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電子商務(wù)畢業(yè)論文-wenkub

2024-10-17 23 本頁(yè)面
 

【正文】 宣傳手段招攬?jiān)L問(wèn)者的方式是不可能維系得住公司的長(zhǎng)期發(fā)展的。專一的出發(fā)點(diǎn)和落腳點(diǎn)是為了爭(zhēng)得在全局中的有利形勢(shì)和主動(dòng)地位。(二)企業(yè)電子商務(wù)的戰(zhàn)略模式的創(chuàng)新?lián)屨伎燔嚨缿?zhàn)略搶占快車道戰(zhàn)略是一種搶先控制市場(chǎng)的戰(zhàn)略。移動(dòng)通訊工具的發(fā)展為m—Commerce提供了廣闊的增長(zhǎng)空間,但關(guān)鍵還是要發(fā)現(xiàn)和滿足客戶的新需求,提供給用戶價(jià)格可接受的產(chǎn)品與服務(wù),創(chuàng)造新的電子商務(wù)盈利模式。有的企業(yè)通過(guò)電子商務(wù)實(shí)現(xiàn)了企業(yè)的供應(yīng)鏈系統(tǒng)(SCM—Supply Chain Management)與資源計(jì)劃(ERP—Enterprise Resources Planning)系統(tǒng)和客戶關(guān)系管理系統(tǒng)(CRM—Customer Relationship Management)的整合,最有效地利用資源,降低成本,在滿足客戶需求的同時(shí)實(shí)現(xiàn)利潤(rùn)增長(zhǎng)。三 B2B和B2C之后的電子商務(wù)的新模式B2B和B2C是近幾年國(guó)內(nèi)學(xué)界與商界討論最多的話題,這兩種交易模式從根本上說(shuō)是電子商務(wù)功能發(fā)現(xiàn)的主要代表作。企業(yè)通過(guò)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)纳a(chǎn)計(jì)劃、供給管理、物料管理、銷售訂單管理、客戶服務(wù)管理等使所有的外部信息與企業(yè)內(nèi)部的管理信息同步。首先需要整合與業(yè)務(wù)相關(guān)的所有系統(tǒng),否則,快速響應(yīng)市場(chǎng)便成為一句空話。目前,我國(guó)企業(yè)建立電子商務(wù)的當(dāng)務(wù)之急是企業(yè)自身的信息化建設(shè)和物流配送、網(wǎng)上支付和法律問(wèn)題等外部條件,這些需要由政府出面,聯(lián)合金融、電信、法律等部門進(jìn)行攻關(guān),切實(shí)為電子商務(wù)創(chuàng)造良好的外部條件 其核心和難點(diǎn)在企業(yè)的信息化建設(shè),沒(méi)有企業(yè)信息系統(tǒng),外部條件再好,企業(yè)也很難實(shí)現(xiàn)真正意義的電子商務(wù)。而企業(yè)并不買帳,因?yàn)?,企業(yè)深知按目前的運(yùn)作模式,這些網(wǎng)絡(luò)公司不可能為企業(yè)建立真正的電子商務(wù);另一方面,企業(yè)處于觀望等待,普遍認(rèn)為網(wǎng)上支付、物流配送和相關(guān)的法律等問(wèn)題,是電子商務(wù)的必備前提,因此認(rèn)為目前企業(yè)建立電子商務(wù)的條件還不具備。一些投資者如此看好“B2B”網(wǎng)站的市場(chǎng)前景,一方面是希望從炒作中大撈一把,另一方面,是他們認(rèn)為這一前途無(wú)量的電子商務(wù)模式將造就一個(gè)新的龐大的服務(wù)市場(chǎng),然而,他們期待中的服務(wù)市場(chǎng)并沒(méi)有出現(xiàn)。大部分網(wǎng)站(包括目前國(guó)內(nèi)的一些知名網(wǎng)站)只是一種公共媒體.具有一些零星的網(wǎng)上錆售業(yè)務(wù)。B t0 B基本段有展開。電子商務(wù)的優(yōu)勢(shì)在于超越了傳統(tǒng)商務(wù)的時(shí)間和地域,用戶(商家)可 在全球范圍內(nèi)尋找客戶、進(jìn)行價(jià)格對(duì)比和商家選擇;快速反應(yīng)客戶需求,進(jìn)而調(diào)整產(chǎn)品結(jié)構(gòu)、生產(chǎn)與進(jìn)貨計(jì)劃;減少中間流通環(huán)節(jié),降低交易互動(dòng)成本;更方便、經(jīng)濟(jì)地與客戶和供應(yīng)商溝通。本文分析了我國(guó)電子商務(wù)應(yīng)用的現(xiàn)狀和應(yīng)用模式的創(chuàng)新策略。關(guān)鍵詞:電子商務(wù) 企業(yè)信息化 模式 創(chuàng)新電子商務(wù)正迅速地滲透到社會(huì)生活的方方面面,已成為當(dāng)今IT行業(yè)最為熱門的話題和競(jìng)爭(zhēng)的焦點(diǎn)。提高服務(wù)質(zhì)量。尚未涉及核心業(yè)務(wù),處于有電子無(wú)商務(wù)的狀況。前期,由于 電子商務(wù)”與資本市場(chǎng)聯(lián)接和媒體的炒作,創(chuàng)造了很多的資本神話。其實(shí),“B—B”網(wǎng)站作為提供企業(yè)之間電子商務(wù)服務(wù)的專門機(jī)構(gòu)并沒(méi)有真正的市場(chǎng)。似乎這些條件一旦具備,企業(yè)就可一夜之間實(shí)現(xiàn)電子商務(wù)。二 企業(yè)電子商務(wù)的應(yīng)用模式(一)電子商務(wù)與企業(yè)信息化模式企業(yè)信息化是電子商務(wù)的基礎(chǔ),企業(yè)的信息化程度低,輕視客戶需要是我國(guó)企業(yè)電子商務(wù)應(yīng)用的最大障礙,其實(shí),企業(yè)信息化與電子商務(wù)應(yīng)該是統(tǒng)一的,即用IT技術(shù)將企業(yè)內(nèi)部的流程和外部市場(chǎng)更科學(xué)、更自動(dòng)化地組織起來(lái)。通過(guò)整合企業(yè)信息,讓客戶、企業(yè)雇員、供應(yīng)商能夠從單一的渠道訪問(wèn)其所需的各種信息,并利用這些信息作出合理的業(yè)務(wù)決策。提高企業(yè)與供應(yīng)商的協(xié)作效率,優(yōu)化企業(yè)采購(gòu)過(guò)程,降低采購(gòu)成本,為企業(yè)提供一個(gè)統(tǒng)一的、集成的環(huán)境,讓客戶、企業(yè)管理人員和供應(yīng)商能從單一的渠道訪問(wèn)其所有的信息,準(zhǔn)確掌握企業(yè)的需求、供貨、存貨及供應(yīng)商的資源狀況。電子商務(wù)的要點(diǎn)是發(fā)現(xiàn)與創(chuàng)造新的盈利模式,所以,B2B和B2C都不是電子商務(wù)發(fā)展的方向,只有P2P(Path to Profitability),即通過(guò)建立在英特網(wǎng)為基礎(chǔ)的電子商務(wù)來(lái)實(shí)現(xiàn)企業(yè)的利潤(rùn)增長(zhǎng)才是電子商務(wù)的未來(lái)。以世界最大的物流巨頭UPS(United Parcel Service)為例,每天為全球近800萬(wàn)個(gè)客戶提供相關(guān)服務(wù),從1996年開始建立電子商務(wù)團(tuán)隊(duì)幫助公司利用英特網(wǎng)技術(shù)來(lái)管理業(yè)務(wù)運(yùn)作,到2001年,5年間UPS凈收入(Net Ine)的年增長(zhǎng)率在22%以上。四 應(yīng)用模式的創(chuàng)新(一)集合當(dāng)前實(shí)際打造手機(jī)+互聯(lián)網(wǎng)電子商務(wù)平臺(tái)手機(jī)+互聯(lián)網(wǎng)的移動(dòng)電子商務(wù)平臺(tái)的出現(xiàn)使得那些不會(huì)上網(wǎng)的傳統(tǒng)企業(yè)或個(gè)體商戶利用手機(jī)也能享受到互聯(lián)網(wǎng)海量的商業(yè)信息傳遞服務(wù),同時(shí)輕松地開展互動(dòng)式的廣泛商貿(mào)活動(dòng)。搶占快車道戰(zhàn)略的優(yōu)點(diǎn)在于,易于形成一種商業(yè)龍卷風(fēng),迅速增強(qiáng)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的業(yè)務(wù)擴(kuò)展能力;易于調(diào)動(dòng)企業(yè)內(nèi)部的驅(qū)動(dòng)力,使企業(yè)各方面的力量為搶占市場(chǎng)形成一種合力;易于吸引人才和爭(zhēng)取寬松的外在市場(chǎng)環(huán)境;易于增強(qiáng)和各方對(duì)手談判的主控力;易于調(diào)動(dòng)媒體不花錢的嘴,進(jìn)行炒作,動(dòng)搖競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手在同一業(yè)務(wù)領(lǐng)域擴(kuò)展的信心。它把有限的人力、財(cái)力、物力、領(lǐng)導(dǎo)的關(guān)注力、企業(yè)的潛在力,集聚在某一方面,力求從某一局部、某一專業(yè),進(jìn)行滲透和突破,形成和突現(xiàn)出局部?jī)?yōu)勢(shì)。第二篇:電子商務(wù)畢業(yè)論文目錄內(nèi)容提要??????????????????????1一、現(xiàn)在我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展???????????2二、我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)分析???????????3(一)、游戲開發(fā)商??????????????????.3(二)、游戲運(yùn)營(yíng)商??????????????????3(三)、游戲軟件分銷商????????????????4三、我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)贏利模式分析??????????4(一)、我國(guó)當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商主要贏利模式及存在的題目..4(二)、網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商贏利模式的創(chuàng)新?????????6四、個(gè)人見解????????????????????7 參考文獻(xiàn)???????????????????????7論中國(guó)網(wǎng)游贏利模式的研究、創(chuàng)新內(nèi)容提要:網(wǎng)絡(luò)游戲是一個(gè)新興產(chǎn)業(yè),在我國(guó)從2000年開始發(fā)展以來(lái),就一直高速增長(zhǎng)。關(guān)鍵詞:網(wǎng)絡(luò)游戲;產(chǎn)業(yè)鏈;贏利模式一、現(xiàn)在我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展中國(guó)網(wǎng)游從2000年起開始,近兩年發(fā)展勢(shì)頭尤為迅猛。由于缺乏核心技術(shù)及研發(fā)人才,我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)從一開始走的就是產(chǎn)品代理和引進(jìn)的模式,網(wǎng)絡(luò)游戲“黃金產(chǎn)業(yè)鏈”的最上游——網(wǎng)絡(luò)游戲軟件開發(fā),一直是被眾多國(guó)外廠商所把持。雖然比不上韓國(guó)的《地下城與勇士》那么火,但是也深受很多網(wǎng)民的喜愛。我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)進(jìn)進(jìn)了一個(gè)較為穩(wěn)定、成熟的發(fā)展階段,并且逐漸形成了完整的產(chǎn)業(yè)鏈。(二)、游戲運(yùn)營(yíng)商從產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)中可以明顯看出,其中起關(guān)鍵作用的、處于中心位置的是游戲運(yùn)營(yíng)商。(三)、游戲軟件分銷商游戲分銷商主要負(fù)責(zé)游戲銷售。三、我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)贏利模式分析(一)、我國(guó)當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商主要贏利模式及存在的題目虛擬點(diǎn)卡這是我國(guó)網(wǎng)游市場(chǎng)最傳統(tǒng)的一種贏利模式,一般分為點(diǎn)卡和包時(shí)卡兩種。增值業(yè)務(wù)(1)、是當(dāng)前最為主要的贏利模式。所謂“免費(fèi)”并非完全免費(fèi),網(wǎng)游運(yùn)營(yíng)商不過(guò)是將其主要收費(fèi)模式從“購(gòu)買游戲時(shí)間”變?yōu)椤百?gòu)買游戲虛擬物品”,靠增值服務(wù)收費(fèi)。首先是在巨大的利益驅(qū)動(dòng)之下,游戲開發(fā)商和運(yùn)營(yíng)商會(huì)變得越來(lái)越短視,為了搶占市場(chǎng),紛紛壓縮游戲開發(fā)時(shí)間,導(dǎo)致游戲老化程度加速和產(chǎn)品趨同,一旦玩家消費(fèi)從“非理性”向“理性”回回之后,產(chǎn)業(yè)的整體贏利能力將受到重大打擊。VIP服務(wù)。與電信部分合作,將游戲服務(wù)費(fèi)與電信的互聯(lián)網(wǎng)接進(jìn)費(fèi)(上網(wǎng)費(fèi))***在一起,與電信達(dá)成接進(jìn)費(fèi)分成協(xié)議,但對(duì)運(yùn)營(yíng)商的用戶規(guī)模提出了要求。植進(jìn)式廣告是依托游戲本身娛樂(lè)本性帶來(lái)的黏性和互動(dòng)性,結(jié)合游戲產(chǎn)品文化背景和內(nèi)容的獨(dú)特性以及相應(yīng)的游戲道具、場(chǎng)景或者任務(wù)而制定的廣告形式。游戲周邊產(chǎn)品通常指游戲版權(quán)所有者開發(fā)的或者通過(guò)相關(guān)授權(quán)開發(fā)的與游戲內(nèi)容有關(guān)的實(shí)物表現(xiàn)形式。四、個(gè)人見解現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)越來(lái)越激烈,使得很多游戲商家都去用外界因素來(lái)吸引游戲玩家。參考文獻(xiàn),2009年2012年。第三篇:電子商務(wù)畢業(yè)論文目 錄摘要 …………………………………………………………………(2)1 電子商務(wù)的概述 …………………………………………………(3) ……………………………………………(3)…………………………………………(.4)2 我國(guó)電子商務(wù)的發(fā)展現(xiàn)狀、問(wèn)題及對(duì)策 …………………………(6) ………………………………………(6) …………………………(7)3 我國(guó)電子商務(wù)的發(fā)展趨勢(shì)分析 …………………………………(10) 縱深化分析 ……………………………………………………(10) 個(gè)性化分析 ……………………………………………………(10) 專業(yè)化趨勢(shì) ……………………………………………………(10) ……………………………………………………(11) ……………………………………………………(11) ……………………………………………………(11)4 我國(guó)電子商務(wù)的發(fā)展趨勢(shì) ………………………………………(12) 電子商務(wù)將與企業(yè)信息化逐步融合 …………………………(12) 區(qū)域電子商務(wù)將漸入佳境 ……………………………………(13) 電子商務(wù)與電子政務(wù)結(jié)合將引發(fā)新的商機(jī) …………………(13) 電子商務(wù)的外部環(huán)境將得到改善 ……………………………(14)參考文獻(xiàn) ……………………………………………………………(18)電子商務(wù)的概述電子商務(wù)源于英文ELECTRONIC COMMERCE,簡(jiǎn)寫為EC。電子商務(wù)可被看作是一種現(xiàn)代化的商業(yè)和行政作業(yè)方法,這種方法通過(guò)改善產(chǎn)品和服務(wù)質(zhì)量、提高服務(wù)傳遞速度,滿足政府組織、廠商和消費(fèi)者的降低成本的需求,并通過(guò)計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)加快信息交流以支持決策。電子商務(wù)通常是指是在全球各地廣泛的商業(yè)貿(mào)易活動(dòng)中,在因特網(wǎng)開放的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,基于瀏覽器/服務(wù)器應(yīng)用方式,買賣雙方不謀面地進(jìn)行各種商貿(mào)活動(dòng),實(shí)現(xiàn)消費(fèi)者的網(wǎng)上購(gòu)物、商戶之間的網(wǎng)上交易和在線電子支付以及各種商務(wù)活動(dòng)、交易活動(dòng)、金融活動(dòng)和相關(guān)的綜合服務(wù)活動(dòng)的一種新型的商業(yè)運(yùn)營(yíng)模式。電子商務(wù)最常見之安全機(jī)制有SSL及SET兩種。而商務(wù)活動(dòng)是從泛商品(實(shí)物與非實(shí)物,商品與非商品化的生產(chǎn)要素等等)的需求活動(dòng)到泛商品的合理、合法的消費(fèi)除去典型的生產(chǎn)過(guò)程后的所有活動(dòng)。由于中小型企業(yè)電子商務(wù)的基礎(chǔ)設(shè)施、人才技術(shù)、應(yīng)用主體等層面都還沒(méi)有形成較完整的體系,在開展過(guò)程中難免遭遇各種障礙。許多企業(yè)通過(guò)網(wǎng)上搜集信息、網(wǎng)上營(yíng)銷等方式成為電子商務(wù)應(yīng)用的積極實(shí)踐者。(制定內(nèi)部分配百分比,建立內(nèi)部競(jìng)爭(zhēng)機(jī)制??头T負(fù)責(zé)的客戶,應(yīng)在一周內(nèi)與客戶進(jìn)行溝通,并做詳細(xì)備案?;卦L規(guī)范及用語(yǔ)回訪規(guī)范:一個(gè)避免,三個(gè)必保,即 避免在客戶休息時(shí)打擾客戶; 必須保證會(huì)員客戶的100%的回訪; 必須保證回訪信息的完整記錄;必須保證在三天之內(nèi)回訪(最好與客戶在電話中再約一個(gè)方便的時(shí)間)。寧波城市職業(yè)技術(shù)學(xué)院商貿(mào)學(xué)院(論文)一、高效的投訴處理完善投訴處理機(jī)制,注重處理客戶投訴的規(guī)范性和效率性,形成閉環(huán)的管理流程,做到有投訴即時(shí)受理,迅速有結(jié)果,處理后有回訪;使得客戶投訴得到高效和圓滿的解決。失去品牌比損失一次交易更可怕。展開調(diào)查,分析投訴原因要查明客戶投訴的具體原因,具體造成客戶投訴的責(zé)任人,如屬修理質(zhì)量問(wèn)題,交相關(guān)負(fù)責(zé)人處理;屬服務(wù)問(wèn)題,則服務(wù)專員/主管處理。實(shí)施處理方案對(duì)直接責(zé)任者和部門主管要按照有關(guān)規(guī)定進(jìn)行處罰;通知顧客,確認(rèn)顧客接受解決方案后請(qǐng)顧客簽字,并盡快地收集顧客的反饋意見。請(qǐng)顧客參與共同選擇最佳解決途徑,讓顧客感覺到他的意見得到尊重,盡量用補(bǔ)償性方法調(diào)節(jié)與顧客的關(guān)系。及時(shí)調(diào)整測(cè)試。、做到時(shí)時(shí)監(jiān)控。二、軟文發(fā)表。二、網(wǎng)絡(luò)廣告設(shè)計(jì) 、淘寶店鋪的運(yùn)用方案寧波城市職業(yè)技術(shù)學(xué)院商貿(mào)學(xué)院(論文)淘寶網(wǎng)店創(chuàng)業(yè)前提條件:有一定的經(jīng)濟(jì)實(shí)力和營(yíng)銷經(jīng)驗(yàn),兼?zhèn)湟欢ǖ挠?jì)算機(jī)應(yīng)用知識(shí)和技能。人們往往會(huì)傾向于選擇有個(gè)性的商品,網(wǎng)絡(luò)店鋪(淘寶名店)若走個(gè)性化道路,充分發(fā)揮自己商品所具備的獨(dú)特性,則不易被別人跟風(fēng),造成“人無(wú)我有,人有我新”的局面。淘寶網(wǎng)店創(chuàng)業(yè)第四步:進(jìn)駐篇要想淘寶網(wǎng)上擁有屬于自己的淘寶網(wǎng)絡(luò)店鋪(淘寶名店),則必需遵循以下步驟:寧波城市職業(yè)技術(shù)學(xué)院商貿(mào)學(xué)院(論文);,并綁定淘寶會(huì)員賬號(hào); ,并登陸支付寶進(jìn)行實(shí)名認(rèn)證;(阿里旺旺、淘寶助手); ,網(wǎng)店即可開張營(yíng)業(yè)。只要賣家掌握一些網(wǎng)店宣傳和電腦應(yīng)用技巧,就可以讓自己的店鋪(淘寶名店)不花錢或者花很少的錢也能成為名店。(淘寶名店): 1.)精心設(shè)計(jì)個(gè)人簽名檔和頭像圖片; 3.)申請(qǐng)社區(qū)廣告位;2.)在與自己店鋪(淘寶名店)相關(guān)產(chǎn)品的社區(qū)發(fā)表帖子并及時(shí)回復(fù)帖子。,以免遺失。所以,要熱情地面對(duì)每一位上門的顧客,開拓市場(chǎng),積累客戶,這就是每一位賣家必須練就的基本功。; ;(
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