【摘要】摘要本設(shè)計嘗試用Maya軟件制作一個簡短的三維動畫。Maya是目前世界上最為優(yōu)秀的三維動畫的制作軟件之一,是相當(dāng)高尖而且復(fù)雜的三維電腦動畫軟件,它是Alias|Wavefront公司在1998年才推出的三維制作軟件。它被廣泛用于電影、電視、廣告、電腦游戲和電視游戲等的數(shù)位特效創(chuàng)作,曾獲奧斯卡科學(xué)技術(shù)貢獻(xiàn)獎等殊榮。2005年10月4日,生產(chǎn)3DStudioMax的Autode
2025-06-25 12:34
【摘要】I摘要本設(shè)計嘗試用Maya軟件制作一個簡短的三維動畫。Maya是目前世界上最為優(yōu)秀的三維動畫的制作軟件之一,是相當(dāng)高尖而且復(fù)雜的三維電腦動畫軟件,它是Alias|Wavefront公司在1998年才推出的三維制作軟件。它被廣泛用于電影、電視、廣告、電腦游戲和電視游戲等的數(shù)位特效創(chuàng)作,曾獲奧斯卡科學(xué)技術(shù)貢獻(xiàn)獎等殊榮。2
2024-09-03 15:20
【摘要】江蘇廣播電視學(xué)校畢業(yè)論文(設(shè)計)2010—2011學(xué)年度題目:三維動畫制作專業(yè):影視動畫班級:06(5)班姓名:劉蘇嫻實(shí)習(xí)單位:南京原力電腦動畫制作有限公司實(shí)習(xí)崗位:培訓(xùn)部指導(dǎo)老師:蔡炯2011年五月目錄前言第一章3D動畫短片制作中使用的軟件概述軟件概述和軟件應(yīng)用3ds
2025-01-22 08:45
【摘要】江蘇廣播電視學(xué)校畢業(yè)論文(設(shè)計)2020—2020學(xué)年度題目:三維動畫制作專業(yè):影視動畫班級:06(5)班姓名:劉蘇嫻實(shí)習(xí)單位:南京原力電腦動畫制作有限公司實(shí)習(xí)崗位:培訓(xùn)部指導(dǎo)老師:蔡炯2020年五月目錄
2024-12-09 21:41
【摘要】三維虛擬場景中三維虛擬儀表程序設(shè)計畢業(yè)論文目錄摘要 IVAbstract V第1章緒論 1什么是三維虛擬仿真 1三維虛擬仿真應(yīng)用行業(yè) 1三維虛擬仿真技術(shù)國內(nèi)外研究現(xiàn)狀 2美國研究現(xiàn)狀 2日本的研究狀況 3我國三維虛擬仿真技術(shù)的研究現(xiàn)狀 4三維虛擬仿真技術(shù)對儀表的仿真 4三維虛擬仿真技術(shù)與三維虛擬儀表 5論文章節(jié)安排
2025-07-04 10:49
【摘要】ABSTRACT三維動畫軟件設(shè)計畢業(yè)論文目錄1緒論 1課題設(shè)計背景 1課題設(shè)計目的和意義 1國內(nèi)外發(fā)展現(xiàn)狀 2課題設(shè)計內(nèi)容 2相關(guān)知識介紹 32設(shè)計分析 6可行性分析 6需求分析 73開發(fā)設(shè)計 8開發(fā)設(shè)計立意 8詳細(xì)的設(shè)計制作過程 8貼材質(zhì) 40結(jié)束語 45致謝 46參考文獻(xiàn) 473
2025-06-28 12:43
【摘要】I三維動畫中燈光與渲染的探索與實(shí)現(xiàn)摘要隨著科技的動畫產(chǎn)業(yè)的近幾年的飛速發(fā)展,新興的動畫產(chǎn)業(yè)三維動畫的地位無論是在國內(nèi)外都是不可動搖的。在我國的三維動畫產(chǎn)業(yè)正以突飛猛進(jìn)速度向前發(fā)展的同時,不得不提到在制作影片的過程中燈光與渲染的布局直接關(guān)系到了這些沁入大量心血作品的成敗。在一部三維動畫的制作中,只依靠精致的模型和劇本的編排是不可能構(gòu)成一部吸引觀眾眼球的作品的。要想達(dá)
2025-07-04 11:47
【摘要】I三維動畫中燈光與渲染的探索與實(shí)現(xiàn)摘要隨著科技的動畫產(chǎn)業(yè)的近幾年的飛速發(fā)展,新興的動畫產(chǎn)業(yè)三維動畫的地位無論是在國內(nèi)外都是不可動搖的。在我國的三維動畫產(chǎn)業(yè)正以突飛猛進(jìn)速度向前發(fā)展的同時,不得不提到在制作影片的過程中燈光與渲染的布局直接關(guān)系到了這些沁入大量心血作品的成敗。在一部三維動畫的制作中,只依靠精致的模型和劇本的編排是不可能構(gòu)成一部吸
2024-09-04 17:19
【摘要】1。電影特效介紹通常是由電腦制作出的現(xiàn)實(shí)中一般不會出現(xiàn)的特殊效果。(百度)真正的特效是由特效藝術(shù)家有各種藝術(shù)手段在影視作品中實(shí)現(xiàn)的非現(xiàn)實(shí)效果。(CGW)近期特效大片特效發(fā)展的概略?電影所具有的一大特點(diǎn)即是它的奇觀效應(yīng),使人能夠進(jìn)入“夢境”般的情節(jié)與場景中,在其中體驗(yàn)另一種人生。而如何造夢,如何使得夢境更加瑰麗輝煌,如何在
2025-05-17 18:46
【摘要】1畢業(yè)論文題目:三維動畫制作流程姓名專業(yè)動漫設(shè)計與制作班級動漫指導(dǎo)教師
2024-11-11 13:50
【摘要】'本科畢業(yè)設(shè)計(論文)基于creator和3dsmax相結(jié)合的虛擬場景建模與動畫技術(shù)的應(yīng)用——雨打芭蕉場景的建立學(xué)院專業(yè)年級班別學(xué)號學(xué)生姓名指導(dǎo)教師
2025-06-24 15:49
【摘要】畢業(yè)設(shè)計(論文)三維虛擬場景中三維虛擬儀表程序設(shè)計畢業(yè)設(shè)計(論文)任務(wù)書題目三維虛擬場景中三維虛擬儀表程序設(shè)計 1、本論文的目的、意義本設(shè)計是設(shè)計三維場景中的三維虛擬儀表,構(gòu)建儀表三維模型,根據(jù)儀表驅(qū)動數(shù)據(jù),實(shí)現(xiàn)在三維場景中的儀表動態(tài)展示。設(shè)計利用開源圖形開發(fā)工具Op
2025-07-04 12:37
【摘要】揚(yáng)州工業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院2015—2016學(xué)年第一學(xué)期畢業(yè)設(shè)計課題名稱:基于solidworks汽車凸輪軸的三維實(shí)體設(shè)計設(shè)計時間:2015年11月20日-2016年1月20日學(xué)院:機(jī)械工程學(xué)院班級:
2024-08-19 08:35
【摘要】畢業(yè)設(shè)計說明書三維動畫短劇《荒漠遇險》的動畫制作摘要II畢業(yè)設(shè)計(論文)原創(chuàng)性聲明和使用授權(quán)說明原創(chuàng)性聲明本人鄭重承諾:所呈交的畢業(yè)設(shè)計(論文),是我個人在指導(dǎo)教師的指導(dǎo)下進(jìn)行的研究工作及取得的成果。盡我所知,除文中特別加以標(biāo)注和致謝的地方外,不包含其他人或組織已經(jīng)發(fā)表或公布過的研究成果,也不包含我為獲得及其它教育機(jī)構(gòu)的學(xué)位或
2024-08-16 08:10
【摘要】I摘要三維動畫隨著Inter的迅猛發(fā)展而發(fā)展,它被當(dāng)作一種最佳的信息包裝方式,給人逼真的視覺享受。其中3dsMax是目前最強(qiáng)大的三維造型和動畫設(shè)計軟件之一,在很多領(lǐng)域中可以看到它的身影。本設(shè)計詳細(xì)闡述了三維動畫在生活中的應(yīng)用狀況,發(fā)展前景以及主要的實(shí)現(xiàn)手段。選擇3dsMax作為設(shè)計工具來開發(fā)3D動畫產(chǎn)
2024-11-14 02:28