【摘要】精編原版資料精編原版資料第二章:創(chuàng)新思維英雄雖然是歷史的產(chǎn)物,但是當今的“英雄”可以不斷涌現(xiàn),因為我們每個人都會有創(chuàng)新思維,問題是你如何掌握制造“英雄”的基本定律,如何掌握創(chuàng)新思維??人類社會在經(jīng)歷了漫長的“石器時代”、“青銅群時代”之后,到工業(yè)時代只不過經(jīng)歷了幾百年??墒乾F(xiàn)在。人類社會巳進入了信息時代、比特時代,以后還將
2024-11-24 20:53
【摘要】第一篇:♂晨會游戲團隊互動游戲晚會互動游戲早會游戲戶外游戲培訓互動小游戲 ♂晨會游戲團隊互動游戲晚會互動游戲早會游戲戶外游戲培訓互動小游戲 ♂猜五官♂ 1、兩人面對面 2、先隨機由一人先開始,...
2024-11-10 01:16
【摘要】管理核變,來自于互動——管理培訓互動游戲100例編著:胡銓期望的線索!—郭秋杰(博士)我想說一句把白紙黑字的教學內(nèi)容變成了歡聲笑語的課堂實踐——互動、有效、深刻、愉快。——上海郵通股份有限公司副總裁李中耀上胡老師的課是一種享受。豐富的專業(yè)知識和教學經(jīng)驗使他的教學既生動有趣又
2025-04-23 23:00
【摘要】團隊互動游戲大全?一、游戲名稱:蒙眼作畫教具:眼罩、紙、筆,所需時間10-15分人人都認為睜著眼睛要比閉著眼畫得好,因為看得見,是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當發(fā)生這;些問題時我們有沒有想過借助他人的眼睛,試著閉上眼睛,也許當我們閉上眼睛時,我們的心敞開了。目標:1.使隊員明白單向交流方式和雙向交流方式可以取得的效果不同
2025-04-10 23:30
【摘要】第一篇:培訓互動小游戲 培訓互動小游戲 培訓互動小游戲 一、游戲名稱:蒙眼作畫 教具:眼罩、紙、筆,所需時間10-15分 人人都認為睜著眼睛要比閉著眼畫得好,因為看得見,是這樣嗎?在日常工作...
2024-10-29 02:23
【摘要】第一篇:培訓互動小游戲 培訓中可操作互動小游戲 ——劉禮霜 ∷ 雨點變奏曲 一、目的:活躍氣氛,增強學員的注意力。 二、時間:5分鐘 三、場地:不限 四、道具:無 五、步驟: 1、...
2024-10-24 22:36
【摘要】團隊培訓室內(nèi)互動小游戲團隊室內(nèi)互動小游戲1,人員分成幾組,每組分發(fā)一張紙,紙上面印有幾種商品的圖片,請各組在有限的時間內(nèi)寫出圖片上所以商品的總價值(所以產(chǎn)品價格以某一個超市為準),速度最快價格最接近的為勝者。2,找4-5個人比賽喝可樂,準備每人一瓶可樂,一根長吸管(3-4根接在一起),最快喝完為勝者。3,接字游戲,找8個人左
2025-04-10 23:31
【摘要】第一章:經(jīng)營管理游戲1——比比抓手一、游戲目的:使學員正確認識自己的實力以及機會的評價、選擇等。二、游戲程序:(1)學員分成數(shù)量相等的小組。(2)培訓師請學員估計一只手能抓起多少只乒乓球?培訓師對學員的回答作好統(tǒng)計,最少的只數(shù)是多少,最多的只數(shù)是多少,回答每一個數(shù)字的人數(shù)又是多少。(3)培訓師讓學
2024-11-25 11:17
【摘要】管理培訓互動游戲100例管理核變,來自于互動——編著:胡銓期望的線索!——郭秋杰(博士)我想說一句把白紙黑字的教學內(nèi)容變成了歡聲笑語的課堂實踐——互動、有效、深刻、愉快?!虾`]通股份有限公司副總裁李中耀上胡老師的課是一種享受。豐富的專業(yè)知識和教學經(jīng)驗使他的教學既生動有趣又耐人尋
2025-04-28 05:30
【摘要】《少?兒?英?語?游?戲?設?計?100?例》?前言“課堂活動游戲化,課堂活動交際化”是根據(jù)兒童的心理特點和年齡特征提出來的,它符合在少兒英語教學中應首先關注的趣味性原則。兒童生性好動,愛游戲,任何一種簡單的游戲都會激起學生很大的興趣。在課堂教學時,時不時穿插一些小游戲到里面,不僅能提高孩
2025-04-15 23:21
【摘要】管理學教學游戲MBA課堂訓練專用教材決策與創(chuàng)新1. 特爾斐決策法2. 自我創(chuàng)新的“頭腦風暴”3. 創(chuàng)意之“星”的性格特征4. 培養(yǎng)創(chuàng)新精神的五R法5. 能夠定義創(chuàng)造力嗎6. 點亮他人的創(chuàng)意之光7. 創(chuàng)造勝利大逃亡8. 我們的觀察力有多敏銳9. 年輕的老夫人10. 左/右腦思維切換11. 我的創(chuàng)意環(huán)境12. 相識有創(chuàng)造力的
2025-04-27 01:01
【摘要】管理學教學游戲MBA課堂訓練專用教材決策與創(chuàng)新1.特爾斐決策法2.自我創(chuàng)新的“頭腦風暴”3.創(chuàng)意之“星”的性格特征4.培養(yǎng)創(chuàng)新精神的五R法5.能夠定義創(chuàng)造力嗎6.點亮他人的創(chuàng)意之光7.創(chuàng)造勝利大逃亡8.我們的觀察力有多敏銳9.年輕的老夫人10.左/右腦思維切換11.我的創(chuàng)意環(huán)境12.相識
2025-04-27 01:03
【摘要】管理學教學游戲MBA課堂訓練專用教材346/346決策與創(chuàng)新1.特爾斐決策法2.自我創(chuàng)新的“頭腦風暴”3.創(chuàng)意之“星”的性格特征4.培養(yǎng)創(chuàng)新精神的五R法5.能夠定義創(chuàng)造力嗎6.點亮他人的創(chuàng)意之光7.創(chuàng)造勝利大逃亡8.我們的觀察力有多敏銳9.年輕的老夫人10.左/右腦思維切換11.我的創(chuàng)意環(huán)境
2025-04-27 01:02
【摘要】第一篇:破冰游戲大全100例以上 破冰游戲大全 目錄我是誰?猜猜我是誰大樹與松鼠人椅名字接龍雨點變奏曲團隊節(jié)奏找出興趣共同點造反運動手牽手不管三七二十一抱團打天下分組方法串名字游戲扮怪獸進化論挑戰(zhàn)...
2024-10-25 02:10
【摘要】小學英語課堂游戲100例2009年05月21日星期四05:36.。這是一個訓練學生認讀字母的游戲,教師將全班分成若干小組,然后逐個出示字母卡片,學生們舉手搶答,教師讓最先舉手的學生讀出該字母,讀對的給該組記10分,最后得分最多的組為優(yōu)勝。。將全班分成兩個小組,并把兩套字母卡片分別發(fā)給各組學生。游戲開始,教師用中文說:"樂譜的七個調(diào)","美國&
2024-08-20 06:01