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正文內(nèi)容

第十章項(xiàng)目實(shí)踐-展示頁

2025-07-01 16:42本頁面
  

【正文】 制,即將每采樣點(diǎn)的幅值相乘混合后輸出。若被粘貼的文件比當(dāng)前文件的選定部分長,則超出范圍的部分將繼續(xù)被粘貼。(2)在合成方式框中,選定【Insert】,則被粘貼的文件插入當(dāng)前文件之中。用Cool Edit Pro進(jìn)行混音處理步驟1:打開另一個(gè)我們錄制的【伴奏帶】,執(zhí)行【Edit】/【Mix paste…】命令,打開【Mix paste】對(duì)話框(1)在Volume框中,【Volume L,R】代表左右聲道音量,若為單聲道文件,則只有一個(gè)聲道音量調(diào)節(jié),若選中【Invert】,則文件在被粘貼前聲音數(shù)據(jù)將會(huì)顛倒?;氐紺E Pro的工作界面后,使用水平縮放工具使整個(gè)聲音波形都顯示在波形顯示區(qū)中,雙擊波形顯示區(qū)選取整個(gè)波形,然后再次打開【Noise Reduction…】對(duì)話框,會(huì)看到噪音輪廓還在那里,這時(shí)按下【OK】按鈕,CE Pro就開始自動(dòng)清除環(huán)境噪音了。(2)在Profiles 框中,單擊【Get Profile from Selection】按鈕,CE Pro就會(huì)把噪音輪廓記錄在原先為灰色的“Noise Profile”框中,水平方向表示頻率,豎直方向表示噪音的量。去除聲音文件中的噪音步驟1: 打開我們上面錄制的【背景音樂】,執(zhí)行【Effects】/【Noise Reduction】命令,打開【Noise Reduction…】對(duì)話框(1)在Noise Reduction Settings框中,【FFT Size】取值在4 096~20 000之間,在這里把它設(shè)為8192。步驟4:執(zhí)行【File】/【Save As…】,打開保存對(duì)話框。步驟1:選擇【開始】/【程序】/【Cool Edit 2000】/【Cool Edit 2000】,打開Cool Edit 2000;步驟2:單擊工具欄的【Record】按鈕.出現(xiàn)【New Waveform】對(duì)話框,分別選擇【Sample Rate】為44100,【Channels】為【Stereo】,【Resolution】為【16bits】,單擊【OK】按鈕開始錄音。錄制背景音樂背景音樂可由錄音機(jī)、CD唱機(jī)等輸出的模擬音頻獲取。(3) 嘗試用Cake walk音樂大師制作MIDI音樂。(2) *Cake walk音樂大師制作MIDI音樂三、實(shí)驗(yàn)要求(1) 提交用Cool Edit錄制的原文件。(3) 了解用Cake walk音樂大師制作MIDI音樂。表31 輸入字符流輸入位置123456789101112131415……輸入字符流ABABCBABABAAAAA……輸出碼子表32 編碼表步驟位置詞典輸出碼子(1)a(2)b(3)c112…9…項(xiàng)目實(shí)踐四 聲音錄制、編輯和合成一、實(shí)驗(yàn)?zāi)康?1) 通過實(shí)驗(yàn)學(xué)習(xí)聲音的數(shù)字化過程,了解計(jì)算機(jī)如何處理和存儲(chǔ)聲音。四、實(shí)驗(yàn)思考題1. 字符流的輸入如表31所示,使用LZW算法計(jì)算輸出的碼字流。 } }運(yùn)行該程序,根據(jù)其要求輸入要編譯的字符串“ABBABABAC”。 i=i+j1。 /*寫入字典*/ printf(%s \n,dic[k])。 } } printf(%d ,m)。 if((i+j)=strlen(s)) copy1(prefix,s,i,j)。 */ if(strcmp(prefix,dic[n])==0) { j=j+1。n++) /*查找字典中的編號(hào)*/ { /* printf(prefix=%s ,prefix)。 /*讀取字符的長度*/ for(n=0。 gets(s)。 i=0。 m=0。 int i,j,k,n,t,m。 /* printf(aplght is:%d%c\n,ki,prefix[ki])。ki+j。39。k20。(參考程序) include void copy1(char *prefix,char *s,int i,int j) /*拷貝字符串*/ { int k。 進(jìn)入Tubor C編譯環(huán)境。三、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容與步驟任意輸入一段字符進(jìn)行編碼。根據(jù)LZW算法原理對(duì)一段具體的字符進(jìn)行編譯。(2) 了解LZ77算法。 三、實(shí)驗(yàn)成果寫好實(shí)驗(yàn)報(bào)告。 對(duì)低頻圖像信號(hào)和高頻圖像信號(hào)的分辨能力不同。 (2)量化的依據(jù) 對(duì)失真的要求:量化是圖像質(zhì)量下降的重要原因,DCT系數(shù)量化是基于限失真編碼理論進(jìn)行的,容許有失真,但應(yīng)在視覺容許的容限內(nèi)。 (3)DCT系數(shù)的取值范圍:在視頻數(shù)字化中,由于采用8位量化,在空域中的樣值的最大值應(yīng)為256,所以 F(0,0)MAX=DCMAX=25664/8=2048 故:0≤DC≤2047 1024≤AC≤1023 (4) DCT系數(shù)規(guī)律:低頻系數(shù)值大,高頻系數(shù)值小。 步驟四、討論(1) DC系數(shù)的構(gòu)成: 當(dāng)u,v=0時(shí), C(U)=C(V)=1/√2 , 有: 可見DC系數(shù)為空域中64個(gè)樣值的平均值(對(duì)8的)。 (5)兩個(gè)空間的同位置系數(shù)無對(duì)應(yīng)關(guān)系。 (3)沿u,v方向頻率增加,但是0~7并不特指某一頻率(可視為小的頻率域)。 步驟三、 關(guān)于FDCT變換的幾點(diǎn)說明 (1)f(x,y)為空域中位置為(x,y)點(diǎn)的樣值函數(shù)(x,y=0,1,…,7)。二、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容與步驟實(shí)驗(yàn)內(nèi)容對(duì)320240的圖像進(jìn)行 DCT變換實(shí)驗(yàn)步驟步驟一、分塊將每個(gè)分量圖像分成許多88=64個(gè)樣點(diǎn)組成的像塊,并對(duì)其采樣,得到在空域中的88的樣值矩陣。(2)理解DCT變換的實(shí)現(xiàn)過程。實(shí)驗(yàn)報(bào)告。(3)重復(fù)步驟(1)(2),直到概率和為1(4)從根節(jié)點(diǎn)開始到相應(yīng)于每個(gè)符號(hào)的“樹葉”,概率大的標(biāo)“0”,概率小的標(biāo)“1”(5)從根節(jié)點(diǎn)開始,對(duì)符號(hào)進(jìn)行編碼。實(shí)驗(yàn)步驟(1)初始化,根據(jù)符號(hào)概率的大小按由大到小順序?qū)Ψ?hào)進(jìn)行排序。二、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容與步驟實(shí)驗(yàn)內(nèi)容對(duì)上面信源進(jìn)行哈夫曼編碼。實(shí)驗(yàn)要求根據(jù)哈夫曼編碼算法,對(duì)下列信源實(shí)現(xiàn)哈夫曼編碼。多媒體技術(shù)項(xiàng)目實(shí)踐項(xiàng)目實(shí)踐一 Huffman編碼一、實(shí)驗(yàn)?zāi)康呐c要求實(shí)驗(yàn)?zāi)康模?)掌握哈夫曼編碼原理。(2)理解數(shù)據(jù)壓縮的實(shí)現(xiàn)過程。求出編碼后的平均碼長。顯示出每個(gè)符號(hào)的分配代碼及平均碼長。 (2)把概率最小的兩個(gè)符號(hào)組成一個(gè)節(jié)點(diǎn)。三、實(shí)驗(yàn)成果哈夫曼編碼程序。項(xiàng)目實(shí)踐二 DCT變換編碼一、實(shí)驗(yàn)?zāi)康呐c要求實(shí)驗(yàn)?zāi)康模?)掌握DCT變換編碼原理。實(shí)驗(yàn)要求 現(xiàn)有一張320240的圖像一張,要求對(duì)其進(jìn)行 DCT變換。 步驟二、 變換利用FDCT公式,將空域中的88樣值矩陣,正向變換(FDCT)為頻域中的88 DCT系數(shù)矩陣。 (2)F(u,v)為頻率域中頻率位置為(u,v)點(diǎn)的DCT系數(shù)(u,v=0,1,…,7)。 (4)F(0,0)對(duì)應(yīng)直流分量,稱為DC系數(shù),其它63個(gè)對(duì)應(yīng)交流分量的系數(shù),稱為AC系數(shù)。 (6)在頻域中的右下角對(duì)應(yīng)高頻部分,而在左上角對(duì)應(yīng)低頻部分(特點(diǎn),相關(guān)性)。 (2) AC系數(shù)的構(gòu)成: 當(dāng)u,v≠0時(shí), C(U)=C(V)=1 每個(gè)AC系數(shù)為空域中64個(gè)樣值分別乘以對(duì)應(yīng)的余弦量后求和,再取平均。步驟五、 DCT系數(shù)量化(1)量化的原因: DCT之后其系數(shù)矩陣中相關(guān)性不夠明顯,為進(jìn)一步降低DCT系數(shù)矩陣中非零系數(shù)的幅值,增加零系數(shù)的個(gè)數(shù),使相關(guān)性表現(xiàn)的更明顯,需要進(jìn)一步量化。 對(duì)視覺的要求:亮度信號(hào)與色度信號(hào)的分辨能力不同。 (3)量化的方法 區(qū)域?yàn)V波法:采用對(duì)DCT系數(shù)矩陣中的每一個(gè)值逐一量化 。項(xiàng)目實(shí)踐三 詞典編碼一、實(shí)驗(yàn)環(huán)境Turbo C二、實(shí)驗(yàn)?zāi)康呐c要求(1) 理解詞典編碼的思想。(3) 掌握LZW算法。要求在編碼過程中寫出流程圖,以便充分理解LZW算法原理,最終達(dá)到熟練應(yīng)用。依據(jù)字典算法的步驟,寫出字符編碼的流程圖。在編譯環(huán)境下輸入詞典的編碼算法。 for(k=0。k++) /*將前綴字符串清空*/ prefix[k]=39。 for(k=i。k++) {prefix[ki]=s[k]。*/} }main() { char s[30], prefix[30],dic[20][30]={A,B,C},c[20]。 /*k指字典中的編號(hào),m指匹配號(hào)碼,j指截取字母的長度*/ k=3。j=1。 printf(please input string:\n)。 while(istrlen(s)) { copy1(prefix,s,i,j)。nk。 printf(dic[3]=%s ,dic[n])。 m=n。 else strcpy(prefix,)。 if(strlen(prefix)!=0) {strcpy(dic[k],prefix)。} k=k+1。 j=1。調(diào)試、觀察運(yùn)行結(jié)果,并與自己畫的編譯流程圖相比較。請(qǐng)核對(duì)計(jì)算的輸出碼字流是否為:(1) (2) (4) (3) (5) (8) (1) (10) (11) …并將碼字流中的碼字填入練習(xí)表32對(duì)應(yīng)的位置。(2) 掌握聲音處理工具軟件Cool Edit的用法,能夠用Cool Edit進(jìn)行錄音并根據(jù)需要編輯聲音。二、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容(1)用Cool Edit 錄音并去除聲音文件中的噪音、添加混響效果、制作漸弱效果和自制卡拉OK伴奏帶。(2) 提交用Cool Edit處理噪音、添加混向效果以及制作漸弱效果的最終作品。四、實(shí)驗(yàn)操作 用Cool Edit錄音并去除聲音文件中的噪音、添加混響效果、制作漸弱效果和自制卡拉OK伴奏帶。首先保證外界音源設(shè)備與聲卡的Line In接口正確相連。 步驟3:錄音結(jié)束,單擊工具欄的【Stop】按鈕完成錄音。選擇好路徑,文件名存為【背景音樂】,保存類型選【W(wǎng)indows PCM(*.Wav)】,單擊【保存】完成對(duì)音樂文件的錄制。其他各項(xiàng)就取CE Pro設(shè)好的默認(rèn)值。(3)按下【Noise Reduction…】對(duì)話框中的【Close】按鈕關(guān)閉對(duì)話框,注意不要按下【Cancel】按鈕來關(guān)閉對(duì)話框。步驟2:處理結(jié)束后,打開【File】/【Save As…】,選擇好路徑,文件名存為【無噪音背景音樂】單擊【保存】,完成去除聲音文件中的噪音處理。當(dāng)【Lockleft/Right】被選中時(shí),左右聲道調(diào)節(jié)鈕將被鎖定,調(diào)節(jié)時(shí)將一齊變化。選定【Overlap】時(shí),則被粘貼的文件不會(huì)取代當(dāng)前文件中的選定部分,而是以選定的部分與當(dāng)前文件疊加。選定【Replace】,則被粘貼的聲音文件將覆蓋源文件。激活【Crossfade】,輸入時(shí)間(ms),則在粘貼前后粘貼的文件有一定的淡入淡出?!綟rom windows Clipboard】表示被粘貼的文件來源于Windows剪貼板。(4)【Looppast】指粘貼文件的次數(shù)。步驟2:處理結(jié)束后,打開【File】/【Save As…】,選擇好路徑,文件名存為【混合音樂】單擊【保存】,完成混音處理。(1) 在Initial Amplification框中的上下兩個(gè)滑塊分別控制左右聲道最初音量放大的倍數(shù), Fianl Amplification框中的上下兩個(gè)滑塊則分別控制左右聲道最終音量放大的倍數(shù)。在此,我們選中【混合音樂】中需要制作漸弱效果的一段音頻,在【Initial Amplification】中左右聲道放大倍數(shù)為100%,在【Fianl Amplification】中左右聲道放大倍數(shù)為50%。我們可以試聽一下這兩種變化的效果。(3)【Lock Left/Right】用來控制左右聲道是否作同樣的變化,如果不選它,左右聲道音量放大的倍數(shù)就可以分別設(shè)置。步驟2:處理結(jié)束后,打開【File】/【Save As…】,選擇好路徑,文件名存為【混合音樂】單擊【保存】,完成漸弱效果的處理。* Cake walk音樂大師制作MIDI音樂。 窗口中顯示了該曲的音軌,音軌窗左半邊每條音軌上都有三條顏色較深的豎欄,上面標(biāo)有M、S、R字樣,分別是MUTE、SOLO、ARM的縮寫。步驟3:點(diǎn)擊打擊樂器音軌()的M鍵,這樣就把該組打擊樂器靜音了。步驟4:重復(fù)3的操作,把除了我們想單獨(dú)聽的聲音以外的其它的節(jié)奏聲都給靜音了。步驟5:處理結(jié)束后,打開【File】/【Save As…】,選擇好路徑,文件名存為【獨(dú)奏】單擊【保存】,完成獨(dú)奏效果的處理。(2)在足球賽中,球迷的歡呼和解說詞都是一個(gè)人錄制的,如何使球迷的聲音和解說詞的聲音有較大的差別?(3)在制作聲音文件的過程中,如何把幾個(gè)已經(jīng)制作好的聲音片段合并程一個(gè)聲音片段?(4)在Cakewalk Pro ,如何調(diào)出虛擬鋼琴?項(xiàng)目實(shí)踐五 Photoshop圖像編輯、處理一、實(shí)驗(yàn)?zāi)繕?biāo)1.能夠根據(jù)不同需要生成不同格式的圖像文件。3.能夠應(yīng)用Photosho
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