【摘要】3D網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)實(shí)踐課程整體設(shè)計(jì)介紹主講教師:徐守祥游戲人才市場需求分析?游戲開發(fā)由一體化開發(fā)走向分層次開發(fā):分為游戲引擎開發(fā)和游戲內(nèi)容開發(fā)兩部分?人才需求密集型崗位:游戲內(nèi)容開發(fā)(基于引擎)?專業(yè)人才培養(yǎng)目標(biāo):游戲內(nèi)容開發(fā)的軟件人才?游戲引擎:國內(nèi)外主流開源游戲引擎Torque1-1課程定位
2024-12-14 02:38
【摘要】北京人文大學(xué)本科生畢業(yè)論文3D賽車游戲設(shè)計(jì)姓名:******指導(dǎo)教師:******院系:計(jì)算機(jī)信息工程學(xué)院專業(yè):游戲軟件開發(fā)技術(shù)完成日
2024-12-14 02:51
【摘要】網(wǎng)絡(luò)游戲策劃游戲名稱:網(wǎng)絡(luò)三國志ahref=39。39。word文檔/a游戲類型:MMO.RPG游戲背景:東漢末年,宦官當(dāng)權(quán),民不聊生,最終暴發(fā)黃巾起義。東漢政府為了鎮(zhèn)壓黃巾軍,聯(lián)絡(luò)各地土豪鄉(xiāng)紳。最終,隨著張氏三兄弟戰(zhàn)死,黃巾軍也土蹦瓦解。一年后,何進(jìn)為了鏟除宦官,引董卓進(jìn)京。與此同時(shí),在董卓軍中正有一股強(qiáng)大的黑暗勢力在慢慢擴(kuò)散開
2025-04-12 07:24
【摘要】《斗地主》策劃方案策劃人:周歆備注:本游戲策劃方案是根據(jù)QQ斗地主游戲進(jìn)行還原目錄一、游戲綜述 2 2 3 3二、游戲特色 3 3 3 3 3 3三、游戲設(shè)定 3 3(1).游戲進(jìn)行規(guī)則 3(2).牌型規(guī)則 5(3)游戲勝負(fù)規(guī)則 6(4)游戲計(jì)分規(guī)則 6(5)游戲時(shí)間規(guī)則 8 9(1)游戲系
2025-05-21 03:17
【摘要】注:“★考核知識點(diǎn)”后面的標(biāo)注內(nèi)容在PPT中均有對應(yīng)章節(jié),因PPT序號混亂,不在考核知識點(diǎn)后一一羅列,請?jiān)赑PT中查找。一、客觀部分:(單項(xiàng)選擇、多項(xiàng)選擇、不定項(xiàng)選擇、判斷)(一)、選擇部分 (1)OPenGL常用的庫里面,屬于核心庫的是() AGLBGLUCGLAUXDGLUT★考核知識點(diǎn):OpenGL概述 (2)
2025-07-05 19:31
【摘要】計(jì)算機(jī)游戲基礎(chǔ)計(jì)算機(jī)游戲基礎(chǔ)3D游戲概述目標(biāo)目標(biāo)?了解游戲類別,掌握每種游戲的特點(diǎn),了解每種游戲的基本玩法?了解游戲開發(fā)流程及開發(fā)人員1游戲分類游戲分類?多種分類方法?8種(按內(nèi)容和玩法分類):動作、冒險(xiǎn)、角色扮演、策略、模擬、駕駛、運(yùn)動和智力?游戲亞類?按內(nèi)容和玩法分類的好處?一個游戲可以屬于多個類型?有些游戲既有動作也有策略
2025-01-20 05:53
2024-12-09 19:34
【摘要】貴陽六中網(wǎng)絡(luò)社區(qū)網(wǎng)絡(luò)游戲競技大賽活動策劃2006年4月8日目錄第一部分活動策劃方案 3一、游戲競技活動主題: 3二、游戲競技活動目標(biāo): 3三、活動概要 3第二部分活動實(shí)施進(jìn)度 4第三部分活動介紹 6一、活動說明 6二、加入方法 6三、游戲比賽規(guī)則 6第四部分比賽
2025-04-23 08:39
【摘要】手機(jī)3D游戲的開發(fā)——3D迷宮游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)摘要隨著手機(jī)用戶的不斷增長,手機(jī)游戲數(shù)量的急劇增加,人們對手機(jī)游戲檔次的需求越來越高。傳統(tǒng)的手機(jī)游戲內(nèi)容多數(shù)屬于二維卡通畫面,已經(jīng)不能完全滿足人們的要求,人們無限的渴望能在手機(jī)上玩像網(wǎng)絡(luò)游戲一樣動人的三維游戲。由于隨著手機(jī)卡功能的日益強(qiáng)大及電池壽命的逐漸延長,通過手機(jī)玩3D游戲已經(jīng)不
2025-07-06 02:42
【摘要】江山——網(wǎng)絡(luò)游戲簡要策劃案江山——網(wǎng)絡(luò)游戲簡要策劃案 1第一章:游戲概述 2: 2第二章:游戲特色 21真實(shí)的虛擬世界 22逼真的三維效果 23激烈的戰(zhàn)場 24冷靜的策略 25復(fù)雜的地圖 36溫馨的家園 37簡便快捷的操作系統(tǒng) 3第三章:游戲背景 3第四章:游戲元素 31游戲角色: 42游戲地圖 123游戲道具 174游戲時(shí)間
2025-05-08 05:05
【摘要】第一篇:網(wǎng)絡(luò)游戲 伴隨互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)游戲所具有的信息雙向交流性、高速度及不受空間限制等娛樂優(yōu)勢日益顯現(xiàn)。專家認(rèn)為,近年來網(wǎng)民數(shù)量的“突飛猛進(jìn)”直接推動著我國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶的快速上升。據(jù)艾瑞市場...
2024-10-13 19:18
【摘要】超神網(wǎng)絡(luò)網(wǎng)絡(luò)有限公司開展網(wǎng)絡(luò)游戲交易平臺的策劃組長:鄒林翰策劃人:李垠錟鄒林翰
2025-04-08 01:11
【摘要】目錄一、企業(yè)簡介······························
2024-10-16 10:31
【摘要】基于OPENGL的3D游戲設(shè)計(jì)摘要:隨著時(shí)代進(jìn)步,從簡單的色塊堆砌而成的畫面到數(shù)百萬多邊形組成的精細(xì)人物,游戲正展示給我們越來越真實(shí)且廣闊的世界。對于近幾年游戲的發(fā)展來說,老式2D游戲的畫面、游戲性、互動性已經(jīng)無法滿足各類玩家的需要,而3D游戲無論是在游戲畫面的真實(shí)程度、操作的流暢程度、以及故事背景方面的優(yōu)越性都非常突出。在這種發(fā)展趨勢下,2
2024-12-09 22:15