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android面試題總結(jié)5篇模版-文庫吧資料

2024-11-18 22:19本頁面
  

【正文】 用程序組件。(5)網(wǎng)絡(luò)存儲數(shù)據(jù);通過網(wǎng)絡(luò)上提供給我們的存儲空間來上傳(存儲)和下載(獲取)我們存儲在網(wǎng)絡(luò)空間中的數(shù)據(jù)信息。(3)SQLite數(shù)據(jù)庫存儲數(shù)據(jù);SQLite是Android所帶的一個標(biāo)準(zhǔn)的數(shù)據(jù)庫,它支持SQL語句,它是一個輕量級的嵌入式數(shù)據(jù)庫。只能在同一個包內(nèi)使用,不能在不同的包之間使用。學(xué)習(xí)的開源性軟件兼容性比較好軟件發(fā)展迅速界面布局好缺點(diǎn):版本過多先有軟件少商務(wù)性能差。Message Queue(消息隊(duì)列):用來存放通過Handler發(fā)布的消息,通常附屬于某一個創(chuàng)建它的線程,()得到當(dāng)前線程的消息隊(duì)列Handler:可以發(fā)布或者處理一個消息或者操作一個Runnable,通過Handler發(fā)布消息,消息將只會發(fā)送到與它關(guān)聯(lián)的消息隊(duì)列,然也只能處理該消息隊(duì)列中的消息Looper:是Handler和消息隊(duì)列之間通訊橋梁,程序組件首先通過Handler把消息傳遞給Looper,Looper把消息放入隊(duì)列。為了編程方便,最好定義一個Activity基類,處理這些共通問題。你會發(fā)現(xiàn),如果自己的應(yīng)用程序?qū)γ恳粋€Activity都設(shè)置了nosensor,在兩個Activity結(jié)束的間隙,sensor可能有效了。除了第一個,都是想辦法把每一個Activity都結(jié)束掉,間接達(dá)到目的。發(fā)送特定廣播:在需要結(jié)束應(yīng)用時,發(fā)送一個特定的廣播,每個Activity收到廣播后,關(guān)閉即可。記錄打開的Activity:每打開一個Activity,就記錄下來。現(xiàn)提供幾個方法,供參考:拋異常強(qiáng)制退出:該方法通過拋異常,使程序Force Close。比如你的界面就是讀取一個列表,那就不需要特殊記住什么,哦,沒準(zhǔn)你需要記住滾動條的位置...對于單一Activity的應(yīng)用來說,退出很簡單,直接finish()即可。Java代碼if(savedInstanceState!= null){ long id = (“id”)。savedInstanceState是一個Bundle對象,你基本上可以把他理解為系統(tǒng)幫你維護(hù)的一個Map對象。(“id”, 1234567890)。? (timer,alarmManager),應(yīng)用(3種)(各種方式)?怎么用的 ? ? ? ,作用,與handler的區(qū)別 ,手寫個簡單的例子 ?為什么 ?,作用,有序廣播和無序廣播的區(qū)別,粘性廣播的概念 ,如何實(shí)現(xiàn)進(jìn)程間通信 ,他們的區(qū)別,優(yōu)化,如何實(shí)現(xiàn)每項(xiàng)的布局不同 ,它們的5種布局的區(qū)別 (0)的區(qū)別 ,它們的區(qū)別和各種的好處 ,(正好對應(yīng)四大組件)?(回調(diào)函數(shù),監(jiān)聽器),jni的理解,它的時間設(shè)置的兩種方式 ?,怎么解決 ?區(qū)別,比較它們的優(yōu)缺點(diǎn) receiver的生命周期,底層實(shí)現(xiàn),簡單寫下代碼例子 ,哪些生命周期會執(zhí)行,activity的生命周期,configchange的應(yīng)用 ,window,view的聯(lián)系和區(qū)別 ? ,作用,好處 ,作用。,線程有自己的棧和存儲機(jī)制嗎? ?作用 ,消息池,常量池的概念 ,各種的區(qū)別,手寫下例子代碼 ?,是否可靠它實(shí)現(xiàn)同步安全? ,區(qū)別 ,運(yùn)行時,非運(yùn)行時的區(qū)別 ,解決方法 ,大概畫一畫 ++與java的區(qū)別二.Android的問題?產(chǎn)生原因?解決方法? ?產(chǎn)生原因?解決方法?它和內(nèi)存泄露有什么區(qū)別? ,三種狀態(tài) ,了解application framework層嗎? ?怎么實(shí)現(xiàn)自定義控件,手寫下例子代碼。如何實(shí)現(xiàn)的?(注意string和long)?它們的區(qū)別。?你怎么理解抽象類?為什么要有抽象類?好處,壞處。C、使 “Java+C” 的開發(fā)方式終于轉(zhuǎn)正,成為官方支持的開發(fā)方式D、NDK 將是 Android平臺支持 C 開發(fā)的開端問答題:,能否指定某瀏覽器訪問指定頁面?請說明原由。D、可以直接從內(nèi)存或者DMA等硬件接口取得圖像數(shù)據(jù)、android:name=“”/B、android:name=“”/C、android:name=“”/D、android:name=“”/A、他和Hashtable比較類似,也是負(fù)責(zé)存儲一些名值對,但是他存儲的名值對當(dāng)中的名是String類型,而值都是基本類型B、他和Hashtable比較類似,也是負(fù)責(zé)存儲一些名值對,但是他存儲的名值對當(dāng)中的名是任意類型,而值都是基本類型C、他和Hashtable比較類似,也是負(fù)責(zé)存儲一些名值對,但是他存儲的名值對當(dāng)中的名,可以為空,而值都是String類型D、他和Hashtable比較類似,也是負(fù)責(zé)存儲一些名值對,但是他存儲的名值對當(dāng)中的名是String類型,而值也是String類型,如果線程處理不當(dāng),你的機(jī)器就會變得越慢,那么線程銷毀的方法是A、onDestroy()B、onClear()C、onFinish()D、onStop()A、finish()B、拋異常強(qiáng)制退出C、()D、onStop()A、TweenB、FrameC、DrawD、Animation dvm的進(jìn)程和Linux的進(jìn)程,應(yīng)用程序的進(jìn)程說法正確的是A、,、,、,、,都擁有一個獨(dú)立的 ,A、放置應(yīng)用到的圖片資源。B、管理一個EGL display,它能讓opengl把內(nèi)容渲染到上述的surface上。y60||x(b)。y60||x50amp。b=x50amp。第二篇:android面試題選擇題(包括多選)?A、程序員必須創(chuàng)建一個線程來釋放內(nèi)存B、內(nèi)存回收程序負(fù)責(zé)釋放無用內(nèi)存C、內(nèi)存回收程序允許程序員直接釋放內(nèi)存D、內(nèi)存回收程序可以在指定的時間釋放內(nèi)存對象 Exception 的是A、ArithmeticExceptionB、IllegalArgumentExceptionC、NullPointerExceptionD、BufferUnderflowException()等于多少A、11 ,11B、11 ,12C、12 ,11D、12 ,1:void plicatedexpression_r(){int x=20, y=30。靜態(tài)注冊的好處是,當(dāng)程序關(guān)閉或者沒有打開的時候,同樣可以接收相關(guān)的廣播。,分別是什么?1)動態(tài)注冊:在代碼中注冊,創(chuàng)建一個IntentFilter(意圖過濾器)對象,設(shè)置想要就收的廣播,在onCreate()方法中通過調(diào)用registerReceiver()方法來注冊廣播接收器,在onDestroy()方法中通過調(diào)用unregisterReceiver()方法來注銷廣播接收器。3)Res不能自定義目錄名,不支持多層目錄。,需要通過AssetsManager通過IO流的方式來訪問。2)Looper是Handler和MessageQuene之間的橋梁,Looper將Handler發(fā)送過的消息放入MessageQueue,同時Looper也將MessageQueue中的Message發(fā)送給Handler來處理。ArrayAdapter數(shù)據(jù)來源是Object數(shù)組,CursorAdapter數(shù)據(jù)來源是數(shù)據(jù)庫的Cursor,而BaseAdapter適合創(chuàng)建復(fù)雜自定義的item內(nèi)容,通過繼承BaseAdapter類,重寫相關(guān)方法來實(shí)現(xiàn)。都是用來填充那些含有item的控件。而bindService只能通過Activity()來調(diào)用unbindService()方法來結(jié)束Service,Service會調(diào)用onUnBind()方法,以及onDestroy()方法。而bindService啟動Service之后,與綁定的Activity之間有關(guān)系,可以依據(jù)Server/Client模式來進(jìn)行通信(binder客戶端主動請求模式,或者通過信使),但是無法設(shè)置Serrvice的粘性。而IntentService則適合處理需要排隊(duì)的請求。2)Service可以通過startService()或者bindService()方法來啟動,而IntentService則是通過startService()方法來啟動。? IntentService是Service的子類1)Service如果要處理異步請求(如耗時操作)的話,需要自己啟動一個worker thread,如果啟動多個worker thread來處理相關(guān)事務(wù)的話,各線程之間無法很好的控制。3)SharedPreferences共享參數(shù),鍵值對形式存儲。分別是什么? 1)SQLite數(shù)據(jù)庫存儲結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù)。布局實(shí)現(xiàn)方式有兩種:xml文件靜態(tài)實(shí)現(xiàn),代碼動態(tài)實(shí)現(xiàn)。3)FrameLayout:幀布局,控件與控件之間處于上下疊加的狀態(tài)。2)LinearLayout:線性布局,控件之間的水平排列或者垂直排列。onCreate()onDestroy()onStart()onStop()onResume()onPause()3)當(dāng)程序啟動
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