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動畫的基本制作方法-展示頁

2024-12-04 01:51本頁面
  

【正文】 是應(yīng)用相當(dāng)廣泛的平臺之一,學(xué)習(xí)與掌握應(yīng)用 Flash設(shè)計制作課件動畫素材成為網(wǎng)絡(luò)動畫與教學(xué)資源開發(fā)的基礎(chǔ)。動畫的基本制作方法 長沙市長郡梅溪湖中學(xué):石東妮 Email: 2020年 10月 動畫的基本制作方法 ? 知識重點 ? 學(xué)習(xí)任務(wù) ? 內(nèi)容講解 ? 思考與練習(xí) 長沙市長郡梅溪湖中學(xué):石東妮 Email: 知識重點 ? 了解多媒體課件 Flash動畫素材設(shè)計基本原理; ? 掌握 Flash基本動畫與圖層動畫制作過程; ? 學(xué)會應(yīng)用 Flash制作簡單動畫。 學(xué)習(xí)任務(wù) ? 逐幀動畫的制作 ? 運(yùn)動動畫的制作 ? 變形動畫的制作 ? 引導(dǎo)層動畫的制作 ? 遮罩層動畫的制作 ? 多媒體課件動畫素材動畫制作案例練習(xí) 春天的祝福 賀卡 內(nèi)容講解 ?多媒體動畫軟件為動畫素材創(chuàng)作提供了有力的工具和藝術(shù)想像力的空間,使電腦動畫技術(shù)與教學(xué)信息的完美結(jié)合,有效提高教學(xué)效果。 1 多媒體課件動畫設(shè)計基本原理 ? 一、動畫基本原理 ? 二、 Flash動畫基本原理 ? 三、 Flash動畫制作中的相關(guān)概念 ? 四、 Flash動畫類型 ? 動畫的形成依托于人類視覺中所具有的“視像暫留”特性 : ? 人的眼睛在觀察景物時,當(dāng)看到的影像消失后,人眼仍能繼續(xù)保留其影像 ,形成殘留的視覺“后像”, 如果前后兩個視象之間的時間間隔不超過 ,那么前一個視象尚未消失,而后一個視象已經(jīng)產(chǎn)生,并與前一個視象融合在一起,就會形成視覺暫留現(xiàn)象。 畫格序列形成電影電視畫面 動畫幀序列形成動畫 二、 Flash動畫基本原理 ? 把場景可視工作區(qū)當(dāng)作舞臺 ? 諸如文字、圖形、影片剪輯等表演對象以實體形式在場景展現(xiàn) ? 使用圖層來確定舞臺上各個對象的前后次序、分解對象中不同動畫效果構(gòu)件 ? 使用時間軸確定各個對象出場的順序,以動畫幀記載動畫變化規(guī)律 動畫創(chuàng)作空間 三、 Flash動畫制作中的相關(guān)概念
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