【導(dǎo)讀】曲面,一種無厚度的薄體,屬於非實體特徵。生具有相同選項外,在曲面模型中還有一些其他的操作。節(jié)將針對曲面的基本操作加以說明。關(guān)於EXTRUDE的操作步驟﹐與産生實體特徵的EXTRUDE類似。圖1-1爲(wèi)EXTRUDE選項所在的下拉功能表。還可以指定曲面特徵的端外造型。特徵曲面都有這些選項可選﹐其含義一樣。先畫好基準(zhǔn)曲線作爲(wèi)掃描軌跡線,SWEEP下拉菜單如圖1-5所示。使用BLEND(混成)選項,可連接數(shù)個剖面以産生滑順的Surface面。所示﹐在此也不作詳述。將以一個範(fàn)例來介紹平坦曲面的操作步驟。注意,用此選項産生曲面特徵時,其所繪製的剖面必頇爲(wèi)。草繪平面之上,並且依照剖面的外形而決定特徵的造型,切記剖面一定要封閉。[範(fàn)例]1.準(zhǔn)備動作,産生如圖1-11所示的Surface;值得注意的是,在産生offset曲面時,有三種曲面。當(dāng)偏移的特徵只有擊形時,則建議使用Auto. 曲面特徵將垂直于原曲面。向,使變化將沿著指定的軸向。圖1-16中一層紫紅色的面就是要Copy的面。