freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內(nèi)容

proe曲面的設(shè)計一-資料下載頁

2025-04-24 10:45本頁面

【導(dǎo)讀】曲面,一種無厚度的薄體,屬於非實體特徵。生具有相同選項外,在曲面模型中還有一些其他的操作。節(jié)將針對曲面的基本操作加以說明。關(guān)於EXTRUDE的操作步驟﹐與産生實體特徵的EXTRUDE類似。圖1-1爲(wèi)EXTRUDE選項所在的下拉功能表。還可以指定曲面特徵的端外造型。特徵曲面都有這些選項可選﹐其含義一樣。先畫好基準(zhǔn)曲線作爲(wèi)掃描軌跡線,SWEEP下拉菜單如圖1-5所示。使用BLEND(混成)選項,可連接數(shù)個剖面以産生滑順的Surface面。所示﹐在此也不作詳述。將以一個範(fàn)例來介紹平坦曲面的操作步驟。注意,用此選項産生曲面特徵時,其所繪製的剖面必頇爲(wèi)。草繪平面之上,並且依照剖面的外形而決定特徵的造型,切記剖面一定要封閉。[範(fàn)例]1.準(zhǔn)備動作,産生如圖1-11所示的Surface;值得注意的是,在産生offset曲面時,有三種曲面。當(dāng)偏移的特徵只有擊形時,則建議使用Auto. 曲面特徵將垂直于原曲面。向,使變化將沿著指定的軸向。圖1-16中一層紫紅色的面就是要Copy的面。

  

【正文】 Pivot Dir。 Norm to Traj) Nrm To Origin Traj :剖面原點落在第一條軌跡綫 (即 Origin Trajectory)上,且剖面垂直O(jiān)rigin Trajectory作掃描 。 Pivot Dir:剖面垂直 Pivot Direction作掃描,而剖面原點落在 Origin Trajectory上。有三種方式: Plane (剖面永遠垂直此平面 );Crv/Edge/Axis(剖面垂直直綫、直邊或中心軸 ); Csys(垂直 x、 y、 z軸 ) Normal To Traj:剖面 原點落在第一條軌跡綫上,而 始終垂直另一條軌跡綫 )。 剖面在掃描時的外形變化除了受到 Xvector Trajectory的 3D曲綫控制外,也可用下列兩種方式來控制。 Relation搭配 trajpar參數(shù)控制剖面參數(shù)的變化: trajpar是從 0到 1的一個變量。 eg. sd=trajpar+1 Relation搭配基準(zhǔn)圖形 (Datum graph)及 trajpar參數(shù)來控制剖面參數(shù)的變化?;靖袷绞牵? sd=evalgraph(“graph_name”,x_value) Evalgraph:為 pro/e默認,意義是由基準(zhǔn)圖形取得對應(yīng)于 x_value的 y值 graph_name:為 Datum graph名字 x_value:代表 Sweep的行程 特殊:可用 sin、 cos、 tan、 ctan取代 evalgraph 剖面在掃描過程中 ,剖面有 3種變化形式: :在 Sweep過程中,剖面的 x軸軸向受到 Xvector Trajectory所控制,造成 x軸旋轉(zhuǎn)。 :在 Sweep過程中,剖面的某個點位于 Origin Trajectory或 Xvector Trajectory上,因此剖面隨著軌跡綫的變化而作放大或縮小。 :在 Sweep過程中,剖面的尺寸參數(shù)受到Relations的控制而變化。 Swept Blend Swept Blend使用一條軌跡綫與幾個剖面來創(chuàng)造一個實體或曲面特徵,這種特徵同時具有 Sweep與 Blend的效果 。 種類 剖 面 軌跡綫 特 點 Blend 至少兩個 無 無須軌跡綫,且剖 面的邊數(shù)須相等 Variable Section Sweep 1 任意多條 剖面可以有軌跡綫來改變 Helical Sweep 1 1 具有螺旋的特色 Swept Blend 至少兩個 1 可以控制掃描的路徑,但軌跡綫與剖面必須相交 幾何參考 指定剖面的繪製方式 指定軌跡綫的繪製方式 Sketch Sec,軌跡綫為 Sketch Traj Sketch Sec,軌跡綫為 Select Traj 如果軌跡綫是 2D曲綫, 1與 2兩種情況的原理完全一樣。 Z軸都在曲綫上,繪圖平面都在 xy面。而且,剖面肯定與軌跡綫垂直。但儅軌跡綫是 3D曲綫時,就需指定在起點処 y的方向。 Select Sec,軌跡綫為 Select Traj。剖面可以不垂直軌跡綫進行掃描。 剖面與軌跡綫的三種組合 思考:剖面為 Select Sec,軌跡綫為 Sketch Traj的情況? (同 3一樣,因爲(wèi)要在剖面上找到相應(yīng)的點,這些點就構(gòu)成了一條曲綫 ) 三條規(guī)則: (Closed trajectory),則至少要有兩個剖面,且其中必須有一個在軌跡綫的起點上。 (Open trajectory),則必須定義首尾兩個端點的剖面。 Helical Sweep Helical Sweep 是沿著以旋轉(zhuǎn)面上的軌跡綫來掃描以產(chǎn)生螺旋特徵。 Sweep的軌跡綫(Trajectory)是通過旋轉(zhuǎn)面的外形綫 (Profile)及螺旋閒的節(jié)距 (Pitch)來定義,而特徵建立過程中所用到的軌跡綫和旋轉(zhuǎn)面並不會在最後的特徵幾何上顯現(xiàn)出來。 指定節(jié)距是否為常數(shù) 螺旋剖面的情況: Thru Axis 剖面通過旋轉(zhuǎn)軸 Norm To Traj 剖面垂直軌跡綫 左右螺旋 繪製 Profile時幾點注意 : ; 2. Profile須為 Open loop; 3. Profile須為連續(xù)的相切曲綫; 4. Profile上各點的切綫不可與中心綫產(chǎn)生正交; 5. Profile的起始點即為掃描式的起始點。 Boundaries Surface Boundaries 曲面是以邊界綫來圍成曲面,黨曲面呈現(xiàn)平滑但無明顯的剖面與軌跡綫時,則常以基準(zhǔn)曲綫的各種用法先建立出曲面的邊界綫,然後再以邊界綫建立成 Boundaries曲面。 Blended Surf:以一個方向 (First Dir)或兩個方向 (First Dir及Second Dir)的曲綫 (Curve)或點 (Point/Vertex)混合 (Blend)出來的一個平滑曲面。是最常用的指令。 Conic Surf:以邊界綫 (Boundaries)及控制綫建立出二次方的平滑曲面,即曲面的每一個切斷面皆為二次方曲綫 (Conic Section)。此處控制綫可為 Shoulder Curve(肩部綫 )或Tangent Curve(漸近綫的切綫 )。 Approx Blend:以一個或兩個方向的邊界綫搭配趨進方向(Approx Dir)建立出平滑曲面,此曲面必須通過邊界綫,而趨進綫只用來大概控制邊界綫與邊界綫之間的曲面走勢。 NSide Surface:以至少 5條邊界綫建立出多邊形 (至少五邊形 )的曲面,且所選的邊界綫需形成一個封閉的循環(huán) (才能形成封閉的多邊形 )。 Blended Surf One By One:可用來選取基準(zhǔn)曲綫或曲面的邊界綫。 Tangent Chain:此選項可用以選取基準(zhǔn)曲綫或曲面的邊界綫。 Curve Chain :僅可用以選取基準(zhǔn)曲綫,而不可用來選區(qū)曲面的邊界綫。 Sec to Srfs、 Srfs to Srfs、Tangent to srfs、 Free Form Sec to Srfs:繪製一個界面,此截面將延伸至指定的表面並與之相切。 Srfs to Srfs:在兩個表面之間自動形成相切曲面。 Free Form 提供動態(tài)調(diào)整取面外形的功能,允許以滑鼠拖曳曲面上的控制點來改變曲面外形。而 Free Form不能改變曲面 (quilt)外形,也能對實體表面進行拖曳動作。 兩種方式: 對整個曲面進行調(diào)整??墒褂肧urface→advanced →Free Form 對局部進行調(diào)整,需使用Tweak→Free Form 可選擇控制點可移動的方向 設(shè)定曲面上網(wǎng)格移動狀態(tài):局部、圓滑變動區(qū)域、綫性變動區(qū)域、同等偏移區(qū)域 提供另一種方式來移動網(wǎng)格點。使用方式是必須先點選慾控制的網(wǎng)格,再來這裡調(diào)整網(wǎng)格點的位置。 Sensitivity是調(diào)整控制點位置的靈敏感。 提供一些診斷分析的顯示,儅選取一樣分析后,按 即可開啓或關(guān)閉顯示??杉皶r提供曲面的特性。 Shoulder Curve Tangent Curve 邊界綫 兩邊界綫的漸開綫的交點通過Tangent Curve First Dir所選擇的 3條綫 控制曲面的走勢 Curve 1 Curve 2 Curve 3 Curve 4 Curve
點擊復(fù)制文檔內(nèi)容
教學(xué)課件相關(guān)推薦
文庫吧 www.dybbs8.com
備案圖鄂ICP備17016276號-1