【摘要】.3DMAX第一講---視窗介紹、對(duì)象的移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)【本章要點(diǎn)】l3dsmax的簡(jiǎn)介l窗口的組成l恢復(fù)初始工具欄布局l保存自定義工具欄布局l裝入自定義工具欄布局l復(fù)位視窗布局l命令面板簡(jiǎn)介l視圖區(qū)簡(jiǎn)介l物體的移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)【基礎(chǔ)內(nèi)容】3dsmax2010系統(tǒng)的基本步驟【重點(diǎn)掌握】掌握三維制作中的各種基本理論
2024-08-19 23:23
【摘要】第一篇:關(guān)于《3DMAX效果圖制作》課程教學(xué)方法中技法的幾點(diǎn)思考 關(guān)于《3DMAX效果圖制作》課程教學(xué)方法中技法的幾點(diǎn)思考 朱江 (鄭州旅游職業(yè)學(xué)院,河南鄭州450009) 摘要:從采用實(shí)例導(dǎo)...
2024-11-15 02:04
【摘要】南京一帆教育地址:南京中山南路321號(hào)現(xiàn)代大廈510A電話:025-58705947QQ:17563093672212778357?CAD:CAD施工圖、建筑剖面圖、立面圖、機(jī)械剖面、立面圖等繪制?Photoshop操作基礎(chǔ)、圖層、蒙板使用技巧、通道、路徑技術(shù)內(nèi)幕、常用濾鏡使用、圖象優(yōu)化處
2025-01-24 10:18
【摘要】建筑動(dòng)畫中整體效果控制I中文摘要建筑動(dòng)畫是以表現(xiàn)建筑或與其相關(guān)內(nèi)容的計(jì)算機(jī)虛擬動(dòng)畫。作為建筑表現(xiàn)的新形式,它更多依托于數(shù)字技術(shù)的支持,同時(shí)也以多種傳達(dá)、傳播方式為其表現(xiàn)語(yǔ)言,這就使得它的創(chuàng)作涉及多個(gè)領(lǐng)域的知識(shí)。文章建筑動(dòng)畫中整體效果控制作為研究課題的方向,有助于提高建筑動(dòng)畫團(tuán)隊(duì)制作效率,解決建筑動(dòng)畫制作中的不統(tǒng)一問(wèn)題。用宏觀控制貫穿整個(gè)
2024-11-19 19:58
【摘要】VRay建筑渲染夜景效果圖教程2009-05-2622:07:48作者:未知來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)搜集瀏覽次數(shù):1105網(wǎng)友評(píng)論0條拿到模型后先把簡(jiǎn)單的材質(zhì)付好,鋪地,墻面分割線,帶有毛石的墻面。個(gè)人認(rèn)為在做夜景的時(shí)候,首先要把大的色調(diào)確定下來(lái),先打周圍的環(huán)境光,這張圖我想把它藍(lán)綠調(diào)的。開(kāi)始打周圍的輔助光,現(xiàn)實(shí)生活中的夜景影子都是很虛的,并且也是有明暗關(guān)系的,也是有主光方向...
2025-06-14 19:44
【摘要】第1頁(yè)共37頁(yè)MadeBy笨QSketchup+VRay圖解教程MadeBy笨QSketchup+Vray圖解教程第2頁(yè)共37頁(yè)
2024-11-07 11:06
【摘要】攝影機(jī)渲染環(huán)境和效果攝影機(jī)構(gòu)圖與動(dòng)畫?在輸出靜態(tài)平面圖像時(shí),需要注意透視校正問(wèn)題。?在輸出動(dòng)態(tài)視頻動(dòng)畫時(shí),攝影機(jī)的推、拉、搖、移等動(dòng)作是非常重要的鏡頭語(yǔ)言表現(xiàn)手段。?在制作攝影機(jī)動(dòng)畫時(shí)需要注意攝影機(jī)在移動(dòng)的同時(shí),要隨時(shí)調(diào)整好畫面的構(gòu)圖。攝影機(jī)與構(gòu)圖畫面的構(gòu)圖除了受到攝影機(jī)的取景角度及方向的影響之
2024-08-10 05:25
【摘要】1、3dmax2010是autodesk公司于2009年3月發(fā)布的。2、3dmax是一款超強(qiáng)的計(jì)算機(jī)建模和動(dòng)畫制作軟件。3、3dmax2010的應(yīng)用領(lǐng)域包括建筑裝潢于設(shè)計(jì)、影視動(dòng)畫制作和廣告設(shè)計(jì)、游戲角色設(shè)計(jì)、產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)和軍工科技。4、安裝3dmax2010后,如果不激活,將只能使用30天。5、3dmax2010的菜單欄共包括了13個(gè)菜單。6、利用“組菜”單中的“炸
2024-08-20 00:56
【摘要】,∨,,,效果圖技法,制作教師:王佩,,,,,,建筑整體表現(xiàn),∨,∧,,第一節(jié)、畫面構(gòu)成一、透視的分類及適用范圍常見(jiàn)的透視圖依據(jù)其透視角度可分為一點(diǎn)透視、二點(diǎn)透視和三點(diǎn)透視。二、建筑渲染的畫面構(gòu)圖1、...
2024-10-27 13:07
【摘要】《3DMAX基礎(chǔ)教程》課程實(shí)施性教學(xué)大綱制定人:日期:審核人:日期:批準(zhǔn)人:日期:一、說(shuō)明1.課程的性質(zhì)和內(nèi)容《3DMAX基礎(chǔ)教程》是一門專業(yè)必修課。本課程的任務(wù)是旨在運(yùn)用現(xiàn)代科技和藝術(shù)的理念,對(duì)三維軟件3DMAX作系統(tǒng)的講述,使學(xué)生
2025-07-04 05:34
【摘要】本教程只介紹有關(guān)渲染方面的內(nèi)容,3DMAX模型來(lái)源網(wǎng)絡(luò)!渲染工具:VRAYRC3看看最終效果圖:具體步驟教程:1、打開(kāi)模型,選擇VR渲染器2、試渲前先為試渲作一些基本的設(shè)置3DMAX教程網(wǎng)選擇場(chǎng)景中所有物體給所有物體一個(gè)VR材質(zhì),讓他們有反射G
2024-09-02 10:39
【摘要】∨效果圖技法制作教師:王佩建筑整體表現(xiàn)∨∧?第一節(jié)、畫面構(gòu)成?一、透視的分類及適用范圍?常見(jiàn)的透視圖依據(jù)其透視角度可分為一點(diǎn)透視、二點(diǎn)透視和三點(diǎn)透視。?二、建筑渲染的畫面構(gòu)圖?1、建筑物的形態(tài)與畫面的處理?2、
2025-01-28 14:25
【摘要】建筑效果圖建筑效果圖分類: 1.日景人視公建 2.夜景人視公建 3.日景人視住宅(包括小別墅) 4.夜景人視住宅(包括小別墅) 5.日景鳥(niǎo)瞰公建、住宅(包括半鳥(niǎo)瞰) 6.夜景鳥(niǎo)瞰公建、住宅(包括半鳥(niǎo)瞰) 7.黃昏、清晨公建、住宅 作圖意圖: 1.了解建筑的功能特點(diǎn),分析建筑物的空間、環(huán)境、體量等,找出最有特點(diǎn)的一些地方
2024-09-01 05:30
【摘要】AI教程:制作面料平面效果圖這是我從別的網(wǎng)站下載的,希望與大家有所幫助。。此次AI教程主要講的是面料,這對(duì)于設(shè)計(jì)面料的朋友來(lái)說(shuō)也許能有用的。不多說(shuō)了,開(kāi)始吧!c87&?B5A/Iv)2?先來(lái)看看整體效果圖吧!??!21T#NYfew?8mm]u$?{py"Ob_
2025-07-04 05:58
【摘要】課時(shí)分配?本課程共為52個(gè)課時(shí)26(實(shí)踐)26(理論)課時(shí)分配:?3DMAX概述及功能?3DMAX基本體的創(chuàng)建?3DMAX的基本操作、基本修改命令?3DMAX通過(guò)復(fù)合對(duì)象創(chuàng)建模型、曲面建模?3DMAX材質(zhì)模擬?3DMAX燈光源真實(shí)模擬?