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正文內(nèi)容

proe曲面的設(shè)計(jì)一(專業(yè)版)

  

【正文】 而 Free Form不能改變曲面 (quilt)外形,也能對(duì)實(shí)體表面進(jìn)行拖曳動(dòng)作。 Helical Sweep Helical Sweep 是沿著以旋轉(zhuǎn)面上的軌跡綫來掃描以產(chǎn)生螺旋特徵。有三種方式: Plane (剖面永遠(yuǎn)垂直此平面 );Crv/Edge/Axis(剖面垂直直綫、直邊或中心軸 ); Csys(垂直 x、 y、 z軸 ) Normal To Traj:剖面 原點(diǎn)落在第一條軌跡綫上,而 始終垂直另一條軌跡綫 )。 四、在使用 Select Sec選擇界面時(shí),所選擇的界面必須是在同一平面內(nèi),且對(duì) Rotational blend時(shí),曲綫所在的平面還必須通過 y軸。注意 ﹕ 在用 Datum Curve修剪曲面之前 ﹐ 必頇首先産生一條 Datum Curve. [操作範(fàn)例 ] 圖 149 步驟 1﹕ 首先産生曲面及基準(zhǔn)線 ,如圖 149示 (打開 trimcurves)﹕ Trim (曲面的修剪 ) 步驟 2﹕ 依次點(diǎn)選 Feature→ Create→ Surface→ Trim→ Use Curves/Solid/Done→ 系統(tǒng)提示 ﹐ 選取上圖中的曲面作爲(wèi)被 trim的物件 → 系統(tǒng)再提示 ,選取已存在的基準(zhǔn)線 → 此時(shí)系統(tǒng)會(huì)以箭頭表示欲修剪的方向 ,選取欲保留材料的方向 ,這裏選取紅色箭頭 (Side 1),意即要保留紅色箭頭一側(cè)的材料 → Done,完成效果如圖 150示 ﹕ 圖 150 Trim (曲面的修剪 ) (二 )SILHOUETTE 用途 ﹕ 選擇平面或是基準(zhǔn)面來定義投影方向 ﹐ 並將曲面在最大投影面積處修剪。 圖 130 (1)Normal to Surface(垂直於曲面 )﹕ 此選項(xiàng)可指定曲面的邊垂直於參考曲面 ﹐ 以産生拔模角偏移 Draft Offset (拔模角偏移 ) (2)Normal to Sketch(垂直於草圖 ): 此選項(xiàng)可指定曲面的邊垂直於草圖平面。 (注 ﹕ 若選取Join,則會(huì)出錯(cuò) .) TRANSFORM (轉(zhuǎn)變複製 ) 用途 ﹕ 將曲面進(jìn)行移動(dòng) ﹑ 旋轉(zhuǎn)等操作。 4. 選擇邊介面 C 面 ( 圓孔的內(nèi)側(cè)表面 )和 D面 (蓋子的底面 ) 5. Done Sel ? Done ? Done ? Ok COPY 特徵曲面 圖 116中一層紫紅色的面就是要 Copy 的面。 OFFSET 特徵曲面 産生相同造型的曲面特徵可通過曲面選項(xiàng)下拉功能表的 OFFSET(偏移 ),換句話說 ,若選取實(shí)體特徵或 Surface面進(jìn)行偏移 ,産生的曲面特徵將與選取的特徵造型相同。 One Side(一側(cè) )﹕ 此選項(xiàng)可指定曲面特徵位於草繪平面的一側(cè) ﹐ 如圖 13左圖所示 ﹔ Both Side(兩側(cè) )﹕ 此選項(xiàng)可指定曲面特徵位於草繪平面的兩側(cè) ﹐ 如圖 13右圖所示 ﹔ 圖 13 EXTRUDE 特徵曲面 Open Ends(端外開放 ): 若所繪截面爲(wèi)一封閉截面 ﹐ 在曲面選項(xiàng)下拉功能表點(diǎn)選 Open Ends﹐將可設(shè)定 Surface面的端外爲(wèi)開放 ﹐ 如圖 14左圖所示 ﹔ Capped Ends(端外蓋狀 ): 此選項(xiàng)與端外開放相反 ﹐ 産生的 Surface面端外將爲(wèi)封閉 ﹐ 如圖 14右圖所示。 圖 14 除了 EXTRUDE外 ﹐ 以下將要介紹的 Revolve、 Sweep、 Blend特徵曲面都有這些選項(xiàng)可選 ﹐ 其含義一樣。圖 110爲(wèi)偏移 (OFFSET)選項(xiàng)所在的下拉功能表。 圖 116 注意 :在使用 Copy Surface 中 Surf & Bnd 來 Copy面時(shí) : ? 所選邊界無論有多少條 , 每條都應(yīng)該是封閉的 。下拉功能表如圖121所示 ﹕ 圖 121 (一 ) Move(移動(dòng) )﹕ 此選項(xiàng)用於以移動(dòng)方式轉(zhuǎn)變曲面 ﹐ 點(diǎn)選此項(xiàng)之後 ﹐ 還必頇點(diǎn)選 Copy(複製 )與 No Copy(不複製 )。 (3)Offset(偏移 )﹕ 使用此選項(xiàng)將可對(duì)指定區(qū)域以偏移的方式産生拔模曲面。選擇曲面後 ﹐ 再選擇平面或基準(zhǔn)面並決定投影修剪方向即可。 Flat、 Offset、 Copy、 Copy by trim、 Fillet指令的應(yīng)用 Feature→Create →Surface Offset Normal to Surface 以 Normal to Surface方式偏移新的曲面沿著原曲面法綫方向偏移。 剖面在掃描時(shí)的外形變化除了受到 Xvector Trajectory的 3D曲綫控制外,也可用下列兩種方式來控制。 Sweep的軌跡綫(Trajectory)是通過旋轉(zhuǎn)面的外形綫 (Profile)及螺旋閒的節(jié)距 (Pitch)來定義,而特徵建立過程中所用到的軌跡綫和旋轉(zhuǎn)面並不會(huì)在最後的特徵幾何上顯現(xiàn)出來。 兩種方式: 對(duì)整個(gè)曲面進(jìn)行調(diào)整。 Free Form 提供動(dòng)態(tài)調(diào)整取面外形的功能,允許以滑鼠拖曳曲面上的控制點(diǎn)來改變曲面外形。 (Open trajectory),則必須定義首尾兩個(gè)端點(diǎn)的剖面。 Pivot Dir:剖面垂直 Pivot Direction作掃描,而剖面原點(diǎn)落在 Origin Trajectory上。 三、對(duì)於 Rotational與 General均須指定局部坐標(biāo)系,該坐標(biāo)系才是界面旋轉(zhuǎn)的參考。 圖 148 在此介紹三種方式 ﹕ USE CURVES﹑ SILHOUETTE﹑ VERTEX ROUND. Trim (曲面的修剪 ) (一 )USE CURVES 用途 當(dāng)要使用基準(zhǔn)線 (Datum Curve)或是實(shí)體邊緣 (Solid Model Edge)修剪曲面時(shí) ﹐ 可選用 Use Curves選項(xiàng)。 依次點(diǎn)選 Feature→Create→Surface→Draft Offset 後 ﹐ 系統(tǒng)將顯示 Draft Offset視窗 ﹐ 如圖 130左圖所示 ﹕ (一 )Attributes(性質(zhì) ): 在選擇單元視窗中點(diǎn)選 Attributes與 Define後 ﹐ 系統(tǒng)將顯示圖 130右圖的下拉功能表 ﹐ 通過其選項(xiàng)可設(shè)定拔模方向與産生拔模曲面的方式。 (關(guān)於曲面的建構(gòu)方法前面已講述 ) 圖 119 Merge (合併 ) 2. Feature→Create→Surface→Merge, 系統(tǒng)彈出 Surface Merge對(duì)話方塊 ,因爲(wèi)這兩個(gè)平面相交 ﹐ 因此應(yīng)該選 Intersect,同時(shí)系統(tǒng)提示選其中一個(gè)面作爲(wèi) Primary Quilt﹐ 選取另一個(gè)面作爲(wèi) Additional 面的保留部分 .圖 120就表示選取不同方向時(shí)曲面的取捨情況 : 圖 120 根據(jù)我們的需要選取合適的方向即可。 步驟 : 1. 叫出成品檔 COPY 特徵曲面 圖 115 2. Feature ? Create ? Surface ? Copy ? Surf & Bnd 3. 選擇 B 所在的圓角面爲(wèi)種子面 。 4. 繪製如圖 19所示之剖面 ,完成以後 Done,産生 Flat曲面如下圖所示 : 圖 19 從該範(fàn)例可以看出 ,用 FLAT産生的造型曲面特徵位元於草繪平面之上 ,並且依照剖面的外形而決定特徵的造型 ,切記剖面一定要封閉。 圖 11 圖 12 EXTRUDE 特徵曲面 此外 ﹐
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