【摘要】1、3dmax2010是autodesk公司于2009年3月發(fā)布的。2、3dmax是一款超強(qiáng)的計(jì)算機(jī)建模和動畫制作軟件。3、3dmax2010的應(yīng)用領(lǐng)域包括建筑裝潢于設(shè)計(jì)、影視動畫制作和廣告設(shè)計(jì)、游戲角色設(shè)計(jì)、產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)和軍工科技。4、安裝3dmax2010后,如果不激活,將只能使用30天。5、3dmax2010的菜單欄共包括了13個菜單。6、利用“組菜”單中的“炸
2024-08-20 00:56
【摘要】《3DMAX基礎(chǔ)教程》課程實(shí)施性教學(xué)大綱制定人:日期:審核人:日期:批準(zhǔn)人:日期:一、說明1.課程的性質(zhì)和內(nèi)容《3DMAX基礎(chǔ)教程》是一門專業(yè)必修課。本課程的任務(wù)是旨在運(yùn)用現(xiàn)代科技和藝術(shù)的理念,對三維軟件3DMAX作系統(tǒng)的講述,使學(xué)生
2025-07-04 05:34
【摘要】河南理工大學(xué)高職學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(jì)河南理工大學(xué)高等職業(yè)學(xué)院畢業(yè)論文《3DMAX室內(nèi)設(shè)計(jì)》(論文名稱)(作者姓名)指導(dǎo)教師專業(yè)班級答辯日期評閱教師年月日摘要計(jì)算機(jī)動畫在教學(xué)領(lǐng)域的應(yīng)用是這幾年
2025-07-02 02:01
【摘要】河南理工大學(xué)高等職業(yè)學(xué)院畢業(yè)論文《3DMAX室內(nèi)設(shè)計(jì)》(論文名稱)(作者姓名)指導(dǎo)教師專業(yè)班級答辯日期評閱教師年月日
2024-12-15 20:18
【摘要】(KB)2020-4-2222:43
2024-11-15 20:58
【摘要】1、土方開挖后,承臺磚胎膜砌筑2、承臺基礎(chǔ)梁磚胎膜砌筑3、承臺、底板墊層砼澆搗后4、地下室底板及承臺基礎(chǔ)梁防水卷材施工5、鋼筋綁扎中6、地下室外墻及消防水池的施工縫處的止水鋼板焊接施工中7、外墻施工縫處模板掛模8、外墻模板掛模。注意要用止水螺桿9、管道預(yù)埋10、高低跨處模板的下部我們焊上了鋼筋支架地下室高低跨
2025-07-09 03:06
【摘要】 運(yùn)用MAX軟件渲染線框圖,對于三維設(shè)計(jì)師們來說是比較常見的。最為常見的是生物及產(chǎn)品的線框圖渲染。線框圖還可以用于表現(xiàn)效果,因?yàn)榭梢郧逦乜辞宄€的走向,所以看上去別有一番效果。 模型云小編對在3dmax中渲染線框效果圖做了一個總結(jié),主要有三種方法:第一種:3dmax自帶線框渲染。第二種:vray渲染邊界貼圖。第三種:晶格化lattice命令處理3d模型。這三種方法各有優(yōu)點(diǎn)。
2025-08-01 17:31
【摘要】課時分配?本課程共為52個課時26(實(shí)踐)26(理論)課時分配:?3DMAX概述及功能?3DMAX基本體的創(chuàng)建?3DMAX的基本操作、基本修改命令?3DMAX通過復(fù)合對象創(chuàng)建模型、曲面建模?3DMAX材質(zhì)模擬?3DMAX燈光源真實(shí)模擬?
2025-08-04 05:25
【摘要】一,2DMAPS共七種雖然是程序紋理,但仍屬于平面貼圖,需要配合UVW坐標(biāo)位圖(使用非常多)從MAX外部直接調(diào)入圖像的貼圖。(使用很多)用黑白相間的格子構(gòu)成。一種連接MAX與Combustion的特殊貼圖。漸變貼圖產(chǎn)生三種顏色的漸變效果。ramp梯度漸變貼圖可以自定義漸變的色級和漸變方式的貼圖??梢援a(chǎn)生漩渦效果的貼圖,常用于表現(xiàn)水和空間扭
2025-08-03 16:17
【摘要】3DMAX考試試題第001題:(d)第002題:(b)第003題:(c)第004題:(a)第005題:(d)第006題:(c)第007題:(c)第008題:(a)第009題:(d)第010題:(d)
2024-09-02 10:39
【摘要】3dmax教程課時分配?本課程共為64個課時32(實(shí)踐)32(理論)課時分配:?3DMAX概述及功能?3DMAX基本體的創(chuàng)建?3DMAX的基本操作、基本修改命令?3DMAX通過復(fù)合對象創(chuàng)建模型、曲面建模?3DMAX材質(zhì)模擬?3DMAX燈光源真實(shí)
2025-03-02 04:17
【摘要】在本練習(xí)中我們將創(chuàng)建一種拋光并上蠟的汽車金屬漆材質(zhì)。創(chuàng)建一個有說服力的這種效果并非易事。非常平整光滑的表面比漫射表面更具有反射特性,因此能夠更多地反射出周圍的環(huán)境。本教程使用MAX3的Multi-Layer遮罩和Falloff映像模擬這種效果。序汽車表面實(shí)際上有兩層反光材質(zhì):油漆本身和油漆上面的蠟層。3DStudio?MAX3增加了兩個新工具可以很容易地模仿汽車的油漆表面
【摘要】3DMAX古建筑屋頂建模教程時間:2007-07-1104:59來源:網(wǎng)絡(luò)搜集作者:瀏覽:80544次評論:3條摘要:3DMAX建模:古建筑屋頂建模教程詳細(xì)圖文教程 3DMAX建模古建筑屋頂教程應(yīng)用實(shí)例:古建筑屋建模-最終效果圖:接著下面具體介紹如何制作.摘要:1:2:3: ?1:
2025-06-14 17:43
【摘要】建筑動畫中整體效果控制I中文摘要建筑動畫是以表現(xiàn)建筑或與其相關(guān)內(nèi)容的計(jì)算機(jī)虛擬動畫。作為建筑表現(xiàn)的新形式,它更多依托于數(shù)字技術(shù)的支持,同時也以多種傳達(dá)、傳播方式為其表現(xiàn)語言,這就使得它的創(chuàng)作涉及多個領(lǐng)域的知識。文章建筑動畫中整體效果控制作為研究課題的方向,有助于提高建筑動畫團(tuán)隊(duì)制作效率,解決建筑動畫制作中的不統(tǒng)一問題。用宏觀控制貫穿整個
2024-11-19 19:58
【摘要】第一章圖解裝修全過程看了這么多裝修,很多事情有時覺得很可笑,有時覺得很可氣,有的是材料問題,有的是施工質(zhì)量問題,當(dāng)然還有很多所謂的正規(guī)裝修公司的關(guān)于合約問題,價格問題,等等問題。發(fā)此帖是希望能夠給各位一個參考,也好給想裝修的、不懂裝修的朋友給予提示或借鑒,讓大家少走點(diǎn)彎路,省錢、省心,不被吃空子,是我最大的心愿。用簡單易懂的圖解的方式,把裝修的全過程介紹給大家,希望朋友們都能受益!
2025-06-27 12:39