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博弈論與競爭策略(2)-展示頁

2025-05-24 15:59本頁面
  

【正文】 競爭行為和策略。 1994年的諾貝爾經(jīng)濟(jì)學(xué)獎(jiǎng)被授予博弈論專家:納什 ( Nash) 、 澤爾騰 (Selten) 和海薩尼 ( Harsanyi) , 他們都對博弈論在經(jīng)濟(jì)學(xué)中的應(yīng)用作出了貢獻(xiàn) 。 但是 , 現(xiàn)實(shí)經(jīng)濟(jì)運(yùn)行中市場是不完全競爭 的 , 行為主體之間的決策具有相互影響 。 在 信息不對稱 條件下 , 考慮行為主體相互影響的非價(jià)格制度可以用博弈論分析 。 除了掌握博弈論方法外 , 關(guān)鍵是正確估計(jì)各參與者的策略空間和收益函數(shù) 。 ? 博弈論 ( Game Theory) 也稱對策論 , 它是一種分析博弈過程和結(jié)果的數(shù)學(xué)方法 , 研究具有 理性的 多個(gè)行為主體的決策和行動(dòng)直接相互作用和影響時(shí) , 事態(tài)發(fā)展過程的決策和均衡問題 。 2. 特點(diǎn): ? ( 1) 參與者具有各自的目標(biāo): ? ( 2) 參與者都是理性行為者; ? ( 3) 參與者之間具有相關(guān)性; ? ( 4) 事態(tài)發(fā)展的結(jié)果取決于全部參與者的共同行為; ? ( 5) 參與者要根據(jù)對其他參與者的判斷決定自己的行動(dòng) , 因而是對策 。 優(yōu)化論是一種 單人決策理論 ;博弈論所揭示的規(guī)律是一種 多人決策理論 。 在一個(gè)博弈中 , 最少要有兩個(gè)參與者 。 ( 3) 收益 Payoff( 支付 、 得益 ) 和 收益函數(shù) : 收益是指在既定策略組合條件下參與者的得失情況 。 ( 4) 結(jié)局 oute( 結(jié)果 ) : 指博弈的結(jié)果 , 指既定策略組合條件下全部參與者所得收益的集合 。 ( 6) 博弈規(guī)則 : 指參與者 、 策略 、 結(jié)局之間的聯(lián)系 。 例: ? 可口可樂與百事可樂 ( 參與者 ) 的價(jià)格決策 : ? 雙方都可以保持價(jià)格不變或者提高價(jià)格 ( 策略 ) ? 博弈的目標(biāo)和得失情況體現(xiàn)為利潤的多少 ( 收益 ) ? 利潤的大小取決于雙方的策略組合 ( 收益函數(shù) ) ? 博弈有四種策略組合 , 其 結(jié)局 是: ? ( 1) 如果雙方都不漲價(jià) , 各得利潤 10單位; ? ( 2) 如果可口可樂不漲價(jià) , 百事可樂漲價(jià) , 可口可樂利潤 100, 百事可樂利潤 30; ? ( 3) 如果可口可樂漲價(jià) , 百事可樂不漲價(jià) , 可口可樂利潤 20, 百事可樂利潤 30; ? ( 4) 如果雙方都漲價(jià) , 可口可樂利潤 140, 百事可樂利潤 35; ? 博弈的穩(wěn)定狀態(tài)有兩個(gè):都不漲價(jià)或者都漲價(jià) ( 均衡 ) , 均衡稱為博弈的解 , 它是由 博弈規(guī)則 ( 即參與者采取什么策略會(huì)取得什么結(jié)局 , 市場的需求彈性 、 交叉價(jià)格彈性等 ) 決定 的 。 ? 1. 博弈的標(biāo)準(zhǔn)模型 包括三個(gè)要素:參與者 、 每個(gè)參與者可以選擇的策略以及收益函數(shù) 。如上例的可樂價(jià)格博弈可以表示如下: ? 在收益矩陣中,包含了標(biāo)準(zhǔn)博弈模型的基本信息,表格中各組數(shù)字表示不同策略組合條件下的結(jié)局。 參與者 2 百事可樂 參與者 1 可口可樂 不漲價(jià) 漲價(jià) 不漲價(jià) 漲價(jià) 10, 10 100, 30 20, 30 140, 35 返回 2. 博弈的擴(kuò)展模型 ? 包括五個(gè)要素:參與者 、 決策時(shí)點(diǎn) 、 策略空間 、 信息和收益函數(shù) 。 如上例的可樂價(jià)格博弈可表示如圖 下 : 參與者 1 可口可樂 10, 10 100, 30 20, 30 140, 35 參與者 2 百事可樂 參與者 2 百事可樂 ? 博弈樹一般用來分析動(dòng)態(tài)博弈。子博弈是相對的,從事態(tài)發(fā)展的歷史來看,所有的博弈都是子博弈。 ? 可以達(dá)成協(xié)議的為 合作博弈 cooperative game, 合作博弈強(qiáng)調(diào)集體理性和整體最優(yōu) 。 ? 不能 達(dá)成協(xié)議的為 非合作博弈 noncooperative game, 非 合作博弈強(qiáng)調(diào)個(gè)體理性和局部最優(yōu) 。 博弈論在經(jīng)濟(jì)學(xué)中的應(yīng)用主要在非合作博弈領(lǐng)域 。 ? 參與者同時(shí)或獨(dú)立選擇策略的博弈是 靜態(tài)博弈 。 ? ( 3) 完全信息博弈與不完全信息博弈 根據(jù)參與者對其他參與者的特征 、 策略空間 、 收益函數(shù)等信息的了解程度劃分 。 第二節(jié) 完全信息 靜態(tài)博弈 ? 一 . 囚徒的困境與納什均衡 ? 1. 囚徒的困境 : 假設(shè)有兩個(gè)嫌疑犯作案后被抓獲 ,
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