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正文內(nèi)容

信息技術(shù)在體育教學(xué)中的運(yùn)用-展示頁

2024-10-28 16:26本頁面
  

【正文】 學(xué)習(xí)的復(fù)雜部分采用重播等方式,組織學(xué)生提問設(shè)疑,分析比較,相互評價動作技術(shù),這樣既能使學(xué)生快速,準(zhǔn)確的掌握動作要領(lǐng),又能培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力和自我調(diào)節(jié)能力,使教學(xué)目標(biāo)不斷得到優(yōu)化,教學(xué)效率得到明顯提高。三、運(yùn)用信息技術(shù),提高課堂效率體育課上采用多媒體教學(xué),使學(xué)生的學(xué)習(xí)有明確的學(xué)習(xí)任務(wù)。于是在這樣的直觀教學(xué)中,配合教師的講解,學(xué)生一定會理解的更加徹底。如果在上課時運(yùn)用多媒體輔助教學(xué),將跪跳起的整個技術(shù)動作借助教學(xué)軟件,通過屏幕展示教師預(yù)先錄制好的示范動作、圖形分解以及將“跪立——擺臂、臀后坐——展髖、進(jìn)腰制動——腳背、小腿用力壓墊——身體向上騰起——迅速提膝,收腿起立。例如:向?qū)W生們介紹跪跳起的技術(shù)動作時,如果用傳統(tǒng)的示范、講解方式來進(jìn)行教學(xué),效果是不怎么理想。加深了對動作的理解,縮短了泛化過程,對幫助學(xué)生快速掌握要領(lǐng),提高教學(xué)效果是非常明顯的。體育課堂教學(xué)中借助現(xiàn)代信息技術(shù),將學(xué)習(xí)的重點(diǎn)和難點(diǎn)部分的分析過程展示給學(xué)生,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行分析、綜合,可加深學(xué)生對內(nèi)容的感知和總體把握。在以往的體育課教學(xué)中,動作的重點(diǎn)、難點(diǎn)都要由教師反復(fù)示范,重點(diǎn)強(qiáng)調(diào),一堂體育課中要重復(fù)多次。課堂氣氛異?;钴S,極大的激發(fā)了學(xué)生的求知欲望,提高了學(xué)習(xí)興趣,提升了教學(xué)質(zhì)量?,F(xiàn)代信息技術(shù)那新穎的形式、計算機(jī)的神秘、設(shè)計的獨(dú)特、栩栩如生的動畫效果、教學(xué)畫面的變換、聲音效果的疊加,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了教師的講解示范。學(xué)生身如其境,認(rèn)識到起跑對短跑成績的影響,認(rèn)識到非常有必要學(xué)好蹲踞式起跑。在進(jìn)行技術(shù)教學(xué)時,我制作了flash動畫,把各就位、預(yù)備、跑三個動作分別用flash動畫顯示,動作清晰明了,形象生動。例如:在進(jìn)行短跑的蹲踞式起跑教學(xué)時,我自己制作了課件,先剪輯了博爾特在奧運(yùn)會上得 100米冠軍的鏡頭給學(xué)生看,學(xué)生一看是博爾特,情緒一下子高漲了起來,注意力馬上被集中了。我在體育教學(xué)中引入了信息技術(shù)后,學(xué)生很容易理解和體會老師的動作講解,而不是單純地模仿。課堂教學(xué)中現(xiàn)代信息技術(shù)作為教學(xué)信息的載體和傳輸信息的工具和手段,通過信息技術(shù)與體育課程的整合,創(chuàng)設(shè)情境,讓學(xué)生在想象中仿佛置身其中,其景、其物、其人觸手可及,引發(fā)了學(xué)生極大的興趣,喚起強(qiáng)烈的探索欲望,學(xué)習(xí)便成了一種輕松愉快、主動求索的過程。在體育教學(xué)中教師運(yùn)用現(xiàn)代信息技術(shù)進(jìn)行教學(xué)可以充分調(diào)動起學(xué)生的求知欲望和學(xué)習(xí)興趣,發(fā)揮他們的主體作用,開闊學(xué)生視野,調(diào)動學(xué)生的積極性。在小學(xué)階段的體育課堂教學(xué)中,少年兒童對于直觀、形象、感染力強(qiáng)的客觀事物比較敏感、樂于接受,而作為現(xiàn)代教育技術(shù)的多媒體教學(xué),恰恰滿足了小學(xué)生的這種心理需要,并且能適應(yīng)他們理性思維能力不強(qiáng)、學(xué)習(xí)的持久力弱等特點(diǎn)。在教學(xué)中如何運(yùn)用現(xiàn)代信息技術(shù)來輔助教學(xué)已成為我們體育教師必修課題。第二篇:信息技術(shù)在體育教學(xué)中的運(yùn)用信息技術(shù)在體育教學(xué)中的運(yùn)用吳瑞軍 吉林省汪清縣第一實驗小學(xué)當(dāng)前,先進(jìn)的信息技術(shù)在學(xué)校教育教學(xué)中的應(yīng)用,促使每位教師必須緊跟時代的步伐,主動地更新知識、創(chuàng)新教學(xué)方法、創(chuàng)新教學(xué)手段。在得用信息技術(shù)輔助體育教學(xué)時,我們要選擇那些為學(xué)生所喜愛的如鮮活的圖片,簡短的動畫,悅耳的聲音,調(diào)動學(xué)生的積極性。因此信息技術(shù)只是在適當(dāng)條件下輔助課堂教學(xué),教師的示范講解與學(xué)生的動作練習(xí),才是實現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)的強(qiáng)有力手段。缺少了應(yīng)有的講解與練習(xí)。教師要對學(xué)生的自主、協(xié)作、探究學(xué)習(xí)實行有效的引導(dǎo)和幫助,使學(xué)生在思維遇到障礙、學(xué)習(xí)受阻、學(xué)生不能自控時,能得到教師的幫助和有效的引導(dǎo),從而能夠進(jìn)行有效的個別化學(xué)習(xí)信息技術(shù)只能對課堂教學(xué)進(jìn)行輔助。教師為主導(dǎo)的課堂地位,不能忽視。信息技術(shù)在中小學(xué)體育教學(xué)應(yīng)用中需注意的問題:體育教師要掌握必要的現(xiàn)代信息技術(shù),轉(zhuǎn)變教學(xué)觀念,提高對教育的深刻認(rèn)識。很難充分調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣發(fā)揮體育課的價值。因此體育課以成為學(xué)校里的重要課程。隨著素質(zhì)教育的大力推進(jìn)和新課程理念的實施,體育教學(xué)越來越受到學(xué)校和社會的重視。第一篇:信息技術(shù)在體育教學(xué)中的運(yùn)用信息技術(shù)在體育教學(xué)中的運(yùn)用祥云縣祥城鎮(zhèn)銀冠希望小學(xué) 李永蘭體育作為比較特殊的學(xué)科,其教學(xué)的特殊性也較強(qiáng),因而信息技術(shù)在體育教學(xué)中也應(yīng)該突出它的特殊性。我們應(yīng)該將現(xiàn)代信息技術(shù)與體育整合,應(yīng)用到體育教學(xué)中去,構(gòu)建信息化的教學(xué)和學(xué)習(xí)環(huán)境,實現(xiàn)新的更高的教學(xué)目標(biāo),從而提高教學(xué)質(zhì)量,推動我國體育教學(xué)改革的順利實施。人們已經(jīng)從過去所認(rèn)為的體育只能造就“四肢發(fā)達(dá),頭腦簡單”的人,轉(zhuǎn)變成“少年強(qiáng)則國強(qiáng)”的感悟。但由于教師或?qū)W校出于擔(dān)心學(xué)生的人生安全,怕自找麻煩,所以體育課一直被禁固在單調(diào)的跑、跳、擲及簡單的球類教學(xué)中。近年來信息技術(shù)與學(xué)科的整合給學(xué)校的教學(xué)帶來了強(qiáng)大的活力。這就要求體育教師要不斷努力學(xué)習(xí),充實自己,掌握運(yùn)用多媒體教學(xué)的技能,發(fā)揮網(wǎng)絡(luò)資源在體育教學(xué)中的作用,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和教學(xué)效率。利用信息技術(shù)應(yīng)用于體育教學(xué),可以極大的提高學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力,但不能忽視教師在學(xué)生自主學(xué)習(xí)活動中的組織、指導(dǎo)和調(diào)控作用。有些老師對信息技術(shù)過分依賴,認(rèn)為體育課上有了多媒體課件就萬事俱備了。這樣往往使學(xué)生只注意到了課件上新鮮的內(nèi)容而沒有掌握相應(yīng)的體育知識和動作技能。信息技術(shù)內(nèi)容的選擇要符合學(xué)生特點(diǎn),有針對性。選材要緊扣本堂課的教學(xué)重點(diǎn)突出難點(diǎn),因此內(nèi)容要簡潔清晰,以提高課堂效率。教師運(yùn)用現(xiàn)代信息技術(shù)的教學(xué)方法,手段生動活潑、新穎多樣,克服了過去教師邊示范、邊講解的傳統(tǒng)的體育教學(xué)模式,有利于發(fā)揮學(xué)生的主體作用,與傳統(tǒng)的“以教師為中心”的形式相比,可以營造一個以學(xué)生為中心,教師為主導(dǎo)的交互學(xué)習(xí)環(huán)境,它對提高課堂教學(xué)的效率與效益能夠收到事半功倍的效果。我淺談一些自己在體育教學(xué)實踐中應(yīng)用現(xiàn)代信息技術(shù)的心得,與同行交流。一、運(yùn)用信息技術(shù),激發(fā)學(xué)生興趣 興趣是最好的老師。多媒體信息技術(shù)的教學(xué)方法,手段生動活潑、新穎多樣,克服了過去教師邊示范邊講解的傳統(tǒng)的教學(xué)模式,它的使用符合少年兒童的心理特點(diǎn),又能營造比較好的情境和體驗。當(dāng)學(xué)習(xí)一些技術(shù)動作時,以往的體育課教學(xué)由教師邊講解邊示范,學(xué)生已經(jīng)對這種教學(xué)模式感到單調(diào)、枯燥無味。學(xué)生在課上的積極性高漲,學(xué)習(xí)興趣深厚。通過慢鏡頭顯示,博爾特的起跑在比賽隊員中是最快的,讓學(xué)生認(rèn)識到了短跑中起跑的重要性,激發(fā)了他們的學(xué)生興趣,讓學(xué)生愿意學(xué)習(xí)蹲踞式起跑。特別是預(yù)備姿勢做好后,槍聲一響,運(yùn)動員像離弦的箭一樣沖了出去。然后,我進(jìn)行蹲踞式起跑教學(xué)時,學(xué)生的積極性很高,改變了以往技術(shù)教學(xué)時,學(xué)生出工不出力的狀況。上課時,學(xué)生精神百倍,勁頭十足,興趣盎然。二、運(yùn)用信息技術(shù),突破教學(xué)重、難點(diǎn)如何將體育教材中的重點(diǎn)、難點(diǎn)突破,以達(dá)到讓學(xué)生理解、掌握動作的目的。遇到復(fù)雜、迅速的動作,不利于學(xué)生觀察和仔細(xì)了解每一個動作細(xì)節(jié)。充分用課件中的動畫或影像表現(xiàn)出來,這樣就幫助學(xué)生看清了每個技術(shù)細(xì)節(jié),更快、更全面的建立起表象。通過多媒體課件的互動,學(xué)生能更主動的獲取知識,對動作過程有更深的理解。因為在上課時,老師將完整的動作示范出來以后再進(jìn)行講解、分析,所講的一切與前面的動作一一對應(yīng),但是學(xué)生較難將這種一一對應(yīng)很快在腦子里建立起來,因此較難掌握動作要領(lǐng)?!钡奈淖纸忉尦鍪驹谙鄳?yīng)動作的旁邊,并結(jié)合課堂上的需要使畫面重復(fù)播放、講解,加上教師在課堂上的示范,這樣,學(xué)生的大腦中形成清晰完整的技術(shù)動作,練習(xí)起來便會更有勁,更主動,對動作要領(lǐng)便能直觀理解,掌握技術(shù)動作也就更快。之后,師生再一起到室外,就能練習(xí)的更加順暢、更加理想。直觀生動的模擬演示,能把理論講解與動作練習(xí)有機(jī)結(jié)合起來,提高訓(xùn)練中有效時間的利用率,使學(xué)生對學(xué)習(xí)的內(nèi)容、方法、步驟看得見、記得牢、理解得快,有助于建立正確的技術(shù)動作概念,使學(xué)生處于積極和主動的學(xué)習(xí)態(tài)
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