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lol術(shù)語英雄聯(lián)盟術(shù)語-展示頁

2024-11-10 01:16本頁面
  

【正文】 因被殺至憤怒而退出游戲的玩家disc,dc =掉線Bearon = 據(jù)說是個LOL的強力英雄。前者有個殺兵加額外賞金的被動技能,后者則有范圍傷害的被動技能。能夠迅速殺死大量小兵的英雄可以非常好地打錢。Farm = 打錢。Silence = 沉默。Root = 纏繞。Stun = 暈技。通??梢允雇婕业哪承﹦幼魇茏?。站在某個容易被敵人gank的位置上引誘少數(shù)敵人來殺你,在敵人來殺你后你的隊友再沖出來把他們反殺掉。tp補血,包括召喚師技能,英雄技能,以及回基地等手段,目的就是把生命值回滿。跟隨小兵一起摧毀敵人的炮塔。ms = 移動速度baron,nashor,worm = 納什男爵,一只可以提供一個強力增益效果的大蟲子,但必須組隊才能打過。gj = good 。gg = good game。feed = 經(jīng)驗書。通常這個會發(fā)生在叢林中。juke,juking = 假動作。miss,mia = 敵人消失了。AP = 法術(shù)傷害。LOL里某些光環(huán)/被動技能屬性是獨有的,意味著它們的效果不會疊加。ult = 大招,終極技能。backdoor = 類似dota的偷塔。aoe = 范圍技能。skillshot = 直線觸發(fā)技能。先點技能,后點目標(biāo),就可以看到效果,這就是DD的好處??晒蚕淼谋粍蛹寄堋ura = 光環(huán)。比如墮落天使茉甘娜的被動技能,可以使她的技能所造成的傷害能為她恢復(fù)一小部分生命值。passive = 被動技能。brb = 我馬上就回來。buff = 增益。這些增益效果將在持有人被殺死后轉(zhuǎn)移到殺手身上。neuts = 野怪neutrals = 生活在叢林里的猛獸們。lane = 放有炮塔并通往雙方基地的那三條道路river = 把地圖一分為二的那條河。top,mid,bottom = Lol中的上,中,下路。focus = 集中攻一個。人家沒魔法值就用不了技能,所以不要指望他給你技能上的援助lom = 魔法值很少了。care = 小心。第一篇:lol術(shù)語英雄聯(lián)盟術(shù)語b = 回來,撤退,可能有危險。back = 撤退,可能有危險。oom = 沒魔法值了。意思就是人家可能就只能放1到2個技能。就是說你們整隊人在團戰(zhàn)的時侯,集中火力攻擊某個英雄。有的老外喜歡把TOP和BOTTOM分別用LEFT和RIGHT來表示。jungle = 三條道路之間的遍布著樹和小道的叢林。shop,buy = 回家買東西brush = 草叢,Lol里可以把英雄藏在里面而一定范圍外的人看不到grass = 還是草叢,Lol里可以把英雄藏在里面而一定范圍外的人看不到sigils = 玩家打敗遠(yuǎn)古傀儡和蜥蜴長老后所獲得的臨時增益效果。所以看見誰身上有藍(lán)色牌子或者紅色牌子在圍著他繞啊繞,就可以召集人手把他秒掉。能暫時提高部分屬性的技能的代名詞。ffs = 真是悲劇。不能激活但可以為英雄提供幫助的技能。被動技能通常都是每個英雄所特有的。能為英雄以及范圍內(nèi)的有方英雄提供幫助的技能。dd = 直接傷害技能。比如黑暗之子安妮的Q鍵,火球。比如墮落天使的Q和寒冰射手的R,使用此類技能需要很高的技巧和經(jīng)驗,畢竟不是放出去了敵人就一定會中的。pbaoe = 以某點為圓心的范圍技能。沒有自己的小兵掩護(hù)時進(jìn)行拆塔或拆兵營的行為。unique = 獨有的。last hit = 補刀,就是在敵人小兵快沒血時進(jìn)行攻擊,以獲得金錢。能夠增強技能效果的屬性。通常在和你對線的敵人消失后,你覺得他們可能去殺你的隊友時使用。被追的時候,你可以通過假動作來愚弄正在追你的人。一次成功的走位可以脫離敵人的視野,或者讓他們的技能放空。經(jīng)常死掉從而養(yǎng)肥敵人的玩家(敵人通過殺他而獲得了很多金錢)。好局,當(dāng)然也并不一定是打得好才打GG,通常是一種禮貌而已。用來互相夸獎的詞,可常用。gl hf推進(jìn)。d,defend組隊一起干掉一個敵人,通常能給敵人一個驚喜。harass引誘。Disable = 限制技能。暈技,纏繞,沉默都屬于限制技能。能夠阻止英雄做任何動作的技能??梢宰柚褂⑿垡苿拥募寄???梢宰柚褂⑿凼┓欧ㄐg(shù)的技能。打錢可以為玩家積累金錢。某些英雄,比如寒冰射手和莫靈槍手就是打錢非常強的英雄。talents = 天賦的通常叫法mastery,masteries = LOL的天賦系統(tǒng)moba = 多人在線競技場elo = lol的內(nèi)置積分系統(tǒng)。skin = 可以為英雄提供新外觀的道具(服飾啊,衣服啊,等等)champion = 就是英雄。本質(zhì)上你就是一個操縱英雄的傀儡師,并且除了英雄技能外你還可以使用召喚師技能。在游戲里,我們常常會遇到一些緊急情況,比如:“我要掛了,請救我”或者“我沒血了,給我加血”這樣的情況,但有時候在打字的時候,人就已經(jīng)掛了,《英雄聯(lián)盟》作為一個DOTA類競技游戲,在高度對抗的情況下,打字傳達(dá)信息命令的弊端尤為突出,很多人又沒語音的條件,那么有沒有一個兩全其美的辦法讓自己用最簡單的方法,傳遞出最準(zhǔn)確的信息呢?答案是:“有”。常用語句? ID:你的游戲角色名字? 樓主/房主/LZ:創(chuàng)建游戲房間的人? FB:1血,也是DOTA類游戲的魅力之一,F(xiàn)B的全稱是firstblood,指第一個殺死的英雄,不光有擊殺英雄的獎勵,還會額外的獎勵的100元(殺英雄本身獲得300)? 3:閃人,撤退? b:閃人,撤退? 卡:機器卡,網(wǎng)絡(luò)延遲,服務(wù)器卡? Lag:一般是指網(wǎng)絡(luò)延遲,當(dāng)然有時候也是因為電腦的原因,總體意思和“卡”差不多。? Aoe:范圍傷害,范圍攻擊。? farm:打兵賺錢? afk:人不在電腦面前,離開,英雄掛機等等。? 控線:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被對方gank,也便于讓自己人gank對方。當(dāng)然全屏傳送也應(yīng)該算做全屏流? 包眼:整場比賽買眼睛。? PUB:路人局? BAN人:特定模式中(排位賽)禁用對方英雄? AP:魔法傷害? AD:物理傷害? ARM/Armor:物理護(hù)甲 ? MR/Magic Resistance:魔法抗性? buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果? debuff:自己或者友方英雄身上持續(xù)性的負(fù)面魔法效果? 黑店:指游戲平臺上幾個認(rèn)識的人在一起玩? 集火:集中火力攻擊一個人? 先手控/先手技能:指向性的控制技能? 后手控:在第一輪技能或者攻擊完以后進(jìn)行第二輪技能控制? Dps:輸出傷害的英雄? Tank:肉盾,坦克,專門用于保護(hù)己方重要英雄或者吸收對方傷害。? CD:冷卻時間? 神裝:全身頂級牛B裝備? 紅藥:加血回血藥品? 藍(lán)藥:回復(fù)魔法值藥品? 綠藥:增加暴擊攻擊速度藥品? 大藍(lán)藥:增加法傷減少CD藥品? top:上路? bot:下路? mid:中路? base:基地/老家? care:小心? oom:沒魔了? solo:單獨走一路? dd :直接傷害技能。比如黑暗之子安妮的Q鍵,火球。經(jīng)常死掉從而養(yǎng)肥敵人的玩家(敵人通過殺他而獲得了很多金錢)。? ms:移動速度? gl hf:good luck have fun=祝你好運。? gg:good game。稱贊對方打的好,自己認(rèn)輸?shù)囊环N表現(xiàn)。第三篇:lol英雄聯(lián)盟打野教學(xué)導(dǎo)語:對于LOL新手來說,打野職業(yè)似乎是很困難很高端的,其實不然,打野很簡單,但是想精通打野,也就是打野效率最大化是需要長期的打野經(jīng)驗累積而成的,本次就為大家?guī)硪还?jié)LOL新手打野基礎(chǔ)教學(xué)課,希望新手玩家們敢于嘗試打野,嘗試帶動全場戰(zhàn)斗節(jié)奏。首先我們來了解什么是打野?英雄聯(lián)盟地圖里有野區(qū)這個東西,然后有各種野怪等待著您的大刑伺候,您可以在此獲得屬于你自己的經(jīng)驗、金幣、BUFF。野怪都有些什么?藍(lán)胖,三狼,幽靈,紅蜥蜴,石頭人,小龍,大龍。為什么要打野?(新手常見疑問)打野好處在于給一條路讓出經(jīng)驗和金幣,并且自己可以獲得屬于自己的金幣和經(jīng)驗,由于自己身在野區(qū)敵人很難知道你位置,你可以輕松GANK任何一個沒有帶眼和推兵線的敵人。這是一種強大的戰(zhàn)略,有無打野給對面的壓力差別是很大的。野區(qū)更改后基本所有人都可以打野,但是你我都懂得,不可能是英雄就要去打野,那么怎樣的英雄才要去打野呢? 更多第一手LOL資訊請收聽TGBUS熊孩子微博:打野的重點:效率、生存恢復(fù)力、GANK能力。我們可以看到效率占有率是最大的,這也就是很好的說明了為什么不能是個英雄就能去打野,打野也是一個競速比賽,如果你不能快速清野意味著你不能快速升級,就會比線上玩家升級更慢,假如對面是一個打野極快的選手,說不定你2級的時候?qū)γ嬉呀?jīng)4級了,然后當(dāng)他侵入你的野區(qū)收割你的野怪時你只能眼看著甚至交出你的人頭。如果你效率確實很快,卻沒有恢復(fù)能力的話,你拿什么資本去GANK?沒有血不是等于去送么?如果打野時你的生命值一直處于低下階段,很容易被對面打野選手一波帶走。不過效率比重要比恢復(fù)力大些?;謴?fù)力可以從很多地方獲得,首先黃色符文13護(hù)甲,和出門1布甲5紅藥出門是肯定必須的,天賦上也需要點出打野必備的點數(shù)。假如英雄自帶的恢復(fù)技能最好,比如有些英雄技能可以產(chǎn)生護(hù)盾啊或者自己加血回血之類的。如果你要打野,打野效率或者生存恢復(fù)力是必須要有的,大部分擁有效率很快或者生存恢復(fù)力很強或者兩者兼?zhèn)涞拇蛞坝⑿鄱紟в幸粋€控制技能比如昏迷減速恐懼,有這些技能當(dāng)然是最好的,但不是每一個英雄都有GANK技能比如龍女野獸,他們清野速度極快屬于一種反野英雄,一般GANK能力弱的打野英雄他們的打野效率或者生存恢復(fù)力總會比GANK能力強的要強很多。當(dāng)然效率快生存好GANK強的就是野區(qū)高帥富了,不過前提你也要配合隊伍配置。極快的清野速度可以讓你侵入對方野區(qū)壓制對方經(jīng)驗和財富以及給線上壓力。(小提示:懲戒可以被法吸,如果你有法吸的話,早期好好利用這幾十血也很不錯。如果你是一個需要人頭才有優(yōu)勢的則帶點燃。如果你隨時要支援或者帶線偷塔則帶傳送。奇葩一點可以帶洞察,適合反野英雄,這是一種威懾力。GANK是打野最重要的,如果你扎進(jìn)野區(qū)從不出來,請不要打野。頂位是假如隊友殘血了或者實在被壓制嚴(yán)重,這個時候就需要你出面來支援。前提GANK成功或者沒
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