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多媒體技術(shù)及其應(yīng)用期末考試(新)-展示頁

2024-11-15 00:41本頁面
  

【正文】 技術(shù)來實現(xiàn)減少編碼的數(shù)據(jù)量。小波變換的算法基本思想。`JPEG基于DCT順序編碼模式的一般過程。綜合譜,形狀反射,聲譜特征音素庫文本文本分析音標韻律語音控制韻律控制(節(jié)奏、音調(diào))語法規(guī)則發(fā)音詞典韻律庫語音合成器語音輸出詞庫音長,加重,聲調(diào),停文—語轉(zhuǎn)化系統(tǒng)結(jié)構(gòu)文語轉(zhuǎn)換的目的是將計算機內(nèi)存儲的文本自動轉(zhuǎn)換為聲音輸出,其主要技術(shù)是文字轉(zhuǎn)換成語音的技術(shù),文字以數(shù)字或代碼形式表示的語言信息,由計算機合成后發(fā)出的語音,該過程包含很多高級的信息處理和發(fā)音器官復(fù)雜的生理控制。完成后,即可按播放鍵試聽變調(diào)后的效果。在菜單欄上單擊Transform選擇Time/Pitch中的Stretch命令,在Stretch對話框,選擇Pitch Shift,這是固定音頻時間長度的要點。立體聲原理:人耳能夠判別出聲音到左右耳相對時差、聲強(頻差),能判別聲音方向及由于空間使聲音來回反射造成的特殊效果。對每個點的像素值計算,由該點本身灰度值以及領(lǐng)域內(nèi)的其他像素值加權(quán)平均值所得,而加權(quán)平均的權(quán)系值由二維離散采樣歸并所得。平滑或銳化。濾波技術(shù)的作用:(1)去噪;(2)對信號做平滑;(3)可以把聲音細節(jié)提取出來。MPEG1用于幀間壓縮編碼的主要技術(shù)有:(1)運動估計;(2)運動補償。MPEG系列標準作為運動圖像壓縮編碼國際標準具有良好的兼容性較高的壓縮比(最高可達200:1),而且數(shù)據(jù)損失小。MPEG的概念及MPEG1中的主要技術(shù)。圖像信息:采樣頻率:采樣點之間的間隔大小,采樣頻率越高,獲取的樣本就細膩逼真,圖像的質(zhì)量越高。聲道數(shù):又稱為聲音通道的個數(shù),是指一次采樣同時記錄的聲音波形個數(shù)。量化位數(shù):是指描述每個采樣點值的二進制數(shù)位。聲音信息:采樣頻率:是指1秒鐘內(nèi)的采樣次數(shù)。因此,量化噪聲對大、小信號的影響大致相同,即改善了小信號時的量化信噪比。它與均勻量化相比,有兩個主要的優(yōu)點:(1)當輸入量化器的信號具有非均勻分布的概率密度時,非均勻量化器的輸出端可以較高的平均信號量化噪聲功率比。均勻量化的好處就是編解碼的很容易,但要達到相同的信噪比占用的帶寬要大。均勻量化及非均勻量化的原理和優(yōu)點。量化:本質(zhì)是A/D轉(zhuǎn)換,也可以看作是采樣時間內(nèi)測量模擬信息值的過程。編碼過程偽代碼描述如下:Set Low to 0 Set High to 1 While there are inputs symbols do Take a symbol Code Range = High – Low High = Low + Code Range * High Range(symbol)Low = Low + Code Range * Low Range(symbol)End of while ` Output Low 算術(shù)碼解碼過程用偽代碼描述如下:get encoded number do find symbol whose range straddles the encoded number output the symbol range = – substracti from encoded number divide encoded number by range until no more symbols四、簡答題部分:5題*10分/題=50分聲音的數(shù)字化(濾波、采樣、量化、編碼、混疊)。(2)如果“否”, 結(jié)束。③ 輸出綴符串P+C到字符流,然后把它添加到詞典中。(2)如果“否”,則:① 當前前綴P :=。③ 當前字符C :=。步驟6: (1)如果“是”,則:① 。步驟4: 先前碼字pW := 當前碼字cW。步驟2: cW :=碼字流中的第一個碼字。② 結(jié)束。③ 令P := C //(現(xiàn)在的P僅包含一個字符C)。LZW編碼(1)編碼過程:步驟1: 開始時的詞典包含所有可能的根(Root),而當前前綴P是空的; 步驟2: 當前字符(C):=字符流中的下一個字符; 步驟3: 判斷綴符串P+C是否在詞典中(1)如果“是”:P := P+C //(用C擴展P);(2)如果“否”① 把代表當前前綴P的碼字輸出到碼字流。(4):從DHT表中讀取數(shù)據(jù)。(2):進行碼長的判斷。(7)分別以二進制0、1賦值后,以此為根節(jié)點,沿賦值的順序的逆序依次寫出該路徑上的二進制代碼,得到Huffman編碼。(5)對概率按從大到小重新排列。(3)對兩個最低概率符號分別以二進制0、1賦值。三、算法設(shè)計部分:2題*10分/題=20分Huffman編碼 編碼過程:(1)對圖像中出現(xiàn)的不同像素值進行概率統(tǒng)計,得到N個不同概率的信息符號。165。f(t)eiwtdt逆向傅里葉變換公式f(t)=F1[F(w)]=1165。165。01傅里葉變換概念傅里葉變換時一種將信號從時域變換到頻域的變換形式。1238。C(z)=237。y=0nf(x,y)cos((2x+1)up(2y+1)vp)cos()] 1616236。軟件人機界面設(shè)計過程:(1)界面風格的設(shè)計(2)系統(tǒng)界面布局分析(3)打開界面的結(jié)構(gòu)體系(4)文字的應(yīng)用(5)色彩的選擇(6)圖形和圖標的使用 人機界面設(shè)計過程遵循的原則:(1)用戶原則(2)信息量最小原則(3)幫助和提示原則(4)媒體最佳組合原則(5)糾錯原則(6)藝術(shù)性原則設(shè)計步驟:、包裝離散變換原理離散余弦變換(DCT變換)可表示為:m1F(u,v)=C(u)C(v)[229。軟件開發(fā)階段主要過程有:(1)需求分析;(2)應(yīng)用系統(tǒng)結(jié)構(gòu)分析(初步設(shè)計);(3)建立設(shè)計標準和細則(詳細設(shè)計);(4)準備多媒體數(shù)據(jù);(5)制作生成多媒體應(yīng)用系統(tǒng)(編碼與集成);(6)系統(tǒng)的測試與應(yīng)用。多媒體軟件設(shè)計方法、步驟軟件從設(shè)計到完成可以用一種生命周期模型開描述,生命周期指的是軟件開發(fā)的整個開發(fā)、使用、維護和報廢的過程。然后計算機軟件才能對它們加以有效的處理。i=1n多媒體硬件原理多媒體硬件系統(tǒng)是多媒體計算機實現(xiàn)多媒體功能的物質(zhì)基礎(chǔ),任何多媒體信息的采集、處理和播放功能都離不開多媒體硬件技術(shù)的支持。信息熵H=229。一個系統(tǒng)越是有序,信息熵就越低; ` 反之,一個系統(tǒng)越是混亂,信息熵就越高。此外,還有波表合成和物理模型合成法。采樣定理為了保證采樣后的信號能真實的保留原始模擬信號的信息,采樣信號的頻率必須至少為原信號中最高頻率成分的2倍。235。235。235。011234。234。234。234。 sinacosa0旋轉(zhuǎn):234??s放:234。234。233。233。仿射變換233。網(wǎng)關(guān)和會務(wù)器是多媒體通信系統(tǒng)的兩個極其重要的組成部件。多媒體通信系統(tǒng) P325 計算機網(wǎng)絡(luò)是多媒體通信的基礎(chǔ),電路交換網(wǎng)絡(luò)和分組交換網(wǎng)絡(luò)的融合是構(gòu)造多媒體通信系統(tǒng)結(jié)構(gòu)的出發(fā)點。二、填空題部分:5題*3分/題=15分掩蔽效應(yīng):時域掩蔽、頻域掩蔽。然后計算機軟件才能對它們加以有效的處理。多媒體硬件原理多媒體硬件系統(tǒng)是多媒體計算機實現(xiàn)多媒體功能的物質(zhì)基礎(chǔ),任何多媒體信息的采集、處理和播放功能都離不開多媒體硬件技術(shù)的支持。產(chǎn)生MIDI音樂的方法有:FM合成法、樂音樣本(波形表)合成法。用于在音樂合成器、樂器和計算機之間交換音樂信息的一種標準協(xié)議。用戶多媒體用戶接口層數(shù)概念數(shù)據(jù)模式層 據(jù)模型存取與存儲數(shù)據(jù)模式層媒體支持層圖為層次結(jié)構(gòu)示意圖多媒體數(shù)據(jù)庫的組織結(jié)構(gòu)可分為協(xié)作性、集中統(tǒng)一型、客戶/服務(wù)器型和超媒體型等4種。MPEG2:對音頻、視頻、碼流合成、音視頻控件方面進行大量的擴充 MPEG4:視頻MPEG7:數(shù)字化圖書館、多媒體目錄服務(wù)、廣播式媒體選擇、多媒體編輯、教育、娛樂、新聞、旅游、醫(yī)療、購物、地理信息系統(tǒng)多媒體數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)(MDBMS)體系結(jié)構(gòu) P179 多媒體數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的體系結(jié)構(gòu)可分為層次結(jié)構(gòu)和組織結(jié)構(gòu)。所以,通常情況下,最佳編碼應(yīng)該滿足L稍大于H。信息熵和信息編碼的關(guān)系若信息熵H,平均編碼長度為L。直接色是指每個像素值分成R、G、B分量,每個分量作為單獨的索引值對它做變換。真彩色、偽彩色與直接色真彩色是指在組成一幅彩色圖像的每個像素值中,有R、G、B3個基色分量,每個基色分量直接決定顯示設(shè)備的基色強度,這樣產(chǎn)生的彩色稱為真彩色。或者確定灰度圖像的每個像素可能有的灰度級數(shù)。圖像分辨率:指組成一幅圖像的像素密度的度量方法。信息媒體的分類根據(jù)國際電報電話咨詢委員會(CCITT)的定義,媒體分為:感覺媒體、表示媒體、展現(xiàn)媒體、存儲媒體、傳輸媒體其中,存儲媒體和和傳輸媒體稱為信息交換媒體。第一篇:《多媒體技術(shù)及其應(yīng)用》期末考試(新)` 《多媒體技術(shù)及其應(yīng)用》考試復(fù)習考試題型:選擇題、填空題、算法設(shè)計、簡答題一、選擇題部分:5題*3分/題=15分顏色模型的應(yīng)用范圍顯示彩色圖像的電視機和計算機顯示器色彩顯示原理主要基于圖像的顏色模型。顏色模型主要有HSV(面向用戶,對應(yīng)于畫家的配色方法)、RGB(通常使用于彩色陰極射線管等彩色光柵圖形顯示設(shè)備中)、HSI、CHL、LAB、CMY(應(yīng)用于印刷工業(yè))等。根據(jù)時間在表示空間中的作用,媒體分為:離散媒體、連續(xù)媒體壓縮編碼標準(有損、無損的分類)數(shù)據(jù)壓縮的評價標準: 壓縮比:越大越好數(shù)據(jù)質(zhì)量:數(shù)據(jù)失真越小越好壓縮與解壓縮的速度:速度越快越好圖像的基本屬性描述分辨率顯示分辨率:指顯示屏上能夠顯示出的像素數(shù)目。像素深度,即像素的所有顏色分量的二進制位數(shù)之和,它決定了不同顏色(亮度)的最大數(shù)目。` 顏色空間,指彩色圖像所使用的顏色描述方法,也叫顏色模型。偽彩色是指每個像素的顏色不是由每個基色分量的數(shù)值直接決定的,而是把像素值當做彩色查找表(CLUT)的表項入口地址,去查找一個顯示圖像時使用的R、G、B強度值,用查找出的R、G、B強度值產(chǎn)生的彩色稱為偽彩色。也就是通過相應(yīng)的彩色變換表找出基色強度,用變換后的得到的R、G、B強度值產(chǎn)生的彩色稱為直接色,它的特點是對每個基色進行變換。如果L遠遠大于H,則該編碼為非最佳編碼,說明編碼中仍有數(shù)據(jù)冗余,可以進一步壓縮;如果L小于H,證明是不可實現(xiàn)的。MPEG7的用途MPEG1:數(shù)字電話網(wǎng)絡(luò)上的視頻傳輸,如非對稱數(shù)字用戶線路(ADSL)、視頻點播(VOD)及教育網(wǎng)絡(luò),同時也用于多媒體的信息存儲和Internet音頻傳輸。多媒體數(shù)據(jù)庫的層次結(jié)構(gòu)可分為媒體支持層、存取與存儲數(shù)據(jù)模型層、概念數(shù)據(jù)模型層和多媒體用戶接口層等4層。哪些是損編碼、無損編碼?(參考題三)`關(guān)于MIDI的描述MIDI即電子樂器數(shù)字接口。MIDI是音樂和計算機使用的標準語言,是一套指令(即命令的約定),不是聲音信號,在MIDI電纜上傳送的不是聲音,而是發(fā)給MIDI設(shè)備或其他裝置,讓它產(chǎn)生聲音或執(zhí)行某個動作的指令。MIDI是一種數(shù)字音樂的國際標準,MIDI文件存儲的不是波形而是指令序列。計算機系統(tǒng)中,為了對多媒體信息進行存儲處理,需要先把音頻信號、視頻信號數(shù)字化,以數(shù)字形式存入計算機存儲器中。但是,數(shù)字化的音頻、視頻數(shù)據(jù)量非常大,需要把它們進行壓縮并存入大容量存儲器;音頻信號、視頻信號的輸入輸出都是實時的,需要很快的速度,實現(xiàn)以上要求,必須有專用的多媒體硬件支持。一種頻率的聲音阻礙聽覺系統(tǒng)感受另一種頻率的聲音的現(xiàn)象稱為掩蔽效應(yīng)。多媒體系統(tǒng)主要有網(wǎng)關(guān)、會務(wù)器和通信終端組成。動畫的分類按生成動畫方式分為:幀到幀動畫、實時動畫;按運動控制方式分為:關(guān)鍵幀動畫、算法動畫、基于物理的動畫; 按變化的性質(zhì)可分為:運動動畫(如景物位置發(fā)生改變)、更新動畫(如光線、形狀、角度、聚焦發(fā)生改變)。110249。cosasina0249。Sx00249。平移:0100Sy0234。234。0100TxTyMIDI聲音的合成方法一種是FM(Frequency Modulation)合成法,另一種是樂音樣本合成法,也稱為波形表(Wavetable)合成法。信息熵的概念、公式信息熵是信息論中用于度量信息量的一個概念。所以,信息熵也可以說是系統(tǒng)有序化程度的一個度量。p(i)log2p(i)(i=1,??,n),即信息集N的平均信息量。計算機系統(tǒng)中,為了對多媒體信息進行存儲處理,需要先把音頻信號、視頻信號數(shù)字化,以數(shù)字形式存入計算機存儲器中。但是,數(shù)字化的音頻、視頻數(shù)據(jù)量非常大,需要把它們進行壓縮并存入大容量存儲器;音頻信號、視頻信號的輸入輸出都是實時的,需要很快的速度,實現(xiàn)以上要求,必須有專用的多媒體硬件支持。最主要且用的最多的軟件開發(fā)模型是瀑布模型和螺旋模型,此外還有快速原型模型等方法。其中軟件測試應(yīng)包括可靠性、可維護性、可修改性、效率及可用性等。4x=0229。1239。2其中 239。z=0z185。傅里葉變換公式F(w)=F[f(t)]=242。165。iwt242。F(w)edw 2p `1人耳能夠判別出聲音到左右耳相對時差、聲強(頻差),能判別聲音方向及由于空間使聲音來回反射造成的特殊效果。(2)按符號出現(xiàn)的概率由大到小,由上到下排列。(4)
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