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《多媒體技術(shù)及其應(yīng)用》期末考試(新)(文件)

2024-11-15 00:41 上一頁面

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【正文】 柔和的中間色而獲得畫面和諧效果的色彩表現(xiàn)形式。 【 A 】。: 單面單層、單面雙層、雙面單層、雙面雙層。:有損壓縮和 無損壓縮 兩大類。用一組指令集合來描述圖形的內(nèi)容,這些指令用來描述構(gòu)成該圖形的所有直線、圓、矩形等圖元。是指在同一通信線路上承載多種媒體信息,如視頻、音頻、數(shù)據(jù)等,實現(xiàn)實時的點對點或多點通信,使在地理上分散的用戶可以實時共享文本、圖形、聲音、圖像等信息。 BMP,JPG,GIF,TIFF,PSD,PNG Media視頻服務(wù)器系統(tǒng)的組成是什么?Windows Media服務(wù)器組件;Windows Media工具,最主要的是Windows Media編碼器;Windows Media Player客戶端軟件,用于接收并播放流媒體內(nèi)容。它的主要功能有:接收被試者相關(guān)的運動信息,分路/分時生成左右眼視圖,并融合成三維立體圖像,同時進行三維聲音合成和發(fā)出觸覺、壓力等反饋信號?!?B 】,由目標(biāo)用戶代表進行,確保符合開發(fā)協(xié)議的要求。2【 B 】177?!?C 】 、配色方案和動畫方案快速創(chuàng)建新的演示文稿,則應(yīng)該選擇 方式創(chuàng)建?!?C 】 ,視頻光盤可以存儲 分鐘的動態(tài)圖像。【 D 】 【 C 】【 C 】【 C 】 【 C 】 多媒體技術(shù)與應(yīng)用 。,有的視頻文件能播放,有的就不能播放原因是沒有相關(guān)文件的解碼器。多媒體技術(shù)與應(yīng)用、交互性和 網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)。用一組指令集合來描述圖形的內(nèi)容,這些指令用來描述構(gòu)成該圖形的所有直線、圓、矩形等圖元。?是運用計算機仿真、可視化計算、多媒體、圖形圖像技術(shù),在衛(wèi)星偵察、航空偵察、地面?zhèn)刹斓榷喾N手段獲得的戰(zhàn)場信息的基礎(chǔ)上,通過計算機進行信息綜合處理,實現(xiàn)戰(zhàn)場環(huán)境的逼真呈現(xiàn),并為作戰(zhàn)模擬、分布交互仿真等提供虛擬的戰(zhàn)場環(huán)境。1)網(wǎng)絡(luò)下載 2)利用抓圖軟件 3)利用掃描儀 4)利用圖象處理軟件五.綜合?!爸付〞r間碼”欄上輸入時間為6:16,點擊“結(jié)束標(biāo)記”; “應(yīng)用”按鈕;多媒體技術(shù)與應(yīng)用 多媒體技術(shù)與應(yīng)用(課程代碼06367),_____是直接用來控制和管理多媒體硬件,并完成設(shè)備的各種操作。 B MP3 【 B 】(1)樂譜(2)MIDI消息和數(shù)據(jù)(3)波形采樣(4)聲道 (1)B.(1),(2) C.(1),(2),(3)多媒體技術(shù)與應(yīng)用【 D 】 ,發(fā)現(xiàn)該照片只占據(jù)了屏幕中央的一小部分,原因是【 A 】 ,原因是 【 B 】 ,在分辨率相同的情況下文件大小最大的是【 A 】 ,可進行圖像的壓縮和優(yōu)化?!?C 】 【 B 】 。 Goto 命令來實現(xiàn)。,要在音頻質(zhì)量、數(shù)據(jù)量、計算復(fù)雜度 三方面進行綜合考慮。是指人與計算機之間使用某種對話語言,以一定的交互方式,為完成確定任務(wù)的人與計算機之間的信息交換過程。(多媒體技術(shù)與應(yīng)用。光痕會改變激光的反射率,CDROM驅(qū)動器根據(jù)反射回來的光線的強弱來辨分?jǐn)?shù)據(jù)0和1。、采樣頻率為8kHz、采樣位數(shù)為16位的語音信號,用一個650MB的CDROM可存放多長時間的語音。1000180。(X)3.顯示分辨率又叫圖像分辨率。(X)7.計算機對文件采用有損壓縮,可以將文件壓縮的更小,減少存儲空間。(X)11.制作多媒體作品首先要寫出腳本設(shè)計,然后畫出規(guī)劃圖。超媒體結(jié)構(gòu)是一種網(wǎng)狀結(jié)構(gòu)。(√)17.梁虹同學(xué)說電子游戲也屬于虛擬現(xiàn)實作品。()21.位圖可以用畫圖程序獲得.用熒光屏上直接抓?。脪呙鑳x或視頻圖象抓取設(shè)備從照片等抓取.購買現(xiàn)成的圖片庫。(√)25.OCR軟件的功能是將矢量化的文字轉(zhuǎn)換為電子文檔可識別的文字。()29.對圖像文件采用有損壓縮,可以將文件壓縮的更小,減少存儲空間。()34.BMP格式的圖像轉(zhuǎn)換為JPG格式,文件大小基本不變。()38.一幅位圖圖像在同一顯示器上顯示,顯示器顯示分辨率設(shè)的越大,圖像顯示的范圍越小。(√)44.如果把Flash動畫發(fā)布為HTML文件,則將產(chǎn)生一段HTML代碼,用于在網(wǎng)頁中引導(dǎo)和設(shè)置Fla(√)45.所為流式聲音,就是一邊下載一邊播放的驅(qū)動方式。(√)。(√)47.對元件進行編輯,不會影響到使用在場景中的該元件的實例。()40.計算機只能加工數(shù)字信息,因此,所有的多媒體信息都必須轉(zhuǎn)換成數(shù)字信息,再由計算機處理(√)41.作為發(fā)布過程的一部分,F(xiàn)lash 將自動執(zhí)行某些電影優(yōu)化操作:()42.flash是由美國Macromedia公司開發(fā)的網(wǎng)絡(luò)動畫制作軟件,并且支持網(wǎng)絡(luò)流技術(shù)。()36.位圖圖像的最大優(yōu)點是容易進行移動.縮放.旋轉(zhuǎn)和扭曲等變換。(32.MIDI是一系列指令而不是波形數(shù)據(jù)的集合,因此其要求的存儲空間較小。()27.矢量圖形放大后不會降低圖形品質(zhì)。(√)23.?dāng)?shù)碼相機的感光器件是光電耦合器件(CCD)。19.在音頻數(shù)字處理技術(shù)中,要考慮采樣頻率.量化級數(shù)的編碼問題。(√)16.王剛同學(xué)在進行多媒體作品集成時,使用了黎明同學(xué)制作的Flash動畫作品,和部分照片,在作品發(fā)布時,沒有簽署黎明同學(xué)的姓名。()13.Word.wps.frontpage都是多媒體集成軟件。(√)9.Flash制作動畫時,時間軸上的5.10.15??等表示的是時間,單位為秒。(X)5.能播放聲音的軟件都是聲音加工軟件。第五篇:多媒體技術(shù)及應(yīng)用_判斷題(定稿)1.計算機只能加工數(shù)字信息,因此,所有的多媒體信息都必須轉(zhuǎn)換成數(shù)字信息,再由計算機處理。2)/8=32000B/s 那么,一個650MB的CDROM可存放的時間為(65010241024/32000)/(60180。采樣位數(shù)(位)180。、靜態(tài)圖像的方法。(1)CDR的刻錄是將刻錄光驅(qū)的寫激光焦后,通過CDR空白盤的聚碳酸脂層照射到有機染料的表面上,激光照射是產(chǎn)生的熱量將有機染料熔,并使其變成光痕。是由信息節(jié)點和表示信息節(jié)點間相關(guān)性的鏈構(gòu)成的一個具有一定邏輯結(jié)構(gòu)和語義的網(wǎng)絡(luò)。、音強和 音色,稱之為聲音的三要素。,通常分為 8 位、多媒體技術(shù)與應(yīng)用16位和32位聲卡。 流式傳輸。【 C 】 ,可將計算機動畫分成 和算法動畫。 、16位采樣位數(shù)、【 A 】 是目前聲音卡所支持的標(biāo)準(zhǔn)采樣頻率。,要將一段高二(8)班表演視頻從第3:28到6:16之間的片斷截取下來,請你寫出具體正確的操作步驟。音頻的錄制與播放; 編輯與合成;MIDI接口及文語轉(zhuǎn)換; CDROM接口及游戲接口等。是以流的方式在網(wǎng)絡(luò)中傳輸音頻、視頻和多媒體文件的形式。: 順序編碼、累進編碼、無失真編碼、分層編碼。 是靜態(tài)圖像的壓縮標(biāo)準(zhǔn),MPEG是動態(tài)圖像的壓縮標(biāo)準(zhǔn)?!?A 】【 B 】 MX2004有三種元件類型按鈕、圖形 和影片剪輯。 ?!?A 】、平滑值小 、平滑值大 、平滑值小 、平滑值大 PowerPoint是__________的多媒體著作工具。3【 C 】 。177。(3)數(shù)據(jù)接口:將虛擬環(huán)境產(chǎn)生器、輸入輸出設(shè)備以及被試者等有機連接成一體,這不僅包括硬件協(xié)配問題,也包括軟、硬件聯(lián)調(diào)以及人機界面等技術(shù)內(nèi)容。必要性是指多媒體作品的開發(fā)目的和預(yù)計的使用五..綜合,請你寫出正確的操作順序: 新建一個Flash文件;用橢圓工具、變形工具等畫一片樹葉,再按F8鍵將其轉(zhuǎn)換成一個“樹葉”元件;點擊“增加運動引導(dǎo)層”按鈕,在“圖層1”上新建; 用鉛筆工具在引導(dǎo)層上畫一條自左上至右下的平滑曲; 從庫中把“樹葉”拖到“圖層1”的第1幀,并跟引;在第40幀處按F6插入關(guān)鍵幀,把樹葉拖到引導(dǎo)線;測試并保存。多媒體技術(shù)與應(yīng)用。 是指揮、控制、通信、計算機、情報及監(jiān)視與偵察的英文單詞的縮寫。,要在音頻質(zhì)量、數(shù)據(jù)量、計算復(fù)雜度 三方面進行綜合考慮。:綠白,綠,橙白,藍(lán),藍(lán)白,橙,棕白,棕?!?C 】% % % % 【 D 】 Photoshop隸屬于 【 B 】 【 C 】 C++ 【 C 】 Edit MX ,它包含 【 C 】,文本有兩種形式: 非格式化文本、格式化文本?!?A 】 。【 C 】 【 C 】,負(fù)責(zé)通過多媒體著作工具或編程語言把一個項目中的多媒體素材集成為一個完整的多媒體系統(tǒng),同時負(fù)責(zé)項目的各項測試工作?!?C 】 ,常常無人管理,此時應(yīng)設(shè)置 方式放映演示文稿?【 C 】 ,設(shè)置過渡的周期和平滑值時,結(jié)合方式使得過渡平滑?!缎氯~》校園文學(xué)雜志出版紀(jì)念刊,文婷負(fù)責(zé)刊物封面設(shè)計的過程中,需要將另一素材圖片中的?;請D案取出,合成到現(xiàn)有的封面背景圖像中,請你幫她寫出具體的操作步驟。?常用有哪幾種?是根據(jù)采樣量化的位數(shù)來分的,常用有8位、16位和32位聲卡。用一組指令集合來描述圖形的內(nèi)容,這些指令用來描述構(gòu)成該圖形的所有直線、圓、圓弧、矩形、曲線等圖元的位置、維數(shù)和形狀等。,分別為電阻式、紅外線式、電容感應(yīng)式、表面聲波式。:視頻音頻信號獲取技術(shù)、多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼和解碼技術(shù)、視頻音頻的實時處理和特技 和視頻音頻數(shù)據(jù)多媒體技術(shù)與應(yīng)用 的輸出技術(shù)。 上下文聯(lián)系 在大規(guī)模多媒體數(shù)據(jù)庫中進行檢索。 【 A 】 :3 :9 :10 :4 【 C 】多媒體技術(shù)與應(yīng)用 、配色方案和動畫方案快速創(chuàng)建新的演示文稿,則應(yīng)該選擇 方式創(chuàng)建。【 D 】 ,以下顯示卡類型中 不是按照圖形處理的不同原理進行分類的。A.WAV C.BMPB.MP3 D.CAD【 A 】 不屬于聲波的重要指標(biāo)。(3)數(shù)據(jù)接口:將虛擬環(huán)境產(chǎn)生器、輸入輸出設(shè)備以及被試者等有機連接成一體,這不僅包括硬件協(xié)配問題,也包括軟、硬件聯(lián)調(diào)以及人機界面等技術(shù)內(nèi)容。五、綜合。(2)量化精度:代表被量化幅度值的精確程度。5)為科研工作和教學(xué)管理提供有力支持。要點:文件數(shù)據(jù)量小。: 序列層、圖像組層、圖像層、片層、宏塊層和塊層。: 視頻音頻信號的獲多媒體技術(shù)與應(yīng)用取技術(shù), 多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼和解碼技術(shù), 視頻音頻數(shù)據(jù)的實時處理和特技, 視頻音頻數(shù)據(jù)的輸出技術(shù)。,是指設(shè)在地球表面上的 無線電通信站。A.聲卡 B.網(wǎng)卡 C.顯卡 D.光驅(qū),以下顏色中波長最長的是 用來表示顏色的類別和深淺程度。多媒體技術(shù)與應(yīng)用A、AVI B、MPGC、AVSD、BMP【 A 】【 D 】,可以看出A、對于復(fù)雜圖形,位圖比矢量圖畫對象更快 B、對于復(fù)雜圖形,位圖比矢量圖畫對象更慢 C、位圖與矢量圖占用空間相同 D、位圖比矢量圖占用空間更少 【 C 】A、0—4kHz。A、數(shù)據(jù)量大和數(shù)據(jù)類型多B、數(shù)據(jù)類型間區(qū)別大和數(shù)據(jù)類型少C、數(shù)據(jù)量大、數(shù)據(jù)類型多、數(shù)據(jù)類型間區(qū)別小、輸入和輸出不復(fù)雜 D、數(shù)據(jù)量大、數(shù)據(jù)類型多、數(shù)據(jù)類型間區(qū)別大、輸入和輸出復(fù)雜 ,表示疊加設(shè)備的設(shè)備類型是A、cdaudio C、overlayB、dat D、vcr【 B 】【 D 】【 C 】,在音樂中稱為 A、音長 B、音高 C、音色 D、音強 【 A 】A、預(yù)測編碼是一種只能針對空間冗余進行壓縮的方法。(√)46.在缺省情況下,新建立的圖層按創(chuàng)建的順序來為圖層命名。(√)38.一幅位圖圖像在同一顯示器上顯示,顯示器顯示分辨率設(shè)的越大,圖像顯示的范圍越小。(√)23.?dāng)?shù)碼相機的感光器件是光電耦合器件(CCD)。黎明同學(xué)認(rèn)為王剛侵犯了他的知識產(chǎn)權(quán)。(√)14.多媒體作品的信息構(gòu)形式一般是超媒體結(jié)構(gòu)。DVD采用了什么方法?光盤和DVD播放機上編注“防止連續(xù)拷貝的識別碼”。紅外線觸摸屏一般只適用于文本狀態(tài)或用于菜單項的選擇等對分辨率要求不是很高的交互式環(huán)境。? 多媒體硬件系統(tǒng)(實時綜合處理文、圖、聲、像信息,實現(xiàn)全動態(tài)視像和立體聲的處理)、多媒體軟件系統(tǒng)(包括多媒體操作和多媒體通信軟件部分)、多媒體應(yīng)用程序接口(為上一層提供軟件接口)、多媒體著作工具及軟件(在多媒體系統(tǒng)的支持下利用圖形和圖像編輯軟件、視頻編輯軟件、音頻編輯軟件等編輯與制作媒體節(jié)目素材,并在多媒體著作軟件中集成)、多媒體應(yīng)用系統(tǒng)(滿足用戶各種服務(wù)需求)?有哪幾種分辨率?并行端口接口、SCSI接口、USB接口光學(xué)分辨率、機械分辨率、內(nèi)插分辨率 ,觸摸屏分為幾種?試述各種觸摸屏的工作原理及其優(yōu)、缺點? 紅外線式:在屏的左邊和上邊各安放一排紅外線發(fā)射管,屏的下邊和右邊對應(yīng)的各安放一排紅外線接收管。方法:用導(dǎo)入的靜態(tài)圖片建立逐幀動畫(用gif、jpg、png等格式的靜態(tài)圖片連續(xù)導(dǎo)入到Flash中,就會建立一段逐幀動畫); 文字逐幀動畫(用文字作幀中的元件,實現(xiàn)文字跳躍、旋轉(zhuǎn)等特效); 導(dǎo)入序列圖像(可以導(dǎo)入gif序列圖像、swf動畫文
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