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正文內(nèi)容

游戲教學(xué)法在小學(xué)英語教學(xué)中的運用研究-文庫吧資料

2024-11-15 05:18本頁面
  

【正文】 快的情緒氛圍,有利于學(xué)生對所學(xué)知識產(chǎn)生興趣,從而增強(qiáng)學(xué)習(xí)的效果。因此,我們有必要正確、清晰地認(rèn)識游戲在小學(xué)語文課堂中的積極作用,并思考如何在小學(xué)語文課堂中恰當(dāng)、合理地運用游戲。同時,游戲?qū)τ诨顫姾脛拥男W(xué)生來說,使他們生活、學(xué)習(xí)中不可或缺 的一部分,能引發(fā)其愉快的思考,是學(xué)生體驗快樂、獲得滿足、身心全面和諧發(fā)展的重要途徑?!盵1] 游戲具有自發(fā)性、自主性和規(guī)則性、虛幻性和角色性、體驗性,是游戲者能動地創(chuàng)造、駕馭活動對象,并在此過程中獲得自主性、能動性、創(chuàng)造性體驗的活動。他重新生活在他所喜歡的生活中,他解決了所有的一切沖突。關(guān)鍵詞:游戲;語文課堂;運用一、引言隨著新課改的逐步推行與貫徹實施,游戲在教育活動中的作用與地位得到越來越多教育者的關(guān)注與討論。然而,當(dāng)今的小學(xué)語文課堂中,教學(xué)游戲的運用并未得到足夠的重視,運用的效果亦不盡人意??傊@種“在玩中學(xué)”的游戲教學(xué)法大受中小學(xué)生的歡迎,既然這樣,我們不妨順從少年兒童的天性,讓他們插上“天使”的翅膀在英語學(xué)習(xí)的天空中任意翱翔。除了以上幾種游戲之外,常用的還有:單詞接龍游戲、聽故事做表演游戲、拼故事游戲、一口氣讀英語游戲等等。這種情景的生動性與形象性,有助于學(xué)生把真實融于生動的情景之中,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。根據(jù)兒童好表現(xiàn)的心理特點設(shè)計“演戲”游戲。競賽可采用個人、小組、男女生兩大組等多樣化的形勢,對于獲勝的個人或小組以精神表揚為主,物質(zhì)獎勵為輔。根據(jù)少年兒童的好強(qiáng)心理特點設(shè)計多種競賽游戲,學(xué)生普遍存在好勝心理和成功的愿望,因此在課堂上可以舉行一些競賽游戲可以吸引大多數(shù)學(xué)生積極參與到學(xué)習(xí)活動中來,在激烈的競爭中學(xué)生的英語水平不知不覺得到很大的提高。教師可以讓學(xué)生猜,學(xué)生也可以讓教師猜,同學(xué)之間還可相互猜。游戲活動的種類多種多樣,但并不是放之四海皆準(zhǔn)的,教師在設(shè)計游戲時,應(yīng)充分考慮到少年兒童的心理特征,選用最能吸引中小學(xué)生的游戲活動。對于不足之處,可以用期望性的語言委婉地指出,盡量不要傷到其自尊心。要有游戲活動的總結(jié)。根據(jù)實際情況,有時也可以事先告知學(xué)生教學(xué)目標(biāo)與內(nèi)容,以便讓其有所準(zhǔn)備,當(dāng)然也可以不告訴其目標(biāo)與內(nèi)容。有血游戲就是游戲者圍繞一定的游戲任務(wù),按照游戲規(guī)則操作游戲信號物的一系列游戲行為過程,從而順利完成教學(xué)任務(wù)的一種行之有效的教學(xué)方法。有些教師可能認(rèn)為游戲是孩子自己玩的,只要不出問題,教師就可以不管,根本沒有觀察的意識;也有些教師知道要通過觀察來指導(dǎo)孩子游戲,但對為什么觀察、觀察什么、怎么樣觀察還不太清楚,于是就出現(xiàn)了想觀察而不會觀察的現(xiàn)象。只要有“典型情景”,孩子就會進(jìn)入游戲的世界。利于孩子教師取用。例如從環(huán)境入手,為孩子創(chuàng)設(shè)開放的、自主的環(huán)境,并注重環(huán)境的暗示性。游戲教學(xué)就是從兒童的心理特點和目前小學(xué)英語的教學(xué)實際出發(fā),以兒童的在學(xué)習(xí)心理上體現(xiàn)出“五好”的特點,即好奇、好玩、好動、好勝、好表揚作為游戲教學(xué)心理的依據(jù),在教學(xué)中盡可能將枯燥的語言現(xiàn)象轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生樂于接受的、生動有趣的游戲形式,為學(xué)生創(chuàng)造豐富的語言交際情景,使學(xué)生在玩中學(xué)、學(xué)中玩。關(guān)鍵詞:游戲教學(xué);設(shè)計游戲;游戲種類“好玩是兒童的天性,游戲是兒童的天使”,但是,迫于應(yīng)試壓力等諸多原因,不少教師在英語教學(xué)中很少引進(jìn)游戲教學(xué),有的甚至忘記了語言學(xué)科的本質(zhì),英語當(dāng)作像數(shù)理化一樣的知識學(xué)科來展開教學(xué),結(jié)果雖然培養(yǎng)了一些應(yīng)付考試的“尖子生”,但更多的是培養(yǎng)了一大批提到英語頭皮就發(fā)麻的學(xué)生,這不能不說是英語教學(xué)的悲哀。結(jié)束語:游戲教學(xué)法在英語教學(xué)中的運用關(guān)鍵在于適時、適當(dāng)?shù)囊牒驮O(shè)計游戲活動,這就需要教師加強(qiáng)對游戲教學(xué)法的認(rèn)識研究,要構(gòu)建起有序的游戲教學(xué)模式,通過構(gòu)建起“游戲教學(xué)思路設(shè)計”課堂教學(xué)模式,并針對不同層次學(xué)習(xí)的不同需求來設(shè)計游戲活動,從而進(jìn)一步加強(qiáng)游戲教學(xué)法在小學(xué)英語教學(xué)中的運用,充分發(fā)揮游戲教學(xué)的積極作用。再者對于教師組織游戲能力方面,游戲教學(xué)法運用的本身就對教師提出了更高的標(biāo)準(zhǔn)和要求,課堂游戲教學(xué)的成敗不僅在于游戲設(shè)計的合理性和是否貼切主題,更需要教師對整個游戲過程做到把控和引導(dǎo),既要動員每個學(xué)生參與到游戲中來,又要制定出游戲過程中出現(xiàn)的突發(fā)事件策略,如此才能真正發(fā)揮出游戲教學(xué)法的積極作用。師:Hello!My name is Lucy!What’s your name? 生:My name is Tom!Nice to meet you!師:Nice to meet you too!之后由學(xué)生代替教師的位置,繼續(xù)拋繡球游戲,并練習(xí)對話。此后在課堂前幾分鐘通過創(chuàng)設(shè)游戲情境來導(dǎo)入新課,讓學(xué)生在輕松愉快的學(xué)習(xí)氛圍中擁有積極的學(xué)習(xí)態(tài)度,從而自主、自發(fā)地去學(xué)習(xí)英語。明確游戲教學(xué)的設(shè)計思路游戲教學(xué)法的設(shè)計思路著重體現(xiàn)在教學(xué)目標(biāo)與內(nèi)容的明確、教師組織游戲能力和游戲總結(jié)分析三個關(guān)鍵點。此外,要堅持多樣化、靈活性原則,教師要根據(jù)實際教學(xué)內(nèi)容來引入、設(shè)計游戲活動,盡可能結(jié)合學(xué)生的生活實際來設(shè)計游戲,切忌死板硬套游戲設(shè)計環(huán)節(jié)或過度引入游戲破壞課堂的有序性。應(yīng)堅持的基本原則首先游戲作為教學(xué)的輔助工具,是對知識展示的趣味化呈現(xiàn),因此在實際教學(xué)中必須堅持目的性原則,教師必須理清思路分清主次,要堅持主次分明的原則來充分運用游戲的輔助功能,讓枯燥的英語知識以游戲的趣味化形象呈現(xiàn)出來,讓學(xué)生體驗學(xué)習(xí)樂趣,獲得知識和技能。(三)游戲教學(xué)法課堂運用策略當(dāng)前我國小學(xué)英語教學(xué)運用游戲教學(xué)法雖然取得一定成效,但在實際運用中并未有充分發(fā)揮其具有的優(yōu)勢,再加上許多教師對游戲教學(xué)法缺乏深刻認(rèn)識,在課堂教學(xué)過程中胡亂插入游戲,嚴(yán)重影響著英語教學(xué)的水平和效率。此外,為了進(jìn)一步加深學(xué)生對水果詞匯的認(rèn)識并熟練運用句型“I’d like a/an??”,教師可以事先準(zhǔn)備幾張紙條,在紙條上分別寫上“I’d like an apple!” “I’d like a orange!” “I’d like a banana!”將其交給每列首位學(xué)生,并在其耳邊耳語相應(yīng)的英語,讓其依次將所聽到的英語以悄悄話的形式傳遞下去(不可查看紙條上的英語),直到最后一位學(xué)生聽到英語并當(dāng)著全班同學(xué)大聲說出來,看哪列學(xué)生得出的悄悄話與紙條上的相符合。比如在學(xué)習(xí)水果類生詞時(此處引用的是2014年蘇教版小學(xué)英語),教師可以事先準(zhǔn)備好一個黑色的袋子,在袋子里放入蘋果、梨、香蕉、橘子等水果,課前讓學(xué)生做好詞匯預(yù)習(xí),在課堂最初幾分鐘設(shè)置游戲場景:Guess, what’s in the bag? 邀請幾名學(xué)生用手去摸袋子中的水果,并嘗試用英語詞匯將其表達(dá)出來。此外,游戲化教學(xué)往往是在真實或虛擬的情境中實施的,學(xué)生通過在情境中感受多感官的體驗和刺激,能夠充分體驗到學(xué)習(xí)的樂趣,從而激發(fā)其學(xué)習(xí)動機(jī)的出現(xiàn),能夠快速掌握知識,并及時發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí)中存在的問題,在長期潛移默化的影響中增強(qiáng)自主學(xué)習(xí)的能力。(一)游戲化教學(xué)的基本概念游戲化教學(xué)又稱教學(xué)游戲化,是指在教學(xué)的過程中采用游戲化的方式,促使學(xué)生在游戲中獲得知識和技能。由于小學(xué)生正處于認(rèn)知發(fā)展的基礎(chǔ)階段,游戲教學(xué)法的應(yīng)用主要以開發(fā)學(xué)生智力,集中學(xué)生注意力,發(fā)展學(xué)習(xí)興趣,增強(qiáng)后進(jìn)生自信心,培養(yǎng)學(xué)生思維能力、表演力、創(chuàng)造力等為主。但由于許多游戲化教學(xué)關(guān)注的是游戲的工具性意義,看重的是游戲互動娛樂性帶給學(xué)生的愉悅體驗,導(dǎo)致課堂熱鬧之后測評結(jié)果卻極差,這主要因為當(dāng)前小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)觀念尚不成熟,游戲化教學(xué)主要集中應(yīng)用于低年級學(xué)生,再加上教師缺乏組織游戲活動的能力,導(dǎo)致游戲教學(xué)僅僅停留在激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的層面上,未能真正發(fā)揮其在游戲過程中讓學(xué)生獲得知識技能的積極效用,嚴(yán)重影響著游戲活動的有效利用效率。此外,游戲教學(xué)法符合小學(xué)生的心理特征,能夠起到積極有效的作用。美國學(xué)者約翰斯提出:“游戲最明顯的一個特征是趣味性和愉悅性,游戲的過程始終伴隨著笑容和笑聲,當(dāng)兒童將學(xué)習(xí)技能和知識納入游戲中時,這些快樂的情感就與教育科目相關(guān)起來,促使兒童具備積極的學(xué)習(xí)態(tài)度。一、小學(xué)英語教學(xué)游戲教學(xué)法應(yīng)用現(xiàn)狀我國從1999年在小學(xué)開設(shè)英語課程,在近幾十年的探索實踐中不斷擴(kuò)大規(guī)模,并取得了顯著的成就。其中體驗,就是個體主動親歷或虛擬地親歷某件事并獲得相應(yīng)的認(rèn)知和情感的直接經(jīng)驗活動,讓學(xué)生親歷經(jīng)驗,不但有助于通過多種活動探究實現(xiàn)英語知識和技能地獲取,更重要的是學(xué)生在體驗中能夠逐步掌握學(xué)習(xí)英語的一般規(guī)律和方法。因此要讓學(xué)生參與特定的教學(xué)活動、在具體情境中初步認(rèn)識對象特點,獲得一些體驗,適度、科學(xué)地運用游戲教學(xué)來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力和習(xí)慣。本文將針對當(dāng)前我國游戲教學(xué)的應(yīng)用現(xiàn)狀進(jìn)行分析,提出如何進(jìn)一步加強(qiáng)游戲教學(xué)應(yīng)用、提高英語游戲教學(xué)效用的具體策略。這種“在玩中學(xué)“的游戲教學(xué)法大受小學(xué)生的歡迎,既然這樣,我們不妨順從少年兒童的天性,讓他們插上”天使“的翅膀在英語學(xué)習(xí)的天空中任意翱翔。有效教學(xué)作為一個教學(xué)論的概念被提出來雖然是最近的事情,其實我們寧可在
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