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電子商務(wù)畢業(yè)論文-展示頁(yè)

2024-10-17 23:25本頁(yè)面
  

【正文】 一個(gè)較為穩(wěn)定、成熟的發(fā)展階段,并且逐漸形成了完整的產(chǎn)業(yè)鏈。這部網(wǎng)游雖然跳票有點(diǎn)厲害,但也算得上是中國(guó)網(wǎng)游史上的一個(gè)杰作。雖然比不上韓國(guó)的《地下城與勇士》那么火,但是也深受很多網(wǎng)民的喜愛。但是中國(guó)網(wǎng)游近幾年也得到了飛速的發(fā)展。由于缺乏核心技術(shù)及研發(fā)人才,我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)從一開始走的就是產(chǎn)品代理和引進(jìn)的模式,網(wǎng)絡(luò)游戲“黃金產(chǎn)業(yè)鏈”的最上游——網(wǎng)絡(luò)游戲軟件開發(fā),一直是被眾多國(guó)外廠商所把持。根據(jù)《2009年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)研究報(bào)告》,相比2006年得60%%市場(chǎng)增長(zhǎng)率,2008市場(chǎng)增長(zhǎng)趨于平緩。關(guān)鍵詞:網(wǎng)絡(luò)游戲;產(chǎn)業(yè)鏈;贏利模式一、現(xiàn)在我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展中國(guó)網(wǎng)游從2000年起開始,近兩年發(fā)展勢(shì)頭尤為迅猛。如何建立多樣化的贏利模式,增強(qiáng)企業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)力成為了目前我國(guó)游戲運(yùn)營(yíng)商一直思考的題目。第二篇:電子商務(wù)畢業(yè)論文目錄內(nèi)容提要??????????????????????1一、現(xiàn)在我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展???????????2二、我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)分析???????????3(一)、游戲開發(fā)商??????????????????.3(二)、游戲運(yùn)營(yíng)商??????????????????3(三)、游戲軟件分銷商????????????????4三、我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)贏利模式分析??????????4(一)、我國(guó)當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商主要贏利模式及存在的題目..4(二)、網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商贏利模式的創(chuàng)新?????????6四、個(gè)人見解????????????????????7 參考文獻(xiàn)???????????????????????7論中國(guó)網(wǎng)游贏利模式的研究、創(chuàng)新內(nèi)容提要:網(wǎng)絡(luò)游戲是一個(gè)新興產(chǎn)業(yè),在我國(guó)從2000年開始發(fā)展以來,就一直高速增長(zhǎng)。綜上所述,企業(yè)在實(shí)施電子商務(wù)時(shí),電子商務(wù)應(yīng)用模式需要不斷創(chuàng)新, 模仿照搬會(huì)迅速擠干原有商務(wù)模式的利潤(rùn),很難有新的突破。它把有限的人力、財(cái)力、物力、領(lǐng)導(dǎo)的關(guān)注力、企業(yè)的潛在力,集聚在某一方面,力求從某一局部、某一專業(yè),進(jìn)行滲透和突破,形成和突現(xiàn)出局部?jī)?yōu)勢(shì)。這種專一,是從全局出發(fā)的專一。搶占快車道戰(zhàn)略的優(yōu)點(diǎn)在于,易于形成一種商業(yè)龍卷風(fēng),迅速增強(qiáng)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的業(yè)務(wù)擴(kuò)展能力;易于調(diào)動(dòng)企業(yè)內(nèi)部的驅(qū)動(dòng)力,使企業(yè)各方面的力量為搶占市場(chǎng)形成一種合力;易于吸引人才和爭(zhēng)取寬松的外在市場(chǎng)環(huán)境;易于增強(qiáng)和各方對(duì)手談判的主控力;易于調(diào)動(dòng)媒體不花錢的嘴,進(jìn)行炒作,動(dòng)搖競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手在同一業(yè)務(wù)領(lǐng)域擴(kuò)展的信心。由此可見,只有巧妙借助移動(dòng)等方式切實(shí)降低電子商務(wù)的應(yīng)用門檻,讓那些游離于互聯(lián)網(wǎng)外的眾多傳統(tǒng)商家也能享受到交易的樂趣,才是實(shí)現(xiàn)宣傳中提倡的所謂“電子商務(wù)四海一家”般效果的解決之道。四 應(yīng)用模式的創(chuàng)新(一)集合當(dāng)前實(shí)際打造手機(jī)+互聯(lián)網(wǎng)電子商務(wù)平臺(tái)手機(jī)+互聯(lián)網(wǎng)的移動(dòng)電子商務(wù)平臺(tái)的出現(xiàn)使得那些不會(huì)上網(wǎng)的傳統(tǒng)企業(yè)或個(gè)體商戶利用手機(jī)也能享受到互聯(lián)網(wǎng)海量的商業(yè)信息傳遞服務(wù),同時(shí)輕松地開展互動(dòng)式的廣泛商貿(mào)活動(dòng)。近幾年,隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,上網(wǎng)途徑呈現(xiàn)多元化的趨勢(shì),通過電視機(jī)和移動(dòng)通訊工具上網(wǎng)也已成為現(xiàn)實(shí),特別是移動(dòng)通訊工具的發(fā)展為m—Commerce(mobile Commerce)提供了廣闊的發(fā)展前景。以世界最大的物流巨頭UPS(United Parcel Service)為例,每天為全球近800萬個(gè)客戶提供相關(guān)服務(wù),從1996年開始建立電子商務(wù)團(tuán)隊(duì)幫助公司利用英特網(wǎng)技術(shù)來管理業(yè)務(wù)運(yùn)作,到2001年,5年間UPS凈收入(Net Ine)的年增長(zhǎng)率在22%以上。目前,電子商務(wù)在企業(yè)中的應(yīng)用已從過去的e—Commerce向e—Business過渡發(fā)展。電子商務(wù)的要點(diǎn)是發(fā)現(xiàn)與創(chuàng)造新的盈利模式,所以,B2B和B2C都不是電子商務(wù)發(fā)展的方向,只有P2P(Path to Profitability),即通過建立在英特網(wǎng)為基礎(chǔ)的電子商務(wù)來實(shí)現(xiàn)企業(yè)的利潤(rùn)增長(zhǎng)才是電子商務(wù)的未來。即把企業(yè)內(nèi)部信息資源管理、客戶關(guān)系管理和供應(yīng)商管理等所有與企業(yè)業(yè)務(wù)過程相關(guān)的信息緊密集成,并把它們?nèi)垦由斓絀nternet,讓客戶、供應(yīng)商通過Intemet與企業(yè)進(jìn)行實(shí)時(shí)的信息交流,形成一個(gè)以客戶為中心進(jìn)行業(yè)務(wù)括動(dòng)的信息流。提高企業(yè)與供應(yīng)商的協(xié)作效率,優(yōu)化企業(yè)采購(gòu)過程,降低采購(gòu)成本,為企業(yè)提供一個(gè)統(tǒng)一的、集成的環(huán)境,讓客戶、企業(yè)管理人員和供應(yīng)商能從單一的渠道訪問其所有的信息,準(zhǔn)確掌握企業(yè)的需求、供貨、存貨及供應(yīng)商的資源狀況。(二)電子商務(wù)環(huán)境下企業(yè)信息資源管理模式企業(yè)電子商務(wù)應(yīng)用系統(tǒng)應(yīng)使企業(yè)利用以lntemet為核心的信息技術(shù)進(jìn)行商務(wù)活動(dòng)和企業(yè)信息資豫管理,高效地管理企業(yè)的信息資源.創(chuàng)建一條暢通于客戶、企業(yè)內(nèi)部和供應(yīng)商之間的信息流,把客戶、企業(yè)和供應(yīng)商聯(lián)系在一起,及時(shí)地溝通從客戶到倉(cāng)庫(kù)、生產(chǎn)部門、銷售部門和供應(yīng)商之間的信息。通過整合企業(yè)信息,讓客戶、企業(yè)雇員、供應(yīng)商能夠從單一的渠道訪問其所需的各種信息,并利用這些信息作出合理的業(yè)務(wù)決策。企業(yè)通過構(gòu)建客戶關(guān)系管理系統(tǒng),能夠改善與客戶關(guān)系有關(guān)的商業(yè)流程,提供個(gè)性化的服務(wù)、縮短銷售周期和銷售成本、及時(shí)響應(yīng)市場(chǎng)。二 企業(yè)電子商務(wù)的應(yīng)用模式(一)電子商務(wù)與企業(yè)信息化模式企業(yè)信息化是電子商務(wù)的基礎(chǔ),企業(yè)的信息化程度低,輕視客戶需要是我國(guó)企業(yè)電子商務(wù)應(yīng)用的最大障礙,其實(shí),企業(yè)信息化與電子商務(wù)應(yīng)該是統(tǒng)一的,即用IT技術(shù)將企業(yè)內(nèi)部的流程和外部市場(chǎng)更科學(xué)、更自動(dòng)化地組織起來。傳統(tǒng)行業(yè)在經(jīng)營(yíng)上要有超前意識(shí),充分重視網(wǎng)絡(luò)為企業(yè)所帶來的機(jī)遇,以先進(jìn)的經(jīng)營(yíng)理念引導(dǎo)經(jīng)營(yíng)活動(dòng)。似乎這些條件一旦具備,企業(yè)就可一夜之間實(shí)現(xiàn)電子商務(wù)。我國(guó)電子商務(wù)發(fā)展存在兩太誤區(qū),一是網(wǎng)絡(luò)公司的大量涌現(xiàn),媒體的炒作,似乎這些網(wǎng)絡(luò)公司可以為企業(yè)包攬一切,只等企業(yè)上網(wǎng)。其實(shí),“B—B”網(wǎng)站作為提供企業(yè)之間電子商務(wù)服務(wù)的專門機(jī)構(gòu)并沒有真正的市場(chǎng)。這些網(wǎng)絡(luò)公司不可能為企業(yè)建立真正意義上的電子商務(wù),更不可能為企業(yè)創(chuàng)造價(jià)值,他們只是靠風(fēng)臉投資得以短期內(nèi)維持,這是一種過渡期的現(xiàn)象。前期,由于 電子商務(wù)”與資本市場(chǎng)聯(lián)接和媒體的炒作,創(chuàng)造了很多的資本神話。目前,人們普遍認(rèn)為電子商務(wù)就是建網(wǎng)站,在網(wǎng)上發(fā)布信息.全國(guó)網(wǎng)站選到4萬家,除了一些行業(yè)的專業(yè)網(wǎng)站以外。尚未涉及核心業(yè)務(wù),處于有電子無商務(wù)的狀況。i 一 我國(guó)電子商務(wù)應(yīng)用現(xiàn)狀電子商務(wù)在我國(guó)的應(yīng)用還處于起步階段,目前主要是以網(wǎng)上商品展示為主,同時(shí)開展一些零星的B to c業(yè)務(wù)。提高服務(wù)質(zhì)量。越來越多的普通百姓習(xí)慣于通過Internet瀏覽信息、收發(fā)電子郵件、甚至購(gòu)買商品,享受著由電子商務(wù)帶來的樂趣與便利。關(guān)鍵詞:電子商務(wù) 企業(yè)信息化 模式 創(chuàng)新電子商務(wù)正迅速地滲透到社會(huì)生活的方方面面,已成為當(dāng)今IT行業(yè)最為熱門的話題和競(jìng)爭(zhēng)的焦點(diǎn)。第一篇:電子商務(wù)畢業(yè)論文2014年經(jīng)濟(jì)學(xué)院大學(xué)生暑期社會(huì)實(shí)踐關(guān)于電子商務(wù)調(diào)查報(bào)告班級(jí):11國(guó)貿(mào)3 學(xué)號(hào):20111403320 姓名:盛晴芬摘要:電子商務(wù)已成為當(dāng)夸IT行業(yè)最熱門的話題和競(jìng)爭(zhēng)的焦點(diǎn),B2B和B2C是近幾年國(guó)內(nèi)學(xué)界與商界討論最多的話題,電子商務(wù)的要點(diǎn)是發(fā)現(xiàn)與創(chuàng)造新的盈利模式,如何推進(jìn)我國(guó)企業(yè)電子商務(wù)應(yīng)用模式的創(chuàng)新,迎接我國(guó)進(jìn)八WTO后培企業(yè)帶來的機(jī)遇與挑戰(zhàn),是當(dāng)今夸企業(yè)面臨的重大課題。本文分析了我國(guó)電子商務(wù)應(yīng)用的現(xiàn)狀和應(yīng)用模式的創(chuàng)新策略。今天,越來越多的企業(yè)靠lnternet技術(shù)與供應(yīng)商、合作伙伴及客戶保持連接,實(shí)現(xiàn)電子化交易。電子商務(wù)的優(yōu)勢(shì)在于超越了傳統(tǒng)商務(wù)的時(shí)間和地域,用戶(商家)可 在全球范圍內(nèi)尋找客戶、進(jìn)行價(jià)格對(duì)比和商家選擇;快速反應(yīng)客戶需求,進(jìn)而調(diào)整產(chǎn)品結(jié)構(gòu)、生產(chǎn)與進(jìn)貨計(jì)劃;減少中間流通環(huán)節(jié),降低交易互動(dòng)成本;更方便、經(jīng)濟(jì)地與客戶和供應(yīng)商溝通。對(duì)于企業(yè)來說,電子商務(wù)是利用以Internet為核心的信息技術(shù),進(jìn)行商務(wù)活動(dòng)和企業(yè)資源管理,它的核心是高效率地管理企業(yè)的所有信息,幫助企業(yè)創(chuàng)建一暢通于客戶、企業(yè)內(nèi)部和供應(yīng)商之同的信息流,把客戶、企業(yè)、供應(yīng)商連接在一起,以最快的速度、最低的成本響應(yīng)市場(chǎng),及時(shí)把握商機(jī),不斷提高和鞏固競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)。B t0 B基本段有展開。雷聲大雨點(diǎn)小,只是利用“網(wǎng)絡(luò)概念”炒作。大部分網(wǎng)站(包括目前國(guó)內(nèi)的一些知名網(wǎng)站)只是一種公共媒體.具有一些零星的網(wǎng)上錆售業(yè)務(wù)。其實(shí)這些門戶網(wǎng)站進(jìn)軍電子商務(wù)的醉翁之意不在酒。一些投資者如此看好“B2B”網(wǎng)站的市場(chǎng)前景,一方面是希望從炒作中大撈一把,另一方面,是他們認(rèn)為這一前途無量的電子商務(wù)模式將造就一個(gè)新的龐大的服務(wù)市場(chǎng),然而,他們期待中的服務(wù)市場(chǎng)并沒有出現(xiàn)。目前,我國(guó)企業(yè)做電子商務(wù)最急需解決的問題是思想觀念問題,現(xiàn)在國(guó)內(nèi)普遍的觀點(diǎn)認(rèn)為:做電子商務(wù)的障礙是具體的付款和配進(jìn)問題,其實(shí)這些問題是不難解決的。而企業(yè)并不買帳,因?yàn)?,企業(yè)深知按目前的運(yùn)作模式,這些網(wǎng)絡(luò)公司不可能為企業(yè)建立真正的電子商務(wù);另一方面,企業(yè)處于觀望等待,普遍認(rèn)為網(wǎng)上支付、物流配送和相關(guān)的法律等問題,是電子商務(wù)的必備前提,因此認(rèn)為目前企業(yè)建立電子商務(wù)的條件還不具備。當(dāng)前,我國(guó)從事電子商務(wù)的企業(yè)首先必須完成經(jīng)營(yíng)觀念的創(chuàng)新,因?yàn)橛^念決定著行為。目前,我國(guó)企業(yè)建立電子商務(wù)的當(dāng)務(wù)之急是企業(yè)自身的信息化建設(shè)和物流配送、網(wǎng)上支付和法律問題等外部條件,這些需要由政府出面,聯(lián)合金融、電信、法律等部門進(jìn)行攻關(guān),切實(shí)為電子商務(wù)創(chuàng)造良好的外部條件 其核心和難點(diǎn)在企業(yè)的信息化建設(shè),沒有企業(yè)信息系統(tǒng),外部條件再好,企業(yè)也很難實(shí)現(xiàn)真正意義的電子商務(wù)。企業(yè)開展電子商務(wù),其中最重要的目的是利用lnternet技術(shù)最大限度地滿足客戶的需求,利用先進(jìn)的信息技術(shù),正確分析客戶的需求,為客戶提供服務(wù),從而能夠在最大范圍內(nèi)抓住客戶。首先需要整合與業(yè)務(wù)相關(guān)的所有系統(tǒng),否則,快速響應(yīng)市場(chǎng)便成為一句空話。這就需要企業(yè)能夠把企業(yè)內(nèi)部資源管理、客戶關(guān)系管理和供應(yīng)商管理等所有與企業(yè)業(yè)務(wù)過程相關(guān)的業(yè)務(wù)緊密集成,并把它們?nèi)垦由斓絀nternet,讓客戶、供應(yīng)商通過]nternet與企業(yè)進(jìn)行雙向的、實(shí)時(shí)的信息交流,形成一個(gè)以客戶為核心進(jìn)行業(yè)務(wù)運(yùn)作的虛擬企業(yè),最大限度地滿足客戶需要,最大限度地降低企業(yè)成本,實(shí)現(xiàn)從傳統(tǒng)的以推銷自己的產(chǎn)品為中心的模式,轉(zhuǎn)變到以客戶為中心的模式上來,直接面向客戶、定向服務(wù)、快速反應(yīng),從而贏得商機(jī)。企業(yè)通過嚴(yán)謹(jǐn)?shù)纳a(chǎn)計(jì)劃、供給管理、物料管理、銷售訂單管理、客戶服務(wù)管理等使所有的外部信息與企業(yè)內(nèi)部的管理信息同步。并利用這些信息作出正確的決策。三 B2B和B2C之后的電子商務(wù)的新模式B2B和B2C是近幾年國(guó)內(nèi)學(xué)界與商界討論最多的話題,這兩種交易模式從根本上說是電子商務(wù)功能發(fā)現(xiàn)的主要代表作。P2P,“ForgetB2BorB2C,E—businessisabout P2P—bath toprofitability”,簡(jiǎn)言之,就是通過e—Business來實(shí)現(xiàn)企業(yè)的資源配置,降低成本,密切客戶關(guān)系,發(fā)現(xiàn)新的盈利模式。有的企業(yè)通過電子商務(wù)實(shí)現(xiàn)了企業(yè)的供應(yīng)鏈系統(tǒng)(SCM—Supply Chain Management)與資源計(jì)劃(ERP—Enterprise Resources Planning)系統(tǒng)和客戶關(guān)系管理系統(tǒng)(CRM—Customer Relationship Management)的整合,最有效地利用資源,降低成本,在滿足客戶需求的同時(shí)實(shí)現(xiàn)利潤(rùn)增長(zhǎng)。雖然目前還不能預(yù)測(cè)電子商務(wù)交易模式何時(shí)能成為主流模式,但電子商務(wù)的市場(chǎng)發(fā)展?jié)摿κ菬o窮的。移動(dòng)通訊工具的發(fā)展為m—Commerce提供了廣闊的增長(zhǎng)空間,但關(guān)鍵還是要發(fā)現(xiàn)和滿足客戶的新需求,提供給用戶價(jià)格可接受的產(chǎn)品與服務(wù),創(chuàng)造新的電子商務(wù)盈利模式。據(jù)悉,這種信息流相對(duì)安全可靠、成本低廉、操作簡(jiǎn)單的移動(dòng)商務(wù)模式,已經(jīng)開始在傳統(tǒng)用戶群體中流行起來。(二)企業(yè)電子商務(wù)的戰(zhàn)略模式的創(chuàng)新?lián)屨伎燔嚨缿?zhàn)略搶占快車道戰(zhàn)略是一種搶先控制市場(chǎng)的戰(zhàn)略。專一化戰(zhàn)略專一化戰(zhàn)略,是一種避免全面出擊,平均使用兵力的個(gè)性化戰(zhàn)略。專一的出發(fā)點(diǎn)和落腳點(diǎn)是為了爭(zhēng)得在全局中的有利形勢(shì)和主動(dòng)地位。進(jìn)而通過局部?jī)?yōu)勢(shì)的能量累積,爭(zhēng)得競(jìng)爭(zhēng)中全局的主動(dòng)地位和有利形勢(shì)。企業(yè)必須改變?cè)蟹?wù)商自身所占有的傳統(tǒng)資源非常有限的狀況,從把握和整合傳統(tǒng)資源入手,緊緊抓住服務(wù)的核心競(jìng)爭(zhēng)領(lǐng)域;強(qiáng)調(diào)信息處理的功能化和模塊化,從使用得更方便,更快捷,更人性化等方面著手,重新組織和規(guī)劃現(xiàn)有的各種服務(wù),認(rèn)識(shí)到客戶服務(wù)在電子商務(wù)發(fā)展中的必要性,尤其是要多從客戶的角度來分析所提供服務(wù)的有效價(jià)值性,只有通過個(gè)性化的服務(wù)方式,更好地滿足客戶的需求,才能夠讓客戶充分體會(huì)到自己被重視的感覺,才能培養(yǎng)起客戶的忠誠(chéng)度和樹立品牌的知名度,而那些僅僅依靠市場(chǎng)宣傳手段招攬?jiān)L問者的方式是不可能維系得住公司的長(zhǎng)期發(fā)展的。中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商在這一行業(yè)中往往還是通過代理國(guó)外網(wǎng)絡(luò)游戲的方式來獲取微薄利潤(rùn),但是中國(guó)網(wǎng)游的研發(fā)也在飛速發(fā)展當(dāng)中。研究我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商的贏利模式有必要從我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)出發(fā),根據(jù)產(chǎn)業(yè)鏈的發(fā)展趨勢(shì)發(fā)掘網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)中隱躲的利潤(rùn)區(qū),設(shè)計(jì)出富有競(jìng)爭(zhēng)力的贏利模式,實(shí)現(xiàn)企業(yè)與市場(chǎng)的價(jià)值匹配成為
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