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正文內(nèi)容

android-面試題(1)-文庫吧資料

2025-07-31 05:13本頁面
  

【正文】 data/Package Name/files目錄下,其全路徑是/data/data/Package Name/files/fileName 。6. 請介紹下Android的數(shù)據(jù)存儲方式Android 提供了5種方式存儲數(shù)據(jù):使用SharedPreferences存儲數(shù)據(jù);文件存儲數(shù)據(jù);SQLite數(shù)據(jù)庫存儲數(shù)據(jù);使用ContentProvider存儲數(shù)據(jù);網(wǎng)絡存儲數(shù)據(jù);先 說下,Preference,F(xiàn)ile, DataBase這三種方式分別對應的目錄是/data/data/Package Name/Shared_Pref, /data/data/Package Name/files, /data/data/Package Name/database 。每一個TableLayout里面有表格行TableRow,TableRow里面可以具體定義每一個元素,設定他的對齊方式 android:gravity= 。主要屬性有: 相對于某一個元素 android:layout_below=id/aaa 該元素在 id為aaa的下面 android:layout_toLeftOf=id/bbb 改元素的左邊是bbb 相對于父元素的地方 android:layout_alignParentLeft=true 在父元素左對齊 android:layout_alignParentRight=true 在父元素右對齊 還可以指定邊距等,具體詳見API 五。 三、AbsoluteLayout 絕對布局猶如div指定了absolute屬性,用X,Y坐標來指定元素的位置android:layout_x=20pxandroid:layout_y=12px 這種布局方式也比較簡單,但是在垂直隨便切換時,往往會出問題,而且多個元素的時候,計算比較麻煩。當垂直布局時,每一行就只有一個元素,多個元素依次垂直往下;水平布局時,只有一行,每一個元素依次向右排列。 二、LinearLayout 線性布局,這個東西,從外框上可以理解為一個div,他首先是一個一個從上往下羅列在屏幕上。 一、FrameLayout 這個布局可以看成是墻腳堆東西,有一個四方的矩形的左上角墻腳,我們放了第一個東西,要再放一個,那就在放在原來放的位置的上面,這樣依次的放,會蓋住原來的東西。為了編程方便,最好定義一個Activity基類,處理這些共通問題。你會發(fā)現(xiàn),如果自己的應用程序對每一個Activity都設置了nosensor,在兩個Activity結束的間隙,sensor可能有效了。除了第一個,都是想辦法把每一個Activity都結束掉,間接達到目的。發(fā)送特定廣播:在需要結束應用時,發(fā)送一個特定的廣播,每個Activity收到廣播后,關閉即可。記錄打開的Activity:每打開一個Activity,就記錄下來?,F(xiàn)提供幾個方法,供參考:拋異常強制退出:該方法通過拋異常,使程序Force Close。4. 如何退出Activity對于單一Activity的應用來說,退出很簡單,直接finish()即可。.39。_39。}就像官方的Notepad教程里的情況,你正在編輯某一個note,突然被中斷,那么就把這個note的id記住,再起來的時候就可以根據(jù)這個id去把那個note取出來,程序就完整一些。Java代碼if(savedInstanceState != null){ long id = (id)。savedInstanceState是一個Bundle對象,你基本上可以把他理解為系統(tǒng)幫你維護的一個Map對象。 (id, 1234567890)。 4 (id, 1234567890)。這個我后面會講一些,最近因為這些東西頭已經(jīng)很大了,等我理清思緒再跟大家分享。 onPause,onstop, onDestroy,三種狀態(tài) 下 activity都有可能被系統(tǒng)干掉為了保證程序的正確性,你要在onPause()里寫上持久層操作的代碼,將用戶編輯的內(nèi)容都保存到存儲介質上(一般都是數(shù)據(jù)庫)。1. 請描述下Activity的生命周期詳細介紹一下這幾個方法中系統(tǒng)在做什么以及我們應該做什么: onCreate: 在這里創(chuàng)建界面 ,做一些數(shù)據(jù)的初始化工作 onStart: 到這一步變成用戶可見不可交互 的 onResume: 變成和用戶可交互 的,(在activity 棧系統(tǒng)通過棧的方式管理這些個 Acti
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