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正文內(nèi)容

幼兒園室內(nèi)體育游戲-文庫吧資料

2024-11-14 19:46本頁面
  

【正文】 ,“大西瓜或小西瓜”,如說“大西瓜”,雙手必須比作小西瓜的樣子;如說“小西瓜”,雙手必須比作龐大西瓜的樣子。再者,如某學(xué)生碰了本組沒有球。以次循環(huán)反復(fù)。然后由本組的某一位學(xué)生開始說,用自己的球去碰其他學(xué)生的球(所碰的球必須是本組有的球)。游戲要求:吐字清晰,銜接快速,如果沒有快速接上的,被視為失敗,將被罰做俯臥撐五個。當然,說“球”的學(xué)生也可以用手指向本人,但也要快速說“乒”?!笆覂?nèi)智力”游戲游戲一:乒乓球游戲方法:全班分成若干組(每組7——8人為宜)。注意事項:,要五指并攏,否則空氣從手指間分流影響效果。否則罰下。以時間快慢排列名次。拍的速度快力量大,紙片前移的距離就越大。裁判員1名,負責計時和裁決是否犯規(guī)。準備:在平滑的桌面上畫起來線,備紙片、跑表。目的:鍛煉手掌力量,提高手掌的擊打爆發(fā)力。(1)選擇適宜的場地,以能清晰顯示筆畫。(2)要靠個人思考,游戲前不得研究,游戲時也不得相互提示。將木棒放在拼寫線上。木棒(或體操棒)兩根。第二人跑到拼寫線,用木棒在原字上添上一筆構(gòu)成一個新字,如“十”,然后跑回本隊。:做法將游戲者分成人數(shù)相等的兩隊,站在起跑線后。提示:此游戲還可以改成“看誰寫得快”,如:規(guī)定寫“鍛煉身體”,猜拳勝者先寫“鍛”字的第一筆,然后繼續(xù)猜拳,勝者寫一筆,看誰先寫完。游戲規(guī)則:(1)每勝一次,只能將橡皮向前翻轉(zhuǎn)一次,不得多走。游戲開始,兩人利用“剪刀、包布、錘”,確定先行,勝者將橡皮向前翻轉(zhuǎn)一次,然后,依次進行?!芭堋钡每煊螒蚰康模禾岣邔W(xué)生預(yù)判和應(yīng)變能力。(2)此游戲也可兩人同時站著進行。(2)抓“雁”者在對方松手前,手必須放在自己體側(cè),不得提前前伸在對方的手下等待,且“雁”落到桌面后不得再抓,否則為失敗。一定次數(shù)后,以積分多者為勝。游戲方法:學(xué)生前后兩人一組,對桌而坐,事先準備一個小沙包或乒乓球等輕物作“落雁”。提示:教師要根據(jù)學(xué)生的年齡特點選擇信號和動作。游戲規(guī)則:(1)必須按信號做規(guī)定的動作。手心轉(zhuǎn)向右90度,表示向右轉(zhuǎn);雙手向內(nèi)輪轉(zhuǎn),表示后滾翻;雙手向外輪轉(zhuǎn),表示前滾翻等。教師在講臺上說出某種隊列或體操動作,學(xué)生立即用特定的響應(yīng)的手勢予以表示。游戲目的:提高學(xué)生快速反應(yīng)和應(yīng)變能力。(2)游戲中,可以用手扶撐桌子,但不得使桌子晃動,也不得離凳而站,更不能弄出聲響,否則為失敗。游戲開始,兩人輪流將橡皮向前吹,以橡皮過對面直線后,吹氣次數(shù)少的為勝?!柏i”過河游戲目的:使學(xué)生掌握深吸氣和均勻慢呼氣的方法,提高學(xué)生的肺活量,為中考肺活量的測試奠定基礎(chǔ)。(3)游戲中或慶祝勝利時,要盡量降低聲音,不要跺腳、擊掌,否則每次課下罰做2個俯臥撐。游戲規(guī)則:(1)游戲中雙方下肢均不得離地和挪動,全身均不得碰到桌凳弄出聲響,否則一次扣1分,游戲結(jié)束,待下課后由同伴監(jiān)督1分做2個俯臥撐。游戲方法:學(xué)生前后(或左右)兩人一組,相對而立(或坐)。游戲六——破紙墻玩法:幼兒三人一組,兩名幼兒將報紙縱向打開并拉直,另一名幼兒從一定距離處將報紙沖破,可輪流進行游戲。游戲四——過高山玩法:將硬質(zhì)的報紙兩邊用東西固定成“高山”(障礙物),鼓勵幼兒往上往前跳躍過去。游戲 跳房子玩法:將紙棒在地上拼成房子狀,然后可進行跳躍練習(xí)。三、放松活動:繞場慢跑。)3.嘗試6個人坐一張椅子。)師:三個人分別坐椅子的一邊,這個方法不錯。2.嘗試三個幼兒坐一張椅子。)師:現(xiàn)在還可擠下嗎?實在是坐不下了,怎么辦呢?有沒有辦法把這幾張椅子排得長一點?這樣是不是就可以坐下更多的人了?(幼兒嘗試把椅子排得稀一些,使大家都能坐下來。下面我要繼續(xù)拿掉椅子,一直到你們擠不下去為止。)師:你們是怎么幫助沒有位子的小朋友坐下來的? 師:原來大家可以擠擠坐。師:現(xiàn)在我拿掉兩張椅子,這次搶位子有一個要求,大家不僅要自己搶到位子坐下來,還要想辦法幫助沒有搶到位子的小朋友坐下來,不能讓一個小朋友站著,否則算全體失敗。如果是“2+2”或“43”等答案不為3的算式,則幼兒不能交換位子。(2)教師綜合運用其他各種交換位子信號。指導(dǎo)要點:鼓勵幼兒用眼看、耳朵聽,并迅速反應(yīng)。(2)教師用兩只手共同快速出現(xiàn)三個手指的方法作為交換位子的有效信號。指導(dǎo)要點:提示幼兒以教師伸出三個手指為交換位子的有效信號。(2)教師用不確定的擊掌次數(shù)來迷惑幼兒,如用拍一下手、拍多下手、拍兩下后突然停止等方式來提高幼兒的注意力和聽辨力,增強游戲的趣味性。指導(dǎo)要點:告知幼兒拍掌三次為交換位子的有效信號。指導(dǎo)要點:逐步加快信號的交替速度,使幼兒對兩種信號的反應(yīng)時間更短,奔跑速度更快(重復(fù)數(shù)次)。當再次聽到語言提示和看到交換位子的手勢時,幼兒快速從椅子上站起來,跑回相距4米遠的線上,還原成一列橫隊。準備:與幼兒人數(shù)相等的椅子,在場地上畫一條線。目標:1.通過多種形式的聽信號搶位子游戲,提高身體動作的靈敏性以及速度和力量。另外,調(diào)整后的游戲突出一物多用,促使師幼共同開動腦筋,設(shè)想出令人驚嘆的疊坐方法。在這過程中,孩子們又想辦法克服了坐不穩(wěn)的困難。三、整體和個體的關(guān)系調(diào)整后的游戲在人多椅子少的情況下,教師引導(dǎo)幼兒想方設(shè)法采用擠一擠的方法,使大家都有位子坐,最后在十分擁擠、幼兒不可能全部坐下的情況下,鼓勵幼兒進一步開動腦筋,解決問題。二、豐富性和單一性的關(guān)系調(diào)整后的游
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