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正文內(nèi)容

動物游戲之謎反思新[全文5篇]-展示頁

2024-11-04 18:03本頁面
  

【正文】 個道理,科學(xué)要想進(jìn)步離不開人們動腦思考,先有大膽的想象假說,然后觀察分析,逐步論證,最終得出結(jié)論。”亞里士多德說:“游戲是勞作后的休息和消遣,本身不帶任何目的性的一種行為活動。他認(rèn)為四種假說其實(shí)可以歸納為兩種,就是“有學(xué)習(xí)目的”和“無目的的自娛自樂”我認(rèn)為這是一個很好的啟發(fā)學(xué)生探索精神的教學(xué)契機(jī)。本課的教學(xué)我十分重視從語文學(xué)科的角度去引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)和思考,重視激發(fā)學(xué)生閱讀科普文章的興趣,總體而言課堂教學(xué)效果較好。特別突出了語文教學(xué)中對學(xué)生健康的情感態(tài)度價(jià)值觀和勤于探索、勇于鉆研的科學(xué)精神的引導(dǎo)和培養(yǎng)。教學(xué)條理清晰,有助于學(xué)生認(rèn)知發(fā)展??墒菍W(xué)生學(xué)習(xí)的效率提高了,學(xué)的輕松了,我想,這樣,一個老師的任務(wù)才算真正的完成了。高效課堂的構(gòu)建,導(dǎo)學(xué)案的編寫,表面上課堂老師變的輕松了,但實(shí)質(zhì)上對教師提出了更高的要求,在改革提出之初,我也和其他老教師一樣有著很大的畏難情緒,由于平時工作課務(wù)繁重,工作量較大,很多的精力都放在了課堂教學(xué)、課后輔導(dǎo)、作業(yè)的批改上,而在備課這方面投放的精力確實(shí)不多,但仔細(xì)回想,過去的備課,其實(shí)不能算嚴(yán)格意義上的備課,教學(xué)中也帶來了很多問題:文本不熟,理解不透,重難點(diǎn)把握不準(zhǔn),教學(xué)思路不清,習(xí)題缺乏針對性等等,從而導(dǎo)致低效課、無效課的產(chǎn)生,這些在上課的過程中就隱約有感覺,措施就是多做習(xí)題,或自習(xí)課補(bǔ)救,浪費(fèi)了學(xué)生的時間,加重了學(xué)生的負(fù)擔(dān)。但我這點(diǎn)做的還不夠,尤其對學(xué)生所答問題的點(diǎn)評,有時還不夠深入,這些都是我在以后的教學(xué)過程中應(yīng)逐步加強(qiáng)的。尤其是對于語文這種特殊的學(xué)科,答案更是新奇而多樣。二、駕馭課堂能力、教學(xué)的應(yīng)變能力還有待于提高。但實(shí)際教學(xué)中,由于導(dǎo)學(xué)案內(nèi)容和篇幅的的限制,覆蓋面不大,不能面面俱到,又擔(dān)心學(xué)生對語言品析不感興趣,怕學(xué)生感覺枯燥無味,致使課堂氣氛低沉,因此,將本課的語言品析只作了淺層次的分析,而課堂的后半節(jié)課多用來拓展遷移,想以此訓(xùn)練學(xué)生表述自己觀點(diǎn)的能力,但這個知識點(diǎn)考試會考到,所以只有在練習(xí)過程中采取灌輸?shù)姆绞絹碇v解。一、教學(xué)內(nèi)容安排上有偏差。由于教學(xué)各環(huán)節(jié)層層深入銜接緊密,教學(xué)過程進(jìn)展的很順利。這個班級學(xué)生普遍基礎(chǔ)較差,學(xué)習(xí)積極性不高,為了使教學(xué)進(jìn)行順利,在充分了解學(xué)生知識水平和認(rèn)知規(guī)律的基礎(chǔ)上,針對他們的知識和認(rèn)知水平,我設(shè)置了相應(yīng)的內(nèi)容,由整體感知課文的內(nèi)容,到文章重點(diǎn)部分的精讀,再到圍繞精讀部分做的拓展延伸,讓學(xué)生暢所欲言,最后情感到達(dá)高潮時的練筆。趣味性的導(dǎo)入為整堂課創(chuàng)設(shè)了輕松、和諧的教學(xué)氛圍,教學(xué)氛圍的和諧輕松是這堂課得以順利實(shí)施的一個重要因素。動物游戲這種現(xiàn)象生活中多有存在,因此我先是挑選了兩幅兒子平時玩的很高興時的照片,引入了游戲的話題,接著我挑選了幾幅有趣的動物游戲的圖片,用多媒體展示給學(xué)生,完成了由人的游戲向動物的游戲的過渡,同學(xué)們對這些圖片非常感興趣,尤其是動物游戲中加入了“語言”,更增加了動物游戲的趣味性。因此,一節(jié)課都是圍繞這一個目標(biāo)來進(jìn)行教學(xué)的,教學(xué)目標(biāo)小了,教學(xué)重點(diǎn)就突出了,教學(xué)實(shí)施也就更順利。但是一堂課只有四十分鐘,要深入完成這些目標(biāo)明顯過于困難,要使教學(xué)順利有效的進(jìn)行,就必須要縮小教學(xué)目標(biāo)。注意將科學(xué)與生活聯(lián)系起來,增加科普文學(xué)習(xí)的樂趣。把握科普說明文語言特點(diǎn)。文章思路很清晰,列舉的動物游戲的現(xiàn)象非常有趣,語言也通俗易懂,富有趣味,學(xué)生在閱讀上沒有什么障礙。經(jīng)過認(rèn)真的思考總結(jié),覺得在編寫導(dǎo)學(xué)案過程中以下幾個方面在今后的教學(xué)中應(yīng)該繼續(xù)堅(jiān)持。同樣,一節(jié)改革過程中的探索課,也包含著許多不足之處。這堂課的教學(xué)整體來說還算成功,學(xué)生反映積極,導(dǎo)學(xué)案完成的較為順利。第一篇:動物游戲之謎反思新《動物游戲之謎》教學(xué)反思北安市實(shí)驗(yàn)中學(xué) 劉楊2010年3月,隨著第一批教師前往伊春友好三中觀摩學(xué)習(xí),我校的高效課堂教學(xué)模式在探索中有序的展開了,在這新一輪的教學(xué)改革中,我積極的向前往學(xué)習(xí)的老師學(xué)習(xí)請教,并認(rèn)真的查閱相關(guān)資料,分析借鑒楊思中學(xué)、杜郎口中學(xué)的先進(jìn)理念和成功經(jīng)驗(yàn),積極的投身到這次改革的洪流中,在探索中收獲了些許經(jīng)驗(yàn),但也存在著一定的困惑,現(xiàn)將我在一節(jié)公開課中運(yùn)用導(dǎo)學(xué)案教學(xué)的體會進(jìn)行反思。針對這次改革,學(xué)校舉行了一次青年教師匯報(bào)課,我選講的是人教版高中語文必修三第四單元的一篇科普說明文——《動物游戲之謎》。作為探索過程中的嘗試,這一節(jié)課能順利的按照既定的目標(biāo)完成,從內(nèi)心來說是很欣慰的。因此,對這節(jié)課的教學(xué),我進(jìn)行了深入的反思。首先,針對學(xué)生情況確定相應(yīng)的教學(xué)目標(biāo)《動物游戲之謎》作為一篇科普說明文,有著它自身特有的優(yōu)勢。那么這堂課學(xué)生最應(yīng)該學(xué)什么?經(jīng)過認(rèn)真思慮,并結(jié)合新課程標(biāo)準(zhǔn)要求,我確定了以下教學(xué)目標(biāo):把握課文內(nèi)容,明確課文結(jié)構(gòu)及說明順序。養(yǎng)學(xué)生篩選信息,提取要點(diǎn)及概括敘述的能力。養(yǎng)學(xué)生勤于探索、勇于鉆研的科學(xué)精神。經(jīng)過再三斟酌,我將教學(xué)重點(diǎn)目標(biāo)確定為培養(yǎng)學(xué)生篩選信息、概括信息以及敘述自己觀點(diǎn)的能力。其次,精心設(shè)置導(dǎo)語,引發(fā)學(xué)生興趣《動物游戲之謎》這篇文章是在列舉了各類動物游戲現(xiàn)象的基礎(chǔ)上,引發(fā)了“動物為什么要進(jìn)行游戲?”這一疑問,而后通過各種假說來解答這一問題。在同學(xué)們的歡笑聲中,提出一個疑問:動物為什么會有這些行為表現(xiàn)?從而導(dǎo)入新課。第三,給學(xué)生創(chuàng)設(shè)充分展示自我的空間導(dǎo)學(xué)案教學(xué)實(shí)質(zhì)上是先學(xué)后教的過程,目的是教會學(xué)生如何來學(xué)。教學(xué)各環(huán)節(jié)緊密相聯(lián)系,并且始終圍繞一個教學(xué)目的——培養(yǎng)學(xué)生篩選信息、概括信息以及敘述自己觀點(diǎn)的能力。這堂課整體課堂氛圍較好,但也有很多不足之處。對于科普文說明文,語言教學(xué)應(yīng)該是一個重點(diǎn),這一點(diǎn)在目標(biāo)中已有體現(xiàn)。所以就這一點(diǎn)來講,還沒找到行之有效的方法來解決。學(xué)生的思維是多樣的,在展示過程中,對于一個問題,答案也是豐富多彩的。作為教師,應(yīng)該做到針對學(xué)生的回答做適時的變通,盡可能的將其轉(zhuǎn)化為有效的教學(xué)資源。深刻體會:作為一名新教師,如何跟得上改革的步伐,開展更加有效的課堂教學(xué)模式,向課堂45分鐘要成績,我覺得最主要的就是轉(zhuǎn)變觀念,雖然在以往的課堂教學(xué)中也在不斷的的探索,對傳統(tǒng)的課堂師生關(guān)系、學(xué)習(xí)方式已有所改變,但沒有形成行之有效的教學(xué)模式。我現(xiàn)在體會到,真正的備課,應(yīng)該是嘔心瀝血、殫精竭慮的過程,是痛苦的過程。第二篇:動物游戲之謎教學(xué)反思《動物游戲之謎》教學(xué)反思高一語文邢沖云本課的“教學(xué)設(shè)計(jì)”比較注重課文本身內(nèi)容的學(xué)習(xí)和適當(dāng)延伸,課堂容量較大。討論、交流、合作、探討等教學(xué)方法的運(yùn)用符合現(xiàn)代教育教學(xué)思想和高中新課程的要求。學(xué)習(xí)科普文,讓學(xué)生了解有關(guān)知識,當(dāng)然是教學(xué)內(nèi)容之一,但不要成為科學(xué)知識課,重點(diǎn)是語文方面的學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的語文能力;科普文中也蘊(yùn)含著豐富的人文內(nèi)涵,要注意對學(xué)生情感態(tài)度價(jià)值觀方面的正確引導(dǎo),同時提倡學(xué)生多閱讀科普書籍,觀看科普方面的影視,培養(yǎng)學(xué)生科學(xué)意識。課堂上出現(xiàn)了一個小插曲,就是有學(xué)生突然提出了一個質(zhì)疑課文內(nèi)容的觀點(diǎn)。于是抓住機(jī)會,鼓勵他,并聯(lián)想起古希臘哲學(xué)家柏拉圖和亞里士多德對游戲的不同定義,柏拉圖認(rèn)為:“游戲是一切幼子(動物和人)生活和能力跳躍需要而產(chǎn)生的有意識的模擬活動。”于是他引導(dǎo)學(xué)生說:“咱們同學(xué)一下子穿越時空與古希臘哲學(xué)家產(chǎn)生了共鳴。并且這個結(jié)論也不一定是完全正確的,任何的真理也有時代的局限性?!边@個偶然的突發(fā)事件一下子調(diào)動的學(xué)生的思維,使情感態(tài)度價(jià)值觀的目標(biāo)完成的更好了。有一兩處連接的不太自然,知識點(diǎn)稍有重復(fù)。但這樣的順序不太符合一般規(guī)律。第三篇:動物游戲之謎動物游戲之謎?教案【背景資料】一、作者簡介周立明,國際行為分析協(xié)會會員,曾任少年兒童出版社副總編輯。由此而來的是生活的快節(jié)奏,學(xué)習(xí)和工作的競爭也越來越激烈。祖孫三代1的局面,使12只眼睛都盯在了孩子身上,真是走路怕摔著,吃飯怕噎著,干活怕累著,要星星不敢摘月亮,要吃什么跑遍全城也要買來。對孩子本身來說,是幸福還是??在此不想多發(fā)議論,還是讓我們來看看動物世界的孩子們吧,也許會得到某種啟迪。但對野生動物來說這種機(jī)會真是太少了。因?yàn)橛心赣H守在旁邊至少不用愁吃,不用擔(dān)心敵人攻擊等等。設(shè)身處地想一想,一點(diǎn)也不奇怪,成年食草類動物,為維持其龐大身軀,不得不去尋找、嚼食大量食物。熊貓食竹,牛羊食草每每要跑幾公里到十幾公里;食肉動物也并不輕松,它們的食物是活的、能自動避開,并非肚子一餓立刻就可以到手,有時一周也吃不上一頓,加上它們自己也要躲避人類和更強(qiáng)悍的猛獸,有時還會生病,也有年老體衰,為滿足食欲經(jīng)常要處于精神和肉體極度緊張狀態(tài)。動物,其幼年時代的游戲,除了單純玩耍目的之外,對其將來生活(
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