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動畫制作ppt課件-展示頁

2025-05-15 12:10本頁面
  

【正文】 框中選擇不同選項,則該關鍵幀內的紅色標記圖案會不一樣,其作用也會不一樣。該下拉列表框可以用來定義標簽的類型,其中有三個選項“名稱”、“注釋”、“錨點”。 4.動畫關鍵幀的“屬性”面板 圖 1016 動畫關鍵幀的“屬性”面板 ( 1)“ 幀標簽 ”文本框:用來輸入關鍵幀的標簽名稱。在 “ 補間 ” 下拉列表框中選擇了 “ 動畫 ” 選項(應該翻譯為“ 動作選項 ” )后,該面板如圖 1016所示。 選中動畫關鍵幀,彈出動畫關鍵幀的“ 屬性 ” 面板。選中動畫的最后一個關鍵幀,按 F6鍵。常用的創(chuàng)建動作動畫的方法如下。 ?動畫錯誤 :表示在創(chuàng)建動作動畫中存在錯誤,無法正確完成動畫的制作。 ?動作動畫 :在關鍵幀之間有一條水平指向右邊的箭頭,幀為淺藍色背景。 創(chuàng)建不同幀的方法還有:選中某一個幀單元格,再單擊 “ 插入 ” → “ 時間軸 ” → “ ”菜單命令;或者,將鼠標指針移到要插入關鍵幀的幀單元格處,單擊右鍵,彈出快捷菜單,再單擊快捷菜單中相應的菜單命令。 ( 6)過渡幀:它是兩個關鍵幀之間,創(chuàng)建補間動畫后由 Flash計算生成的幀,它的底色為淺藍色或淺綠色。當影片播放到這一幀時會執(zhí)行相應的腳本程序。選中關鍵幀右邊的一個空白幀,再按F5鍵,則從關鍵幀到選中的幀之間的所有幀均變成普通幀。選中一個空白幀,再按F6鍵,即可創(chuàng)建一個關鍵幀。選中某一個空白幀,再按 F7鍵,即可將它轉換為空白關鍵幀。如果新建一個 Flash文件,則會在第 1幀自動創(chuàng)建一個空白關鍵幀。 ( 2)空白關鍵幀 :也叫做白色關鍵幀。 2.時間軸的幀特點 圖 1015 時間軸窗口 ( 1)空白幀 :也叫做幀。其中,有許多圖層和幀單元格(簡稱為幀),每一行表示一個圖層,每一列表示一幀。動作動畫還可以借助遮罩層的作用產生千奇百態(tài)的動畫效果。創(chuàng)建動作動畫后,自動將對象轉換成補間的實例, “ 庫 ” 面板中會自動增加元件,名稱為 “ 補間 l”、“ 補間 2”和 “ 補間 3”等。例如一個對象不斷自轉的同時還水平移動。在 Flash 8中可以創(chuàng)建出豐富多彩的動作動畫效果,可以使一個對象在畫面中沿直線移動,沿曲線移動,變換大小、形狀和顏色,以中心為圓點自轉,以中心為圓點旋轉,產生淡入淡出效果等。補間動畫又分為動作動畫和形狀動畫。 ?補間動畫:它也叫過渡動畫。與過渡動畫相比,通常幀幀動畫的文件字節(jié)數較大。 ?幀幀動畫:幀幀動畫的每一幀都由制作者確定,而不是由 Flash通過計算得到,然后連續(xù)依次播放這些畫面,即可生成動畫效果。 圖 1011 “旋轉移動的扇葉”動畫播放后的兩幅畫面 通過制作該案例,可以進一步了解制作動作動畫的方法,了解動畫的種類,進一步了解時間軸的結構特點,以及時間軸中各種幀的特點。第 10章 動 畫 制 作 【 案例 34】 “旋轉移動的扇葉 ” 動畫 【 案例 35】 “人和自然 ” 動畫 【 案例 36】 “奔馳火車頭 ” 動畫 【 案例 39】 “自轉地球 ” 動畫 【 案例 37】 “移動的探照燈光 ” 動畫 【 案例 38】 “變化文字 ” 動畫 【 案例 34】 “旋轉移動的扇葉 ”動畫 學習目標 “ 旋轉移動的扇葉 ” 動畫播放后,畫面出現一個扇葉一邊圍繞中心順時針旋轉,一邊移動。動畫播放后的兩幅畫面如圖 1011所示。 操作過程 相關知識 1.動畫的種類和動作動畫的特點 ( 1)動畫的種類: Flash動畫分為幀幀動畫和動作動畫兩大類,它們的特點如下。幀幀動畫適于制作非常復雜的動畫,Gif格式的動畫就是屬于這種動畫。為了使一幀的畫面顯示的時間長一些,可以在關鍵幀后邊添加幾個與關鍵幀內容一樣的普通幀。制作若干關鍵幀畫面,由 Flash計算生成各關鍵幀之間的各個幀,使畫面從一個關鍵幀過渡到另一個關鍵幀。 ( 2)動作動畫的特點:動作動畫是補間動畫的一種。各種變化可以獨立進行,也可合成復雜的動畫。 Flash 8可以使實例、圖形、圖像、文本和組合產生動作動畫。 動作動畫可以借助于引導層使對象沿任意路徑運動,即創(chuàng)建引導動作動畫。 時間軸窗口如圖 1015所示。各個幀的內容會不相同,不同的幀表示了不同的含義。該幀內是空的,沒有任何對象,也不可以在其內創(chuàng)建對象。幀單元格內有一個空心的圓圈,則表示它是一個沒有內容的關鍵幀。空白關鍵幀內可以創(chuàng)建各種對象。 ( 3)關鍵幀 :幀單元格內有一個實心的圓圈,表示該幀內有對象,可以進行編輯。 ( 4)普通幀 :在關鍵幀的右邊的淺灰色背景幀單元格是普通幀,表示它的內容與左邊的關鍵幀內容一樣。 ( 5)動作幀 :該幀本身也是一個關鍵幀,其中有一個字母“ a”,表示這一幀中分配有動作腳本。要加入動作需彈出“動作 幀”面板。不可以對過渡幀進行編輯。 ( 7)不同種類動畫的幀:動作動畫、形狀動畫和動作動畫錯
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