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正文內(nèi)容

小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)法-展示頁

2024-10-06 01:36本頁面
  

【正文】 發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。娛樂性雖然只不過是一個輔助,但是,有了娛樂性的教學(xué),更加深了學(xué)生們對知識的學(xué)習(xí)掌握。數(shù)學(xué)游戲教學(xué)法的特點也就是讓學(xué)生們通過娛樂的方式,從而掌握基本知識,以游戲的形式,激發(fā)起學(xué)生們學(xué)習(xí)的積極性,達(dá)到學(xué)習(xí)的目的。娛樂性和認(rèn)知性相結(jié)合的原則是指組織游戲教學(xué)時既要使游戲教學(xué)充滿趣味,讓兒童具有娛樂的情緒體驗,又要通過游戲教學(xué)能有效地完成一定的教學(xué)任務(wù),使兒童得到生理、心理和智能的發(fā)展。從而促進(jìn)學(xué)生主體能力的發(fā)展和自身協(xié)作能力的提高。從而,通過游戲教學(xué),不但能夠培養(yǎng)學(xué)生的競爭意識,而且能夠培養(yǎng)他們的合作性意識。相互要求、相互監(jiān)督也就加強了兒童控制自己的行為。在游戲教學(xué)中主要采用的集體參加的規(guī)則游戲,它具有合作性和競爭性,它要求兒童能自我監(jiān)督,提高自我控制的能力,而自我控制是協(xié)作行為的內(nèi)在機制。合作性和競爭性相結(jié)合的原則。另外,興趣是激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)的自覺性和積極性的動力。數(shù)學(xué)知識中單調(diào)的符號,繁復(fù)的公式,抽象的原理一般來說容易使小學(xué)生感到乏味。采用游戲教學(xué)法,能夠激發(fā)學(xué)生們學(xué)習(xí)的興趣,通過游戲活動,讓學(xué)生掌握知識。興趣性原則。另外,數(shù)學(xué)學(xué)科的學(xué)習(xí)特點、教學(xué)特點可以用來全面培養(yǎng)學(xué)生良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,進(jìn)而促進(jìn)學(xué)生形成良好的個性品質(zhì),思想作風(fēng)。如做游戲,讓學(xué)生分組比賽,計算某個地區(qū)一天可以消耗多少噸自來水,讓學(xué)生們通過游戲,知道水的重要性,中國水資源的短缺,養(yǎng)成節(jié)約用水的意識和習(xí)慣。小學(xué)生的思想可塑性大,教師的言行,教學(xué)對小學(xué)生的影響很大,甚至于會影響到他的一生。小學(xué)數(shù)學(xué)是小學(xué)教育的一門重要學(xué)科,而小學(xué)教育的目標(biāo)之一是對學(xué)生進(jìn)行思想品德教育,數(shù)學(xué)學(xué)科擔(dān)負(fù)著重要的任務(wù)。所謂思想性原則,就是在小學(xué)數(shù)學(xué)知識的教學(xué)過程中,讓小學(xué)生受到辯證唯物主義觀點的熏陶,受到愛祖國、愛社會主義的教育,并培養(yǎng)學(xué)生良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,形成良好的道德品質(zhì)。從小學(xué)數(shù)學(xué)教育學(xué)的角度上來看,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)原則里包含了思想性原則,那么同樣的道理,可以把這一原則引申到小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)法上來。游戲教學(xué)作為教學(xué)活動的一種類型,既應(yīng)遵循教學(xué)活動的基本原則,但從其自身的活動特點來看,又應(yīng)有它的具體指導(dǎo)原則。對于總結(jié)、評價,教師可以充分發(fā)動學(xué)生共同總結(jié)評價,然后加以提煉與系統(tǒng)完善。進(jìn)行活動評價。這主要由學(xué)生自愿組合成游戲小組,這種小組往往凝聚力較大,并有一定的風(fēng)格?;パa性的混合組有利于差生的提高。按學(xué)生知識、技能的高低分組。將相鄰就近的同學(xué)分為一組,可以避免由于課堂形式改變過大而造成混亂。個體型是指以學(xué)生個人為單位參與游戲,全班型是以班級為單位的游戲,各個個體間的活動要求協(xié)作配合,全班型利于教師控制整個游戲的發(fā)展,并通過游戲?qū)θ噙M(jìn)行及時的、有針對性的指導(dǎo)。編組活動。數(shù)學(xué)游戲進(jìn)行時,必須要交待游戲的具體規(guī)則,對參與者和不參與者,都要提出要求,要遵守規(guī)則,按照規(guī)則來進(jìn)行活動,而且還要有意識地提出相應(yīng)的教育要求。總之,對于數(shù)學(xué)游戲的設(shè)置,要來源于生活,但又要高于生活,重點是那些枯燥無味的內(nèi)容和不易理解的內(nèi)容,盡可能選用徒手游戲,使游戲教學(xué)起到真正的效果。我們設(shè)置一個游戲在課堂上實施,必須要先學(xué)習(xí)把握課程標(biāo)準(zhǔn)與教材內(nèi)容,根據(jù)教材內(nèi)容來設(shè)置。數(shù)學(xué)游戲的組織,要根據(jù)教學(xué)內(nèi)容的特點確定合適的游戲教學(xué)。如我們開展“玩七巧板”的游戲時,這個游戲要達(dá)到什么目的,應(yīng)該怎樣安排等等,事先一定要有一個嚴(yán)密的計劃,才更加容易對游戲進(jìn)行操作。一個游戲的開展,必須經(jīng)過嚴(yán)密的安排、設(shè)置,有計劃的進(jìn)行制定,才能充分發(fā)揮游戲教學(xué)的優(yōu)點。三、數(shù)學(xué)游戲的組織關(guān)于數(shù)學(xué)游戲的組織主要包括下面幾方面:制定計劃。當(dāng)然,考試也是一種競賽方式。而且能夠培養(yǎng)學(xué)生們的競爭意識,不但是讓學(xué)生學(xué)習(xí)到了數(shù)學(xué)知識,而且從思想上也得到了培養(yǎng)、熏陶。它是指以比賽的方式進(jìn)行的游戲,它包括智力、體力和技巧等方面的競賽游戲。對于小學(xué)生來學(xué)說,數(shù)學(xué)知識是比較抽象、枯燥的,而對于老師就要設(shè)計一些淺顯而有趣的游戲活動以引起學(xué)生的興趣,讓學(xué)生們通過活動來學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),促進(jìn)他們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)興趣與能力的提高,在玩中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。作為活動的形式,是數(shù)學(xué)游戲教學(xué)法最常使用的一種方式,包括實驗、模擬、繪制、創(chuàng)造等具體形式。當(dāng)我們在教長度單位米的認(rèn)識時,就可以先不要告訴學(xué)生一米有多長,先進(jìn)行猜想估計,再讓學(xué)生進(jìn)行實際測量,加強對知識的表象認(rèn)識,從而促進(jìn)學(xué)生思維的發(fā)展,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。在數(shù)學(xué)游戲教學(xué)中,可以采用讓學(xué)生們進(jìn)行猜想的游戲形式,讓學(xué)生們掌握數(shù)學(xué)知識。猜想。讓學(xué)生們通過觀察數(shù)學(xué)現(xiàn)象,培養(yǎng)與加強“數(shù)”與“形”的基本概念、培養(yǎng)數(shù)學(xué)意識與敏銳的觀察力。觀察能力是小學(xué)階段對兒童進(jìn)行訓(xùn)練的最重要最基本的能力。在教學(xué)中,可以通過講一些數(shù)學(xué)家的故事,讓學(xué)生們?nèi)フJ(rèn)識數(shù)學(xué)的歷史,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。對于數(shù)學(xué)知識,我們可以把知識寓于故事中,通過講故事的形式,讓學(xué)生們在聽故事的過程中學(xué)習(xí)到知識。對于數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí),如果能夠做到教學(xué)和游戲結(jié)合,就能使課堂學(xué)習(xí)生活生動有趣,不僅可促使學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣盎然,取得較好的學(xué)習(xí)效果,而且在游戲的過程中可以鍛煉學(xué)生的意志,使學(xué)生的聰明才智充分發(fā)揮,也能夠使得數(shù)學(xué)的教學(xué)效果得到有效的提高。數(shù)學(xué)知識比較抽象,小學(xué)生年齡小,往往難以理解,學(xué)起來就常會感到枯燥無味,而游戲教學(xué)法就是可以把一些枯燥無味的知識通過設(shè)置游戲的方法,讓學(xué)生們主動地學(xué)習(xí)掌握。這樣,學(xué)生就可以以充沛的精力在主動作業(yè)中自己討論所發(fā)生的問題,自己想出種種巧妙的方法去解決問題,使智力得到充分應(yīng)用和發(fā)展。主動作業(yè)包括游戲、競技、建造等。他強調(diào)兒童“從做中學(xué),從經(jīng)驗中學(xué)”,讓學(xué)生在主動作業(yè)中運用思想。20世紀(jì)初,美國實用主義哲學(xué)家、教育家杜威從他的“活動理論”出發(fā),為游戲教學(xué)奠定了哲學(xué)基礎(chǔ)??梢?,在幼兒園階段以及小學(xué)低年級階段,把游戲與教學(xué)結(jié)合起來,特別有利于小學(xué)生抽象符號的學(xué)習(xí),有利于幼小銜接。兒童憑借這種表象思維進(jìn)行各種象征性的活動或游戲、延緩性模仿以及繪畫活動等。在已有發(fā)展的基礎(chǔ)上,各種感覺運動圖式開始內(nèi)化成為表象或形象圖式。皮亞杰根據(jù)他對兒童思維機制和結(jié)構(gòu)的大量實驗研究,把兒童思維發(fā)展分為四個階段:感覺運動階段,前運算階段,具體運算階段和形式運算階段。在這里,本文將主要探討小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)法。游戲教學(xué)發(fā)展到現(xiàn)在,已經(jīng)有了一定的理論規(guī)模,被應(yīng)用于各科的教學(xué)中,符合新課程標(biāo)準(zhǔn)的要求,符合當(dāng)今教改的新潮流。第一篇:小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)法小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)法周家莊小學(xué) 滕 欣隨著新課程標(biāo)準(zhǔn)的頒布,教學(xué)改革的深入發(fā)展,游戲教學(xué)已逐步引起了廣大教育工作者的重視和興趣。成功的游戲教學(xué),不僅能調(diào)節(jié)學(xué)生的精神,而且能寓教學(xué)于游戲之中,使學(xué)生在緊張的腦力勞動之后,通過輕松愉快的游戲鞏固已獲得的知識,并加深對知識的理解,也可以讓學(xué)生們通過游戲,學(xué)習(xí)新的知識,促進(jìn)知識的遷移。游戲教學(xué)還能引起學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,而這種興趣又將轉(zhuǎn)化成為學(xué)生繼續(xù)學(xué)習(xí)的一種神秘的動力。一、小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)法的理論依據(jù)兒童心理學(xué)家皮亞杰的兒童心理發(fā)展理論為游戲教學(xué)在現(xiàn)代的成熟以及在當(dāng)代最終形成一種教學(xué)模式奠定了堅實、可靠、科學(xué)的基礎(chǔ)。在前運算階段,兒童年齡在2—7歲,表象和形象思維出現(xiàn)。特別是由于語言的出現(xiàn)和發(fā)展,促使兒童日益頻繁地使用表象符號來代替外界事物。這時對兒童進(jìn)行的數(shù)學(xué)教育,應(yīng)當(dāng)通過游戲、觀察、講故事等形象性強的活動來進(jìn)行,使兒童逐步形成重量、容量、速度、時間、數(shù)量等初步的科學(xué)概念。所以說,從兒童心理的發(fā)展上來說,在小學(xué)中采用游戲教學(xué)具有很強的可行性。杜威提倡的活動課程非常重視兒童的游戲活動在教學(xué)中的作用。主動作業(yè)是造成一種能產(chǎn)生問題、促進(jìn)思維和取得經(jīng)驗的實際情境的主要手段。這些都是使兒童有機會從事各種調(diào)動他們的自然沖動的活動,最適合于表現(xiàn)兒童各種天然的傾向,最容易成為兒童所喜歡的事情。游戲教學(xué)法也是一種活動教學(xué)法,活動課程的理論為游戲教學(xué)法提供了依據(jù)。數(shù)學(xué)知識具有比較抽象的特性,從而更加需要采用游戲教學(xué)法來進(jìn)行教學(xué)。二、數(shù)學(xué)游戲的形式長期來,人們創(chuàng)造了多種多樣的游戲教學(xué)形式,其中比較適合小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的有以下幾種:講故事。而且講故事能夠引發(fā)學(xué)生們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,它具有讓學(xué)生們了解數(shù)學(xué)、引導(dǎo)數(shù)學(xué)志趣、熏陶精神和情感的特點與功能。觀察。小學(xué)數(shù)學(xué)可以實物材料為“第一性材料”,以課本文字插圖為“第二性材料”,讓學(xué)生們通過觀察實物材料,結(jié)合課本材料來學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。如在教學(xué)中,可以通過出示教學(xué)掛圖和實物,讓學(xué)生觀察,從而加強對知識的掌握和理解。猜想的特點與功能,是能夠讓學(xué)生們展開和培養(yǎng)想象力,并且培養(yǎng)合理地推測和驗證能力。讓學(xué)生們猜一猜,估一估,促進(jìn)思維培養(yǎng),引起學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣?;顒印_@些活動形式的特點與功能是能夠培養(yǎng)學(xué)生們的合作精神、動手能力、加強對數(shù)學(xué)的理解等。競賽。比賽游戲形式的特點與功能,是能夠使學(xué)生們精熟“數(shù)”與“運算”的能力,培養(yǎng)動作或思維的快速、敏捷的團隊精神等。在課堂教學(xué)中,小組之間,或個人之間的競賽,是最常用的競賽方式。可以讓學(xué)生進(jìn)行計算能力方面的比賽,也可以讓學(xué)生進(jìn)行對數(shù)比賽,這不單單讓學(xué)生掌握了知識,而且培養(yǎng)了學(xué)生的競賽意識,提高學(xué)習(xí)的興趣。在數(shù)學(xué)游戲教學(xué)中,制定計劃是游戲教學(xué)組織的首要環(huán)節(jié)。具體設(shè)置方案,要達(dá)到什么樣的目標(biāo),要怎樣來對它進(jìn)行評價,要讓學(xué)生掌握到什么等,都必須要有一個計劃,按照計劃來開展游戲教學(xué)。數(shù)學(xué)游戲的選擇形式與內(nèi)容。只為游戲而開展的游戲教學(xué),是一種形式主義的活動,只有以興趣為前提,完成課程標(biāo)準(zhǔn)與教材規(guī)定的內(nèi)容,并實現(xiàn)教學(xué)要求,這樣的游戲教學(xué)才能取得良好的教育效果。如對于數(shù)學(xué)一些比較枯燥、抽象的內(nèi)容,我們可以設(shè)計一些淺顯有趣的游戲活動以引起學(xué)生的興趣,然后再設(shè)計有一定難度的游戲活動,幫助他們突破難點,提高計算技能。游戲活動規(guī)則的交待。例如:這個游戲要認(rèn)真仔細(xì)才能完成等等,使兒童有意識的培養(yǎng)自己良好的心理品質(zhì)。游戲的組織結(jié)構(gòu)有個體型、小組型、全班型。而小組型則是最常采用的方式,它可以采取多種組合方式,具體可以有以下幾種:第一,就近分組。第二,水平分組。它可以是層次分組,即按學(xué)生水平高低來分;也可以是混合分組,即在一個組內(nèi)同時包括優(yōu)、中、差生。第三,自由組合。對于小組型的分組方式,各有利弊,可以按游戲的內(nèi)容、班組情況、學(xué)生特點來選用。一個教學(xué)游戲的活動結(jié)束后,必須對這個活動進(jìn)行總結(jié)、評價,總結(jié)經(jīng)驗,吸取教訓(xùn),抽象出教學(xué)內(nèi)容和知識技能。四、數(shù)學(xué)游戲教學(xué)活動的原則 教學(xué)活動的原則是指組織教學(xué)活動時所應(yīng)遵循的指導(dǎo)思想和基本要求,原則是教學(xué)活動順利產(chǎn)生效率的必要保證。它的開展一般應(yīng)遵循以下幾個原則:思想性原則。作為數(shù)學(xué)游戲教學(xué)法同樣也必須遵循思想性原則,讓學(xué)生們通過游戲,提高自己的思想認(rèn)識,對學(xué)生進(jìn)行思想品德教育。為什么必須遵循思想性原則呢?這是由小學(xué)教學(xué)的地位和小學(xué)教育的目標(biāo)所決定的。數(shù)學(xué)能夠培養(yǎng)學(xué)生的思想。在小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)法中,可以運用游戲活動,對學(xué)生們進(jìn)行思想品德教育。又如,可以通過講數(shù)學(xué)家的故事,對學(xué)生進(jìn)行思想品德教育。而且,小學(xué)數(shù)學(xué)的教材中隱含有豐富的思想性內(nèi)容,教師在教學(xué)中可以充分挖掘,使學(xué)生在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的同時,接受一定的思想品德教育。所謂興趣性原則,就是在教學(xué)中要采取啟發(fā)式的教學(xué)方法,運用直觀的教學(xué)手段,培養(yǎng)且持久激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,讓他們自覺“介入”數(shù)學(xué)教學(xué)的過程中,主動、積極地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,發(fā)展自己的數(shù)學(xué)能力。為什么說數(shù)學(xué)游戲教學(xué)法必須遵循興趣性原則?這是由小學(xué)生的年齡特點決定的,小學(xué)生正處在由具體形象思維向抽象邏輯思維過渡的階段,他們需借“具體事物或形象”來進(jìn)行思維活動。那么,在數(shù)學(xué)教學(xué)中就可以根據(jù)小學(xué)生好奇、好勝、好動的特點,采用游戲教學(xué)方式,提高他們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,由“怕學(xué)”變?yōu)椤皭蹖W(xué)”。采用游戲教學(xué)方式能夠激發(fā)學(xué)生們學(xué)習(xí)的興趣,也就能夠激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)的自覺性和積極性,充分發(fā)揮自身的主動性,自覺參與到教學(xué)過程中去,主動地去探索、學(xué)習(xí)。在數(shù)學(xué)游戲的教學(xué)中,通過游戲,能夠培養(yǎng)學(xué)生的競爭意識和合作能力。在集體參加的規(guī)則游戲中,兒童的相互要求是比較嚴(yán)格的,很多時候需要彼此間的合作、協(xié)調(diào),才能夠更好地融入到游戲中去。因而這種合作和競爭、自我控制和相互督促都在不同程度地促進(jìn)了相互之間的交往。競爭性和合作性在游戲教學(xué)中,是必須貫徹的,是游戲教學(xué)的一個明顯的特征,也是進(jìn)行游戲教學(xué)必須遵循
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