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動畫游戲概論改后ppt課件-展示頁

2025-05-21 02:04本頁面
  

【正文】 動畫也有更出色的表現(xiàn)。造成一種奇特的視覺效果。 如奧斯卡獲獎短片 《 探戈 》 講訴了同一時空但又不同時間出現(xiàn)的人之間一種行為關系。 《 瑪麗與馬克思 》《 超級無敵掌門狗 》 等就是這類動畫真人拍攝 1952年,諾曼 川卡如 《 皇帝的夜鶯 》? 中國的 《 阿凡提的故事 》 也是比較成功的偶動畫立體動畫立體動畫粘土動畫 粘土動畫在偶動畫中占有很大比例,它可塑性強。這種動畫形式的歷史和傳統(tǒng)意義上的手繪動畫歷史一樣長,甚至還可能更古老。但正是這些缺點也就成就了剪紙動畫獨特的藝術特色。缺點是紙剪的人物表情變化,頭 身的轉動都布能像單線平涂那么靈活。它體現(xiàn)了中國畫 “似與不似之間 ”的美學,意境深遠。 與一般的動畫片不同,水墨動畫沒有輪廓線,水墨在宣紙上自然渲染,渾然天成,一個個場景就是一幅幅出色的水墨畫。例如 《 貓和老鼠 》《 櫻桃小丸子 》平面動畫平面動畫水墨動畫可以稱得上是中國動畫一大創(chuàng)舉。包括:單線平面動畫,水墨動畫,剪紙動畫立體動畫 : 立體動畫又稱動作中止動畫,有體積感,立體動畫制作比較接近真實電影的思考方式包括 :偶動畫,實物動畫,真人動畫。為以后動畫實踐做較全面的認識。學習重點學習重點 :: 了解動畫的藝術形式,敘事方式,傳播形式,以及藝術特質??梢哉f想象力是一部動畫片的靈魂。 區(qū)別 : 動畫是 “畫 ”出來的,離不開美術思維。美術作品表現(xiàn)手段相對單一,但動畫電影幾乎同時包括了所有的藝術形式:文學,戲劇,音樂,服裝,構圖,色彩,建筑,造型等等。區(qū)別 : 美術作品是靜止的,動畫則有更大的表現(xiàn)空間是運動的發(fā)展的。 以一定經(jīng)濟發(fā)展為基礎,都具民族性及上層建筑的制約,所以都有一定的教育。但比電影更具有美術特征。二戰(zhàn)后,日本稱以線條描繪的漫畫作品為 “動畫 ”。杜寧 《 黃色潛水艦 》 德貝利 藝術家們可以把動畫當作一門藝術加以發(fā)揮,創(chuàng)作許多風格各異,個性很強的實驗性動畫,因其在動畫產(chǎn)業(yè)中不占主導位置,所以稱其為非主流動畫。特別是美國,日本等國家。以美國為主的一些實力雄厚的公司把這類動畫的創(chuàng)作變成規(guī)?;I(yè)化生產(chǎn)。動畫公司如雨后春筍般出現(xiàn),比較有知名度的有“華納 ”“夢工廠 ”等 根據(jù)對動畫藝術的兩種不同傾向以及藝術家的不同追求,可分為 主流動畫 與 非主流動畫 。 1913年,第一家動畫公司在紐約成立。 第一部全彩動畫片:1932年迪斯尼的《 花與樹 》 1937年 迪斯尼 《 白雪公主與七個小矮人 》 全長83分鐘,是世界上第一部全長如電影一樣的動畫片,首次把卡通動漫提高到了藝術的層次。麥凱,他的 《 恐龍葛蒂 》 包含完整的情節(jié),娛樂性十足,第一部注重動作的 “擬真 ”與 “夸張 ”的動畫片,可以說是開創(chuàng)了美式動畫的時代??茽?運用攝影機上的停格技術用負片攝制了世界上第一部運動影片 《幻影集 》 因此被奉為當代 動畫片之父 。斯圖亞特 為動畫的誕生淡定了技術基礎。 中國的 “走馬燈 ”“皮影戲 ”也是根據(jù)這個原理發(fā)明的。 隨后又在這個原理的基礎上出現(xiàn)了 “幻盤 ”。保羅出版的 《 移動物體的視覺暫留現(xiàn)象 》 ,提出: “人眼的視網(wǎng)膜在物體被移動前,可有一秒鐘左右停留 ”。第一節(jié)第一節(jié) 動畫的起源與發(fā)展動畫的起源與發(fā)展動畫的起源動畫的起源 動畫起源于人類用繪畫記錄和表現(xiàn)運動的愿望,隨著人類對運動的逐步了解以及技術的發(fā)展,這種愿望成為可能,并發(fā)展成一種特殊的藝術形式。主要章節(jié)? 動畫概述動畫概述? 動畫片的分類動畫片的分類? 中中 美美 日動畫的藝術特征日動畫的藝術特征? 動畫的創(chuàng)作原理動畫的創(chuàng)作原理? 動畫片的賞析與文藝批評第一章第一章 動畫概論動畫概論學習目標學習目標 :: 了解動畫發(fā)展史,思考動畫本質,以及動畫的主要類型。學習重點學習重點 :: 了解動畫最基本的起源,概念及分類扎實掌握基礎知識,為進一步深入學習做準備。阿爾塔米拉洞穴中奔跑的野牛阿爾塔米拉洞穴中奔跑的野牛 古埃及壁畫上的古埃及壁畫上的 “制陶制陶 ”故事故事 1824年,英國的彼得 人的視覺系統(tǒng)對形象有短暫記憶能力,有同一形象不同動作連續(xù)出現(xiàn)的時候,只要形象的動作有足夠的速度,觀者在看下一張畫面時,會重疊之前一張的印象,因此產(chǎn)生形象在運動的幻覺。 “西洋 鏡 ”?!耙曈X暫留原理視覺暫留原理 ”數(shù)數(shù)看,有幾個黑點視覺暫留視覺暫留手翻書動畫手翻書動畫? 1895年,法國人發(fā)明了電影機,放映了 “火車進站 ”等標志著電影的正式開始。? 第一部動畫電影: 1906年,美國漫畫家詹姆斯 布萊克頓的 《 滑稽臉的幽默姿勢》1906年,法國人 埃米爾 1914年,美國動畫家溫瑟 預告了美國卡通時代的到來?!?白雪公主與七個小矮人 》 巨大的商業(yè)和藝術成就奠定了迪斯尼動畫片制作的基礎,也因此誕生了動畫界的第一個 “黃金時代 ”— 《 木偶奇遇記 》 , 《 小飛象 》 , 《 小鹿班比 》 , 《 唐老鴨與米老鼠 》 等等。 1928年,迪斯尼公司成立。 “主流動畫 與 非主流動畫 ” 主流動畫主流動畫 :: 通常以講故事的方式出現(xiàn),注重商業(yè)效應。并以商業(yè)理念建立系統(tǒng)的市場營銷模式。 非 主流動畫主流動畫 :: 是相對于主流動畫而言,它更加注重個體化制作和創(chuàng)作者的創(chuàng)作體驗。 喬治 貝克 《 搖椅 》 ? 動畫定義 : 動畫的廣義是把一些原先不活動的東西,經(jīng)過影片的制作與放映,成為會活動的影像,即為動畫。? 動畫的本質特征 : 動畫屬于電影范疇。是綜合電影和美術于一體的藝術形式第二節(jié)第二節(jié) 動畫定義與特征動畫定義與特征 共性 : 來源于生活,又反映生活。 以美術為記住,視覺形象在當中起主要作用。 美術作品觀賞者主觀參與多,動畫觀賞者主觀參與小,但可以與故事主角產(chǎn)生共鳴。動畫片與美術作品的共性與區(qū)別動畫片與一般電影的共性與區(qū)別共性 : 同屬于視聽藝術,來源于生活又反映生活。只有想不到?jīng)]有做不到,非常依賴創(chuàng)作者的想象力。 動畫片的功能特征:動畫片的藝術特征:娛樂性商業(yè)性教育性假定性 制作性綜合性抽象性 本章小結了解動畫發(fā)展的歷史了解動畫的原理掌握主流動畫與非主流動畫的區(qū)別并能舉例說明掌握動畫與藝術,動畫與電影的區(qū)別和聯(lián)系第二章第二章 動畫的分類動畫的分類學習目標學習目標 :: 通過對動畫的分類研究,進一步了解動畫的特性與功能。對動畫保持與時俱進的認識。平面動畫 : 最早是紙上進行繪畫,是動畫最古老的表現(xiàn)方式。合成動畫電腦動畫 : 今天,電腦圖像處理技術已經(jīng)進入商業(yè)設計領域,尤其電腦動畫運用日益廣泛,因其運動的軟件不同又可以分為二維動畫和三維動畫 .第一節(jié)第一節(jié) 動畫的藝術形式動畫的藝術形式單線平涂動畫 單線平涂動畫是平面動畫形式中最常見的一種技巧,它工藝簡單,易于操作,以前的電線平涂動畫大多是在賽璐珞上完成,例如 《 大鬧天空 》 用賽璐珞制作的動畫現(xiàn)在被成為膠卷動畫,隨著電腦技術的發(fā)展沒在電腦軟件上制作單線平涂比膠卷制作的單線平涂更加快捷,方便,造價相對較低廉,被電視動畫廣泛應用。它將傳統(tǒng)的中國水墨畫引入到動畫制作中,那種虛虛實實的意境和輕靈優(yōu)雅的畫面使動畫片的藝術格調(diào)有了重大的突破。角色的動作和表情優(yōu)美靈動,潑墨山水的背景豪放壯麗,柔和的筆調(diào)充滿詩意。例如 《 山水情 》《小蝌蚪找媽媽 》《 牧笛 》 《 十牛圖 》《《 山水情山水情 》》《《 小蝌蚪找媽媽小蝌蚪找媽媽 》》《《 十牛圖十牛圖 》》《《 牧童牧童 》》剪紙動畫 是將剪好的,富有連接關節(jié)的紙人,放在攝影機下拍攝,用手小心操作(類似皮影戲)一格格一點點,創(chuàng)造 “動 ”的幻覺。動作有局限,造型講究刀味。例如 《 漁童 》《 葫蘆兄弟 》 《 張飛審瓜 》《 漁童 》 《 葫蘆兄弟 》 《 張飛審瓜 》其他藝術形式 鉛筆,粉筆,蠟筆,油菜,水粉,水彩,沙子等《《 老人與海老人與海 》》? 立體動畫又稱動作中止動畫,有體積感,立體動畫制作比較接近真實電影的思考方式,比較有代表的是 偶動畫? 偶動畫: 偶動畫,顧名思義,就是人偶動畫,指由 黏土偶、布、木偶或混合材料制作出來 的角色來演出的動畫,這種動畫通常是用 定格動畫 方式拍攝出來的。 比較擅長偶動畫的是東歐的捷克的杰里 分為有骨骼和五骨骼兩種。麥克拉倫的實驗短片 《 鄰居 》 開創(chuàng)了真人逐格拍攝成而成,一般為非主流實驗性作品。各種角色相互穿插,又互不受影響。《 探戈 》合成動畫 是一種特殊的動畫形式,表現(xiàn)為真人與各種動畫形式想結合的動畫。特點就是表現(xiàn)力強,視覺沖擊力高。動畫的敘事方式有四種。這類影片沒有一條戲劇沖突的主線,通常圍繞主人公或某個事件時間的生活線索展開故事,注意細節(jié)刻畫,不注重編造情節(jié)和沖突,同時它還具有可讀性,即具有細膩的內(nèi)心刻畫。第二節(jié)第二節(jié) 動畫的敘事形式動畫的敘事形式 塊狀的文學敘事方式 不強調(diào)時間的先后,不注 重因果關系,沒有按時間順序而是把主人公的回憶結合到思想感情的成長中運用隱喻伏筆的手法,在現(xiàn)實與現(xiàn)實間交錯,講支離破碎的小故事通過回憶一氣呵成。如 《 小蝌蚪找媽媽 》戲劇性敘述方式 是按照傳統(tǒng)戲劇結構講故事,強調(diào)沖突性,戲劇性的因果關系。如 《 美女與野獸 》《 料理鼠王 》 等。 2音樂渲染主題情感。 4假定性的合理性,煽情,驚險,奇跡,沖突是戲劇 性敘述方式的主要敘事特點 戲劇性敘述方式紀實性敘述方式 紀實性 是一個相對的概念,它的內(nèi)容有具體的時代背景,或者以真實事件為創(chuàng)作動機,形式上更加些事逼真,時間和空間的演變更加符合自然規(guī)律。此類動畫片有 《 螢火蟲之墓 》《 魯濱遜漂流記 》抽象性敘述方式 抽象性敘事方式 不以講故事為主,基本沒有故事情節(jié),甚至連一個具體形象也沒有,表現(xiàn)的是多種圖形的運動和變化,或是哲學內(nèi)涵及很有詩意的境界。 劇情安排上,影院動畫常常濃縮情節(jié),力求在 12小時內(nèi)向觀眾交代一個完整的情節(jié)和主題。 投資方面一般非常巨大,對人員的水平要求較高。第三節(jié)第三節(jié) 動畫的傳播形式動畫的傳播形式電視傳播 主要只專門為電視播出制作的動畫系列片,與電影動畫相比更拉近了動畫與群眾的距離。但傳播速度快,覆蓋面積廣,是當代文化的主題形態(tài)。 《 火影忍者 》《 海盜王 》《 死神 》《蠟筆小新 》《 名偵探柯南 》 等。 電視節(jié)目的重要特征就是連續(xù)性,這一特征也使篇幅極長的連環(huán)畫
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