【正文】
Cos Abs等常用函數(shù)動(dòng)畫(huà)、掌握動(dòng)畫(huà)曲線編輯及動(dòng)畫(huà)曲線編輯器的使用,修改動(dòng)畫(huà)曲線關(guān)鍵幀、關(guān)鍵幀的插入和刪除……MAYA高級(jí)角色動(dòng)畫(huà)技術(shù)學(xué)習(xí)內(nèi)容:掌握骨骼的建立調(diào)整及控制方法、熟練掌握各種IK的使用方法、熟練掌握角色綁定蒙皮及其權(quán)重調(diào)整技術(shù)等……MAYA高級(jí)粒子系統(tǒng)學(xué)習(xí)內(nèi)容:Maya預(yù)設(shè)的特效Effect效果Maya預(yù)設(shè)火焰的建立與調(diào)節(jié)軟件粒子與硬件粒子的概念和區(qū)別軟件和硬件粒子的渲染粒子系統(tǒng)基本類型、加場(chǎng)影響粒子運(yùn)動(dòng)熟悉粒子系統(tǒng)的各種屬性熟練使用各種粒子事件(粒子替代、粒子目標(biāo)、粒子碰撞與碰撞事件)……MAYA動(dòng)力學(xué)的應(yīng)用學(xué)習(xí)內(nèi)容:熟練掌握動(dòng)力場(chǎng)的使用、熟悉柔體的使用、熟練掌握剛體動(dòng)力學(xué)等……MAYA流體效果學(xué)習(xí)內(nèi)容:掌握流體控制技術(shù)、熟練掌握海洋及附屬物體的使用及控制技術(shù)Painteffects學(xué)習(xí)內(nèi)容:掌握使用Paint Effects在二維畫(huà)板