【摘要】Case094TradeallowanesPriceoffsIn-onornear-packsSamplingCouponsTradecouponsFree-in-the-mailPremiumsSelf-liquidatingPremiumsContests&SweepstakesRefundoffersBonus
2024-10-24 18:43
【摘要】第一篇:FLASH動(dòng)畫制作活動(dòng)教案 FLASH動(dòng)畫制作小組活動(dòng)教案 2013-2014年度第二學(xué)期 教學(xué)課時(shí) 第一節(jié)初識(shí)FLASH 第二節(jié)FLASH簡(jiǎn)單動(dòng)畫制作 第三節(jié)基本工具的使用 第...
2024-11-10 00:36
【摘要】第一篇:flash動(dòng)畫制作教案 信息技術(shù)興趣小組活動(dòng)教案 王 德億利東方學(xué)校 第一周FLASH的基本知識(shí) 教學(xué)目標(biāo): 1、熟悉FLASH的界面。 2、掌握幾個(gè)基本工具的使用:選取工具、變...
2024-11-10 00:38
【摘要】南京工程高等職業(yè)學(xué)校五年制高職畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)姓名:王曉敏學(xué)號(hào):090109120系部:信息工程系專業(yè):計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù)設(shè)計(jì)題目:使用Flash制作公益廣
2024-08-18 02:38
【摘要】使用Flash制作簡(jiǎn)單導(dǎo)航步驟使用Flash制作簡(jiǎn)單導(dǎo)航步驟第一步:打開Flash軟件,,然后在頁面右邊,根據(jù)自己空間的布局為導(dǎo)航設(shè)置合適的寬和高,如果是1:3:1的布局,寬度設(shè)置為582像素,高度根據(jù)導(dǎo)航內(nèi)容設(shè)置,然后使用快捷鍵Ctrl+S保存。如圖
2025-07-13 12:50
【摘要】第一篇:FLASH動(dòng)畫制作教案 一、教學(xué)目標(biāo)【知識(shí)與技能】 能獨(dú)立表述動(dòng)畫制作中涉及的基本概念并能自己動(dòng)手完成動(dòng)畫制作的一般步驟?!具^程與方法】 通過制作“移動(dòng)的小球”動(dòng)畫,了解FLASH動(dòng)畫制...
2024-11-10 00:54
【摘要】第一篇:Flash簡(jiǎn)單動(dòng)畫制作教案 Flash簡(jiǎn)單動(dòng)畫制作教案 陳英 一、教學(xué)目標(biāo): 了解計(jì)算機(jī)動(dòng)畫制作原理和方法,掌握幾種簡(jiǎn)單動(dòng)畫的制作 二、教學(xué)對(duì)象: 09級(jí)學(xué)生 三、本此課程主要內(nèi)...
2024-11-10 01:06
【摘要】第一篇:flash動(dòng)畫制作蒲公英教案 校本教材 學(xué)習(xí)補(bǔ)間動(dòng)畫的制作――隨風(fēng)飄落的蒲公英 教學(xué)目標(biāo) 1、知識(shí)與技能: (1)理解動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫的工作原理及圖形元件的制作方法。(2)學(xué)會(huì)創(chuàng)建動(dòng)畫補(bǔ)...
2024-10-21 15:08
【摘要】第一篇:制作Flash引導(dǎo)動(dòng)畫教案 《制作Flash引導(dǎo)動(dòng)畫》教案設(shè)計(jì) 車家莊中學(xué)馮玉寶 教學(xué)目標(biāo): 1、知識(shí)目標(biāo): 使學(xué)生了解引導(dǎo)動(dòng)畫及引導(dǎo)層的的概念。學(xué)生通過學(xué)習(xí)初步掌握FLASH引導(dǎo)層...
2024-11-14 18:12
【摘要】按鈕中的八個(gè)動(dòng)作有什么區(qū)別?解決思路在【影片剪輯控制】集合中還有一個(gè)與我們制做flash密切相關(guān)的on命令。這個(gè)命令是專門為按鈕設(shè)計(jì)的,它提供了八種按鈕的事件。分別是按下,滑過,釋放,滑離,外部釋放,拖過,拖離和按鍵。最后一種是定義鍵盤的事件。這八種時(shí)間在我們平時(shí)的制作中經(jīng)??梢杂玫?,每一種時(shí)間都有不同的效果,下面我們就結(jié)合事例給大家分析一下。具體步驟首先我們制作一個(gè)簡(jiǎn)單
2025-06-23 06:13
【摘要】使用Flash骨骼工具制作角色動(dòng)畫AdobeFlashCS4專業(yè)版提供了一個(gè)全新的骨骼工具,可以很便捷地把符號(hào)(Symbol)連接起來,形成父子關(guān)系,來實(shí)現(xiàn)我們所說的反向運(yùn)動(dòng)(InverseKinematics)。整個(gè)骨骼結(jié)構(gòu)也可稱之為骨架(Armature)。你可以把骨架應(yīng)用于一系列影片剪輯(MovieClip)符號(hào)上,或者是原始向量形狀上,這樣便可以通過在不同的時(shí)間把骨架拖
2024-08-18 02:30
【摘要】?AdobeFlashCS4專業(yè)版提供了一個(gè)全新的骨骼工具,可以很便捷地把元件連接起來,形成父子關(guān)系,來實(shí)現(xiàn)我們所說的反向運(yùn)動(dòng)(InverseKinematics)。整個(gè)骨骼結(jié)構(gòu)也可稱之為骨架(Armature)。你可以把骨架應(yīng)用于一系列影片剪輯(MovieClip)元件上,或者是原始向量形狀上,這樣便可以通過在不同的時(shí)間把骨架拖到不同的位置
2024-08-18 01:43
【摘要】MacromediaFlash8第六章元件、實(shí)例和庫二維動(dòng)畫制作flash8知識(shí)點(diǎn)和技能我們之前所學(xué)的知識(shí)點(diǎn),無論是遮罩、引導(dǎo)動(dòng)畫還是時(shí)間軸特效,就知識(shí)面而言都是孤立的,就實(shí)例講解知識(shí)點(diǎn)。但是,當(dāng)我們?cè)谥谱饕恍┹^復(fù)雜的動(dòng)畫時(shí),比如Flash賀卡、Flash廣告等,就會(huì)發(fā)現(xiàn)
2024-10-24 23:43
【摘要】.....Flash動(dòng)畫的制作—運(yùn)動(dòng)篇▲△教學(xué)目標(biāo)1、知識(shí)目標(biāo):了解動(dòng)畫的制作過程,學(xué)會(huì)制作簡(jiǎn)單的動(dòng)畫和發(fā)布動(dòng)畫作品。2、能力目標(biāo):通過教師的講解和演示,學(xué)生經(jīng)過仿照練習(xí)之后,能夠獨(dú)立制作簡(jiǎn)單的風(fēng)景圖片動(dòng)畫,并發(fā)表自己的動(dòng)畫作
2025-04-13 05:44
【摘要】第一篇:用Flash制作春節(jié)賀卡步驟 春節(jié)賀卡制作步驟 。 “背景”,導(dǎo)入背景圖到舞臺(tái),并調(diào)整大小。 ,命名為“燈籠1”。繪制一個(gè)燈籠。先繪制燈籠的主體部分,在“混色器”面板中選擇填充類型為“...
2024-11-04 12:20