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正文內(nèi)容

摸球游戲教學(xué)反思及擴(kuò)展資料-文庫(kù)吧資料

2024-11-16 22:27本頁(yè)面
  

【正文】 初步感受隨機(jī)現(xiàn)象的統(tǒng)計(jì)規(guī)律性。三、關(guān)注學(xué)生的情感體驗(yàn),創(chuàng)設(shè)寬松和諧的學(xué)習(xí)氛圍。二、采用“問題情境——建立模型——解釋與應(yīng)用”教學(xué)模式。再與學(xué)生常見的轉(zhuǎn)盤游戲來創(chuàng)設(shè)情境,引導(dǎo)學(xué)生自己制作圓盤。一、以生活經(jīng)驗(yàn)為背景,注重學(xué)生應(yīng)用數(shù)學(xué)的意識(shí)?!犊赡苄浴穼儆凇敖y(tǒng)計(jì)與概率”這一知識(shí)領(lǐng)域的“概率”范疇。難點(diǎn)學(xué)優(yōu)生掌握快,學(xué)困生難接受,有些知識(shí)點(diǎn)要兩三倍的時(shí)間甚至更多;簡(jiǎn)單的內(nèi)容,照顧到了學(xué)困生,但是學(xué)優(yōu)生就無所事事了,有點(diǎn)荒廢了時(shí)間。那畢俊偉同學(xué)的想法究竟對(duì)不對(duì)?就這個(gè)另類的答案,同學(xué)們展開了一場(chǎng)激烈的辯論,最后達(dá)成共識(shí):六個(gè)黑球既滿足了盒子里有六個(gè)球,也滿足了不可能摸到紅球,所以這種想法是可行的!我想,這要比老師生搬硬套教給學(xué)生可能性的大小與什么有關(guān),或者如何判斷可能性這個(gè)記憶會(huì)來的更深刻吧!感謝畢俊偉,給這個(gè)平淡的課堂激起一層浪花??臻g里,一個(gè)稚嫩的堅(jiān)定的聲音出現(xiàn)了,第三題的答案很多種!很多種?我一下子愣住了,因?yàn)樵陬A(yù)設(shè)中沒有預(yù)設(shè)到,只是根據(jù)前面練習(xí)題的規(guī)則中,大家好像潛移默化地認(rèn)為無非就是紅球和白球兩種顏色。畢俊偉,班里的小齡生,行為較古怪,總是“不按指示行動(dòng)”,愛咬衣物,但是思維很靈活。摸球游戲教學(xué)反思3今天執(zhí)教北師大版四年級(jí)數(shù)學(xué)上冊(cè)第八單元《可能性》中的最后一課《摸球游戲》,旨在讓學(xué)生在摸球游戲過程中感受事情結(jié)果的可能性,并且如何判斷可能性大小,教學(xué)內(nèi)容相對(duì)簡(jiǎn)單。最后有關(guān)拋硬幣問題的`研究,利用歷史上著名的數(shù)學(xué)家拋硬幣實(shí)驗(yàn)的結(jié)果統(tǒng)計(jì),使學(xué)生發(fā)現(xiàn)當(dāng)拋得次數(shù)越多,出現(xiàn)正面朝上和反面朝上的可能性越接近相等。首先設(shè)計(jì)幸運(yùn)大轉(zhuǎn)盤,讓學(xué)生設(shè)計(jì)兩種轉(zhuǎn)盤,第一種做為商家你怎么設(shè)計(jì),第二種做為顧客你怎么設(shè)計(jì),并說明理由,學(xué)生在多項(xiàng)思維中應(yīng)用所學(xué)知識(shí)解決問題,從而鞏固本節(jié)課所學(xué)的知識(shí)。我關(guān)注學(xué)生在活動(dòng)中體驗(yàn)的同時(shí),更關(guān)注學(xué)生個(gè)性思維的發(fā)展和綜合能力的提高,有意識(shí)的培養(yǎng)學(xué)生用準(zhǔn)確完整的數(shù)學(xué)語(yǔ)言來表達(dá)自己的想法,從而培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)思維。在動(dòng)手實(shí)踐的過程中,通過猜測(cè)、觀察、分析、驗(yàn)證等方式親身體驗(yàn)、感知,體會(huì)事件發(fā)生的可能性是不確定的,并且發(fā)生的可能性是有大有小的。這樣創(chuàng)設(shè)情境,不僅喚起了學(xué)生對(duì)舊知的記憶,為新知做好鋪墊,起到引路導(dǎo)航的作用,而且趣味性十足,有效地吸引了學(xué)生的注意力。在活動(dòng)交流中發(fā)展合作學(xué)習(xí)的意識(shí)和能力。摸球游戲教學(xué)反思2本節(jié)課是北師大版小學(xué)數(shù)學(xué)三年級(jí)上冊(cè)第八單元中的內(nèi)容。前面的活動(dòng)都是請(qǐng)學(xué)生猜、摸、試,這一活動(dòng)發(fā)揮學(xué)生的自主性與合作精神,群策群力,應(yīng)用所學(xué)知識(shí)設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)盤,進(jìn)行逆向思考鞏固知識(shí)。使學(xué)生玩游戲的同時(shí)鞏固了所學(xué)的知識(shí),進(jìn)一步體驗(yàn)數(shù)學(xué)知識(shí)與生活的聯(lián)系。為了提高同學(xué)們的39。此環(huán)節(jié)通過學(xué)生的合作學(xué)習(xí),使他們體會(huì)與他人交流的快樂,同時(shí)促使學(xué)生個(gè)人完善與發(fā)展。學(xué)生通過自己的實(shí)驗(yàn),在親歷、體驗(yàn)的過程中感悟、體會(huì)到事情發(fā)生的可能性的大小。這一活動(dòng)喚起了學(xué)生對(duì)舊知的記憶,為新知做好鋪墊,起到“引路導(dǎo)航”的作用。在課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié)中,我以生動(dòng)的卡通人物米老鼠在迪士尼玩抽獎(jiǎng)活動(dòng)和“師摸生猜”的摸球游戲,很容易就達(dá)到師生互動(dòng),從而調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。這樣,學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)產(chǎn)生很大的興趣,迫切期待著下一堂數(shù)學(xué)課的到來。怎樣拉近數(shù)學(xué)與人和自然的距離,使學(xué)生體會(huì)數(shù)學(xué)的文化價(jià)值和應(yīng)用價(jià)值?這就需要教師幫助他們運(yùn)用數(shù)學(xué)的思維方式去觀察、分析日常生活現(xiàn)象、解決實(shí)際問題。 教師教生活中的數(shù)學(xué)。本課教學(xué)設(shè)計(jì),從生活中提取源泉,做到了數(shù)學(xué)與游戲相結(jié)合,學(xué)生在熟悉的生活情境中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),真真切切地體驗(yàn)和感受到了生活中處處有數(shù)學(xué)。游戲是孩子們的天地,在游戲中可以使孩子的各種能力得到培養(yǎng)。小學(xué)低年級(jí)的學(xué)生更多地關(guān)注“有趣、好玩、新奇”的事物,因此,學(xué)習(xí)素材的選取以及活動(dòng)的安排應(yīng)當(dāng)充分考慮到趣味性,使他們感覺學(xué)習(xí)是一件有意思的事情。源泉想必就是以下的原因吧。在實(shí)踐中體驗(yàn)酸、甜、苦、辣……正所謂“梅花香自苦寒來”。“痛”是因?yàn)椤扒盁o古人,后有來者”。 還記得,學(xué)校曾要求我們課改老師把自己對(duì)課改的認(rèn)識(shí)與感受,用一句話來描述。本節(jié)課通過游戲活動(dòng),引導(dǎo)學(xué)生投入學(xué)習(xí),這不僅有利于提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,而且可以幫助學(xué)生體驗(yàn)可能性的大小的合理性。同時(shí)也是在培養(yǎng)學(xué)生一種研究數(shù)學(xué)的意識(shí),教育學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)家們通過大量的實(shí)驗(yàn)來驗(yàn)證猜測(cè),從而得到最后的結(jié)論的嚴(yán)謹(jǐn)求學(xué)的精神。接著說說生活中一些事情發(fā)生的可能性,使學(xué)生體會(huì)數(shù)學(xué)就在生活中,生活中處處有數(shù)學(xué)。第三大特點(diǎn):生活化在最后應(yīng)用拓展部分。讓學(xué)生在參與中體驗(yàn),在體驗(yàn)中學(xué)習(xí)。第二大特點(diǎn):在合作中動(dòng)手實(shí)踐課堂上,同學(xué)們是在小組活動(dòng)中合作摸球,探索事情發(fā)生可能性的大小。對(duì)于本節(jié)課我總結(jié)有三大特點(diǎn):第一大特點(diǎn):趣味性濃課始,首先播放故事《守株待兔》,生動(dòng)有趣的故事,引出事情的發(fā)生不僅有可能性,發(fā)生的可能性還有大有小,從而導(dǎo)入新課。本節(jié)課主要是讓同學(xué)通過“猜測(cè)—實(shí)踐—驗(yàn)證”,經(jīng)歷事件發(fā)生可能性大小的探索過程,初步感受某些事件發(fā)生的可能性是不確定的,體會(huì)事件發(fā)生的可能性是有大有小的。充分地培養(yǎng)了學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的自信心。培養(yǎng)了學(xué)習(xí)的信心。通過實(shí)踐,可使學(xué)生直接體驗(yàn)到知識(shí)來源于生活,又服務(wù)于生活。”培養(yǎng)數(shù)學(xué)的應(yīng)用意識(shí),是加強(qiáng)數(shù)學(xué)實(shí)踐能力、培養(yǎng)創(chuàng)新意識(shí)的良好途徑。我們說,學(xué)生的數(shù)學(xué)能力不僅僅在于他們掌握數(shù)學(xué)知識(shí)的多少,也不在于他們能解決多少道數(shù)學(xué)難題,而是看他們能否把所學(xué)的數(shù)學(xué)知識(shí)、思維方式遷移到解決實(shí)際問題中去,形成學(xué)習(xí)新知識(shí)的能力,以適應(yīng)社會(huì)發(fā)展的需要。學(xué)習(xí)與能力的培養(yǎng)。游戲的出現(xiàn),激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)的欲望,讓學(xué)生感覺到在學(xué)中玩,完全投入到學(xué)習(xí)當(dāng)中。《數(shù)學(xué)課標(biāo)》指出“從學(xué)生已有的經(jīng)驗(yàn)出發(fā),讓學(xué)生親身經(jīng)歷將實(shí)際問題抽象成數(shù)學(xué)理解的同時(shí),在思維能力、情感、與價(jià)值觀念等多方面得到進(jìn)步和發(fā)展。數(shù)學(xué)源于生活,寓于生活,用于生活。本節(jié)課是在學(xué)生對(duì)事情發(fā)生的可能性是有大有小的。很多孩子在未學(xué)習(xí)這課前,已經(jīng)在他們生活體驗(yàn)中常常接觸到這方面的知識(shí),但是在孩子的頭腦中還不能判斷事件發(fā)生的可能性有多大。與此同時(shí),也關(guān)注學(xué)生個(gè)性思維的發(fā)展和綜合能力的提高。讓學(xué)生在參與中體驗(yàn),在體驗(yàn)中學(xué)習(xí)使枯燥的知識(shí)趣味性,抽象的知識(shí)形象化。通過游戲活動(dòng),引導(dǎo)學(xué)生投入學(xué)習(xí),這不僅利于提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,而且可以幫助學(xué)生體驗(yàn)可能性的大小的合理性。了解身邊一些事情發(fā)生的可能性,能夠讓學(xué)生進(jìn)一步感受和體驗(yàn)數(shù)學(xué)知識(shí)與生活的聯(lián)系。最后讓同學(xué)們用“可能”、“一定”、“不可能”等詞聯(lián)系生活說一說,充分體現(xiàn)學(xué)習(xí)與實(shí)踐應(yīng)用相結(jié)合。為了提高同學(xué)們的課堂積極性,在這環(huán)節(jié)我聯(lián)系《幸運(yùn)52》的電視節(jié)目帶入課堂,將學(xué)生喜愛的電視節(jié)目情境引入課堂,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情和參與熱情,讓學(xué)生在玩中學(xué),學(xué)中悟。在學(xué)生初步體會(huì)了事情發(fā)生的39。合作學(xué)習(xí)的形式既能發(fā)揮集體的智慧,又能展示個(gè)人多方面的才能。對(duì)兒童來說,概率實(shí)驗(yàn)是很有吸引力的,動(dòng)手集體數(shù)據(jù)的過程常常體現(xiàn)為令人愉快的游戲。在玩中教會(huì)學(xué)生用“一定”“不可能”“可能”來描述事件發(fā)生的確定性和不確定性。摸球游戲教學(xué)反思8孔子曰:知之者不如好知者,好知者不如樂知者。教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn)重點(diǎn):學(xué)生通過試驗(yàn)操作、分析推理感受事件發(fā)生的可能性有大有小。三、情感態(tài)度與價(jià)值觀在與同伴的合作交流中培養(yǎng)學(xué)生的合作學(xué)習(xí)的意識(shí)和能力。結(jié)合具體情境,能對(duì)某些事件進(jìn)行推理,知道其可能性的大小。教學(xué)目標(biāo)一、知識(shí)與技能初步感受某些事件發(fā)生的可能性是不確定的,了解事件發(fā)生的可能性是有大有小的。學(xué)情分析二年級(jí)時(shí),學(xué)生已經(jīng)初步感受了不確定現(xiàn)象,并能用“可能”、“不可能”、“一定”這樣的詞語(yǔ)描述這些現(xiàn)象。同時(shí)讓學(xué)生明白隨機(jī)觀念不是一次就能形成的,也不是一次兩次的試驗(yàn)就能形成的,學(xué)生在學(xué)習(xí)中可能會(huì)出現(xiàn)諸如以上那個(gè)的錯(cuò)誤觀點(diǎn),需要教師適時(shí)引導(dǎo)。通過“猜測(cè)試驗(yàn)分析實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)推測(cè)”,讓學(xué)生經(jīng)歷事件發(fā)生的可能性大、小的探索過程,初步感受某些事件發(fā)生的可能性是不確定的,體會(huì)事件發(fā)生的可能性是有大有小的,初步感受隨機(jī)現(xiàn)象的統(tǒng)計(jì)規(guī)律性。在此基礎(chǔ)上本節(jié)課通過摸球游戲讓學(xué)生感受事件發(fā)生的可能性是有大有小的,并能用“不可能”、“可能性大”、“可能性小”等詞語(yǔ)進(jìn)行描述,為今后學(xué)習(xí)等可能性以及用數(shù)值表示可能性的大小打下基礎(chǔ)。使學(xué)生對(duì)知識(shí)理解和記憶更深!摸球游戲教學(xué)反思7教材分析《摸球游戲》是北師大版小學(xué)數(shù)學(xué)三年級(jí)上冊(cè)第八單元第一節(jié)的內(nèi)容。通過這樣的三次活動(dòng),使學(xué)生真切的感受到,有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的,因而產(chǎn)生對(duì)事件發(fā)生的可能性的初步認(rèn)識(shí)。第二次“摸球”,讓學(xué)生在摸球的過程中反思為什么摸到的`都是黃球?引出、體驗(yàn)事件發(fā)生的確定性。這樣的課堂,往往 是沒有生成的,北京特級(jí)教師田麗麗曾在她的報(bào)告中這樣說過:“數(shù)學(xué)課堂上抓住生成,有效利用生成,這才是課堂的精華所在,也是耐人尋味的地方。通過摸一摸等活動(dòng),讓
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