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博弈論和企業(yè)的策略行為講義-文庫吧資料

2025-02-13 17:15本頁面
  

【正文】 種情況下 , 兩家企業(yè)將把價格都定為 10元這一邊際成本水平 。 由于兩個企業(yè)的產品完全相同 , 可以完全替代 , 所以消費者就會購買價格低的產品 。 支付矩陣如下圖所示: 先發(fā)制人 企業(yè) 2 擴大 不變 企業(yè) 1 擴大 - 500,- 500 1000, 0 不變 0, 1000 0, 0 2. 價格競爭:伯川德模型和動態(tài) 價格博弈模型 假定兩個企業(yè)生產的產品相同 , 邊際成本都是 10元 。 如果只有一家擴大了產量 , 他將新增贏利 1000元 , 對方的利潤不變;但如果雙方都擴大產量 , 則雙方各損失 500元 , 這是生產過剩 , 市場價格下降所致 。 如果產量 80是企業(yè) 1預測企業(yè) 2產量為 100時的回應 , 而產量 100是企業(yè) 2預測企業(yè) 1產量為 80時的回應 , 那么 , 雙方的預測都是正確的 , 而產量組合 ( 80, 100) 也就是最后的均衡 。故此時潛在企業(yè)將不會進入。這樣,兩期的總利潤是 1000+ 200= 1200。 限制性定價 假定一個將存在兩期的市場。 ? 掠奪性定價:該定價方法將價格設定為低于成本來達到驅逐其他企業(yè)的目的,在將其他企業(yè)驅逐后,再制定壟斷高價以彌補前期的損失。原因是高質量經驗品會有大量的回頭客,而低質量經驗品則鮮有人再次光顧。 ? 團隊旅行與散客 ? 發(fā)放優(yōu)惠券( coupon) ? 回扣方案 ? 預訂打折 ? 質量歧視 2.廣告戰(zhàn) ? 有些商品只有在使用后才知道其質量真正如何,我們把這種商品稱為 經驗品 。 一個例子 ? 失效的石油協(xié)定 ? 兩個 OPEC成員國: 沙特 與 科威特 ? 每個國家都有兩種行動:增產 或 保持產量 ? 保持產量可以獲得穩(wěn)定的利益; ? 一方增產一方保持,則增產的一方可以獲得多一點的利益,而保持的一方利益受損; ? 雙方都增產,供嚴重大于求,利益均損。 ? 事不過三 ? 行動:局中人在特定條件下的行為 ? 信息:在行動時所掌握的信息。 ? 局中人( Player, 選手,玩家) ? 策略:一整套的行動方案,規(guī)定了各種情況下的行動。博弈論和企業(yè)的策略行為 第一節(jié) 經濟學中的博弈 ? 經濟學 ? 傳統(tǒng)的看法:研究稀缺資源的有效配置 ? 現代的觀點:研究人的經濟行為 ? 博 弈 利益最大化 棋盤上實地之爭 商家與商家,商家與消費者,上級和下級,討價還價 輪番落子 你來我往 ? 本義:對弈 ? 經濟學中的含義:所有的互動情形 經濟學中的博弈 ? 博弈論 ? 研究人們在不同的信息條件下如何進行互動決策的經濟理論。 ? 互動決策:靜態(tài)決策和互動決策 ? 非攀比性的消費決策,時間安排等 ? 討價還價,價格戰(zhàn),臺海關系 ? 信息條件:信息完全和信息不完全 ? 下象棋和下軍棋 ? 從南京到北京,買的沒有賣的精 構成博弈的要素 ? 規(guī)則:規(guī)定博弈各方的行動順序、方式、以及最終的結果等。 ? 人不犯我,我不犯人;人若犯我,我必犯人。 ? 報酬( payoffs, 支付):博弈結束時,各方得到的收益。 ? 兩國如何決策呢? 參與人 (局中人) 行動 ? 結果和報酬 同時行動和納什均衡 ? 決策分析 ? 假設:同時行動,不完全信息,各自追求自己的利益最大 增產 保持 增產
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