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[教育學(xué)]自考java課后題答案-在線瀏覽

2025-02-25 20:21本頁面
  

【正文】 gs[]) { int n=1000。 for(int i=1。i++) { e=e+(i)。 } static double factorial(int a) //計算階乘的靜態(tài)方法 { double f=。j=a。 return f。 //控制計算的項數(shù),越高,越準(zhǔn)確 (用公式計算圓周率, \n計算 + num +項后圓周率的近似值為 +(num))。 ( 是第 + () + 項,值為: + (()))。 ( 是第 + () + 項,值為: + (()))。 //控制計算的項數(shù),越高,越準(zhǔn)確 double i = , pai = , t = 。 t = t。 r++。amp。 } return r。 double i = , pai = , t = 。 t=t。 r++。 } } ,編寫一個程序,輸入一個整數(shù),判斷他是否為回文整數(shù)。 public class Work2_14 //輸入整數(shù),判斷是否是回文整數(shù) { public static void main(String args[]) { int a[]=new int[100]。 boolean b=true。 (請輸入一個 int型整數(shù) : )。 int test=x。 test=test/10。 } for(int j=0。j++) { //有對應(yīng)不相等的,肯定不是,直接跳出并附給 b為false //如果一直相等,則 if里邊 的語句不能被執(zhí)行 b的值是 true if(a[j]!=a[ij1]) { 11 b=false。 } } if(b) (x+是回文整數(shù) )。 } } ,有一只猴子每天吃掉這堆野果的 一半又一個,5 天后剛好吃完這堆野果,求這堆野果原來共有多少個?猴子每天吃多少個野果? public class Work2_15 { public static void main(String args[]) { int i,j,test=1。i 100000。 for(j=0。j++) //5 天 { test =test/21。 break。 test=i。j=5。 test=test/21。 } } } 第三章 3 略 ,以及類方法和實例方法的區(qū)別。 ,而類型不同? 方法重寫是指:子類中定義一個方法,并且這個方法的名字、返回類型、參數(shù)個數(shù)、和類型與從父類繼承的方法完全相同。 class Complex { double a,b。 =b。 return result。 } public double getB()//取復(fù)數(shù)的虛部,返回復(fù)數(shù)的虛部 { return b。 =+。 return result。 =。 return result。 =**。 return result。 =(*+*)/(*+*)。 return result。 Complex result=new Complex()。 (復(fù)數(shù) 2: +()+;實部+()+;虛部 +())。//兩個復(fù)數(shù)之和 (復(fù)數(shù): +()+ 與 +復(fù)數(shù): +()+ 之和為: +())。//兩個復(fù)數(shù)之差 (復(fù)數(shù): +()+ 與 +復(fù)數(shù): +()+ 之差為: +())。//兩個復(fù)數(shù)乘積 (復(fù)數(shù): +()+ 與 +復(fù)數(shù): +()+ 的乘積為: +())。//兩個復(fù)數(shù)的商 (復(fù)數(shù): +()+ 與 +復(fù)數(shù): +()+ 的商為: +())。見源代碼 第三章下 Rational 文件夾 第四章 ? 不能 Java 程序,形成以下形式的二位數(shù)組,并輸出。 for(int i=0。i++) { for(int j=0。j++) { if(a[i][j] 10) ( +a[i][j]+ )。 } ()。 String upper,lower。 //轉(zhuǎn)換成大寫字母 lower=()。 (lower)。 String s2=在北京鳥巢開幕 。 (s1)。 //點擊按鈕時,點擊按鈕的次數(shù)會顯示在按鈕上 import .*。 import .*。 JButton button1。 button1=new JButton( +num+ )。 add(button1)。 (+num)。當(dāng)按下某個按鈕時,使不同的文字顯示在文本框中。 import .*。 public class Work5_7 public static void main(String args[]) { MyFrame myFrame =new MyFrame()。 } } class MyFrame extends JFrame implements ActionListener { JTextField text。 JPanel p。 Container con=()。 text=new JTextField(10)。 button2=new JButton(張學(xué)友 )。 exit_button=new JButton(退 出 )。 (this)。 (this)。 (button1)。(button3)。add(p)。 setSize(300,200)。 } public void actionPerformed(ActionEvent e) { if(()==button1) (劉德華 )。 else if(()==button3) (蔡依林 )。 } } 20 ,在第一個文本框輸入英語單詞,在第二個文本框會自動顯示漢語解釋;在第一個文本框輸入漢語單詞,在第二個文 本框中顯示英語解釋。 // 直接用 swing類編寫 文本框的 ActionListener 事件 import .*。 import .*。 JLabel label1,label2。 MyWindow() { super(監(jiān)視文本框 )。 p1=new JPanel()。 text1=new JTextField(10)。 label1=new JLabel(輸入英語 )。 (label1)。 (label2)。 add(p1)。 (this)。 setSize(200,200)。 validate()。 if((boy)) (男孩 )。 else if((sun)) (太陽 )。 else (沒有該 Chinese 翻譯 )。 if((男孩 )) (boy)。 else if((太陽 )) (sun)。 else (沒有該 English 翻譯 )。 ()。當(dāng)在文本區(qū)中輸入若干數(shù)后,點擊求和按鈕,在文本框顯示輸入數(shù)的和,標(biāo)簽顯示 “ 輸入數(shù)的和 ” ;點擊求平均值按鈕,在文本框顯示輸入數(shù)的平均值,標(biāo)簽顯示 “ 輸入數(shù)的平均值 ” 。 import .*。 import .*。 import .*。 JTextArea textArea。 JButton sumButton,averageButton。 Window5_9() { super(第五章,第九題 !)。 label=new JLabel()。 textArea=new JTextArea()。 averageButton=new JButton(平均值 )。 panelSouth=new JPanel()。 (CROLLBAR_ALWAYS)。 (this)。 (sumButton)。 (label)。 add(panelNorth,)。 add(panelSouth,)。}})。 validate()。 String temp=new String()。\n39。 int n=()。 for(int i=0。i++) { temp=()。 } if(()==sumButton) { ( 輸入數(shù)的和 )。 for(int i=0。i++) sum=sum+a[i]。 } else if(()==averageButton) { 24 (輸入數(shù)的平均值 )。 for(int i=0。i++) sum=sum+a[i]。 (+average)。 } } } public class Work5_9 { public static void main(String args[]) { Window5_9 win=new Window5_9()。 import .*。 JPanel panel2,panel3,panel4,panel6。 JLabel panel2_Label。 JPanel panel3_p1,panel3_p2,panel4_p1,panel4_p2,panel4_p3,panel6_p1,panel6_p2,panel6_p3。 Window5_101() { super(第五章,第十題 )。 setLayout(new GridLayout(2,3))。 jsp1_Text=new JTextArea(文本區(qū)(帶滾動條) )。//第一個 panel2=new JPanel()。 panel2_Field=new JTextField(文本框 )。 panel3_p1=new JPanel()。 panel4=new JPanel()。 panel4_b2=new JButton(按鈕 )。 panel4_p2=new JPanel()。 jsp5_Text=new JTextArea(文本區(qū)(帶滾動條) )。 panel6=new JPanel()。 panel6_p2=new JPanel()。 //設(shè)置滾動條為一直可見 (SCROLLBAR_ALWAYS)。 (SCROLLBAR_ALWAYS)。 (new GridLayout(2,1))。(panel2_Field)。//第三個面板表格布局, 1行 2列 ()。 (panel3_p1)。 (new GridLayout(1,3))。//第四個面板中的第一個面板 ,2 行 1列 (panel4_b1)。 ()。 (panel4_p1)。(panel4_p3)。//第六個面板表格布局, 1行 3列 ()。 ()。(panel6_p2)。 add(jsp1)。 add(panel3)。 add(jsp5)。 validate()。 ()。 import .*。 JButton button2,button3。 JLabel label6。 Window5_10() { super(第五章,第十題 )。 setSize(910,200)。 button2=new JButton(按鈕 )。 panel4=new JPanel()。 label6=new JLabel(標(biāo)簽 )。 textArea8=new JTextArea()。 panel10=new JPanel()。 panel12=new JPanel()。 JScrollPane jsp1=new JScrollPane(textArea1)。 //設(shè)置滾動條為一直可見 (SCROLLBAR_ALWAYS)。 (SCROLLBAR_ALWAYS)。 //添加各個組件 add
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