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正文內(nèi)容

培訓(xùn)課堂小游戲最終定稿-展示頁

2024-10-29 02:23本頁面
  

【正文】 語的選擇(3)銷售技巧培訓(xùn) 鬼門關(guān)” 提高學(xué)員解決棘手問題能力的游戲)游戲 6——過“鬼門關(guān)(提高學(xué)員解決棘手問題能力的游戲 過 鬼門關(guān) 提高學(xué)員解決棘手問題能力的游戲 從小我們就被教育要忠于自己的理想,中途放棄是很可惜的。始終記住:顧客是上帝,上帝是不會犯錯的!在 交流的過程中,語言選擇非常重要,同樣的意思用不同的話說出來意思是不一樣的,多用一些積 極詞匯,盡量避免使用一些否定、消極的話語,這樣才能讓顧客心里覺得舒服,讓顧客滿意。將每個組的問題和解決方案公布于眾,選出最好的組給予獎勵。時間:20 分鐘 場地:不限 道具:西服一 場景二:假設(shè) B 已將本商品買了回去,但商品現(xiàn)在有了一些小問題,需要進行售后服務(wù),B 要講 一大堆對于商品的不滿,A 的任務(wù)仍然是幫他解決這些問題,提高他的滿意度。游戲規(guī)則和程序?qū)W(xué)員分成 2 人一組,其中一個是 A,扮演銷售人員,另一個是 B,扮演顧客。游戲 可以幫助主管者將辦公室變成一個更為活躍、自由的地方,有助于成員的創(chuàng)造性和 積極性的發(fā) 揮,因為良好的環(huán)境才能給人以良好的情緒,而良好的情緒又是努力工作的源泉。繼續(xù)游戲,看看誰是最后一個變成的鳳凰。相互找同伴猜拳,或者其他一切可以決出勝負(fù)的游戲,由成員自己決定,獲勝者進化為小雞,可以站起來。參與人數(shù):2 名志愿者,集體參與 件 應(yīng)用:(1)有效溝通技巧的訓(xùn)練(2)創(chuàng)新能力的培訓(xùn) 晉級(消除疲勞 游戲 4——晉級 消除疲勞、提高積極性的游戲 晉級 消除疲勞、提高積極性的游戲)在工作之余同事之間做一些小的游戲,既有助于同事之間的情感溝通,又有助于活躍辦公室的氣 氛,增強大家的工作積極性。這一點也可以推廣到日常的人際交往中。相關(guān)討論對于 A 來說,為什么在游戲的一開始總是會很惱火?怎樣才能更好的獲得 A 與 B 之間的更好的溝通? 總結(jié)在游戲的開始階段,A 總是會覺得很惱火,這主要是因為 A 的預(yù)期與 B 的實際能力不一致所 導(dǎo)致的,認(rèn)為一般人都應(yīng)該會穿西服,B 恰恰是不會穿西服的,A 而 兩者之間產(chǎn)生落差,自然 會 讓 A 覺得 B 很笨。(3)向?qū)W員提問,讓他們解釋應(yīng)該怎么做。以下是工作指導(dǎo)的經(jīng)典四步培訓(xùn)法:(1)解釋應(yīng)該怎么做。有必要的話,可以讓全班同學(xué)輔助 A 來幫助 B 穿衣服,但注意只能給口頭的指示,任何人不 能給 B 以行動上的支持。游戲規(guī)則和程序挑選兩名志愿者,A 和 B,其中 A 扮演老師,B 扮演學(xué)生,A 的任務(wù)就是在最短的時間內(nèi)教 會 B 怎么穿西服(假設(shè) B 既不知道西服是什么,又不知道應(yīng)該怎么穿)。經(jīng)常去一些快樂的地方,舒緩緊張情緒,你會發(fā)現(xiàn)微笑其實很簡單。(3)在團隊里,個人的情緒是否會影響到其他人,是否會影響到團隊的工作效率?為防止被別 人的負(fù)面情緒所影響,你需要做什么? 總結(jié)實驗證明,當(dāng)媽媽的表情痛苦時,多數(shù)嬰兒都會不安,大哭。(5)實際上根本就沒有指定的快樂情緒源,是他們的快樂感染了他們自己。然后讓他們睜開眼睛,聲稱游戲開始。(2)讓大家圍成一圈,并閉上眼睛,告訴大家你將會從中選擇一個作為快樂源,并通過微笑傳 遞快樂,任何得到微笑的人也要將微笑傳遞給其他三個人。(4)5 分鐘后,大家坐下來,情緒源、那三個被他傳染的、被那三個人傳染的,直到所有被傳 染 的人都站起來,你會驚奇于情緒傳染的可怕性。時間:20 分鐘 場地:不限 道具:姓名牌(2)學(xué)員們睜開眼睛,散開,在屋里任意交談交流。參與人數(shù):集體參與 應(yīng)用:(1)團隊溝通(2)培訓(xùn)或集體活動前的熟悉和溝通(3)主持人開場白,幫助主持人與大家進行溝通和交流 情感病毒(提高情商的游戲 游戲 2——情感病毒 提高情商的游戲 情感病毒 提高情商的游戲)情感是人與人交往中的重要因素之一,強烈的感情尤其是負(fù)面的情緒會在人與人之間傳播。相關(guān)討論當(dāng)你在尋找你的姓名牌上的人的時候,你是不是也同時認(rèn)識了很多其他的人?經(jīng)過了這個游 戲,你是不是感覺大家的距離近了好多?在第二步中,當(dāng)你們談到自己可以不用做自己不愿意做的一些事情,你會不會發(fā)現(xiàn)坐在這里 聽 課是一件比較愜意的事情? 總結(jié):在開始的課程中,主持人一定要注意保持一個積極、幽默的態(tài)度,以便讓大家迅速的消除 靦腆等情緒,然后讓大家好好的熟悉起來;同時有助于大家積極的發(fā)言。(3)等所有人到齊后,要求所有人在 3 分鐘之內(nèi)找到姓名牌上的人,同時向其他人做自我介紹。游戲程序和規(guī)則(1)給每一個人都做一個姓名牌。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說: “上海的火車就要開。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。1開火車 用具:無 人數(shù):兩人以上,多多益善方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。1銜紙杯傳水 目的:增進親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。然后追的人成了選瓜的人。如果有人回答:“西瓜熟了”,則回答的人馬上要 起身去追提問的選瓜人。游戲開始了,選瓜的人可以走到 任一一個人跟前,輕輕拍他的腦袋,問:“西瓜熟了嗎?”,被拍到人要是不愿意被選,則 說:“西瓜還沒熟。如果沒有調(diào)動起來情緒,學(xué)員沒有積極舉手回答的話,講師可以有意識的點名讓同學(xué)回答,以調(diào)動氣氛。)(3)等所有人到齊后,要求所有人在3分鐘之內(nèi)找到姓名牌上的人,同時向其他人做自我介紹 :(1)主持人作自我介紹,然后告訴與會人員:“很高興來到這兒!”(2)快速繞教室走一圈,問:“如果你今天不在這兒,你會在做什么不情愿做的事情呢? ”(3)注意讓問答保持在一個輕松活潑的氛圍之內(nèi)。游戲程序和規(guī)則 :(1)給每一個人都做一個姓名牌。”等等。在課程開始之前或開始前期,由講師公布開展某項活動,“如果你和神秘先生/小姐握了手,他/她就會給你一元錢。游戲六:神秘人物游戲目標(biāo):鼓勵新加入者及老相識之間彼此認(rèn)識熟悉,使學(xué)員們?nèi)跒橐惑w特殊道具或條件:現(xiàn)金或禮品游戲內(nèi)容/步驟: 在大型會議或聚會中,新加入的成員往往會被冷落在一旁,較難與其他人認(rèn)識并熟悉起來,原已形成的圈子很難被打破,因此第一次參加的成員會覺得完全被排斥在團隊之外,而不是團隊的一員。接不下去的組員就退出,并且收到懲罰,最后的為勝利者游戲四:意亂情迷目的:融洽相處 時間:10分鐘 游戲規(guī)則:男女搭配為一組,如果不均勻,則一人充當(dāng)異性主持人說:一見鐘情,兩人面對面翻臉無情,背對背不解風(fēng)情,女向男而男背向女加快速度,順序亂調(diào),而重復(fù)下令,反應(yīng)慢,會錯意、表錯情的先背淘汰游戲五:心心相印,我來比你來猜道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語)參加人員:兩人一組,可多組參加游戲規(guī)則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動作,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當(dāng)表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關(guān)。結(jié)束后,適宜講師繼續(xù)引出自我介紹,開始進入培訓(xùn)課程。也希望我的經(jīng)驗對大家有所啟發(fā)。講師念一段文字,每當(dāng)說出一個“6”時,學(xué)員抓手指。請出錯的人給大家表演個節(jié)目。活動正式開始時,講師念“1”、“2”、“3”時必須說“老師說1”、“老師說2”參加人員才可做動作,行進速度宜逐漸加快,出錯的人請出列。第一篇:培訓(xùn)課堂小游戲培訓(xùn)前/中小游戲游戲一:老師說一、目的:引發(fā)注意力,使大家精神集中。二、時間:5分鐘三、道具:無四、步驟:全體站立時(如上課回教室時),宣布游戲規(guī)則:講師口念“老師說1”時,請大家把手舉起來;當(dāng)“老師說2”時雙手平放,當(dāng)“老師說3”時雙手與身體成45度。老師說3個字,亦可改為我說。游戲二:抓手指游戲游戲目標(biāo):活躍課堂氣氛、集中注意力特殊道具或條件:含所需詞語(例數(shù)字“6”)的簡短歡迎詞稿游戲內(nèi)容/步驟:講師邊介紹規(guī)則邊示范: 學(xué)員伸出雙手,右手成掌,左手握拳并伸出大拇指;相鄰的學(xué)員以左手拇指頂另一位學(xué)員的右手掌;講師說出數(shù)字,每當(dāng)說出“6”時,右手應(yīng)設(shè)法抓住右側(cè)人的拇指,左手應(yīng)設(shè)法逃掉,以抓住次數(shù)多者為勝。歡迎詞稿:今天是2009年6月**日星期**(可適當(dāng)停頓,考察學(xué)員抓手指情況),歡迎上汽依維柯紅巖的朋友們來參加本次培訓(xùn),我是講師劉強,這兩天我將為大家講述《大客戶的開發(fā)與管理》課程,在上課期間,希望大家能夠集中精神,不要六神無主(抓手指)。祝大家學(xué)習(xí)愉快,六六大順(抓手指)。游戲三:青蛙跳水目的:留意別人說話和反映 游戲規(guī)則:組員圍圈坐,組長開始說:“一只青蛙”,第二人“一張嘴”,第三人“兩只眼睛”,第四人“四條腿”,第五人“撲通”,第六人“跳下水”下面的組員繼續(xù),兩只青蛙,兩張嘴,四只眼睛,八條腿,撲通撲通,跳下水。(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳墻、東張西望、無 中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。為鼓勵所有參與者友好對待其他各位學(xué)員,講師可事先秘密地在學(xué)員中指定一位神秘先生或神秘小姐。” 或是“你每和10個人握手,就能得到5元錢。游戲1——初次見面(消除隔膜的游戲)見面3分鐘時是你留給他人第一印象的最重要的時刻,同樣在一個會議或培訓(xùn)的剛開始,如何讓大家更加活絡(luò),是關(guān)系培訓(xùn)是否成功的關(guān)鍵,下面的小游戲就可用于消除大家的陌生感。(2)讓每位成員在進入培訓(xùn)室前,先在名冊上核對一下他的姓名,然后給他一個別人的姓名牌。)})、當(dāng)你在尋找你的姓名牌上的人的時候,你是不是也同時認(rèn)識了很多其他的人?經(jīng)過了這個游戲,你是不是感覺大家的距離近了好多?在第二步中,當(dāng)你們談到自己可以不用做自己不愿意做的一些事情,你會不會發(fā)現(xiàn)坐在這里聽課是一件比較愜意的事情?總結(jié):在開始的課程中,主持人一定要注意保持一個積極、幽默的態(tài)度,以便讓大家迅速的消除 靦腆等情緒,然后讓大家好好的熟悉起來;同時有助于大家積極的發(fā)言。參與人數(shù):集體參與 時間:20分鐘 場地:不限 道具:姓名牌 應(yīng)用:(1)團隊溝通(2)培訓(xùn)或集體活動前的熟悉和溝通(3)主持人開場白,幫助主持人與大家進行溝通和交流1挑西瓜游戲規(guī)則:選擇一個人做挑人,其他的人蹲下做西瓜?!边x瓜的人繼續(xù)選。被抓住的選瓜人則要表演一個節(jié)目。或者在游戲人,被追的人累了可以坐下當(dāng)西瓜,然后追的人成了選瓜的人,游戲重新開始。要求:人員選八名一組,男女交替配合。另有 二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后 一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。但是地點不能重復(fù)?!?大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο?,第二篇:?jīng)典培訓(xùn)課堂小游戲經(jīng)典培訓(xùn)課堂小游戲初次見面(消除隔膜的游戲游戲 1——初次見面 消除隔膜的游戲 初次見面 消除隔膜的游戲)見面 3 分鐘時是你留給他人第一印象的最重要的時刻,同樣在一個會議或培訓(xùn)的剛開始,如何 讓大家更加活絡(luò),是關(guān)系培訓(xùn)是否成功的關(guān)鍵,下面的小游戲就可用于消除大家的陌生感。(2)讓每位成員在進入培訓(xùn)室前,先在名冊上核對一下他的姓名,然后給他一個別人的姓名牌。:(1)主持人作自我介紹,然后告訴與會人員:“很高興來到這兒!”(2)快速繞教室走一圈,問:“如果你今天不在這兒,你會在做什么不情愿做的事情呢? ”(3)注意讓問答保持在一個輕松活潑的氛圍之內(nèi)。如果沒有調(diào)動起來情緒,學(xué)員沒有積極舉手回答的話,講師可以有意識的點名讓同學(xué)回 答,以調(diào)動氣氛。游戲規(guī)則和程序 : 第一輪: 第一輪(1)所有人圍成一圈并閉上眼睛,主持人在圈外拍一下某學(xué)員的后背,確定“情緒源”。(3)“情緒源”通過“眨眼睛”將不安情緒傳遞給其他三個人,而任何一個獲得眨眼睛信息的人 都 要向另外三個人眨眼睛,將不安情緒再傳染給他們。: 第二輪: 第二輪(1)你要治理不安情緒傳染,就是制造快樂源,即用真摯柔和的微笑來沖淡大家不安的陰影。(3)在學(xué)員的身后轉(zhuǎn)圈,假裝指定快樂源。(4)自由活動 3 分鐘,分鐘后,3 讓收到快樂訊息的同學(xué)舉起手來,然后讓大家指出他們認(rèn)為“快 樂情緒源”,你會發(fā)現(xiàn)大家的手指會指向很多不同的人。相關(guān)討論(1)不安和快樂哪一個更容易被傳染?當(dāng)你被傳染了不安的情緒,你會真的感覺到不安嗎?(2)對別人要傳染給你不安的預(yù)期,導(dǎo)致你真的不安,你想讓別人對你微笑促使你給予微笑。人的情緒是會傳染的。參與人數(shù):不限 時間:3 分鐘 場地:室內(nèi) 應(yīng)用:溝通技巧,舒緩壓力,提高工作效率的技巧 穿衣服(增強隊員間的信任和默契度的游戲 游戲 3——穿衣服 增強隊員間的信任和默契度的游戲 穿衣服 增強隊員間的信任和默契度的游戲)溝通的一大誤區(qū)就是假設(shè)別人所知道的與你知道的一樣多,比如下面這個游戲就以一種很喜劇的 方式說明了這一點給人際交往帶來的不便。B 要充分扮演出當(dāng)學(xué)員的學(xué)習(xí)能力比較弱的時候,老師的低效率,例如:A 讓他抓領(lǐng)口,他 可以抓口袋,讓他把左胳膊伸進左袖子里,他可以伸進右袖子里,以極盡夸張娛樂之能事。推薦給 A 一種卓有成效的辦法:示范給 B 看怎么穿。(2)演示應(yīng)該怎么做。(4)請學(xué)員自己做一遍。對于反應(yīng)遲鈍或能力比較弱的學(xué)生來說,老師們應(yīng)該首先要端正自己的心態(tài),要將其調(diào)整到 與學(xué)生相符的狀態(tài)上,千萬不要對學(xué)生表現(xiàn)出不滿和鄙視,應(yīng)該多和學(xué)生溝通,幫助他們確認(rèn)自 己的能力。在溝通的過程中,微笑和肯定是非常重要的,肯定別人做出的成績,即使是微不足道的,因 為那樣可以幫助他們鞏固自己的自信心,更快地掌握所要學(xué)習(xí)的知識。游戲規(guī)則和程序讓所有人都蹲下,扮演雞蛋。然后小雞和小雞猜拳,獲勝者進化為鳳凰,輸者退化為雞蛋,雞蛋和雞蛋猜拳,獲勝者才能 再進化為小雞。相關(guān)討論:本游戲的主旨是什么? 總結(jié): 總結(jié): 這實際上是一個大游戲套小游戲的游戲,在猜拳的過程中,可以讓大家玩得津津有味,所以這個 游戲是一個典型的可以調(diào)節(jié)氣氛的游戲,讓大家在玩樂中相互熟悉起來,相互更好的溝通。參與人數(shù):全體參與
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