)多用來做一些邏輯簡單的變形動畫。?學(xué)習(xí)目的
2025-04-10 11:14
【摘要】《三維動畫設(shè)計與制作》課程標(biāo)準(zhǔn)課程名稱:《三維動畫設(shè)計與制作》適用專業(yè):中等職業(yè)學(xué)?!队嬎銠C(jī)及應(yīng)用》1.前言1.1課程性質(zhì)《三維動畫設(shè)計與制作》是中等職業(yè)學(xué)校《計算機(jī)及應(yīng)用》專業(yè)動漫設(shè)計與制作專門化方向的一門專業(yè)核心課程。培養(yǎng)具有良好的三維動畫繪制基本知識與創(chuàng)作技巧,從事三維動畫制作、設(shè)計、創(chuàng)意、編輯等工作的中等專業(yè)人員。1.2設(shè)計思路本課程標(biāo)準(zhǔn)的設(shè)計以計算機(jī)及應(yīng)用專業(yè)學(xué)
2024-09-14 13:08
【摘要】.....《三維動畫制作》課程標(biāo)準(zhǔn)課程代碼:102146參考學(xué)時:72_學(xué)分:
2024-08-24 15:46
【摘要】三維動畫片制作流程前期:名詞:l腳本,故事板:腳本中不僅是你的故事,還有客戶的要求以及最后所要達(dá)到的目標(biāo)即片子的定位、風(fēng)格、特點(diǎn)等等。故事板是各部門的工作人員獨(dú)立作業(yè)的依據(jù),所以有必要詳細(xì)一點(diǎn)(程度要看具體的項目了)。這兩樣?xùn)|西組合以后,在電腦里加上時間就是最早的一部樣片了。(主要用于初步的討論)l設(shè)定:角色設(shè)定包括角色的
2024-08-02 12:43
【摘要】廣西經(jīng)貿(mào)職業(yè)技術(shù)學(xué)院《三維動畫設(shè)計與制作》課程教學(xué)大綱課程編碼:課程總學(xué)時:56實(shí)踐課時:36適用專業(yè):動漫設(shè)計與制作制訂時間:2009年3月一、課程性質(zhì)和任務(wù)(一)課程的性質(zhì)本課程是一門概念性和實(shí)踐性都很強(qiáng)的面向?qū)嶋H應(yīng)用的課程。(二)課程的任務(wù)根據(jù)高等職業(yè)教
2024-09-14 13:51
【摘要】江蘇廣播電視學(xué)校畢業(yè)論文(設(shè)計)2010—2011學(xué)年度題目:三維動畫制作專業(yè):影視動畫班級:06(5)班姓名:劉蘇嫻實(shí)習(xí)單位:南京原力電腦動畫制作有限公司實(shí)習(xí)崗位:培訓(xùn)部指導(dǎo)老師:蔡炯2011年五月目錄前言第一章3D動畫短片制作中使用的軟件概述軟件概述和軟件應(yīng)用3ds
2025-03-05 08:45
【摘要】江蘇廣播電視學(xué)校畢業(yè)論文(設(shè)計)2020—2020學(xué)年度題目:三維動畫制作專業(yè):影視動畫班級:06(5)班姓名:劉蘇嫻實(shí)習(xí)單位:南京原力電腦動畫制作有限公司實(shí)習(xí)崗位:培訓(xùn)部指導(dǎo)老師:蔡炯2020年五月目錄
2025-02-03 21:41
【摘要】材質(zhì)一、標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)二、其他常用材質(zhì)類型標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)的一般參數(shù)◆【AmbientColor】(環(huán)境光顏色):是對象在陰影中的顏色?!簟綝iffuseColor】(漫反射顏色):是對象在直接良好的光照條件下的顏色?!簟維pecularColor】(高光顏色):是發(fā)光高光的顏色。一些明暗屬性會產(chǎn)生高光顏色,而不是讓您選擇高
2025-03-06 20:41
【摘要】摘要本設(shè)計嘗試用Maya軟件制作一個簡短的三維動畫。Maya是目前世界上最為優(yōu)秀的三維動畫的制作軟件之一,是相當(dāng)高尖而且復(fù)雜的三維電腦動畫軟件,它是Alias|Wavefront公司在1998年才推出的三維制作軟件。它被廣泛用于電影、電視、廣告、電腦游戲和電視游戲等的數(shù)位特效創(chuàng)作,曾獲奧斯卡科學(xué)技術(shù)貢獻(xiàn)獎等殊榮。2005年10月4日,生產(chǎn)3DStudioMax的Autode
2024-07-30 12:34
【摘要】I摘要本設(shè)計嘗試用Maya軟件制作一個簡短的三維動畫。Maya是目前世界上最為優(yōu)秀的三維動畫的制作軟件之一,是相當(dāng)高尖而且復(fù)雜的三維電腦動畫軟件,它是Alias|Wavefront公司在1998年才推出的三維制作軟件。它被廣泛用于電影、電視、廣告、電腦游戲和電視游戲等的數(shù)位特效創(chuàng)作,曾獲奧斯卡科學(xué)技術(shù)貢獻(xiàn)獎等殊榮。2
2024-10-29 15:20