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proe曲面的設(shè)計(jì)一-文庫(kù)吧資料

2025-05-04 10:45本頁(yè)面
  

【正文】 (打開 extendapprox) 圖 140 Extend (曲面的延伸 ) 步驟 2: Feature→ Create→ Surface→ Extend→ Approx Srf→ Done→ 依系統(tǒng)提示選圖 141左所示的邊界 → Done→ 再根據(jù)提示選取邊界的兩端點(diǎn) ,分別輸入兩端點(diǎn)延伸的距離 → Norm To Bnd→ Done Extend 完成如圖 141右 ﹕ 圖 141 Extend (曲面的延伸 ) (三 ) ALONG DIR 用途 :用於延伸指定方向而産生曲面。 當(dāng)用此方式時(shí) ﹐ 系統(tǒng)會(huì)要求進(jìn)行如圖 136的設(shè)定 ,以指定距離的性質(zhì) ﹕ 圖 136 Extend (曲面的延伸 ) 設(shè)定好距離後 ﹐ 要求選擇欲延伸的曲面邊界 ﹐ 之後 ﹐ 系統(tǒng)將會(huì)顯示量測(cè)下拉功能表 ﹐ 如圖 137﹐ 可指定量測(cè)延伸的方式 ﹕ 圖 137 接著系統(tǒng)會(huì)顯示側(cè)邊緣方向下拉功能表 ﹐ 在此可指定延伸方向 ﹐ 如圖 138示 圖 138 Extend (曲面的延伸 ) 圖 139說明了二者的區(qū)別 圖 139 (二 )APPROX SRF 用途 ﹕ 産生與原來曲面近似的曲面。 Draft Offset (拔模角偏移 ) 操作範(fàn)例 ﹕ 步驟 1:首先産生如圖 133所示的曲面 ﹕( 打開 draftoffset) 圖 133 步驟 2:依次操作 Feature→Create→Surface→Draft Offset→Normal to Surface/Offset→Done→ 選取上圖中的曲面 → 進(jìn)入 Sketcher→ 繪製如圖 134左圖所示的剖面→ Done→Tangent→Done→Okay→ 系統(tǒng)用紅色箭頭表示 offset方向 ﹐ 並要示輸入 → 系統(tǒng)要求輸入角度 draft角度 → Okay,完成如圖134右圖所示 : 圖 134 Extend (曲面的延伸 ) 用途 ﹕ 用於延伸 quilt。 (五 )Offset Value(偏移數(shù)值 )﹕ 可定義偏移的數(shù)值。 (二 )Surfaces(曲面 )﹕ 在産生拔模曲面時(shí) ﹐ 必頇以選取 surface select下拉功能表的選項(xiàng)指定曲面 ﹐ 如圖 131所示 ﹕ 圖 131 Draft Offset (拔模角偏移 ) (三 )Section(剖面 )﹕ 在指定拔模區(qū)域時(shí) ﹐ 頇進(jìn)入 sketcher繪製剖面 ﹐ 而系統(tǒng)允許同時(shí)繪製多個(gè)封閉剖面。 (3)Offset(偏移 )﹕ 使用此選項(xiàng)將可對(duì)指定區(qū)域以偏移的方式産生拔模曲面。 依次點(diǎn)選 Feature→Create→Surface→Draft Offset 後 ﹐ 系統(tǒng)將顯示 Draft Offset視窗 ﹐ 如圖 130左圖所示 ﹕ (一 )Attributes(性質(zhì) ): 在選擇單元視窗中點(diǎn)選 Attributes與 Define後 ﹐ 系統(tǒng)將顯示圖 130右圖的下拉功能表 ﹐ 通過其選項(xiàng)可設(shè)定拔模方向與産生拔模曲面的方式。 Area Offset的操作與 Draft Offset很相似 ﹐ 也需要指定欲操作的Surface,需要輸入 Offset的數(shù)值 ,不同之處在於前者不能 Draft。 曲面拔模的操作與實(shí)體拔模相似 ﹐ 這裏就不再詳細(xì)介紹 ﹐ 僅以一例來說明。 圖 124 Translate平移 (二 ) Mirror(鏡射 ): 此項(xiàng)用於以鏡射方式轉(zhuǎn)變曲面 ﹐ 點(diǎn)選此項(xiàng)後必頇點(diǎn)選 Copy(複製 )與 No Copy(不複製 ).其操作與 Move的不同之處就是它不分 Translate﹑Rotate. TRANSFORM (轉(zhuǎn)變複製 ) 操作範(fàn)例 ﹕( 打開 transformmirror) 步驟 1﹕ 首先利用 Extrude産生如圖 125所示的曲面。 圖 123 步驟 2: 依次進(jìn)行操作 ﹕Feature→Create→Surface→Transform→Move/Copy→Done→系統(tǒng)提示選取上圖中的曲面作爲(wèi) Transform的曲面→ Done→Translate→Csys→ 選取圖中的坐標(biāo)系 ,其功用爲(wèi)以當(dāng)前坐標(biāo)系的三個(gè)軸方向作爲(wèi)移動(dòng)方向 → 選 X軸選項(xiàng) → 系統(tǒng)以紅箭頭顯示平移的方向 ﹐ 若不符合要求 ﹐ 選 Flip,若符合 ﹐ 則選 Okay→ 系統(tǒng)要求輸入平移距離 → Done Move結(jié)果如圖 124左圖所示 ﹕ TRANSFORM (轉(zhuǎn)變複製 ) Rotate(旋轉(zhuǎn) )操作與 Translate(平移 )類似 ﹐ 只是在指定旋轉(zhuǎn)方向時(shí)有所不同 ﹐ 必頇指定一個(gè)旋轉(zhuǎn)軸與輸入旋轉(zhuǎn)角度值。 TRANSFORM (轉(zhuǎn)變複製 ) 步驟 1﹕ 先打開 transformmove﹐ 同時(shí)有一坐標(biāo)系。 No Copy(不複製 ): 此選項(xiàng)用於移動(dòng)曲面時(shí) ﹐ 將不會(huì)複製原來的曲面至新位置 ﹐ 即系統(tǒng)將會(huì)把原來的曲面置放於指定的位置。下拉功能表如圖121所示 ﹕ 圖 121 (一 ) Move(移動(dòng) )﹕ 此選項(xiàng)用於以移動(dòng)方式轉(zhuǎn)變曲面 ﹐ 點(diǎn)選此項(xiàng)之後 ﹐ 還必頇點(diǎn)選 Copy(複製 )與 No Copy(不複製 )。 (關(guān)於曲面的建構(gòu)方法前面已講述 ) 圖 119 Merge (合併 ) 2. Feature→Create→Surface→Merge, 系統(tǒng)彈出 Surface Merge對(duì)話方塊 ,因爲(wèi)這兩個(gè)平面相交 ﹐ 因此應(yīng)該選 Intersect,同時(shí)系統(tǒng)提示選其中一個(gè)面作爲(wèi) Primary Quilt﹐ 選取另一個(gè)面作爲(wèi) Additional 面的保留部分 .圖 120就表示選取不同方向時(shí)曲面的取捨情況 : 圖 120 根據(jù)我們的需要選取合適的方向即可。 (注意 ﹕ “ 相交 ” 二字。 ) Intersect: 此選項(xiàng)用於合併兩相交的曲面。當(dāng)執(zhí)行了圖 118左所示的操作後 ﹐ 系統(tǒng)會(huì)彈出圖 118右所示的對(duì)話方塊 ﹕ 圖 118 該對(duì)話方塊中包含兩個(gè)合併的方式 ﹐ 分別爲(wèi) Join(接合 )與 Intersect(相交 )方式 ﹐ 二者的區(qū)別爲(wèi) ﹕ Merge (合併 ) Join: 此選項(xiàng)用於合併相鄰的曲面 ,當(dāng)點(diǎn)選此選項(xiàng)之後 ﹐ 系統(tǒng)提示選取欲合併的曲面 ﹐ 選取之後系統(tǒng)會(huì)合並兩相鄰的曲面。如圖 117所示。在此也不作詳細(xì)說明。 FILLET 特徵曲面 FILLET特徵曲面 ,即 Surface面倒圓角 ,其選項(xiàng)所在的下拉菜單如圖117左圖所示 ,産生的特徵如圖 117右圖所示。 圖 116 注意 :在使用 Copy Surface 中 Surf & Bnd 來 Copy面時(shí) : ? 所選邊界無論有多少條 , 每條都應(yīng)該是封閉的 。 步驟 : 1. 叫出成品檔 COPY 特徵曲面 圖 115 2. Feature ? Create ? Surface ? Copy ? Surf & Bnd 3. 選擇 B 所在的圓角面爲(wèi)種子面 。 圖 113 擊形OFFSET 原曲面 三種形式相近 原曲面 有凹形OFFSET Normal to surf Controlled fit Auto fit COPY 特徵曲面 複製 (COPY)特徵曲面 ,即從實(shí)體或曲面上複製出一個(gè) ﹑ 多個(gè)或整
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