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中學(xué)團(tuán)體心理輔導(dǎo)課教案-合作的力量-文庫(kù)吧資料

2024-11-05 12:00本頁面
  

【正文】 。在整個(gè)團(tuán)體輔導(dǎo)課中,學(xué)生是課堂的主體,老師只是作為一個(gè)引導(dǎo)者、啟發(fā)者參與其中。學(xué)生面臨的問題。具體目標(biāo)是:使學(xué)生不斷正確認(rèn)識(shí)自我,增強(qiáng)調(diào)控自我、承受挫折、適應(yīng)環(huán)境的能力;培養(yǎng)學(xué)生健全的人格和良好的個(gè)性心理品質(zhì)。九、教學(xué)反思中小學(xué)心理健康教育活動(dòng)課程是以培養(yǎng)學(xué)生良好的心理素質(zhì)、發(fā)展健康的人格、增進(jìn)其心理健康水平為目的的專門教育活動(dòng)。人心齊,泰山移?!袊?guó)諺語能用眾力,則無敵于天下矣;能用眾智,則無畏于圣人矣?!▏?guó)諺語共同的事業(yè),共同的斗爭(zhēng),可以使人們產(chǎn)生忍受一切的力量?!V語單絲不成線,獨(dú)木不成林。——先秦⑷在小組合作與組間競(jìng)爭(zhēng)中,有的組會(huì)出現(xiàn)非常有創(chuàng)意的想法,并在嘗試中獲得成功的體驗(yàn),思路。l 游戲過程中可能出現(xiàn)的情況: ⑴開始游戲⑵教師可以提出:“有沒有更好的辦法讓時(shí)間變得更短些?這個(gè)游戲的最好成績(jī)是8秒。B、監(jiān)督小組游戲過程是否符合規(guī)則要求。二、輔導(dǎo)重、難點(diǎn)重點(diǎn):使學(xué)生在活動(dòng)中體驗(yàn)自我的心理變化與表現(xiàn),思考自己如何能更好的與人合作。八、教學(xué)反思第三篇:中學(xué)心理健康教育團(tuán)體心理輔導(dǎo)課教案 合作的力量中學(xué)生心理輔導(dǎo)課 合作的力量一、輔導(dǎo)目標(biāo)協(xié)助學(xué)生在活動(dòng)中了解自己的能力,自己在與人合作競(jìng)爭(zhēng)中的優(yōu)勢(shì)與不足,達(dá)到正確的自我認(rèn)識(shí)與悅納。(1分鐘)教師作出適當(dāng)?shù)目偨Y(jié)。合作的力量遠(yuǎn)比處處小心防范對(duì)手要大得多。(目的:通過對(duì)案例的分析,投射出學(xué)生對(duì)此事的看法。有一天,一個(gè)同學(xué)借了他的資料向老師請(qǐng)教問題,這時(shí)剛好楊明也向老師走去,肖華一看,一個(gè)箭步?jīng)_上去從同學(xué)手中把資料搶回來,弄得同學(xué)和老師一頭霧水?? 思考問題: l 肖華心里是怎么想的? l你怎樣評(píng)價(jià)他的行為與想法?為什么?學(xué)生發(fā)言。大家都想贏過對(duì)方。在班級(jí)了班主任黃老師舉辦了“一對(duì)一擂臺(tái)賽”,鼓勵(lì)班里實(shí)力相當(dāng)?shù)膬晌煌瑢W(xué)結(jié)成擂臺(tái)賽的對(duì) 手,在競(jìng)爭(zhēng)中獲得提高。(5分鐘)以多媒體展示肖華的故事,引導(dǎo)學(xué)生把游戲經(jīng)驗(yàn)遷移到生活實(shí)際中。(6分鐘)四個(gè)小組的小組代表在全班分享本組的感受。因?yàn)橛锌赡茉谛〗M反思中會(huì)出現(xiàn)隊(duì)員互相指責(zé)甚至無法客觀的反思自己的表現(xiàn)與本小組合作情況。l 注意事項(xiàng):① 每個(gè)小組的游戲記錄員同樣參與到每個(gè)小組(他所負(fù)責(zé)小組)的討論中,從觀察者的角度參與討論與發(fā)言。)⑵個(gè)人反思與小組分享(播放背景音樂)A、個(gè)人反思(3分鐘):(以多媒體展示問題)你是否滿意自己在游戲中的表現(xiàn)? l如果不滿意,為什么?與你的個(gè)性是否有關(guān)? l 小組中你最欣賞誰?為什么? l 你有沒有與人合作不佳的經(jīng)歷? 如果現(xiàn)在讓你處理,你會(huì)怎么辦? l 在本次活動(dòng)中你最大的感受是什么? B、小組分享,總結(jié)本小組感想。)C、出現(xiàn)被取消成績(jī)的情況,這和游戲的目標(biāo)背道而馳了。為什么?這代表什么?(事情的發(fā)展并不總是一帆風(fēng)順的。(6分鐘)教師引領(lǐng)全班討論: ① 剛才的游戲開不開心?② 回顧游戲成績(jī)。七、討論分享(共20分鐘)在游戲結(jié)束后,每個(gè)組回到自己的小組座位,開始討論分享過程。也有的小組會(huì)出現(xiàn)成員之間互相指責(zé)、埋怨等合作不佳的現(xiàn)象?!雹菍W(xué)生會(huì)在競(jìng)爭(zhēng)游戲中不斷地提出嘗試,發(fā)揮團(tuán)隊(duì)的智慧,集合團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)意,不斷想出更好的方法。l 游戲開始: l游戲過程中可能出現(xiàn)的情況:⑴在游戲開始時(shí),四組人一般會(huì)不約而同的圍成了一個(gè)圈,一個(gè)接一 個(gè)的傳遞。⑸記時(shí)員職責(zé):A、負(fù)責(zé)小組的傳球游戲的記時(shí)工作,并把每次的成績(jī)上報(bào)。在傳遞的過程中,每一個(gè)人都必須觸及到球,所需時(shí)間最少的獲勝。圓球游戲(游戲時(shí)間:15分鐘)l(以多媒體呈現(xiàn)游戲規(guī)則)⑴分組:每個(gè)小組1011人,分別配有3號(hào)球。七、活動(dòng)過程團(tuán)隊(duì)建設(shè)(3分鐘)⑴抽出4個(gè)同學(xué)作為計(jì)時(shí)員,其他學(xué)生隨機(jī)分成
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